Granite

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Granite
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 15771
Корпус 8391
Щит 5348
Энергия 743
Скорость 290

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Скорость восстановления энергии увеличена на 25%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 8990000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Командный
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 3 энергоблока, 1 щит, 2 корпуса и 1 компьютер.

На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.

Granite получил свое название в честь гранитных камней памяти, в которых выбивают имена тех, кто отдал свою жизнь за Императора. Как и те камни, эти корабли несут память о павших. Вначале своего пути, это были простые и неприхотливые машины поддержки. Но каждый бой и каждая смерть – вносили свои коррективы в их конструкцию. Специалисты Марсианских Лабораторий создавали новые и новые дизайны, опираясь на отчеты солдат, на их боевой опыт.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Энергоразрядник

В случае попадания по цели, действие активированного спецмодуля продлевается на 0,7 с. за каждый меткий выстрел.

Боевой модуль

Антисаботаж 2.1

Любое воздействие, направленное на нарушение управления вашим кораблем и наложенное в период действия модуля, блокируется. При этом сопротивление щита и корпуса увеличивается на 50 ед., а оставшееся время работы модуля уменьшается до 5 с.

Модификатор компьютера

Алгоритм «Сатисфакция»

Если в радиусе 2500 м. гибнет дружественный или вражеский корабль, то у всех союзников в радиусе 4000 м. увеличивается темп стрельбы на 7 с. Ставится только один.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Окружает корабль щитом на 15 сек. Щит поглощает весь урон, но расходует при этом энергию: 1 ед. на каждые 15 ед. повреждений. Если энергия кончается, щит пропадает. 0 эн. 30 с.
Увеличивает дальность стрельбы основного орудия на 30%. Увеличивает сопротивление всем типам урона на 50 ед. за каждого союзника, включая себя, в радиусе 3750 м. 350 эн. 28 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Время перезарядки модулей группы "Командные модули" уменьшено на 13%.
Скорость восстановления энергии увеличена на 20%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17 Фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
10 40 -20 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 635 175 123 6935 4420 128 2500 2
2 635 175 154 7559 4818 128 2500 2
3 635 175 154 7837 4995 128 2750 2
4 654 175 158 7837 4995 128 2750 2
5 679 175 162 8045 5127 128 3000 2
6 699 175 166 8183 5216 128 3000 2
7 699 175 166 8322 5260 128 3250 2
8 699 175 191 8322 5260 128 3500 2
9 718 175 194 8391 5304 128 3500 2
10 743 175 199 8391 5348 128 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 281 338 90 88 72 66
2 281 338 90 88 72 66
3 283 340 92 88 72 66
4 283 340 92 88 72 66
5 283 340 92 88 72 66
6 285 342 95 88 72 66
7 287 344 97 88 72 66
8 289 346 100 88 72 66
9 290 348 102 88 72 66
10 290 348 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Модель корабля