Открытый космос: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Мелкие правки)
(не показано 40 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__<imagemap>
__NOTOC__<imagemap>
Image:FullMap.png|900px|center|ALt=Карта центральной части Открытого космоса
Image:Общий вид карты.jpg|1100px|center|ALt=Карта центральной части Открытого космоса
poly 111 492 396 434 587 507 745 374 638 199 79 120 [[Зона Империи]]
poly 54 347 151 111 529 39 549 200 425 230 554 274 408 399 105 435 [[Империя|Имперские территории]]
poly 268 807 509 657 824 795 1039 758 1053 1016 343 1001 [[Зона Иерихона]]
poly 425 230 549 200 684 117 926 103 1023 335 658 506 553 359 554 274 [[Федерация|Зона влияния Федерации]]
poly 1089 685 1535 745 1259 1018 [[Закрытый сектор «Альтаир»]]
poly 252 538 408 399 554 274 553 359 658 506 585 692 269 687 [[Иерихон|Локации Иерихона]]
poly 1185 215 1891 202 1832 727 1436 633 [[Зона Федерации]]
poly 641 488 1207 490 931 704 [[Пограничный сектор FX-1]]
poly 200 783 520 628 781 747 733 573 125 523 [[Закрытый сектор «Ковчег_Древних»]]
poly 623 182 782 78 1133 165 1121 368 [[Закрытый сектор «Гиперион»]]
circle 1331 635 48 [[Инвертор]]
circle 1273 163 40 [[Левиафан]]
circle 418 512 38 [[Другой мир]]
</imagemap>
</imagemap>
<html><p style="text-align: center;"><span style="font-size:18px"><strong>Карта интерактивная. Нажмите на сектор, чтобы узнать подробности.</strong></span></p></html>
<html><p style="text-align: center;"><span style="font-size:18px"><strong>Глобальная карта. Нажмите на сектор, чтобы узнать подробности.</strong></span></p></html>


Это режим в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям. На новых территориях игроки смогут исследовать отдаленные уголки запретных секторов, выполнять разнообразные [[Задания (Квесты)|задания]], грабить или защищать торговые караваны и вступать в сражение с [[Бандиты,_пираты,_незаконные_группировки|пиратами]] и [[Биоморфы|биоморфами]].  
:Это "открытый мир" в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям. На новых территориях игроки смогут исследовать отдаленные уголки секторов, выполнять разнообразные [[контракты]], грабить или защищать торговые караваны и вступать в сражение с [[ПИРАТЫ|пиратами]] и [[Биоморфы|Чужими]].
:Кроме всего, в локациях можно найти много [[Контейнеры_и_минералы|ценного]] для [[Мастерская|производства]].
:Открытый космос представляет собой ряд локаций, связанных между собой специальными вратами, используемыми для перелетов между локациями. Структурно карта открытого космоса разделена на зоны влияния основных сторон конфликта, [[Нейтральные сектора]] и [[Секторы чужих]].
:На данный момент в игре присутствует 70 локаций.
:Варианты карты в более высоком разрешении: [https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/60078-otdel-kartografii-etsn-karta-novogo-oma/| Отдел картографии ЕЦН - карта нового ОМа].


