Дредноуты: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показана 21 промежуточная версия 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
__NOTOC__
Дредноуты - это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локаций. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты  - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только  корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь только один дредноут.
<div style="clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px">
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/_zJggQqGD0I?t</embedvideo>
</div>
 
Дредноуты это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локаций. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты  - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только  корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь только один дредноут.
<br><br>
<br><br>
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую.  
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую.  
</div>
 
{| border="0" align="center" width="100%"
=='''Виды дредноутов'''==
|height="5"|
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта.
|}
<br><br>
__TOC__
===Maelstrom===
{| border="0" align="center" width="100%"
[[Файл:Maelstrom.jpg|frameless|300px|left]]
|height="5"|
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту.
{| class="wikitable"
|Щит
|500 000 000 ед.
|-
|Скорость восстановления щита
|15 000 000 ед./сек
|-
|Урон главного калибра
|21 310 000 ед.
|-
|Очки поддержки флота
|2 000 ед.
|}
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=Виды дредноутов=
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта:
*[[Maelstrom|«Maelstrom»]]
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту.
*[[Liberator|«Liberator»]]
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника
*[[Nemesis|«Nemesis»]]
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые  способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника
<br><br>
<br><br>
Глава корпорации может выбрать один из дредноутов который его корпорация будет строить. Однако есть несколько вещей которых нельзя сделать на версию игры 1.1.0:
===Liberator===
*Сменить модель дредноута после начала строительства верфи нельзя
[[Файл:Liberator.jpg|frameless|300px|left]]
*Сменить модель дредноута после завершения строительства нельзя
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника.
Таким образом, корпорации придется выбирать свой дредноут с умом, так как они не смогут сменить свой дредноут.
{| class="wikitable"
</div>
|Щит
{| border="0" align="center" width="100%"
|500 000 000 ед.
|height="5"|
|-
|Скорость восстановления щита
|15 000 000 ед./сек
|-
|Урон главного калибра
|19 180 000 ед.
|-
|Очки поддержки флота
|2 200 ед.
|}
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=[[Строительство дредноута]]=
Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:
*1 этап: Строительство дока.
Стоимость -  5 000 [[Иридиум|иридиума]].
*2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя.
Стоимость - 15 000 [[Иридиум|иридиума]].
*3 этап: Установка системы управления.                   
Стоимость - 20 000 [[Иридиум|иридиума]].
*4 этап: Завершение строительства и установка орудий.   
Стоимость - 25 000 [[Иридиум|иридиума]].
<br><br>
<br><br>
<br>
===Nemesis===
Подробнее о строительстве дредноута можно прочитать [[Строительство дредноута|здесь]]  
[[Файл:Nemesis.jpg|frameless|300px|left]]
 
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые  способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника.
</div>
{| class="wikitable"
{| border="0" align="center" width="100%"
|Щит
|height="5"|
|700 000 000 ед.
|-
|Скорость восстановления щита
|15 000 000 ед./сек
|-
|Урон главного калибра
|19 180 000 ед.
|-
|Очки поддержки флота
|2 000 ед.
|}
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >


=Об участии дредноутов в жизни корпораций=


Бой дредноутов подразделяется на несколько этапов (в кратце).<br>
=='''[[Строительство дредноута]]'''==
Этап 1. Закинуть иридиум в корпорацию, чтобы дредноут смог совершить прыжок.<br>
[[File:Верфь.png|frame|Верфь Федерации|link=Верфь корпорации]]Построить дредноут может только корпорация. Стоимость постройки дредноута — 65 000 [[Иридиум|иридиума]]. Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:
Этап 2. Выбор системы и прыжок в локацию.<br>
*1 этап: Строительство дока. Стоимость — 5 000 иридиума.
Этап 3. Ожидание начала боев, регистрация на бои.<br>
*2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. Стоимость — 15 000 иридиума.
Этап 4. Сам бой.<br>
*3 этап: Установка системы управления. Стоимость — 20 000 иридиума.
Этап 5. Победа засчитывается когда у дредноута заканчивается количество очков флота или побеждает та команда, у который осталось больше очков флота по окончанию боя.<br>
*4 этап: Завершение строительства и установка орудий. Стоимость — 25 000 иридиума.
Этап 6. Захват локации той корпорацией, которая выиграла все бои.<br>


</div>
Более подробно об этапах строительства дредноута вы можете прочитать [[Строительство дредноута|здесь]].
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >


=Геймплей боя дредноутов=
=='''Бои дредноутов'''==
[[File:Строительство дредноута.png|frame|Последний этап строительства.]]


