Спецмодули: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 49: Строка 49:
*Армада: плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов.
*Армада: плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов.
*Авангард: эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа.
*Авангард: эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа.
       </div>
       </div>


Строка 57: Строка 56:
{|
{|
|[[Файл:Bubble.png]]
|[[Файл:Bubble.png]]
|Позволяет генерировать вокруг себя поле нестабильной энергии, поглощающее любой входящий урон. Через некоторое время происходит детонация, временно выводящая из строя всю электронику в округе в радиусе 1500 м. Данной способностью обладают [[Перехватчики|перехватчики]] [[Федерация|Федерации]]
|Позволяет генерировать вокруг себя поле нестабильной энергии, поглощающее любой входящий урон. Через некоторое время происходит детонация, временно выводящая из строя всю электронику в округе в радиусе 1500 м. Данной способностью обладают [[Перехватчики|перехватчики]] [[Иерихон|Иерихона]]
|}
|}
;Свойства:
;Свойства:
*При активации данной способности корабль останавливается и на весь период генерации становится полностью не управляемым
*При активации данной способности корабль останавливается и на весь период генерации становится полностью не управляемым
*В процессе генерации поглащает любой входящий урон
*В процессе генерации поглощает любой входящий урон
*При детонации выводит всю электронику противника на 3 сек.  
*При детонации выводит всю электронику противника на 3 сек.  


;Фракционные особенности:
;Фракционные особенности:
*Рейд: Увеличенный радиус воздействия на вражеские корабли
*Рейд: Увеличенный радиус воздействия на вражеские корабли до 2200 м
*Технологи: Увеличенная продолжительность вывода вражеских систем из строя.
*Технологи: Увеличенная продолжительность вывода вражеских систем из строя до 8 сек.
 
       </div>
       </div>
</div>
</div>
Строка 74: Строка 72:
|}
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=Классовые особенности [[Штурмовики|штурмовиков]]=


=Классовые особенности [[Штурмовики|штурмовиков]]=
 
    <!-- Блок Форсирования систем-->
    <div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
==Форсирование систем==
==Форсирование систем==
;Форсирование систем
{|
:Модуль выводит все системы корабля в режим работы с повышенной нагрузкой за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля.
|[[Файл:Overdrive.png‎]]
|Позволяет выводить все системы корабля в режим работы с повышенной эффективности за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля. Данной способностью обладают [[Штурмовики|штурмовики]] [[Империя|Империи]]
|}
;Свойства:
* При активации этой способности увеличивается мощность как маршевых так и маневровых двигателей
* Увеличивается темп стрельбы
* Увеличивается скорость регенерации энергии


;Фракционные особенности:
;Фракционные особенности:
Штурмовики Легиона в режиме форсирования систем получают меньший урон от огня противника. Штурмовики Варденов при активации режима форсирования систем сбрасывают с себя воздействие модулей контроля.
* Легион: в режиме форсирования увеличивается резист корпуса к входящему урону.
* Вардены: в режиме форсирования систем сбрасывается воздействие модулей РЕБ на корабль.
    </div>


==Федерация==
;Невидимость
:Способность корабля становится невидимым для визуального и радарного обнаружения.


;Свойства невидимости:
<!-- Блок Хамелеона-->
    <div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
==Хамелеон==
{|
|[[Файл:Invis.png]]
|Позволяет использовать генератор оптических искажений, поглощающий все виды излучений, в результате чего корабль переходит в режим  мимикрии и становится незаметным как для радаров так и для визуального обнаружения противником. Данной способностью обладают [[Штурмовики|штурмовики]] [[Федерация|Федерации]]
|}
;Свойства
*Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже;
*Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже;
*Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки.
*Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки.
*При использовании оружия или [[активные модули|боевого модуля]] действие генератора спадает;
*При приближении к вражескому кораблю ближе, чем на 20 метров действие генератора спадает;
*Действие генератора спадает при получении урона в течении 2 сек. или попадании в зону взрыва.
*Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля.
;Фракционные особенности:
*Армада: Продолжительность работы генератора дольше
*Авангард: Действие генератора не прекращается при получении урона
      </div>


