Archon

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Archon
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 180148
Корпус 93170
Щит 52800
Энергия 3616
Скорость 102

Доступно при покупке:
Получаемый в ближнем бою урон увеличен в 2,5 раза.
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса кинетическому урону увеличено на 27 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Установка «Ореол» 11
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 1000000
Стоимость переоснащения 300000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 8

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.

Эсминец Archon был впервые применен в бою с Чужими в 4616 году семьей Мендес. Появление прототипа на поле боя вызвало горячие споры. Слишком сильно конструкция эсминца напоминала работы великого мастера Артура Лю, погибшего при крушении «Монолита». Оставшиеся в живых члены семьи Лю обвинили Мендес в краже. Однако Совет Семей, пораженный разрушительной мощью эсминца, не прислушался к ним. После демарша семьи Мендес и ухода в карантинные сектора Archon стал основой ударной силы их флота.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на 20%, урон орудий и скорость полета снарядов на 20% или восстанавливать 250 ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на 15 ед. 120 эн. 0,3 с.
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на 20%, урон орудий и скорость полета снарядов на 12% или восстанавливать 400 ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на 30 ед. 120 эн. 0,3 с.
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на 40%, урон орудий и скорость полета снарядов на 12% или восстанавливать 250 ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на 15 ед. 120 эн. 0,3 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%.
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%.
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Мезонная пушка 11 Установка «Ореол» 11 Рельсотрон 11

Системы поддержки

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
30 60 0 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 3200 250 172 77000 44000 308 3000 3
2 3200 250 172 83930 47960 308 3000 3
3 3200 250 172 87010 49720 308 3300 3
4 3296 250 176 87010 49720 308 3300 3
5 3424 250 184 89320 51040 308 3600 3
6 3520 250 188 90860 51920 308 3600 3
7 3520 250 188 92400 52360 308 3900 3
8 3520 250 188 92400 52360 308 4200 3
9 3616 250 195 93170 52800 308 4200 3

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 99 119 10 10 11 18
2 99 119 10 10 11 18
3 100 120 10,3 10 11 18
4 100 120 10,3 10 11 18
5 100 120 10,3 10 11 18
6 100 120 10,5 10 11 18
7 101 121 10,8 10 11 18
8 102 122 11,1 10 11 18
9 102 123 11,3 10 11 18

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Модель корабля