Блокирующий луч: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Active <!-- Main block --> |table2 = enable |table3 = enable |table4 = enable |tier = 2 |enabled = 4 |name = Блокирующий луч |desc = Модуль …»)
 
мНет описания правки
Строка 18: Строка 18:
<!-- Mk1 -->
<!-- Mk1 -->
|cooldown_t2_Mk1 = 1
|cooldown_t2_Mk1 = 1
|energy_cost_per_second_t2_Mk1 = 23
|energy_cost_per_second_t2_Mk1 = 17
|target = LOCKED_TARGET
|target = LOCKED_TARGET
|maintain_aura = true
|maintain_aura = true
|aura = DISABLE_BOOST
|aura = DISABLE_BOOST
|target_range_t2_Mk1 = 2700
|target_range_t2_Mk1 = 3600
<!-- Mk2 -->
<!-- Mk2 -->
|cooldown_t2_Mk2 = 1
|cooldown_t2_Mk2 = 1
|energy_cost_per_second_t2_Mk2 = 23
|energy_cost_per_second_t2_Mk2 = 17
|target_range_t2_Mk2 = 3300
|target_range_t2_Mk2 = 4400
<!-- Mk3 -->
<!-- Mk3 -->
|cooldown_t2_Mk3 = 1
|cooldown_t2_Mk3 = 1
|energy_cost_per_second_t2_Mk3 = 23
|energy_cost_per_second_t2_Mk3 = 17
|target_range_t2_Mk3 = 3900
|target_range_t2_Mk3 = 5200
<!-- Mk4 -->
<!-- Mk4 -->
|cooldown_t2_Mk4 = 1
|cooldown_t2_Mk4 = 1
|energy_cost_per_second_t2_Mk4 = 23
|energy_cost_per_second_t2_Mk4 = 17
|target_range_t2_Mk4 = 4300
|target_range_t2_Mk4 = 5700
<!-- T3 -->
<!-- T3 -->
|t3 = true
|t3 = true
<!-- Mk1 -->
<!-- Mk1 -->
|cooldown_t3_Mk1 = 1
|cooldown_t3_Mk1 = 1
|energy_cost_per_second_t3_Mk1 = 27
|energy_cost_per_second_t3_Mk1 = 20
|target_range_t3_Mk1 = 2700
|target_range_t3_Mk1 = 3600
<!-- Mk2 -->
<!-- Mk2 -->
|cooldown_t3_Mk2 = 1
|cooldown_t3_Mk2 = 1
|energy_cost_per_second_t3_Mk2 = 27
|energy_cost_per_second_t3_Mk2 = 20
|target_range_t3_Mk2 = 3300
|target_range_t3_Mk2 = 4400
<!-- Mk3 -->
<!-- Mk3 -->
|cooldown_t3_Mk3 = 1
|cooldown_t3_Mk3 = 1
|energy_cost_per_second_t3_Mk3 = 27
|energy_cost_per_second_t3_Mk3 = 20
|target_range_t3_Mk3 = 3900
|target_range_t3_Mk3 = 5200
<!-- Mk4 -->
<!-- Mk4 -->
|cooldown_t3_Mk4 = 1
|cooldown_t3_Mk4 = 1
|energy_cost_per_second_t3_Mk4 = 27
|energy_cost_per_second_t3_Mk4 = 20
|target_range_t3_Mk4 = 4300
|target_range_t3_Mk4 = 5700
<!-- T4 -->
<!-- T4 -->
|t4 = true
|t4 = true
<!-- Mk1 -->
<!-- Mk1 -->
|cooldown_t4_Mk1 = 1
|cooldown_t4_Mk1 = 1
|energy_cost_per_second_t4_Mk1 = 30
|energy_cost_per_second_t4_Mk1 = 22
|target_range_t4_Mk1 = 2700
|target_range_t4_Mk1 = 3600
<!-- Mk2 -->
<!-- Mk2 -->
|cooldown_t4_Mk2 = 1
|cooldown_t4_Mk2 = 1
|energy_cost_per_second_t4_Mk2 = 30
|energy_cost_per_second_t4_Mk2 = 22
|target_range_t4_Mk2 = 3300
|target_range_t4_Mk2 = 4400
<!-- Mk3 -->
<!-- Mk3 -->
|cooldown_t4_Mk3 = 1
|cooldown_t4_Mk3 = 1
|energy_cost_per_second_t4_Mk3 = 30
|energy_cost_per_second_t4_Mk3 = 22
|target_range_t4_Mk3 = 3900
|target_range_t4_Mk3 = 5200
<!-- Mk4 -->
<!-- Mk4 -->
|cooldown_t4_Mk4 = 1
|cooldown_t4_Mk4 = 1
|energy_cost_per_second_t4_Mk4 = 30
|energy_cost_per_second_t4_Mk4 = 22
|target_range_t4_Mk4 = 4300
|target_range_t4_Mk4 = 5700
<!-- T5 -->
<!-- T5 -->
|t5 = true
|t5 = true
<!-- Mk1 -->
<!-- Mk1 -->
|cooldown_t5_Mk1 = 1
|cooldown_t5_Mk1 = 1
|energy_cost_per_second_t5_Mk1 = 33
|energy_cost_per_second_t5_Mk1 = 25
|target_range_t5_Mk1 = 2700
|target_range_t5_Mk1 = 3600
<!-- Mk2 -->
<!-- Mk2 -->
|cooldown_t5_Mk2 = 1
|cooldown_t5_Mk2 = 1
|energy_cost_per_second_t5_Mk2 = 33
|energy_cost_per_second_t5_Mk2 = 25
|target_range_t5_Mk2 = 3300
|target_range_t5_Mk2 = 4400
<!-- Mk3 -->
<!-- Mk3 -->
|cooldown_t5_Mk3 = 1
|cooldown_t5_Mk3 = 1
|energy_cost_per_second_t5_Mk3 = 33
|energy_cost_per_second_t5_Mk3 = 25
|target_range_t5_Mk3 = 3900
|target_range_t5_Mk3 = 5200
<!-- Mk4 -->
<!-- Mk4 -->
|cooldown_t5_Mk4 = 1
|cooldown_t5_Mk4 = 1
|energy_cost_per_second_t5_Mk4 = 33
|energy_cost_per_second_t5_Mk4 = 25
|target_range_t5_Mk4 = 4300
|target_range_t5_Mk4 = 5700
}}
}}

Версия от 17:08, 11 июля 2014

Блокирующий луч
Доступен с 4 ранга

Совместимость

Шаблон:ACTIVE ASSIGNMENT ACTIVE TACKLER. Модуль не позволяет врагу использовать форсаж. Требуется находиться в зоне прямой видимости цели. Модуль непрерывного действия. Отключается вручную повторным нажатием на кнопку активации модуля.Модуль воздействует на корабль, помеченный вами в качестве цель.Для работы модуля необходимо, чтобы цель находилась в зоне действия модуля и в прямой видимости. Кроме того, модуль отключается, если ваш корабль уйдет в невидимость.
Затраты энергии на работу модуля по уровням (начиная с Т2) составляют 17/20/22/25 ед.

Характеристика Ед.
изм
Версия
Mk1 Mk2 Mk3 Mk4
Максимальное расстояние до цели м 3600 4400 5200 5700
К кораблям К боевым модулям К модификаторам корабля