Боевые модули

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Отображаемое название «Боевые модули» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Боевые модули</span>».

Боевой модуль - модуль, устанавливаемый в специальный слот и требующий для активации нажатия на кнопку. Большинство боевых модулей являются ролевыми модулями.

Классы боевых модулей

  • Модули для корпуса
Восстановление и укрепление корпуса.
  • Модули для щитов
Восстановление и укрепление щитов.
  • Тактические модули
Противодействие ракетам и и другие действия увеличивающие шансы на победу.
  • Модули для разведки
Модули, которые позволяют отслеживать противника.
  • Устройства РЭБ
Препятствуют работе электроники вражеских кораблей.
  • Командные модули
Улучшают характеристики кораблей союзников.
  • Модули поддержки
Модули техподдержки дружественных кораблей.
  • Инженерные модули
Модули для размещения в космосе.

Каждый класс модулей подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора иодулей, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк3). По мере развития в игре, игрок открывает в дереве развития скиллы, дающие возможность покупать и устанавливать определенные типы модулей. Конкретные версии модулей, которые игрок может установить на корабль, зависят от тира корабля.

Типы модулей

  • Модули для корпуса подразделяются на:
  • Направленное восстановление: Дружеский корабль с наибольшими повреждениями получает помощь.
  • Ремонт фрегата: Набор дронов для починки фрегатов.
  • Ремонт штурмовика: Набор дронов для починки штурмовиков.
  • Ремонт перехватчика: Набор дронов для починки перехватчиков.
  • Адаптируемая броня: Временно повышает сопротивляемость корпуса ко всем видам повреждений.
  • Модули для щитов подразделяются на:
  • Направленная генерация щита: Дружеский корабль с наибольшими повреждениями получает помощь.
  • Бустер щита фрегатов: Позволяет быстро пополнить уровень заряда щита фрегата.
  • Бустер щита штурмовиков: Позволяет быстро пополнить уровень заряда щита штурмовика.
  • Бустер щита перехватчиков: Позволяет быстро пополнить уровень заряда щита перехватчика.
  • Мультифазовый щит: Существенно повышает сопротивляемость щита ко всем видам повреждений на некоторое время.
  • Усиленная накачка щита: Вся энергия направляется на щит, возможно не с самым лучшим КПД.

