Мастерская: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 15: Строка 15:
|[[Лучевая пушка]] (9, 12 и 15 рангов)
|[[Лучевая пушка]] (9, 12 и 15 рангов)
|[[Штурмовой рейлган]] (9, 12 и 15 рангов)
|[[Штурмовой рейлган]] (9, 12 и 15 рангов)
|[[]]
|[[Плазменная пушка]] (9, 12 и 15 рангов)
|-
|-
|[[Тяжелый бластер]] (13 и 15 рангов)
|[[Тяжелый бластер]] (13 и 15 рангов)
|[[Пушка Гаусса]] (13 и 15 рангов)
|[[Пушка Гаусса]] (13 и 15 рангов)
|[[]]
|[[Установка "Затмение"]] (12 и 15 рангов)
|-
|-
|[[Ионный излучатель]] (13 и 15 рангов)
|[[Ионный излучатель]] (13 и 15 рангов)
|[[Залповое орудие]] (12 и 15 рангов)
|[[Залповое орудие]] (12 и 15 рангов)
|[[]]
|[[Позитронная пушка]] (14 и 15 рангов)
|-
|-
|[[Импульсный лазер]] (14 и 15 рангов)
|[[Импульсный лазер]] (14 и 15 рангов)
|[[Рельсовый миномет]] (12 и 15 рангов)
|[[Рельсовый миномет]] (12 и 15 рангов)
|[[]]
|[[Генератор сингулярности]] (14 и 15 рангов)
|-
|-
|[[Грави-излучатель]] (14 и 15 рангов)
|[[Грави-излучатель]] (14 и 15 рангов)
|[[Кинетический нагнетатель]] (12 и 15 рангов)
|[[Кинетический нагнетатель]] (12 и 15 рангов)
|[[]]
|[[Фазер]] (14 и 15 рангов)
|-
|-
|[[Фазовый подавитель]] (12 и 15 рангов)
|[[Фазовый подавитель]] (12 и 15 рангов)
|[[Ускоритель массы]] (14 и 15 рангов)
|[[Ускоритель массы]] (14 и 15 рангов)
|[[]]
|[[Потоковый фазер]] (12 и 15 рангов)
|-
|-
|[[Деструктор]] (14 и 15 рангов)
|[[Деструктор]] (14 и 15 рангов)
|[[Залповое орудие]] (15 ранга)
|[[Залповое орудие]] (15 ранга)
|[[]]
|[[Дисперсионная пушка]] (14 и 15 рангов)
|-
|-
|[[]]
|align="center"|---
|[[]]
|align="center"|---
|[[]]
|[[Скорострельный бластер]] (13 и 15 рангов)
|-
|[[]]
|[[]]
|[[]]
|-
|[[]]
|[[]]
|[[]]
|}
|}
====Боеприпасы====
====Боеприпасы====

Версия от 11:35, 21 января 2016

Окно мастерской

Место, где любой пилот может произвести улучшенное оружие, модули, ракеты, составные ресурсы и части корабля.

Производство

Производство это один из аспектов игры, в котором можно производить различные предметы, от боеприпасов и ракет до новых модулей или целых кораблей. Для производства любого предмета необходим чертеж и некоторое количество ресурсов.

Спец-технологии

Здесь находятся все специальные технологии сторон конфликта, в частности дупликатор.

Орудийные комплексы

Создание улучшенного оружия MK5 (максимальное улучшение).

Термические Кинетические ЭМ
Лучевая пушка (9, 12 и 15 рангов) Штурмовой рейлган (9, 12 и 15 рангов) Плазменная пушка (9, 12 и 15 рангов)
Тяжелый бластер (13 и 15 рангов) Пушка Гаусса (13 и 15 рангов) Установка "Затмение" (12 и 15 рангов)
Ионный излучатель (13 и 15 рангов) Залповое орудие (12 и 15 рангов) Позитронная пушка (14 и 15 рангов)
Импульсный лазер (14 и 15 рангов) Рельсовый миномет (12 и 15 рангов) Генератор сингулярности (14 и 15 рангов)
Грави-излучатель (14 и 15 рангов) Кинетический нагнетатель (12 и 15 рангов) Фазер (14 и 15 рангов)
Фазовый подавитель (12 и 15 рангов) Ускоритель массы (14 и 15 рангов) Потоковый фазер (12 и 15 рангов)
Деструктор (14 и 15 рангов) Залповое орудие (15 ранга) Дисперсионная пушка (14 и 15 рангов)
--- --- Скорострельный бластер (13 и 15 рангов)

Боеприпасы

Создание улучшенных боеприпасов MK4.

Детали и сырье

Сырье используется для получения различных деталей, в то время как детали нужны для улучшения модулей с MK4 до MK5, создания новых модулей и прочих вещей в мастерской. Также детали используются при создании кораблей. Ниже таблица, где указаны ресурсы и детали, которые получаются из них.

Сырье Необходимое количество Стоимость создания Получаемая деталь
Осколок кристалла 1 Вычислительный чип
Неочищенный графит 2 Графитовая пластина
Неочищенный осмий 1 Кристаллы осмия
Ванадий 2 Металлическая заготовка
Неочищенный кремний 1 Чистый кремний
Неочищенный неодиум 2 100000 Пластина неодиума

Предметы

Чертежи

Контейнеры и минералы

Производство