Роль корабля

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к: навигация, поиск

У каждого игрока в Star Conflict свой стиль игры. Кто-то предпочитает стремительные перемещения по полю боя, кто-то ставит во главу угла мощные орудия, кому-то нравится помогать игрокам, а кто-то любит стрелять издалека. Система ролей призвана не только облегчить игрокам игру в любимом ими стиле, но и облегчить им выбор корабля, наилучшим образом подходящего именно им. С каждой ролью связан определенный набор уникальных ролевых модулей и оружия, поддержанный специально подобранными параметрами корабля. В целях поддержания игрового баланса, каждая роль предусматривает набор не только достоинств, но и слабых мест. Таким образом, в игре сильно влияние командного взаимодействия, когда слабые места вашего корабля компенсируются достоинствами вашего союзника. Таким образом, вы можете подготовить и провести бой так, чтобы преимущества вашего корабля работали в полную силу против недостатков кораблей противника.

РЭБ

ShipRoles ECM.png

Корабли РЭБ при помощи своих боевых модулей препятствуют нормальной работе кораблей противника. Специальный Генератор метастабильного энергетического поля помогает кораблям РЭБ временно выводить из строя системы близлежащих кораблей, оставаясь неуязвимыми для ответного огня. Используя боевые модули, корабли РЭБ могут препятствовать передвижению кораблей противника, а также использованию ими оружия и боевых систем. Также корабли РЭБ способны лишать противника запасов энергии. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.

Ролевое свойство РЭБ — увеличенные на +10% объем щита и прочность корпуса.

Показать спойлер Скрыть спойлер

Разведка

ShipRoles SCOUT.png

Корабли разведки должны проникать в тыл противника и выявлять местоположение его кораблей. Микроварп-двигатель разведчиков позволяет им быстро перемещаться по полю боя, а боевые модули позволяют им обнаруживать корабли противника, в том числе, использующие средства маскировки, и отслеживать местоположение отдельных кораблей. Кроме того, разведчики могут на короткое время становиться невидимыми и разрушать щиты противника. Особенности конструкции разведчиков обеспечивают им высокую дальность обзора и скорость захвата ключевых объектов на поле боя.

Эти корабли получают увеличенную дальность обзора и скорость захвата маяков/бомб. Помимо того, разведчики обладают бонусом к шансу критических повреждений в 15%.

Показать спойлер Скрыть спойлер

Диверсии

ShipRoles RECON.png

Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по отдельным кораблям противника в стиле «подкрался — ударил — сбежал». Специальная Плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта с ним, а особенности системы наведения позволяют чаще наносить критический урон. Боевые диверсионные модули могут временно повышать урон, наносимый основным вооружением, а так же препятствуют захвату диверсионного корабля в качестве цели.

Диверсанты получают характеристику повышающую шанс критических повреждений на +30%.

Показать спойлер Скрыть спойлер

Ударный

ShipRoles ATTACK.png

Ударные корабли предназначены для нанесения редких, но мощных ударов по кораблям противника.

Возможность произвести Форсирование систем корабля позволяет ударным штурмовикам временно резко повысить огневую мощь, скорость и маневренность. Вместе с тем, в перерывах между активациями специального модуля эти корабли более уязвимы, чем остальные корабли этого класса.

Эти корабли получают штраф в -10 ед. сопротивления ко всем видам урона, но это компенсируется дополнительными +8% наносимых повреждений.

Показать спойлер Скрыть спойлер

Командный

ShipRoles COMMAND.png

На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Их специальный Диффузионный щит позволяет им надежно закрыться от огня противника, а хорошие показатели бронирования и щита обеспечат длительное время жизни в бою. Командные корабли особенно сильны в группе, ведь их боевые модули работают на повышение защиты и эффективности огня союзников.

Командные корабли получают +25% к скорости регенерации энергии.

Показать спойлер Скрыть спойлер

Заградитель

ShipRoles TACKLER.png

Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника.

Используя ODG «Хамелеон», заградители могут скрытно перемещаться через самые опасные зоны в бою. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов. Боевые модули заградителей позволяют снизить скорость противника и временно ослабить его щиты и броню.

Свойство заградителей в том, что форсаж потребляет на 20% меньше запаса энергии корабля.

Показать спойлер Скрыть спойлер

Дальнобойный

ShipRoles SNIPER.png

Название роли дальнобойных кораблей говорит само за себя. Они предназначены для стрельбы с больших дистанций. Для этого дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой (в зависимости от модели корабля). Боевые модули дальнобойных кораблей обеспечивают им высокий урон от специального оружия и маскировку (при условии неподвижности). Вместе с тем, возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.

Эти фрегаты получают штраф в виде -20% к прочности щита и корпуса, но только на них устанавливается 6 орудийных башен.

Показать спойлер Скрыть спойлер

Прикрытие

ShipRoles GUARD.png

Корабли прикрытия предназначены для защиты своей команды от ракет противника, а так же для повышения защитных качеств кораблей союзников. Кроме того, боевые модули кораблей прикрытия могут блокировать форсаж двигателей вражеских кораблей, а значит, делать их более легкими целями для своей команды. Особенность кораблей прикрытия — их высокие показатели бронирования и щита, усиленные специальным модулем Фазовый щит. Тем не менее, это преимущество компенсировано относительно малым уроном основного вооружения кораблей.

Эти фрегаты имеют значительно больший запас прочности корпуса и щита, но получают штраф к скорости в 5%. На данный класс кораблей устанавливается только 4 орудийных башни.

Показать спойлер Скрыть спойлер

Инженерный

ShipRoles ENGINEER.png

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а так же для ремонта кораблей союзников.

Инженерные корабли способны строить барьеры, за которыми союзники могут укрыться от огня противника. Кроме того, при помощи ускоряющих врат они способны перебрасывать корабли союзников на большие расстояния. Инженерные корабли могут служить надежным тылом для своей команды. Они могут ремонтировать корабли союзников, восстанавливать им щиты, а их Боевые дроны помогают им справляться с прорвавшимся в тыл противником."

Фрегаты данной роли получают +10% к скорости движения, однако, на них устанавливается только 4 орудийных башни.

Показать спойлер Скрыть спойлер

Подавление

ShipRoles DESTROYER.png

Огромные корабли с большой огневой мощью, дополнительными щитами и специальными модулями. Грозные враги других классов кораблей на большой дистанции, способные поддержать свою комманду плотным огнем и специальными способностями.

Эсминцы могут похвастаться достойной прочностью, обладают высокой огневой мощью и отличаются уникальной механикой модулей, направленных на "подавление огнем".

Показать спойлер Скрыть спойлер

Дополнительные устройства Ролевые модули Корабли