Список модулей

Таблица боевых модулей
Модуль Фракция[1] Класс корабля-носителя Скилл[2] Центр воздействия Тип воздействия На кого действует Поддерживать?[3] Влияние скилов[4]
ИК ловушки Авангард Любой не нужен Корабль-носитель Каждая ракета, наведенная на центр воздействия, с некоторой вероятностью забывает свою цель и летит в случайную точку в радиусе 100м от цели, превращаясь в неуправляемую ракету. Управляемая ракета, наведенная на центр воздействия Нет Нет
Мультифазовый бустер щита Рейд Любой нужен Корабль-носитель Увеличивает сопротивление щита входящему урону Корабль-носитель Нет Нет
Адаптивная броня Вардены Любой нужен Корабль-носитель Увеличивает сопротивление корпуса входящему урону Корабль-носитель Нет Нет
Система «Камикадзе» Вардены Перехватчик нужен Корабль-носитель Взрыв Корабль-носитель Нет Нет
Прицельный комплекс 'Ахиллес' Армада Перехватчик нужен Корабль-носитель Увеличивает повреждения от основного оружия Корабль-носитель Нет Нет
Восстановление щита перехватчиков Рейд Перехватчик не нужен Корабль-носитель Периодически заряжает щит Корабль-носитель Нет Нет
Контейнер ботов-шпионов Легион Перехватчик нужен Цель Видимость на любом расстоянии, невозможность использовать невидимость. Цель Нет Нет
Ремонт корпуса перехватчиков Вардены Перехватчик не нужен Корабль-носитель Периодически ремонтирует корпус Корабль-носитель Нет Нет
Поглотитель энергии Легион Перехватчик нужен Цель Переодически откачивает энергию Цель Да Скилы эмиссии
Подавитель орудийных систем Технологи Перехватчик нужен Цель Уменьшает повреждения от основного оружия Цель Да Скилы эмиссии
Генератор стазиса Рейд Перехватчик нужен Цель Запрещает использовать двигатели, буст, активные модули, ракеты и основное оружие Цель Нет Нет
Подавитель сенсоров Авангард Перехватчик нужен Цель Препятствует захвату целей Цель Нет Нет
Подавитель силовой установки Легион Перехватчик нужен Цель Затормаживает и отключает форсаж Цель Да Скилы замедления
Восстановление щита штурмовиков Авангард Штурмовик не нужен Корабль-носитель Периодически заряжает щит Корабль-носитель Нет Нет
Ремонт корпуса штурмовиков Армада Штурмовик не нужен Корабль-носитель Периодически ремонтирует корпус Корабль-носитель Нет Нет
Модуль подсветки цели Легион Штурмовик нужен Цель Уменьшает сопротивление корпуса и щита входящему урону Цель Да Нет
ЭМИ-излучатель Технологи Штурмовик нужен Цель Потеря возможность стрелять и использовать активные модули Цель Нет Нет
Система «Эгида» Технологи Штурмовик нужен Корабль-носитель Увеличивает сопротивление щита входящему урону Союзники, находящиеся вблизи центра воздействия Нет Нет
Поляризация покрытия Легион Штурмовик нужен Корабль-носитель Увеличивает сопротивление щита входящему урону Союзники, находящиеся вблизи центра воздействия Нет Нет
Система «Валькирия» Армада Штурмовик нужен Корабль-носитель Увеличивает повреждения от основного оружия Союзники, находящиеся вблизи центра воздействия Нет Нет
Летающие ремонтные дроны Легион Фрегат нужен Корабль-носитель Периодически ремонтирует корпус Союзники, находящиеся вблизи центра воздействия Нет Нет
Излучатель энергии Авангард Фрегат не нужен Корабль-носитель Периодически добавляет энергию Союзники, находящиеся вблизи центра воздействия Нет Нет
Массовый блокиратор ускорителей Вардены Фрегат нужен Корабль-носитель Затормаживает корабль и отключает форсаж Противники, находящиеся вблизи центра воздействия Нет Нет
Массовый подавитель орудийных систем Рейд Фрегат не нужен Корабль-носитель Уменьшает повреждения от основного оружия Противники, находящиеся вблизи центра воздействия Нет Нет
Противоракетная система Авангард Фрегат не нужен Неприменимо Обстреливает лазером ракеты, находящиеся вблизи Корабль-носитель Нет Нет
Генератор щитов Технологи Фрегат нужен Корабль-носитель Периодически заряжает щит Союзники, находящиеся вблизи центра воздействия Нет Нет
Восстановление щита фрегаторв Технологи Фрегат не нужен Корабль-носитель Периодически заряжает щит Корабль-носитель Нет Нет
Ремонт корпуса фрегатов Легион Фрегат не нужен Корабль-носитель Периодически ремонтирует корпус Корабль-носитель Нет Нет
Направленное восстановление Вардены Фрегат нужен Корабль-носитель Периодически ремонтирует корпус На одного из союзников (включая корабль-носитель), у которого меньше всего здоровья корпуса в процентном соотношении Нет Нет
Направленная генерация щита Рейд Фрегат не нужен Корабль-носитель Периодически заряжает щит На одного из союзников(включая корабль-носитель), у которого меньше всего здоровья щита в процентном соотношении. Нет Нет
Усиленная накачка щита Технологи Фрегат не нужен Корабль-носитель Периодически заряжает щит Корабль-носитель Нет Нет
Жидкая броня Легион Фрегат не нужен Корабль-носитель Периодически ремонтирует корпус Корабль-носитель Нет Нет
Пульсар Авангард Фрегат не нужен Корабль-носитель Периодически наносит тепловые повреждения Противники, находящиеся вблизи центра воздействия (1.2 км) Нет Нет

Сноски

  1. Принадлежность к фракции означает, репутация какой фракции требуется для установки модификации Mk.III
  2. Колонка Скил показывает, нужно ли для установки модуля изучить соответствующий скилл. С новым деревом развития число модулей, требующих скил, уменьшится.
  3. Необходимость поддерживать означает, что если корабль-носитель потеряет из виду цели или уйдет в невидимость, то воздействие прекратится
  4. Влияние скилов показывает, какие классы скилов влияют на работу модуля