Когда заканчивается регистрация на бой, начинается сам бой дредноутов.
Для участия нужно крыло корпорации (5-8 пилотов) с дредноутом в открытой для боев локации или членство лидера звена (1-4 пилота) в корпорации с дредноутом.
Каждый дредноут имеет по 2000 очков флота (2200 у дредноута [[Liberator|«Liberator»]])
Дредноуты выпускают дронов. Каждый дредноут оборудован 3 орудиями главного калибра и несколькими дополнительными средними орудиями. Эти орудия атакуют лишь дредноут противника (Другие корабли, даже фрегаты, слишком мелкие цели для них). Более мощные дредноуты можно оборудовать торпедными аппаратами (С ними дредноут выпускает мощнейшие торпеды, которые необходимо сбивать (У торпеды 7500 хп, наносит огромные повреждения дредноуту противника)), держателями ЭМИ-бомб, легкими турелями (Рельсотронными и ракетными), бронебойными зарядами и дополнительными генераторами щитов. У дредноутов есть 3 важных модуля - система охлаждения орудий, фокусировщик щита и командирская рубка, которые можно отключать как маяки или вырубать ЭМИ-бомбами.


Бой ведется до истечении времени (20 минут) или до потери всех очков. Проигравший дредноут отступает, логично предположить что это делается, так как на поврежденном дредноуте воевать бессмысленно и дорого.  
Когда заканчивается регистрация на бой, начинается сам бой дредноутов. Каждый дредноут имеет определенное количество очков флота.
Дредноуты выпускают дронов. Каждый дредноут оборудован 3 орудиями главного калибра и несколькими дополнительными средними орудиями. Эти орудия атакуют лишь дредноут противника. Более мощные дредноуты можно оборудовать торпедными аппаратами (дредноут выпускает мощнейшие торпеды, которые необходимо сбивать, у торпеды 7500 очков жизни, наносит огромные повреждения дредноуту противника), держателями ЭМИ-бомб, легкими турелями (рельсотронными и ракетными), бронебойными зарядами и дополнительными генераторами щитов. У дредноутов есть 3 важных модуля: система охлаждения орудий, фокусировщик щита и командная рубка, которые можно отключать как маяки или вырубать ЭМИ-бомбами.


Очки теряются от:
Бой ведется до истечении времени (12 минут) или до потери всех очков флота. Проигравший дредноут отступает.


Сбития дрона (-1)
Владение локацией определяется по '''очкам влияния''', получаемым из дредноута противника в бою (+50% оставшейся прочности своего дредноута при досрочной победе). Очки распределяются по пилотам согласно эффективности.


Сбития игрока (-15)
Ежедневно владелец теряет 50% влияния, а претенденты теряют по 5% и снижают влияние владельца.


Разрушения вспомогательного модуля (-10)
За победу выдается 100% награда, указанная в описании локации (еще +50% при владении локацией), за поражение - 25% (еще +25% при владении локацией). Чем дольше корпорация владеет локацией, тем выше награда за бой.


Попадании главного калибра (При пробитии щита, урон зависит от оставшейся энергии импульса и наличия модификации "Бронебойные заряды")
За бои крыло-против-крыла очки влияния и награда увеличены в '''2''' раза.


Прямого попадания торпеды (-50)
Корпорация, владеющая сектором, может на '''1''' час отключить в нем PvE-режим (5000 {{I}}), а ее пилоты могут перемещаться в сектор мгновенно не за [[иридиум]], а бесплатно.


