Карма: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Какие значения кармы нужно набрать для перехода на следующий уровень кармы?
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
 
[[Файл:Karma1.jpg]]
 
:Карма - это показатель поведения пилота в [[Открытый космос|открытом космосе]].
:Карму можно сбросить с любого уровня до нулевого, дав взятку определенной суммой галактических стандартов {{GS}}.
:Всегда стоит быть на чеку. Пилот с отрицательной кармой может в любой момент напасть на вас.
:В данный момент никаких иных эффектов карма не даёт.
 
==Положительная==
Это значит, что пилот старается помогать человечеству. Он яростно атакует пришельцев и прочие криминальные элементы.
 
:За каждый новый уровень можно получить соответствующее достижение.
:Для увеличения положительной кармы нужно уничтожать красные и фиолетовые цели. К ним относятся: [[ПИРАТЫ|пираты]], [[Биоморфы|пришельцы]] и другие наемники со статусом преступник.


*Уровень 1 = 1000
*Уровень 1 = 1000
Строка 6: Строка 19:
*Уровень 4 = 150000
*Уровень 4 = 150000
*Уровень 5 = 500000
*Уровень 5 = 500000
==Отрицательная==
Это значит, что пилот ведет себя как пират и разбойник. Он нападет на мирные транспортники, полицию или других наёмников.
:За каждый новый уровень можно получить соответствующее достижение.
:При достижении третьего уровня на пилота начнут нападать полиция и автоматические системы.
::Полиция нападает только в ответ на стрельбу (или воздействие наносящим урон модулем) по ним или по любой мирной цели/турели в секторе. Простое столкновение с полицейским кораблем не сделает вас агрессором, полиция не станет красной. Полицейские турели атакуют игрока автоматически даже без провокации.
:Пираты и пришельцы не станут вам дружественными ни при каком уровне кармы.
*Уровень 1 = -1000
*Уровень 2 = -15000
*Уровень 3 = -50000
*Уровень 4 = -150000
*Уровень 5 = -500000
==Статус "преступник"==
:При нападении на дружественный корабль или защитную систему наёмник получает статус '''агрессор'''. Его начинает атаковать полиция и могут без штрафов атаковать другие игроки.
:При уничтожении мирного дружественного корабля наёмник получает статус '''преступник'''. Добавочно он получает запрет на использование варп-врат. (остается возможность Меню/Вернуться в ангар)
:Смерть не избавит от статуса.
:Посадка на станцию избавит от статуса.
Для того, чтобы иметь возможность атаковать других игроков в настройках необходимо убрать '''PvE-режим'''. Но в таком случае вы будете помечены на интерфейсе других наёмников жёлтым цветом, и они будут знать, что вас стоит опасаться. Пилоты с включенным PvE-режимом не могут атаковать других наёмников (как и быть атакованными ими) независимо от статуса любого из них (не распространяется на NPS).
[[Файл:NastroikaBezopasnosti.jpg]]
</div>
[[Категория:Основное]]

Текущая версия от 10:18, 24 сентября 2023

Карма - это показатель поведения пилота в открытом космосе.
Карму можно сбросить с любого уровня до нулевого, дав взятку определенной суммой галактических стандартов .
Всегда стоит быть на чеку. Пилот с отрицательной кармой может в любой момент напасть на вас.
В данный момент никаких иных эффектов карма не даёт.

Положительная

Это значит, что пилот старается помогать человечеству. Он яростно атакует пришельцев и прочие криминальные элементы.

За каждый новый уровень можно получить соответствующее достижение.
Для увеличения положительной кармы нужно уничтожать красные и фиолетовые цели. К ним относятся: пираты, пришельцы и другие наемники со статусом преступник.
  • Уровень 1 = 1000
  • Уровень 2 = 15000
  • Уровень 3 = 50000
  • Уровень 4 = 150000
  • Уровень 5 = 500000


Отрицательная

Это значит, что пилот ведет себя как пират и разбойник. Он нападет на мирные транспортники, полицию или других наёмников.

За каждый новый уровень можно получить соответствующее достижение.
При достижении третьего уровня на пилота начнут нападать полиция и автоматические системы.
Полиция нападает только в ответ на стрельбу (или воздействие наносящим урон модулем) по ним или по любой мирной цели/турели в секторе. Простое столкновение с полицейским кораблем не сделает вас агрессором, полиция не станет красной. Полицейские турели атакуют игрока автоматически даже без провокации.
Пираты и пришельцы не станут вам дружественными ни при каком уровне кармы.
  • Уровень 1 = -1000
  • Уровень 2 = -15000
  • Уровень 3 = -50000
  • Уровень 4 = -150000
  • Уровень 5 = -500000

Статус "преступник"

При нападении на дружественный корабль или защитную систему наёмник получает статус агрессор. Его начинает атаковать полиция и могут без штрафов атаковать другие игроки.
При уничтожении мирного дружественного корабля наёмник получает статус преступник. Добавочно он получает запрет на использование варп-врат. (остается возможность Меню/Вернуться в ангар)
Смерть не избавит от статуса.
Посадка на станцию избавит от статуса.

Для того, чтобы иметь возможность атаковать других игроков в настройках необходимо убрать PvE-режим. Но в таком случае вы будете помечены на интерфейсе других наёмников жёлтым цветом, и они будут знать, что вас стоит опасаться. Пилоты с включенным PvE-режимом не могут атаковать других наёмников (как и быть атакованными ими) независимо от статуса любого из них (не распространяется на NPS).