Свой бой: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Внес информацию по доступным режимам своего боя)
 
Нет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
__NOTOC__
;Список доступных карт и режимов в своем бою
[[Файл:test4.jpg|center|700px]]
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="90%" align=center>
 
<tr>
==Описание==
<td valign="top">
Моделированный бой - это особый режим, где любой пилот может запросить у ЕЦН доступ к определенной тренировочной локации. Необходимо будет указать какие корабли вы хотите использовать, какой вид тактики нужно смоделировать, нужна ли вам поддержка ИИ. Можно выбрать класс кораблей и ранг, которым будет разрешен доступ на этот тренировочный полигон. Создание боя в данном режиме доступно с 5 [[Развитие пилота|уровня допуска]].
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="75%">
 
<caption><font size="3"><b>PvP</b></font></caption>
Награду за удачное завершение задания не выдают, так же тут не засчитываются контракты и прочие задания. Однако, можно настроить условия по своему желанию, протестировать свой корабль перед оправкой в бой, или просто повеселиться с друзьями, например, организовав гонки.
<tr>
 
<td width="40%">«Челюсть Дьявола»</td>
==Награда==
<td width="40%">
За участие в своем бою в режиме [[PvE]] со стандартными настройками пилоты получают обычное вознаграждение.
{|
 
|Захват маяков
За участие в своем бою в режиме [[PvP]] награда не предусмотрена.
|-
 
|Контроль
==Выбор карты==
|-
[[Файл:Свой бой скрин1.jpg|700px]]
|Разведка боем
 
|-
При создании боя игроки могут выбрать
|Охота на маяк
*Тип боя: [[PvP]] или [[PvE]]
|-
*Карту, на которой будет проходить бой
|Детонация
*Регион, в котором будет расположен сервер для боя
|}
 
</td>
После выбора жмем '''Создать''' внизу окна.
</tr>
 
<tr>
==Настройка параметров боя==
<td width="40%">Аномалия Пандоры</td>
[[Файл:Свой бой скрин2.jpg|700px]]
<td width="40%">
 
{|
Пилоты могут настраивать бои по своему вкусу:
|Захват маяков
*ограничивать доступ
|-
*включить или выключить ручной режим формирования команд (автобалансер)
|Контроль
*определить, корабли каких рангов допускаются в бой
|-
*определить, корабли каких ролей могут участвовать в бою
|Разведка боем
*разрешить или запретить нанесение урона самому себе или своим союзникам
|-
*разрешить или запретить использование {{tooltip|ботов|Бот - корабль, управляемый искусственным интеллектом}} в бою
|Охота на маяк
*выбрать уровень сложности ботов
|-
*включить использование только [[Киберспортивное оборудование|киберспортивных модулей и кораблей]].
|Детонация
 
|}
При выборе числа кораблей под управлением ИИ надо учитывать, что они делятся поровну на две команды, не зависимо от того, сколько наемников будет в этих командах.
</td>
 
</tr>
После всех настроек жмем '''Применить''' внизу окна.
<tr>
 
<td width="40%">Обломки дредноута</td>
==Распределение пилотов==
<td width="40%">
[[Файл:Свой бой скрин3.jpg|700px]]
{|
 
|Захват маяков
Перетаскиваем пилотов с помощью мышки из списка снизу в команды.
|-
 
|Контроль
После всех настроек жмем '''Вылет''' внизу окна. И дредноут от ЕЦН доставит вас и ваших друзей на зарезервированный вами тренировочный полигон.
|-
 
|Разведка боем
{| border="0" align="center" width="100%"
|-
|height="5"|
|Охота на маяк
|}  
|-
 