Кроме всего, в локациях можно найти много [[Контейнеры_и_минералы|ценного]] и [[Мастерская|полезного]].
==Чужие трофеи==
:Если вы — зеленый новичок, а в ангаре стоит всего пара ранних посудин, ваша боевая эффективность и защищенность в открытом космосе близка к нулю. Однако вблизи космических станций вам особо ничего не угрожает. Периодически в сектор вторгаются небольшие группы пиратов-NPC, а защитники станции — тоже NPC — превращают атакующих в металлолом. На месте битвы остаются контейнеры с чем-нибудь умеренно ценным. Соблюдая минимальную осторожность, можно пособирать их, а когда трюм заполнится — сгрузить на базе.
==[[Контракты]]==
:Сюжетные задания также доступны игрокам с самых ранних уровнях. Откройте карту и поищите голубые восклицательные знаки. Там вас ждет поручение, за успешное выполнение которого полагается награда: [[Обогащенный монокристалл|монокристаллы]], [[кредиты]] {{CR}}, [[Опыт|опыт]] и [[Мастерская#Детали|детали для мастерской]]. Ну а если задание окажется слишком сложным, можно позвать с собой товарища или обратиться за помощью в чате. Тем более, что когда от вас требуют уничтожить один или несколько кораблей, вовсе не обязательно наносить именно финальный выстрел. Достаточно будет небольшой помощи огнем, чтобы контракт засчитался. Контракты даются пилотам каждые 3 часа (1:00 МСК, 4:00 МСК, 7:00 МСК и т.д.) по 3-4 шт. и активны в течение 6 часов.


Открытый космос представляет собой ряд локаций, связанных между собой специальными Вратами, используемыми для перелетов между локациями. Структурно карта открытого космоса разделена на зоны влияния основных сторон конфликта, закрытые сектора и срединную, нейтральную, зону.
==Охота==  
__TOC__
:Вылетев на задание, можно попутно уничтожать корабли пиратов и Чужих. Это довольно выгодная работа, ведь среди обломков нередко встречается уникальное оборудование многих кораблей, а вы — накапливаете дополнительный опыт. В этом деле пилоту помогут не только сильный корабль и лётное мастерство, но и артефакты - [[Бонусы усиления]], разбросанные по карте. Они дают небольшие бонусы в бою: к примеру, увеличивают скорость или ремонтируют корпус.
===Добыча ресурсов===
[[File:Biomorf_krash_object.jpg|frame|Обломок корабля Чужик после его уничтожения]]В Открытом мире можно добывать ресурсы, которые пригодятся для производства различных модулей и кораблей. При уничтожении вражеского корабля (не игрока), выпадает специальный контейнер, которые содержат предметы, созданные человеческой расой или биоморфами. Эти предметы можно переработать в модули или продать. Кроме того, существует очень много предметов, которые можно отыскать в уголках космоса, не вступая в бой.


Полный список всех доступных для поиска предметов вы найдете [[Контейнеры и минералы|здесь]].
==Собирательство==
:Не забывайте также обыскивать скопления астероидов. Там можно отыскать ценные ресурсы, которые сгодятся как для продажи, так и производства сильных боеприпасов. Из этих же ресурсов можно собрать "[[дупликатор]]" — устройство, позволяющее вернуться в открытый космос или продолжить PvE-миссию, если вас сбили.
:Если вас сбили пираты, Чужие или силы правопорядка без участия реальных пилотов, содержимое вашего трюма сохранится.
:Еще одно применение для собранных ресурсов появится позже, когда игроку станет доступна самая сильная модификация орудий и модулей — ({{Mk.5}}). Кроме того, для их производства будут нужны [[Монокристалл|монокристаллы]]. Основной их источник — ежедневные квесты, о которых мы только что рассказывали. Начинайте копить кристаллы с самых ранних этапов, и позднее скажете нам спасибо за этот совет.


===Враждебные корабли===
==[[Почтовые дроны]]==
Открытый мир полон опасностей, которые поджидают игрока на каждом шагу. Именно поэтому, выходить в открытый мир на неподготовленном корабле очень опасно.
:Отправляют предметы из Вашего трюма к Вам в ангар. Эмблемы продаются автоматически, все остальное отправляется на склад. Такого дрона можно найти во многих локациях.
:Визуальное местонахождение дронов: [https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/59909-poisk-pochtovykh-dronov-v-novom-ome| Поиск почтовых дронов]
 
