Порталы и Турниры: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Правки режимов)
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 3: Строка 3:


=Лиги=  
=Лиги=  
:Автоматические соревновательные сезоны между командами. В них могут участвовать небольшие команды, состоящие из малого количества игроков.
В зоне “[[Нейтральные сектора#Сияние|Сияние]]” зафиксированы загадочные пространственные туннели, ведущие в различные локации  Космоса. Их исследования показали, что контроль над ними — весьма прибыльное дело, так как порталы ведут в богатые ресурсами сектора.
 
Чтобы контролировать тоннели необходимо захватить маяки в той локации, в которую они ведут в данный момент.
 
Команды наемников начали активную борьбу за ресурсы и контроль над червоточинами. Оказалось, что проход через них блокирует высокотехнологичное оборудование, вооружение и корабли. Пилотам придется сражаться на тех немногих доступных кораблях, которые могут пройти сквозь защитное поле червоточин.
 
Схватка началась! Только сильнейшие команды и  лучшие пилоты смогут контролировать тоннели и получить ценные ресурсы!
 
Доступные порталы:
*Восточный портал
*Западный портал
*Южный портал
 
Кнопка Лиг ведет в новые локации Вторжения.


==Участие в лиге==
==Участие в лиге==
Для того, чтобы выступать в Лиге, нужно создать команду. Команда — это устойчивое объединение игроков. В команде может быть 9 игроков, и в ней обязательно присутствует командир, он же — создатель команды. При игре в ладдере из этих девяти пилотов должно быть сформировано одно крыло на вылет, состоящее из 5-х игроков. Таким образом, команда не привязана к одному составу, и у командира есть возможность грамотно распределить запасных. Кроме того, в течение всего сезона командир может сменять состав, что позволяет делать важные кадровые перестановки по ходу сезона и заменять неактивных игроков.
Лиги являются частью [[Дредноуты|Битвы за сектор]], но проходящей не на дредноутах, а в режиме "[[Захват маяков]]".
 
Чтобы увидеть, какие модули разрешены, в настройках игры нужно активировать опцию "Отображение киберспортивных модулей". При этом разрешенное оборудование получит на иконках индекс "КС".
 
Список разрешенных на лиге кораблей, орудий и модулей:
<spoiler>
'''Разрешены только корабли 13-15 рангов фракций [[Империя]], [[Федерация]] и [[Иерихон]], покупаемые за {{CR}}'''.
 
 
'''Орудия''':
 
'''Перехватчики''': [[Импульсный лазер]], [[Залповое орудие]], [[Плазменная пушка]], [[Скорострельный бластер]], [[Кинетический нагнетатель]];
 
'''Штурмовики''': [[Ионный излучатель]], [[Штурмовой рейлган]], [[Пушка Гаусса]], [[Генератор сингулярности]], [[Грави-излучатель]];
 
'''Фрегаты''': [[Лучевая пушка]], [[Тяжелый бластер]], [[Рельсовый миномёт]], [[Позитронная пушка]], [[Установка «Затмение»]].
 
 
'''Спецмодули:''' разрешены все, кроме [[Диффузионный щит «Sword'S»]].
 
 
'''Боевые модули''':
 
'''Универсальные''': [[Усилитель щита малый]], [[Усилитель щита средний]], [[Усилитель щита большой]], [[Ремкомплект малый]], [[Ремкомплект средний]], [[Ремкомплект большой]], [[Мультифазовый адаптер щита]], [[Нанокомпозитное покрытие]], [[ИК ловушки]];
 
{{Разведка}}: [[Фазовый модулятор]], [[Контейнер ботов-шпионов]], [[Поглотитель щита]], [[Микропеленгатор]];
 
{{РЭБ}}: [[Ионный рассеиватель]], [[Поглотитель энергии]], [[Генератор стазиса]], [[Подавитель орудийных систем]], [[Взлом систем]];
 
{{Диверсант}}: [[Прицельный комплекс «Орион»]], [[Плазменная дуга]], [[Адаптивный камуфляж]], [[Дестабилизация реактора]], [[Подавитель «Белый шум»]];
 
{{Ударный}}: [[Форсирование наведения]], [[Боевая перезагрузка]], [[Сброс частиц]], [[Форсирование двигателя]];
 
{{Командный}}: [[Система «Валькирия»]], [[Система «Эгида»]], [[Поляризатор покрытия]], [[Анализатор гравиполя]];


