Archelon

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Archelon
Archelon.png
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
Позволяет получать в победных боях детали кораблей 7 ранга.

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 33864
Корпус 19765
Щит 14410
Энергия 977
Скорость 261

Доступно при покупке:
Сопротивление щита всем видам урона увеличено на 10 ед.
Энергопотребление форсажа снижено на 25%.
Максимальная прочность корпуса увеличена на 15%.
Максимальная прочность щита увеличена на 15%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 9 LaserUp1 Icon.png SpaceMissile Cruise.png
Боевые модули
BoostJammerAOE Icon.png MissileDefence Icon.png SmartBomb Icon.png ShieldRestoreLarge Icon.png
Модификаторы корабля
Корпус ResistHullKinetic Icon.png ResistHullEMP Icon.png
Щит ExtShld Icon.png ResistShieldEMP Icon.png ResistShldThermal Icon.png
Энергия CapacitorRecharging Icon.png
Двигатель EngineGenerator Icon.png KatalizatorInjector Icon.png
Компьютер RangeMasterUnit Icon.png

Спецмодуль Система «Провокатор»(иконка).png


Производство 200 x ShipPart Archelon.png


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 7

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.

Идея создать фрегат прикрытия долгое время занимала конструкторов Федерации. Лучшие умы проводили в лабораториях и на полигонах сутки напролет в поисках решения. В ходе исследований корпорации General Reactors удалось разработать уникальную систему распределения энергии на щиты корабля. Однако новая концепция требовала принципиально других характеристик корабля и дизайна. Соединить в единое целое все части проекта удалось только после присоединения к команде ведущего конструктора корпорации Dry Lab.

Уникальное снаряжение корабля

Боевой модуль

Конвертер излучений

В активном состоянии весь входящий ЭМ урон используется для восстановления щита. Корабль при этом урон не получает.

Доступное вооружение

Орудия

Лучевая пушка 9 Тяжелый бластер 10 Позитронная пушка 8 Позитронная пушка 11 Рельсовый миномёт 9 Ускоритель массы 11 Установка «Dag`tnith»(иконка).png Вулкан 7 Вулкан 10 Railgun Heavy Icon.png MIRV-орудие.jpg Плазменный разрушитель.jpg

Ракеты

SpaceMissile Cruise Icon.png SpaceMissile Torpedo Icon.png Module DeathRay Icon.png SpaceMissile Volley Icon.png Крылатая ракета Gold.png MineField.png

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
-20 10 -50 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
9 977 189 19765 14410 97 2800 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
9 261 313 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля

Корабли
Role scout.png Штурмовик(Icon).png Фрегат(Icon).png Role destroyer.png
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы

Навигация