==Завоевание==  
:И вот мы дошли до высокоуровневого геймплея. Режим "Завоевание" — это битвы за сектора галактики на [[Дредноуты|"дредноутах"]]. Огромных боевых кораблях, которые строят местные корпорации. Игрок-одиночка может войти в бой за одну из случайно выбранных сторон, и в случае победы — получает хорошую награду. Но, на наш взгляд, всё же выгоднее самому примкнуть к корпорации и контролировать сектора, ежедневно приносящие различные бонусы: [[Иридиум]], [[Кредиты]] и другие.
:Всё это ждет вас на третьем технологическом уровне (7-9 ранги) и выше.
:Но давайте заглянем ещё чуть дальше. На четвертом (10-12 ранг) — откроется доступ к битвам за самые прибыльные сектора галактики. Ну а на пятом (13-17 ранги) — наконец найдется применение всем собранным монокристаллам. Вы сможете собрать уникальный корабль под свой стиль игры.
 
==Враги==
:По мере продвижения вы встретите множество разных агрессивно настроенных противников. Это будут всевозможные бандиты, пираты, незаконные группировки и прочие отбросы общества. Более подробно о них рассказано '''[[Бандиты, пираты, незаконные группировки|здесь]]''' (частично устарело) и '''[[ПИРАТЫ|тут]]'''.
 
==Пиратство==
:Выполняя задания и собирая ресурсы, рано или поздно вы наверняка столкнетесь с пиратами. Не NPC, а самыми настоящими живыми игроками, которые промышляют разбоем на просторах Star Conflict. И нет-нет, да и мелькнет мысль — а что если самому тоже стать охотником, а не жертвой.
:Что ж, это возможно. В этом случае вам стоит знать несколько вещей. Во-первых, нет смысла ждать свою жертву около врат. Только что прилетевший игрок обладает временной неуязвимостью. А вы, решившись напасть, получите статус "агрессор" , не позволяющий совершать прыжки между локациями. В итоге жертва может легко разобрать вас на запчасти, а если не получится — без труда спастись бегством.
:Во-вторых, уничтожив мирного игрока вы получите статус "преступник". Возле станции за вами начнет охоту полиция, так что по возвращении вы рискуете потерять корабль раньше, чем успеете пристыковаться.
:Наконец, пилот-преступник — лакомая цель для законопослушных, но охочих до драки игроков. Убив вас, они не получат никаких штрафов, и вряд ли откажут себе в удовольствии безнаказанно пострелять и собрать ваши трофеи.
 
<html><p style="text-align: center;"><span style="font-size:18px"><strong>Карта звездных систем. Нажмите на звезду, чтобы узнать подробности.</strong></span></p></html>
<imagemap>
Image:Карта звездных систем.jpg|1100px|center|ALt=Карта звездных систем.
circle 209 344 32 [[Нейтральные_сектора#Лайн|Лайн]]
circle 341 337 40 [[Бывшие имперские сектора#Прайд|Прайд]]
circle 411 374 33 [[Бывшие имперские сектора#Виор|Виор]]
circle 398 265 45 [[Бывшие имперские сектора#Онтрегос|Онтрегос]]
circle 443 183 43 [[Бывшие имперские сектора#Кеид|Кеид]]
circle 374 157 33 [[Бывшие имперские сектора#Менар|Менар]]
circle 409 82 40 [[Бывшие имперские сектора#Фелони|Фелони]]
circle 514 65 45 [[Бывшие имперские сектора#Пандора|Пандора]]
circle 543 147 30 [[Бывшие имперские сектора#Идра|Идра]]
circle 606 105 42 [[Бывшие имперские сектора#Троя|Троя]]
circle 678 124 37 [[Бывшие имперские сектора#Шеат|Шеат]]
circle 609 188 42 [[Бывшие сектора Федерации#Велорум|Велорум]]
circle 645 249 32 [[Бывшие сектора Федерации#Процион|Процион]]
circle 721 270 39 [[Бывшие сектора Федерации#Эребус|Эребус]]
circle 694 352 45 [[Бывшие сектора Федерации#Олимп|Олимп]]
circle 611 350 33 [[Бывшие сектора Федерации#Халдон|Халдон]]
circle 571 418 40 [[Бывшие сектора Федерации#Корса Триама|Корса Триама]]
circle 621 487 35 [[Бывшие сектора Федерации#Новая Церера|Новая Церера]]
circle 502 506 37 [[Сектор Иерихона#Соларис|Соларис]]
circle 418 456 57 [[Сектор Иерихона#Паллада|Паллада]]
circle 303 513 40 [[Сектор Иерихона#Прокссима|Прокссима]]
circle 246 449 45 [[Сектор Иерихона#Антаресс|Антаресс]]
circle 330 421 37 [[Сектор Иерихона#Мезза|Мезза]]
circle 520 277 37 [[Нейтральные_сектора#Вега|Вега]]
circle 602 559 43 [[Нейтральные_сектора#Мораг|Мораг]]
circle 67 518 52 [[Нейтральные_сектора#Сияние|Сияние]]
circle 999 535 40 [[Нейтральные_сектора#Нит|Нит]]
</imagemap>
 