Выбирая формат для проведения, мы остановились на формате “старого” БзС, т.е. “Захват маяков” на кораблях 11-17 рангов. Доступ к матчам открывается в определенные временные промежутки каждые пару часов. Один матч состоит из одного раунда, и по результатам матча изменяются значение рейтинга команды и место в турнирной таблице. После завершения одного матча команде снова нужно будет встать в очередь и ожидать противника. Таким образом, команда может отыграть любое комфортное для неё количество боев и самостоятельно определять продолжительность перерыва.
{{Заградитель}}: [[Точечный целеуказатель]], [[Охранный дрон]], [[Тяжелый охранный дрон]], [[Подавитель силовой установки]], [[Блокирующий луч]];


==Главное событие — финал==
{{Инженерный}}: [[Массовый генератор щитов]], [[Облако нанодронов]], [[Излучатель энергии]], [[Ускоряющие врата]], [[Автономная зарядная станция]], [[Автономная ремонтная станция]], [[Стационарный барьер]];
[[File:sc_leagues_bracket.png|frame|Плей-офф сетка финала.]]Первый этап — это сезон, в течение которого команды определяют свое положение в турнирной таблице и разбиваются по дивизионам.


Второй этап — это финал, плей-офф среди лучших 16-ти команд — первого дивизиона Лиги. Участие в событии должны подтвердить все команды дивизиона. В том случае, если кто-то не подтверждает участие, его место занимает ближайшая к топ-16 команда.
{{Прикрытие}}: [[Система ПРО]], [[Пульсар]], [[Инжектор жидкого металла]], [[Экстренная зарядка щита]], [[Массовый подавитель ускорителей]], [[Маскировка сигнатуры]];


Плей-офф будет подробно освещаться: будут проводиться трансляции матчей, интервью с представителями команд и многое другое.  
{{Дальнобойный}}: [[Форсирование вооружения]], [[Тахионный рывок]], [[Инфракрасный пульсар]], [[Радиопоглощающее поле]], [[Реверсивный ускоритель]].


Проводиться он будет в ручном режиме по смешанной системе, а формирование сетки будет по следующему принципу:


*команды, занявшие с 1-го по 8-ое место, попадают в верхнюю часть сетки и, в случае проигрыша в бою, попадают в нижнюю.
'''Модификаторы''':
*команды, занявшие с 9-го по 16-ое место, стартуют в нижней сетке и уже не имеют права на поражение в матче.


Тем самым, команды, которые активно играли весь сезон и были в верхней части таблицы, получают заслуженную возможность играть в верхней сетке. Попасть на места с 9-ое по 16-ое будет куда проще, и шансы на это имеют и команды, которые зарегистрировались ближе к концу сезона. Главное — не проигрывать и отыграть как можно больше матчей. Но так как они отыграют куда меньше матчей, но все-таки выйдут в плей-офф, они уже не имеют права проиграть, иначе прекратят свое выступление. Играть будут также в режиме "захват маяков".
'''Двигатель''': [[Компенсатор столкновений]], [[Стабилизатор инерции]], [[Боковые двигатели]], [[Впрыск катализатора]], [[Инжектор тетраоксида]], [[Дополнительный генератор]], [[Интегрированный охладитель]];


==Награды==
'''Энергоблок''': [[Иридиевый теплоотвод]], [[Аварийный барьер]], [[Разгонные катушки]], [[Калибратор утечек]], [[Стабилизатор напряжения]], [[Импульсный разрядник]], [[Многофазный генератор]], [[Силовое реле энергоблока]], [[Мост силовой установки]];
Конечно же, будет широкая система достижений для участников, но это не самое главное. Мы не будем раскрывать всех карт для финальной версии Лиги, только скажем, что за участие и за успехи в боях члены команд будут зарабатывать уникальные значки, потратить которые можно будет в конце сезона на уникальные игровые предметы, которые будут доступны только за эти значки. Например, при достаточном количестве значков можно будет приобрести универсальную покраску,специальные наклейки и прочие предметы кастомизации. Некоторые из них будут иметь временный эффект, то есть до конца следующего сезона, а некоторые будут на вашем игровом аккаунте навсегда. Ждем в первом сезоне!


