Спецмодули: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 22: Строка 22:
|Позволяет разогнать достаточно легкие корабли до субсветовых скоростей. Корабль, обладающий данной способностью может почти мгновенно перемещаться по полю боя на расстояние до 12000 метров. Данной способностью обладают [[Перехватчики|перехватчики]] [[Империя|Империи]]
|Позволяет разогнать достаточно легкие корабли до субсветовых скоростей. Корабль, обладающий данной способностью может почти мгновенно перемещаться по полю боя на расстояние до 12000 метров. Данной способностью обладают [[Перехватчики|перехватчики]] [[Империя|Империи]]
|}
|}
;Свойства варпа:
;Свойства:
*Во время варпа игрок не может управлять кораблем.  
*Во время варпа игрок не может управлять кораблем.  
*Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю.
*Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю.

Версия от 16:23, 3 ноября 2012

Классовая способность
Индивидуальное умение конкретного типа корабля у каждой фракции. Данное умение активируется самостоятельной кнопкой (по умолчанию F)
Данное умение имеется у нового корабля по умолчанию и не требует установки каких-либо дополнительных модулей. Правда его эффективность зависит от типа установленного вооружения

Классовые особенности перехватчиков

Микроварп-двигатель

Файл:Warp.png Позволяет разогнать достаточно легкие корабли до субсветовых скоростей. Корабль, обладающий данной способностью может почти мгновенно перемещаться по полю боя на расстояние до 12000 метров. Данной способностью обладают перехватчики Империи
Свойства
  • Во время варпа игрок не может управлять кораблем.
  • Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю.
  • Столкновение с препятствием во время варпа наносит урон кораблю. Как правило, корабль полностью разрушается.
  • Варп может быть прерван в любое время повторным нажатием на кнопку активации варпа.
Фракционные особенности

У перехватчиков Легиона время подготовки к варпу в 2 раза ниже, чем у базового прототипа. У противников, находящихся поблизости от вышедшего из варпа перехватчика Варденов, сбрасывается захват цели.

Плазменная сеть

Плазменная сеть
Цель окутывается сетью из плазменных лучей и получает от него периодические повреждения в течении некоторого времени.
Сформированная плазменная сеть
  • Действует некоторое время
  • Не требует подпитки энергией
  • Не требует присутствия игрока вблизи цели

Фракционные особенности:

У перехватчиков Армады наложенная Плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов. У перехватчиков Авангарда эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа.

Классовые особенности штурмовиков

Форсирование систем

Форсирование систем
Модуль выводит все системы корабля в режим работы с повышенной нагрузкой за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля.
Фракционные особенности

Штурмовики Легиона в режиме форсирования систем получают меньший урон от огня противника. Штурмовики Варденов при активации режима форсирования систем сбрасывают с себя воздействие модулей контроля.

Федерация

Невидимость
Способность корабля становится невидимым для визуального и радарного обнаружения.
Свойства невидимости
  • Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже;
  • Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки.
Невидимость пропадает
  • При использовании оружия или боевого модуля;
  • Если приблизиться к другому кораблю ближе, чем на 20 метров;
  • Из невидимости можно "выбить" через 2 секунды повреждениями от пушек, взрыва или мин. Также из невидимости "выбивают" повреждения, полученные от плазменной сети или от поражающих постэффектов дезинтегратора Варденов;
  • Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля.
Фракционные особенности

У штурмовиков Армады модуль невидимости работает на несколько секунд дольше. Штурмовики Авангарда не теряют невидимость при повреждении

Классовые особенности фрегатов

Империя

Дезинтергатор
Специальное орудие главного калибра, близкое по механике к лазерному оружию.
Свойства дезинтегратора
  • Кораблем нельзя управлять
  • При активации интерфейс переключается в снайперский режим
  • Можно использовать ракеты и боевые модули
Фракционные особенности

Воздействие дезинтеграторов Легиона дополнительно снижает запас энергии пораженного корабля. Работа дезинтеграторов Варденов вызывает постэффекты, поражающие цель уже после того, как воздействие собственно дезинтегратора закончилось.

Федерация

Боевые дроны поддержки
Два управляемых ИИ боевых дрона поддержки, которые сопровождают фрегат и оказывают помощь в бою
Свойства дронов
  • Долгий откат при уничтожении/принудительном убирании дронов
  • Стреляют по врагам в радиусе 3 км
Фракционные особенности
Дроны Армады дополнительно работают как ПРО. Дроны Авангарда дополнительно ремонтируют корпус. Базовые дроны бонусов не имеют.