;Невидимость пропадает:
<!-- Блок Фазовый щит-->
*При использовании оружия или [[активные модули|боевого модуля]];
    <div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
*Если приблизиться к другому кораблю ближе, чем на 20 метров;
==Фазовый щит==
*Из невидимости можно "выбить" через 2 секунды повреждениями от пушек, [[Cosmmos:BlastWave|взрыва]] или [[Cosmmos:Minefield|мин]]. Также из невидимости "выбивают" повреждения, полученные от плазменной сети или от поражающих постэффектов дезинтегратора Варденов;
{|
*Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля.
|[[Файл:Phaseshield.png]]
|Позволяет адаптировать щит корабля к конкретному типу урона, тем самым повысив его устойчивость к этому виду урона. Щиты кораблей всегда работают в режиме повышенной устойчивости к конкретному типу урона. Данной способностью обладают [[Штурмовики|штурмовики]] [[Иерихон|Иерихона]]
|}
;Свойства
* Щит изначально имеет повышенную устойчивость к одному из видов урона (тепловой)
* Пилот в любой момент может поменять тип щита
* Смена типа щита требует энергии


;Фракционные особенности:
;Фракционные особенности:
У штурмовиков Армады модуль невидимости работает на несколько секунд дольше.
*Рейд: Часть энергии поглощенного урона направляется на усиление орудийных систем корабля
Штурмовики Авангарда не теряют невидимость при повреждении
*Технологи: Часть энергии поглощенного урона направляется на усиление ремонтных систем корабля.
      </div>
</div>
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"
Строка 106: Строка 135:
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=Классовые особенности [[Фрегаты|фрегатов]]=
=Классовые особенности [[Фрегаты|фрегатов]]=
==Империя==
;Дезинтергатор
[[Файл:Desintegrate.png]]
:Специальное орудие главного калибра, близкое по механике к лазерному оружию.


;Свойства дезинтегратора
<!-- Блок Дезинтегратор-->
*Кораблем нельзя управлять
    <div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
*При активации интерфейс переключается в снайперский режим
==Дезинтегратор==
*Можно использовать ракеты и [[активные модули|боевые модули]]
{|
|[[Файл:Desintegrate.png]]
|Позволяет стрелять из специального орудия главного калибра, пучком разрушительной энергии через специальный снайперский прицел. Данной способностью обладают [[Фрегаты|фрегаты]] [[Империя|Империи]]
|}
;Свойства  
* Переход в снайперский режим требует энергии
* В снайперском режиме кораблем управлять нельзя, но можно активировать [[активные модули|боевые модули]] и использовать ракеты
* Для выстрела необходима зарядка орудия
* Мощность дезинтегратора зависит от типа установленного основного орудия
* Для всех остальных игроков положение снайперского прицела отображается лазерной указкой.


;Фракционные особенности
;Фракционные особенности
Воздействие дезинтеграторов Легиона дополнительно снижает запас энергии пораженного корабля.
* Легион: Энергия дезинтегратора при попадании в цель создает вокруг нее локальные поля излучения, поглощающие запас энергии конденсатора цели.
Работа дезинтеграторов Варденов вызывает постэффекты, поражающие цель уже после того, как воздействие собственно дезинтегратора закончилось.
* Вардены: Энергия дезинтегратора при попадании в цель создает вокруг нее поля аномалии, вызывая дополнительное, непродолжительное разрушение материй
      </div>


==Федерация==
;Боевые дроны поддержки
:Два управляемых ИИ боевых дрона поддержки, которые сопровождают фрегат и оказывают помощь в бою


;Свойства дронов
<!-- Блок Боевых дронов-->
*Долгий откат при уничтожении/принудительном убирании дронов
    <div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
*Стреляют по врагам в радиусе 3 км
==Боевые дроны==
{|
|[[Файл:Drones.png]]
|Позволяет выпускать два управляемых искусственным интеллектом боевых дрона поддержки, которые сопровождают корабль и оказывают помощь в бою. Данной способностью обладают [[Фрегаты|фрегаты]] [[Федерация|Федерации]]
|}
;Свойства  
* При сопровождении корабля потребляют энергию
* Стреляют по врагам в радиусе 3000 м
* Могут быть уничтожены ракетным вооружением противника
 