А также есть определенная вероятность наличия оффлайн-призов: сувенирной продукции и прочего, но, разумеется, только для призеров Главного События.
'''Щит''': [[Система рекуперации энергии]], [[Термомодулятор щита]], [[ЭМ-рассеиватель]], [[Вариативный проектор щита]], [[Дополнительный излучатель щита]], [[Асинхронный проектор щита]], [[Делитель проекции щита]], [[Адаптивный щит]], [[Компактный генератор щита]], [[Щит из субматерии]];


А приняв участие в тестовом варианте Лиги и выиграв определенное количество боев, вы также получите специальное уникальное достижение.
'''Корпус''': [[Термоизолирующее покрытие]], [[ЭМ-изоляция]], [[Система динамической защиты]], [[Улучшенные пилоны]], [[Усиленные ребра жесткости]], [[Тяжелая обшивка]], [[Регенерирующее покрытие]], [[Облегченный корпус]], [[Гальванизированная броня]], [[Пассивная броня]];
==Как принять участие==
Нужно нажать на “SC Лиги” в меню выбора игрового режима, затем собрать и зарегистрировать команду и вылететь в свой первый матч. После этого ваше объединение появится в турнирной таблице.


Пока вы ждете начала матча, вы можете еще раз проверить, правильные ли корабли выставлены в слотах, перейти в магазин или пообщаться в игровом чате.
'''Компьютер''': [[Электронная донаводка]], [[Система Горизонт]], [[Протонная стена]], [[Усиленный сканер]], [[Разогнанный процессор]], [[Сопроцессор наведения]], [[Инфракрасный сканер]].
</spoiler>
 
Для участия необходимо как минимум 3 корабля в слотах.


=Турниры=
=Турниры=
'''Турниры''' - соревнования, проводимые каждые выходные. За победы в еженедельных турнирах можно получить [[Галактические Стандарты]] {{GS}}.
'''Турниры''' - соревнования, проводимые каждые выходные. За победы в еженедельных турнирах можно получить [[Галактические Стандарты]] {{GS}}.
Турнир проводится в режиме "[[Захват маяков]]".


Вступить в турнир можно в любой момент, для этого должны собраться 2 команды по 8 человек. Если вы попали в турнир, ваши корабли будут заблокированы до его окончания. Турнир длится 45 минут.
Вступить в турнир можно в любой момент, для этого должны собраться 2 команды по 8 человек. Если вы попали в турнир, ваши корабли будут заблокированы до его окончания. Турнир длится 45 минут.

Версия от 17:00, 15 апреля 2019

Лиги

В зоне “Сияние” зафиксированы загадочные пространственные туннели, ведущие в различные локации Космоса. Их исследования показали, что контроль над ними — весьма прибыльное дело, так как порталы ведут в богатые ресурсами сектора.

Чтобы контролировать тоннели необходимо захватить маяки в той локации, в которую они ведут в данный момент.

Команды наемников начали активную борьбу за ресурсы и контроль над червоточинами. Оказалось, что проход через них блокирует высокотехнологичное оборудование, вооружение и корабли. Пилотам придется сражаться на тех немногих доступных кораблях, которые могут пройти сквозь защитное поле червоточин.

Схватка началась! Только сильнейшие команды и лучшие пилоты смогут контролировать тоннели и получить ценные ресурсы!

Доступные порталы:

  • Восточный портал
  • Западный портал
  • Южный портал

Кнопка Лиг ведет в новые локации Вторжения.

Участие в лиге

Лиги являются частью Битвы за сектор, но проходящей не на дредноутах, а в режиме "Захват маяков".

Чтобы увидеть, какие модули разрешены, в настройках игры нужно активировать опцию "Отображение киберспортивных модулей". При этом разрешенное оборудование получит на иконках индекс "КС".

Список разрешенных на лиге кораблей, орудий и модулей:

Для участия необходимо как минимум 3 корабля в слотах.

Турниры

Турниры - соревнования, проводимые каждые выходные. За победы в еженедельных турнирах можно получить Галактические Стандарты .

Турнир проводится в режиме "Захват маяков".

Вступить в турнир можно в любой момент, для этого должны собраться 2 команды по 8 человек. Если вы попали в турнир, ваши корабли будут заблокированы до его окончания. Турнир длится 45 минут.

Еженедельный турнир в субботу проходит для пилотов 7-9 рангов в 04:00, в 19:00 и в 22:00 по МСК.

За одну победу на турнире игроки получат по 100
За две победы на турнире игроки получат по 200
За три победы на турнире игроки получат по 350

Еженедельный турнир в воскресенье проходит для пилотов 9-17 рангов в 04:00, в 19:00 и в 22:00 по МСК.

За одну победу на турнире игроки получат по 150
За две победы на турнире игроки получат по 250
За три победы на турнире игроки получат по 400