|Детонация
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
|}
{| border="0" align="center" width="100%"  
</td>
    |-
</tr>
    |height="0"|
<tr>
    |-
<td width="40%">Уничтоженная станция</td>
    |width="100"|
<td width="40%">
    |align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]
{|
    |width="10"|
|Захват маяков
    |align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Порталы и Турниры|90px]]
|-
    |width="10"|
|Контроль
    |align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=PvP Арена|90px]]
|-
    |width="10"|
|Разведка боем
    |align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]
|-
    |width="10"|
|Охота на маяк
    |align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]
|-
    |width="10"|
|Детонация
    |align="center"|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]
|}
    |width="10"|
</td>
    |align="center"|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]]
</tr>
    |width="100"|
<tr>
    |-
<td width="40%">Древние руины</td>
    |
<td width="40%">
    |}
{|
|Захват маяков
|-
|Контроль
|-
|Разведка боем
|-
|Охота на маяк
|-
|Детонация
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Ледяной риф</td>
<td width="40%">
{|
|Захват маяков
|-
|Контроль
|-
|Разведка боем
|-
|Охота на маяк
|-
|Детонация
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Источник энергии</td>
<td width="40%">
{|
|Захват маяков
|-
|Контроль
|-
|Разведка боем
|-
|Охота на маяк
|-
|Детонация
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Обелиски лавы</td>
<td width="40%">
{|
|Захват маяков
|-
|Контроль
|-
|Разведка боем
|-
|Охота на маяк
|-
|Детонация
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Покинутый аванпост</td>
<td width="40%">
{|
|Контроль
|-
|Охота на маяк
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Северная добывающая станция</td>
<td width="40%">
{|
|Захват маяков
|-
|Контроль
|-
|Разведка боем
|-
|Охота на маяк
|-
|Детонация
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Барьер</td>
<td width="40%">
{|
|Захват маяков
|-
|Контроль
|-
|Разведка боем
|-
|Охота на маяк
|-
|Детонация
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Восточная добывающая станция</td>
<td width="40%">
{|
|Захват маяков
|-
|Контроль
|-
|Разведка боем
|-
|Охота на маяк
|-
|Детонация
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Иридиевый поток</td>
<td width="40%">
{|
|Захват маяков
|-
|Контроль
|-
|Разведка боем
|-
|Охота на маяк
|}
</td>
</tr>
</table>
</td>
<td width="5%"></td>
<td  valign="top">
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="75%">
<caption><font size="3"><b>PvE</b></font></caption>
<tr>
<td width="40%">Добывающая станция</td>
<td width="40%">
{|
|Нормально
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Секретная ремонтная станция</td>
<td width="40%">
{|
|Нормально
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Секретная верфь</td>
<td width="40%">
{|
|Нормально
|-
|Сложно
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Верфь «Блэквуд»</td>
<td width="40%">
{|
|Легко
|-
|Нормально
|-
|Сложно
|}
</td>
</tr>
<tr>
<td width="40%">Атака на пиратскую базу</td>
<td width="40%">
{|
|Невозможно
|}
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
[[Категория:Основное]]

Текущая версия от 10:13, 24 сентября 2023

Описание

Моделированный бой - это особый режим, где любой пилот может запросить у ЕЦН доступ к определенной тренировочной локации. Необходимо будет указать какие корабли вы хотите использовать, какой вид тактики нужно смоделировать, нужна ли вам поддержка ИИ. Можно выбрать класс кораблей и ранг, которым будет разрешен доступ на этот тренировочный полигон. Создание боя в данном режиме доступно с 5 уровня допуска.

Награду за удачное завершение задания не выдают, так же тут не засчитываются контракты и прочие задания. Однако, можно настроить условия по своему желанию, протестировать свой корабль перед оправкой в бой, или просто повеселиться с друзьями, например, организовав гонки.

Награда

За участие в своем бою в режиме PvE со стандартными настройками пилоты получают обычное вознаграждение.

За участие в своем бою в режиме PvP награда не предусмотрена.

Выбор карты

При создании боя игроки могут выбрать

  • Тип боя: PvP или PvE
  • Карту, на которой будет проходить бой
  • Регион, в котором будет расположен сервер для боя

После выбора жмем Создать внизу окна.

Настройка параметров боя

Пилоты могут настраивать бои по своему вкусу:

  • ограничивать доступ
  • включить или выключить ручной режим формирования команд (автобалансер)
  • определить, корабли каких рангов допускаются в бой
  • определить, корабли каких ролей могут участвовать в бою
  • разрешить или запретить нанесение урона самому себе или своим союзникам
  • разрешить или запретить использование ботов в бою
  • выбрать уровень сложности ботов
  • включить использование только киберспортивных модулей и кораблей.

При выборе числа кораблей под управлением ИИ надо учитывать, что они делятся поровну на две команды, не зависимо от того, сколько наемников будет в этих командах.

После всех настроек жмем Применить внизу окна.

Распределение пилотов

Перетаскиваем пилотов с помощью мышки из списка снизу в команды.

После всех настроек жмем Вылет внизу окна. И дредноут от ЕЦН доставит вас и ваших друзей на зарезервированный вами тренировочный полигон.