;Фракционные особенности
*Армада: Дроны так же выполняют функцию ПРО и могут сбивать ракеты.
*Авангард: При повреждении корпуса дроны осуществляют его ремонт.
    </div>
 
 
<!-- Блок Управляемая торпеда-->
    <div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
==Управляемая торпеда==
{|
|[[Файл:Guided torped.png]]
|Позволяет запускать торпеду большой мощности и производить собственноручное телеуправление при наведении на цель. Данной способностью обладают [[Фрегаты|фрегаты]] [[Иерихон|Иерихона]]
|}
;Свойства
* При управлении торпедой активируется специальный интерфейс
* При управлении торпедой кораблем управлять нельзя, активировать [[активные модули|боевые модули]] и использовать ракеты нельзя.
* Торпеды могут быть уничтожены системами ПРО противника


;Фракционные особенности
;Фракционные особенности
:Дроны Армады дополнительно работают как ПРО. Дроны Авангарда дополнительно ремонтируют корпус. Базовые дроны бонусов не имеют.
*Рейд: Торпеда имеет повышенную скорость движения
*Технологи: Торпеда имеет повышенную урон
    </div>
</div>
</div>

Версия от 21:07, 3 ноября 2012

Классовая способность
Индивидуальное умение конкретного типа корабля у каждой фракции. Данное умение активируется самостоятельной кнопкой (по умолчанию F)
Данное умение имеется у нового корабля по умолчанию и не требует установки каких-либо дополнительных модулей. Правда его эффективность зависит от типа установленного вооружения

Классовые особенности перехватчиков

Микроварп-двигатель

Файл:Warp.png Позволяет разогнать достаточно легкие корабли до субсветовых скоростей. Корабль, обладающий данной способностью может почти мгновенно перемещаться по полю боя на расстояние до 12000 метров. Данной способностью обладают перехватчики Империи
Свойства
  • Во время варпа игрок не может управлять кораблем.
  • Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю.
  • Столкновение с препятствием во время варпа наносит урон кораблю. Как правило, корабль полностью разрушается.
  • Варп может быть прерван в любое время повторным нажатием на кнопку активации варпа.
Фракционные особенности
  • Легион: Время подготовки к варпу в два раза ниже, чем у базового прототипа.
  • Вардены: У противников, находящихся поблизости от вышедшего из варпа корабля, сбрасывается захват цели.

Плазменная сеть

Позволяет окутать цель сетью из плазменных лучей, которые наносят ей периодический урон и ухудшают боевые характеристики. Для применения плазменной сети необходимо золочить цель и подлететь к ней на расстояние не более 2000 м. Данной способностью обладают перехватчики Федерации
Свойства
  • Действует некоторое время на выбранную цель
  • Не требует подпитки энергией
  • Не требует присутствия игрока вблизи цели
Фракционные особенности
  • Армада: плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов.
  • Авангард: эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа.

Поле нестабильной энергии

Файл:Bubble.png Позволяет генерировать вокруг себя поле нестабильной энергии, поглощающее любой входящий урон. Через некоторое время происходит детонация, временно выводящая из строя всю электронику в округе в радиусе 1500 м. Данной способностью обладают перехватчики Иерихона
Свойства
  • При активации данной способности корабль останавливается и на весь период генерации становится полностью не управляемым
  • В процессе генерации поглощает любой входящий урон
  • При детонации выводит всю электронику противника на 3 сек.
Фракционные особенности
  • Рейд: Увеличенный радиус воздействия на вражеские корабли до 2200 м
  • Технологи: Увеличенная продолжительность вывода вражеских систем из строя до 8 сек.

