Ракеты: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 25: Строка 25:
[[File:SpaceMissile_Torpedo_Icon.png|link=Торпеда|50px]]
[[File:SpaceMissile_Torpedo_Icon.png|link=Торпеда|50px]]
[[File:SpaceMissile_Barrage_Icon.png|link=Огненный Шторм|50px]]
[[File:SpaceMissile_Barrage_Icon.png|link=Огненный Шторм|50px]]
[[Файл:Бронебойные НУРС Gold.png|link=Бронебойные НУРС Gold|50px]]


<hr>
<hr>
Строка 39: Строка 40:
[[File:SpaceMissile_Volley_Icon.png|link=Спрут|50px]]
[[File:SpaceMissile_Volley_Icon.png|link=Спрут|50px]]
[[Файл:SpaceMissile Standart Gold Icon.png|link=Стандартные ракеты Gold|50px]]
[[Файл:SpaceMissile Standart Gold Icon.png|link=Стандартные ракеты Gold|50px]]
[[Файл:Крылатая ракета Gold.png|link=Крылатая ракета Gold|50px]]
[[Файл:РИВ Инквизитор(иконка).png|link=РИВ Инквизитор|50px]]
[[Файл:РИВ Инквизитор(иконка).png|link=РИВ Инквизитор|50px]]



Версия от 14:41, 2 декабря 2016

Внимание: Отображаемое название «Ракеты» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Ракеты</span>».

Ракетное вооружение - дополнительное вооружение любого корабля.

Под ракетным вооружением понимаются любые устройства, которые монтируются в ракетный слот. Это могут быть:

  • Ракеты. Имеют собственный двигатель.
  • Бомбы. Не имеют двигателя, взрываются по таймеру.
  • Мины. Не имеют двигателя. Взрываются в случае появления корабля противника в зоне действия мины.
  • Прочие устройства. Могут иметь уникальную механику работы.

Типы ракетного вооружения

Неуправляемые ракеты


Самонаводящиеся ракеты


Бомбы


Мины


Прочее


Особенности

Любое ракетное вооружение корабля является расходным материалом, которое надо погрузить в корабль перед боем.
После запуска ракеты требуется время на ее перезарядку.
Число ракет, которое можно использовать в одном бою, не ограничено.
Ракеты в корабле распределены по обоймам. В одной обойме может быть одна или более ракет или дополнительных устройств.
После того, как все ракеты из обоймы выпущены, она нуждается в перезарядке.