Отключение эмиттера щита или охладителя орудий (-50)
'''Количество очков флота, которые отнимаются при разных условиях:'''
{| class="wikitable"
|Сбит дрон
|align="center"|1
|-
|Сбит игрок
|align="center"|20
|-
|Уничтожение вспомогательного модуля
|align="center"|10
|-
|Попадание торпеды
|align="center"|50
|-
|Отключение эмиттера щита или охладителя орудий
|align="center"|50
|-
|Отключение командной рубки
|align="center"|150
|-
|}


Отключение командной рубки (-150)
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}


Взрыв астероида от попадания главного калибра                                      Дредноут федерации                                                        Перестрелка дредноутов федерации и империи
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
[[Файл:BlastAsteroid.jpg|321px]][[Файл:Dread_fed.jpg|651px]] [[Файл:Dread Battle.jpg|651px]]


='''Панорама Битва Дредноутов'''=


<html><center><iframe width='100%' height='720' src='https://roundme.com/embed/78241/196222' frameborder='0' ></iframe></center></html>


</div>
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|height="5"|
|}
|}  
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%" >


=Сноски=
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
<references/>
{| border="0" align="center" width="100%"
    |-
    |height="0"|
    |-
    |width="100"|
    |align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=Быстрый бой (PvP)|310px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|310px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=CO-OP|310px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]]
    |width="100"|
    |-
    |
    |}
</div>
</div>

Версия от 08:25, 12 января 2019

Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локаций. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь только один дредноут.

Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую.

Виды дредноутов

Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта.

Maelstrom

Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту.

Щит 500 000 000 ед.
Скорость восстановления щита 15 000 000 ед./сек
Урон главного калибра 21 310 000 ед.
Очки поддержки флота 2 000 ед.



Liberator

Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника.

Щит 500 000 000 ед.
Скорость восстановления щита 15 000 000 ед./сек
Урон главного калибра 19 180 000 ед.
Очки поддержки флота 2 200 ед.



Nemesis

Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника.

Щит 700 000 000 ед.
Скорость восстановления щита 15 000 000 ед./сек
Урон главного калибра 19 180 000 ед.
Очки поддержки флота 2 000 ед.


Строительство дредноута

Верфь Федерации

Построить дредноут может только корпорация. Стоимость постройки дредноута — 65 000 иридиума. Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:

  • 1 этап: Строительство дока. Стоимость — 5 000 иридиума.
  • 2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. Стоимость — 15 000 иридиума.
  • 3 этап: Установка системы управления. Стоимость — 20 000 иридиума.
  • 4 этап: Завершение строительства и установка орудий. Стоимость — 25 000 иридиума.

Более подробно об этапах строительства дредноута вы можете прочитать здесь.

Бои дредноутов

Последний этап строительства.

Для участия нужно крыло корпорации (5-8 пилотов) с дредноутом в открытой для боев локации или членство лидера звена (1-4 пилота) в корпорации с дредноутом.

Когда заканчивается регистрация на бой, начинается сам бой дредноутов. Каждый дредноут имеет определенное количество очков флота. Дредноуты выпускают дронов. Каждый дредноут оборудован 3 орудиями главного калибра и несколькими дополнительными средними орудиями. Эти орудия атакуют лишь дредноут противника. Более мощные дредноуты можно оборудовать торпедными аппаратами (дредноут выпускает мощнейшие торпеды, которые необходимо сбивать, у торпеды 7500 очков жизни, наносит огромные повреждения дредноуту противника), держателями ЭМИ-бомб, легкими турелями (рельсотронными и ракетными), бронебойными зарядами и дополнительными генераторами щитов. У дредноутов есть 3 важных модуля: система охлаждения орудий, фокусировщик щита и командная рубка, которые можно отключать как маяки или вырубать ЭМИ-бомбами.

Бой ведется до истечении времени (12 минут) или до потери всех очков флота. Проигравший дредноут отступает.

Владение локацией определяется по очкам влияния, получаемым из дредноута противника в бою (+50% оставшейся прочности своего дредноута при досрочной победе). Очки распределяются по пилотам согласно эффективности.

Ежедневно владелец теряет 50% влияния, а претенденты теряют по 5% и снижают влияние владельца.

За победу выдается 100% награда, указанная в описании локации (еще +50% при владении локацией), за поражение - 25% (еще +25% при владении локацией). Чем дольше корпорация владеет локацией, тем выше награда за бой.

За бои крыло-против-крыла очки влияния и награда увеличены в 2 раза.

Корпорация, владеющая сектором, может на 1 час отключить в нем PvE-режим (5000 ), а ее пилоты могут перемещаться в сектор мгновенно не за иридиум, а бесплатно.

Количество очков флота, которые отнимаются при разных условиях:

Сбит дрон 1
Сбит игрок 20
Уничтожение вспомогательного модуля 10
Попадание торпеды 50
Отключение эмиттера щита или охладителя орудий 50
Отключение командной рубки 150

Панорама Битва Дредноутов