Форсирование систем корабля: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Обновлена информация)
мНет описания правки
Строка 31: Строка 31:
Ранг 8:  [[Wolf]]
Ранг 8:  [[Wolf]]


Ранг 9:  [[Desert Eagle]], [[Nukem I]], [[Wolf-M]]
Ранг 9:  [[Achilles]], [[Desert Eagle]], [[Nukem I]], [[Wolf-M]]


Ранг 10: [[Prometheus Fire]]
Ранг 10: [[Prometheus Fire]]

Версия от 08:39, 15 июня 2019

Форсирование систем корабля


Ролевой модуль ударных штурмовиков. На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость бокового перемещения и вращения


Характеристики модуля
  • Время действия модуля: 8 сек
  • Энергопотребление: 55/62/70/77/84 эн.
  • Перезарядка: 35 сек
Корабли, которые способны произвести форсирование своих систем

Ранг 1: Hercules

Ранг 3: Hercules Rage

Ранг 4: Lynx Mk II

Ранг 5: Deimos, Ghost, Joker

Ранг 6: Deimos 2, Kalah

Ранг 7: Phobos

Ранг 8: Wolf

Ранг 9: Achilles, Desert Eagle, Nukem I, Wolf-M

Ранг 10: Prometheus Fire

Ранг 11: Castor, Tiger-M

Ранг 12: Argonaut, Orelus

Ранг 13: Apollo

Ранг 14: Piranha-B2

Ранг 15: Lightbringer, Spark, Mjolnir

Ранг 16: Wolfhound

Советы ветеранов
  1. В случае необходимости можно использовать форсирование систем корабля для ускоренного перемещения в нужную точку карты. Но лучше установить модуль "Форсирование двигателя".
  2. В критическом случае можно использовать форсирование систем корабля вместе с модулем "Форсирование двигателя".
Орудия Ракеты Ролевые модули Боевые модули Модификаторы корабля Боеприпасы