Орудия

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 17:58, 24 июля 2018; U38594143 (обсуждение | вклад) (добавлены названия новейших орудий)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели (у курсовых неподвижные).

  • На Перехватчиках установлено по 2 орудия.
  • На Штурмовиках установлено по 4 орудия.
  • На Фрегатах установлено по 4 орудия (за исключением Дальнобойных Фрегатов - по 6 орудий).
  • На Эсминцах установлено по 12 орудий.

В зависимости от типа наносимого урона орудия бывают:

  • Кинетические. Наносят кинетический урон. Особенно опасны для корпуса корабля.
  • Электромагнитные. Наносят ЭМ-урон. Особенно опасны щитам кораблей.
  • Термические. Наносят термический урон. Одинаково хорошо работают как по щиту, так и по корпусу корабля. Часто термические орудия являются лазерами, т.е. не требуют упреждения при стрельбе.

Каждое орудие корабля стреляет самостоятельно. Таким образом, максимальный совокупный урон, наносимый орудиями корабля, получается путем умножения урона отдельного орудия на общее число орудий корабля.

Прицеливание

Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Так как любой корабль имеет несколько орудий, то все они осуществляют наведение на одну точку, называемой «точкой прицеливания». Расстояние от корабля до точки прицеливания определяется следующим образом:

  • Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на большое расстояние.
  • Если под прицелом есть какой-либо объект сцены (корабль, астероид и т.п.), то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.
  • Если объект сцены находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.

Стрельба

Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку. При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит рассеивание. Величина рассеивания задается как максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.

На стрельбу не расходуется энергия, запасенная в конденсаторе корабля (кроме некоторых уникальных). Время стрельбы ограничивает показатель Перегрев.

Список орудий

Термические

Индукционный лазер

Уникальные

Лазер Доплера

Криолазер

Уникальные и для премиум-кораблей той же роли

Фокусирующийся лазер

Излучатель "Thi'Es"

Термический энерговыжигатель

Самонаводящийся лазер

Энергопоражающая пушка

Управляемая термосфера

Ветвящийся лазер

Мультифазный лазер

Эллидиум

Излучатель WL 13-EL

Кинетические

Вулкан

Уникальные

Квантовый рейлган

Гейзер

Уникальные и для премиум-кораблей той же роли

Ликвидатор Х

Легкий рельсовый миномет

Ракетная система Гордона

Дестабилизирующий миномет

Рельсовая пушка "Ошеломитель"

Деконструирующая пушка

Колония наноботов "Драккар"

Орудие с компенсацией отдачи

MIRV-орудие

Эллидиум

Пушка Thar'kth

Waz'Dum

Th'ak'Len

Электромагнитные

Плазменный бластер

Уникальные

Бозонная пушка

Компрессионный рейлган

Энергоразрядник

Бластер "Игнис"

Разгоняющая пушка

Дезориентирующая пушка

Плазменный разрядник

Уникальные и для премиум-кораблей той же роли

Плазменный лучемет

Плазмер

Курсовой бластер

Носовой ЭМ-лазер

Плазмаган "Трассер"

Плазменный разрушитель

ЭМ-разъедатели

Эллидиум

Установка "Thar'Ga'tok"

Waz'Gul