Классовые особенности штурмовиков

Форсирование систем

Позволяет выводить все системы корабля в режим работы с повышенной эффективности за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля. Данной способностью обладают штурмовики Империи
Свойства
  • При активации этой способности увеличивается мощность как маршевых так и маневровых двигателей
  • Увеличивается темп стрельбы
  • Увеличивается скорость регенерации энергии
Фракционные особенности
  • Легион: в режиме форсирования увеличивается резист корпуса к входящему урону.
  • Вардены: в режиме форсирования систем сбрасывается воздействие модулей РЕБ на корабль.


Хамелеон

Файл:Invis.png Позволяет использовать генератор оптических искажений, поглощающий все виды излучений, в результате чего корабль переходит в режим мимикрии и становится незаметным как для радаров так и для визуального обнаружения противником. Данной способностью обладают штурмовики Федерации
Свойства
  • Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже;
  • Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки.
  • При использовании оружия или боевого модуля действие генератора спадает;
  • При приближении к вражескому кораблю ближе, чем на 20 метров действие генератора спадает;
  • Действие генератора спадает при получении урона в течении 2 сек. или попадании в зону взрыва.
  • Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля.
Фракционные особенности
  • Армада: Продолжительность работы генератора дольше
  • Авангард: Действие генератора не прекращается при получении урона


Фазовый щит

Позволяет адаптировать щит корабля к конкретному типу урона, тем самым повысив его устойчивость к этому виду урона. Щиты кораблей всегда работают в режиме повышенной устойчивости к конкретному типу урона. Данной способностью обладают штурмовики Иерихона
Свойства
  • Щит изначально имеет повышенную устойчивость к одному из видов урона (тепловой)
  • Пилот в любой момент может поменять тип щита
  • Смена типа щита требует энергии
Фракционные особенности
  • Рейд: Часть энергии поглощенного урона направляется на усиление орудийных систем корабля
  • Технологи: Часть энергии поглощенного урона направляется на усиление ремонтных систем корабля.

Классовые особенности фрегатов

Дезинтегратор

Файл:Desintegrate.png Позволяет стрелять из специального орудия главного калибра, пучком разрушительной энергии через специальный снайперский прицел. Данной способностью обладают фрегаты Империи
Свойства
  • Переход в снайперский режим требует энергии
  • В снайперском режиме кораблем управлять нельзя, но можно активировать боевые модули и использовать ракеты
  • Для выстрела необходима зарядка орудия
  • Мощность дезинтегратора зависит от типа установленного основного орудия
  • Для всех остальных игроков положение снайперского прицела отображается лазерной указкой.
Фракционные особенности
  • Легион: Энергия дезинтегратора при попадании в цель создает вокруг нее локальные поля излучения, поглощающие запас энергии конденсатора цели.
  • Вардены: Энергия дезинтегратора при попадании в цель создает вокруг нее поля аномалии, вызывая дополнительное, непродолжительное разрушение материй


Боевые дроны

Файл:Drones.png Позволяет выпускать два управляемых искусственным интеллектом боевых дрона поддержки, которые сопровождают корабль и оказывают помощь в бою. Данной способностью обладают фрегаты Федерации
Свойства
  • При сопровождении корабля потребляют энергию
  • Стреляют по врагам в радиусе 3000 м
  • Могут быть уничтожены ракетным вооружением противника
Фракционные особенности
  • Армада: Дроны так же выполняют функцию ПРО и могут сбивать ракеты.
  • Авангард: При повреждении корпуса дроны осуществляют его ремонт.


Управляемая торпеда

Файл:Guided torped.png Позволяет запускать торпеду большой мощности и производить собственноручное телеуправление при наведении на цель. Данной способностью обладают фрегаты Иерихона
Свойства
  • При управлении торпедой активируется специальный интерфейс
  • При управлении торпедой кораблем управлять нельзя, активировать боевые модули и использовать ракеты нельзя.
  • Торпеды могут быть уничтожены системами ПРО противника
Фракционные особенности
  • Рейд: Торпеда имеет повышенную скорость движения
  • Технологи: Торпеда имеет повышенную урон