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
 
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
{| border="0" align="center" width="100%"
    |-
    |height="0"|
    |-
    |width="100"|
    |align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=PvP Арена|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]]
    |width="100"|
    |-
    |
    |}
</div>
 
[[Категория:Локации]]

Версия от 14:20, 11 марта 2019

ALt=Карта центральной части Открытого космосаИмперские территорииЗона влияния ФедерацииЛокации Иерихона
ALt=Карта центральной части Открытого космоса

Глобальная карта. Нажмите на сектор, чтобы узнать подробности.

Это "открытый мир" в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям. На новых территориях игроки смогут исследовать отдаленные уголки секторов, выполнять разнообразные контракты, грабить или защищать торговые караваны и вступать в сражение с пиратами и Чужими.
Кроме всего, в локациях можно найти много ценного для производства.
Открытый космос представляет собой ряд локаций, связанных между собой специальными вратами, используемыми для перелетов между локациями. Структурно карта открытого космоса разделена на зоны влияния основных сторон конфликта, Нейтральные сектора и Секторы чужих.
На данный момент в игре присутствует 70 локаций.
Варианты карты в более высоком разрешении: Отдел картографии ЕЦН - карта нового ОМа.

Чужие трофеи

Если вы — зеленый новичок, а в ангаре стоит всего пара ранних посудин, ваша боевая эффективность и защищенность в открытом космосе близка к нулю. Однако вблизи космических станций вам особо ничего не угрожает. Периодически в сектор вторгаются небольшие группы пиратов-NPC, а защитники станции — тоже NPC — превращают атакующих в металлолом. На месте битвы остаются контейнеры с чем-нибудь умеренно ценным. Соблюдая минимальную осторожность, можно пособирать их, а когда трюм заполнится — сгрузить на базе.

Контракты

Сюжетные задания также доступны игрокам с самых ранних уровнях. Откройте карту и поищите голубые восклицательные знаки. Там вас ждет поручение, за успешное выполнение которого полагается награда: монокристаллы, кредиты , опыт и детали для мастерской. Ну а если задание окажется слишком сложным, можно позвать с собой товарища или обратиться за помощью в чате. Тем более, что когда от вас требуют уничтожить один или несколько кораблей, вовсе не обязательно наносить именно финальный выстрел. Достаточно будет небольшой помощи огнем, чтобы контракт засчитался. Контракты даются пилотам каждые 3 часа (1:00 МСК, 4:00 МСК, 7:00 МСК и т.д.) по 3-4 шт. и активны в течение 6 часов.

Охота

Вылетев на задание, можно попутно уничтожать корабли пиратов и Чужих. Это довольно выгодная работа, ведь среди обломков нередко встречается уникальное оборудование многих кораблей, а вы — накапливаете дополнительный опыт. В этом деле пилоту помогут не только сильный корабль и лётное мастерство, но и артефакты - Бонусы усиления, разбросанные по карте. Они дают небольшие бонусы в бою: к примеру, увеличивают скорость или ремонтируют корпус.

