Anaconda-M

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Anaconda-M
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 33348
Корпус 17115
Щит 15996
Энергия 1224
Скорость 261

Доступно при покупке:
Сопротивление щита всему урону увеличено на 10 ед.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальный запас энергии увеличен на 20%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Сопротивление щита всему урону увеличено на 10 ед.
Доступно на 8 уровне опыта:
Скорость остывания орудий увеличена на 50%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 12
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 3200000
Стоимость продажи 800000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 9

Описание

Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.

Взяв гражданский фрегат GR-55 "Anaconda" и заменив грузовые отсеки на посадочные места для боевых модулей, компания General Reactors смогла предложить Армии отличный фрегат поддержки, на который уверенно опирались в своей боевой работе эскадрильи истребителей-перехватчиков и штурмовиков.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 12 Тяжелый бластер 9 Тяжелый бластер 13 Позитронная пушка 11 Рельсовый миномёт 12 Ускоритель массы 11 Вулкан 9 Вулкан 13 Индукционный лазер 12

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
-20 10 -50 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 920 207 178 14145 13330 139 2000 2
2 1104 207 178 15418 14530 139 2000 2
3 1104 207 178 15984 15063 139 2200 2
4 1132 207 184 15984 15063 139 2200 2
5 1168 207 191 16408 15463 139 2400 2
6 1196 207 196 16691 15729 139 2400 2
7 1196 207 196 16974 15863 139 2600 2
8 1196 207 196 16974 15863 139 2800 2
9 1224 207 201 17115 15996 139 2800 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 253 303 55 61 30 36
2 253 303 55 61 30 36
3 255 305 56 61 30 36
4 255 305 56 61 30 36
5 255 305 56 61 30 36
6 256 307 58 61 30 36
7 258 309 59 61 30 36
8 260 311 61 61 30 36
9 261 313 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы