Дредноуты: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Обновлена информация (1.6.1c))
мНет описания правки
Строка 81: Строка 81:


Бой ведется до истечении времени (12 минут) или до потери всех очков флота. Проигравший дредноут отступает.
Бой ведется до истечении времени (12 минут) или до потери всех очков флота. Проигравший дредноут отступает.
Владение локацией определяется по '''очкам влияния''', получаемым из дредноута противника в бою (+50% оставшейся прочности своего дредноута при досрочной победе). Очки распределяются по пилотам согласно эффективности.
Ежедневно владелец теряет '''20%''' влияния, а претенденты теряют по 10% и снижают влияние владельца.
Владелец получает 50% ресурсов локации, а претенденты получают оставшуюся часть пропорционально их влиянию в локации.
Награда, полученная корпорацией, распределяется между игроками корпорации по набранным очкам влияния.
За бои крыло-против-крыла очки влияния и награда увеличены в '''2''' раза.
Корпорация, владеющая сектором, может на '''1''' час отключить в нем PvE-режим (2500 {{I}}), а ее пилоты могут перемещаться в сектор мгновенно не за [[иридиум]], а бесплатно.
С любой добычи, собранной в локации [[Открытый космос|открытого космоса]], корпорация-владелец получает вознаграждение корпоративным иридиумом.


'''Количество очков флота, которые отнимаются при разных условиях:'''
'''Количество очков флота, которые отнимаются при разных условиях:'''
Строка 124: Строка 110:
|height="5"|
|height="5"|
|}
|}
=='''Итоги боев. Владение локацией'''==
Владение локацией определяется по '''очкам влияния''', получаемым из дредноута противника в бою (+50% оставшейся прочности своего дредноута при досрочной победе). Очки распределяются по пилотам согласно эффективности.
Ежедневно владелец теряет '''20%''' влияния, а претенденты теряют по '''10%''' и снижают влияние владельца.
Владелец получает '''50%''' ресурсов локации, а претенденты получают оставшуюся часть пропорционально их влиянию в локации.
Награда, полученная корпорацией, распределяется между игроками корпорации по набранным очкам влияния.
За бои крыло-против-крыла очки влияния и награда увеличены в '''2''' раза.
Корпорация, владеющая сектором, может на '''1''' час отключить в нем PvE-режим (2500 {{I}}), а ее пилоты могут перемещаться в сектор мгновенно не за [[иридиум]], а бесплатно.
С любой добычи, собранной в локации [[Открытый космос|открытого космоса]], корпорация-владелец получает вознаграждение корпоративным иридиумом.


<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">

Версия от 18:41, 28 марта 2019

Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локациями. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го уровня допуска и выше. Каждая корпорация может иметь три дредноута.

Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую.

Виды дредноутов

Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта.

Maelstrom

Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту.

Щит 500 000 000 ед.
Скорость восстановления щита 15 000 000 ед./сек
Урон главного калибра 21 310 000 ед.
Очки поддержки флота 2 000 ед.



Liberator

Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника.

Щит 500 000 000 ед.
Скорость восстановления щита 15 000 000 ед./сек
Урон главного калибра 19 180 000 ед.
Очки поддержки флота 2 400 ед.



Nemesis

Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника.

Щит 700 000 000 ед.
Скорость восстановления щита 15 000 000 ед./сек
Урон главного калибра 19 180 000 ед.
Очки поддержки флота 2 000 ед.


Строительство дредноута

Верфь Федерации

Построить дредноут может только корпорация. Стоимость постройки дредноута — 6'500 иридиума. Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:

  • 1 этап: Строительство дока. Стоимость — 500 иридиума.
  • 2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. Стоимость — 1'500 иридиума.
  • 3 этап: Установка системы управления. Стоимость — 2'000 иридиума.
  • 4 этап: Завершение строительства и установка орудий. Стоимость — 2'500 иридиума.

Более подробно об этапах строительства дредноута вы можете прочитать здесь.

Бои дредноутов

Последний этап строительства.

Для участия нужно крыло корпорации (5-8 пилотов) с дредноутом в открытой для боев локации или членство лидера звена (1-4 пилота) в корпорации с дредноутом.

Когда заканчивается регистрация на бой, начинается сам бой дредноутов. Каждый дредноут имеет определенное количество очков флота. Дредноуты выпускают дронов. Каждый дредноут оборудован 3 орудиями главного калибра и несколькими дополнительными средними орудиями. Эти орудия атакуют лишь дредноут противника. Более мощные дредноуты можно оборудовать торпедными аппаратами (дредноут выпускает мощнейшие торпеды, которые необходимо сбивать, у торпеды 7500 очков жизни, наносит огромные повреждения дредноуту противника), держателями ЭМИ-бомб, легкими турелями (рельсотронными и ракетными), бронебойными зарядами и дополнительными генераторами щитов. У дредноутов есть 3 важных модуля: система охлаждения орудий, фокусировщик щита и командная рубка, которые можно отключать как маяки или вырубать ЭМИ-бомбами.

Бой ведется до истечении времени (12 минут) или до потери всех очков флота. Проигравший дредноут отступает.

Количество очков флота, которые отнимаются при разных условиях:

Сбит дрон 1
Сбит игрок 30
Уничтожение турели 2
Уничтожение вспомогательного модуля 8
Попадание торпеды 50
Отключение эмиттера щита или охладителя орудий 100
Отключение командной рубки 300

Итоги боев. Владение локацией

Владение локацией определяется по очкам влияния, получаемым из дредноута противника в бою (+50% оставшейся прочности своего дредноута при досрочной победе). Очки распределяются по пилотам согласно эффективности.

Ежедневно владелец теряет 20% влияния, а претенденты теряют по 10% и снижают влияние владельца.

Владелец получает 50% ресурсов локации, а претенденты получают оставшуюся часть пропорционально их влиянию в локации.

Награда, полученная корпорацией, распределяется между игроками корпорации по набранным очкам влияния.

За бои крыло-против-крыла очки влияния и награда увеличены в 2 раза.

Корпорация, владеющая сектором, может на 1 час отключить в нем PvE-режим (2500 ), а ее пилоты могут перемещаться в сектор мгновенно не за иридиум, а бесплатно.

С любой добычи, собранной в локации открытого космоса, корпорация-владелец получает вознаграждение корпоративным иридиумом.


Панорама Битва Дредноутов