Собирательство

Не забывайте также обыскивать скопления астероидов. Там можно отыскать ценные ресурсы, которые сгодятся как для продажи, так и производства сильных боеприпасов. Из этих же ресурсов можно собрать "дупликатор" — устройство, позволяющее вернуться в открытый космос или продолжить PvE-миссию, если вас сбили.
Если вас сбили пираты, Чужие или силы правопорядка без участия реальных пилотов, содержимое вашего трюма сохранится.
Еще одно применение для собранных ресурсов появится позже, когда игроку станет доступна самая сильная модификация орудий и модулей — (Mk.5). Кроме того, для их производства будут нужны монокристаллы. Основной их источник — ежедневные квесты, о которых мы только что рассказывали. Начинайте копить кристаллы с самых ранних этапов, и позднее скажете нам спасибо за этот совет.

Почтовые дроны

Отправляют предметы из Вашего трюма к Вам в ангар. Эмблемы продаются автоматически, все остальное отправляется на склад. Такого дрона можно найти во многих локациях.
Визуальное местонахождение дронов: Поиск почтовых дронов

Завоевание

И вот мы дошли до высокоуровневого геймплея. Режим "Завоевание" — это битвы за сектора галактики на "дредноутах". Огромных боевых кораблях, которые строят местные корпорации. Игрок-одиночка может войти в бой за одну из случайно выбранных сторон, и в случае победы — получает хорошую награду. Но, на наш взгляд, всё же выгоднее самому примкнуть к корпорации и контролировать сектора, ежедневно приносящие различные бонусы: Иридиум, Кредиты и другие.
Всё это ждет вас на третьем технологическом уровне (7-9 ранги) и выше.
Но давайте заглянем ещё чуть дальше. На четвертом (10-12 ранг) — откроется доступ к битвам за самые прибыльные сектора галактики. Ну а на пятом (13-17 ранги) — наконец найдется применение всем собранным монокристаллам. Вы сможете собрать уникальный корабль под свой стиль игры.

Враги

По мере продвижения вы встретите множество разных агрессивно настроенных противников. Это будут всевозможные бандиты, пираты, незаконные группировки и прочие отбросы общества. Более подробно о них рассказано здесь (частично устарело) и тут.

Пиратство

Выполняя задания и собирая ресурсы, рано или поздно вы наверняка столкнетесь с пиратами. Не NPC, а самыми настоящими живыми игроками, которые промышляют разбоем на просторах Star Conflict. И нет-нет, да и мелькнет мысль — а что если самому тоже стать охотником, а не жертвой.
Что ж, это возможно. В этом случае вам стоит знать несколько вещей. Во-первых, нет смысла ждать свою жертву около врат. Только что прилетевший игрок обладает временной неуязвимостью. А вы, решившись напасть, получите статус "агрессор" , не позволяющий совершать прыжки между локациями. В итоге жертва может легко разобрать вас на запчасти, а если не получится — без труда спастись бегством.
Во-вторых, уничтожив мирного игрока вы получите статус "преступник". Возле станции за вами начнет охоту полиция, так что по возвращении вы рискуете потерять корабль раньше, чем успеете пристыковаться.
Наконец, пилот-преступник — лакомая цель для законопослушных, но охочих до драки игроков. Убив вас, они не получат никаких штрафов, и вряд ли откажут себе в удовольствии безнаказанно пострелять и собрать ваши трофеи.

Карта звездных систем. Нажмите на звезду, чтобы узнать подробности.

ALt=Карта звездных систем.ЛайнПрайдВиорОнтрегосКеидМенарФелониПандораИдраТрояШеатВелорумПроционЭребусОлимпХалдонКорса ТриамаНовая ЦерераСоларисПалладаПрокссимаАнтарессМеззаВегаМорагСияниеНит
ALt=Карта звездных систем.