Hercules: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (up to 0.11.1)
Строка 57: Строка 57:
|rot_speed_z_syn1 = 66
|rot_speed_z_syn1 = 66
|energy_max_syn1 = 400
|energy_max_syn1 = 400
|energy_regen_syn1 = 3
|energy_regen_syn1 = 77.6
|hull_max_syn1 = 5190
|hull_max_syn1 = 5190
|shield_max_syn1 = 3310
|shield_max_syn1 = 3310
|shield_regen_syn1 = 84
|shield_regen_syn1 = 96
|vision_radius_syn1 = 2500
|vision_radius_syn1 = 2500
|lock_time_syn1 = 2
|lock_time_syn1 = 2
Строка 77: Строка 77:
|rot_speed_z_syn2 = 66
|rot_speed_z_syn2 = 66
|energy_max_syn2 = 400
|energy_max_syn2 = 400
|energy_regen_syn2 = 3
|energy_regen_syn2 = 77.6
|hull_max_syn2 = 5346
|hull_max_syn2 = 5346
|shield_max_syn2 = 3410
|shield_max_syn2 = 3410
|shield_regen_syn2 = 84
|shield_regen_syn2 = 96
|vision_radius_syn2 = 2500
|vision_radius_syn2 = 2500
|lock_time_syn2 = 2
|lock_time_syn2 = 2
Строка 97: Строка 97:
|rot_speed_z_syn3 = 66
|rot_speed_z_syn3 = 66
|energy_max_syn3 = 400
|energy_max_syn3 = 400
|energy_regen_syn3 = 3
|energy_regen_syn3 = 77.6
|hull_max_syn3 = 5502
|hull_max_syn3 = 5502
|shield_max_syn3 = 3509
|shield_max_syn3 = 3509
|shield_regen_syn3 = 84
|shield_regen_syn3 = 96
|vision_radius_syn3 = 2750
|vision_radius_syn3 = 2750
|lock_time_syn3 = 2
|lock_time_syn3 = 2
Строка 117: Строка 117:
|rot_speed_z_syn4 = 66
|rot_speed_z_syn4 = 66
|energy_max_syn4 = 412
|energy_max_syn4 = 412
|energy_regen_syn4 = 3
|energy_regen_syn4 = 79.9
|hull_max_syn4 = 5502
|hull_max_syn4 = 5502
|shield_max_syn4 = 3509
|shield_max_syn4 = 3509
|shield_regen_syn4 = 84
|shield_regen_syn4 = 96
|vision_radius_syn4 = 2750
|vision_radius_syn4 = 2750
|lock_time_syn4 = 2
|lock_time_syn4 = 2
Строка 137: Строка 137:
|rot_speed_z_syn5 = 66
|rot_speed_z_syn5 = 66
|energy_max_syn5 = 429
|energy_max_syn5 = 429
|energy_regen_syn5 = 3
|energy_regen_syn5 = 83
|hull_max_syn5 = 5658
|hull_max_syn5 = 5658
|shield_max_syn5 = 3608
|shield_max_syn5 = 3608
|shield_regen_syn5 = 84
|shield_regen_syn5 = 96
|vision_radius_syn5 = 3000
|vision_radius_syn5 = 3000
|lock_time_syn5 = 2
|lock_time_syn5 = 2

Версия от 15:07, 23 июня 2014

Hercules
Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
Класс корабля: Штурмовик
Роль корабля: Ударный
Технологический уровень: T1
Ранг: 1
Принадлежность: ИМПЕРИЯ
Ролевой модуль: Форсирование систем корабля Форсирование систем корабля
Заводские настройки
Настройки указаны для корабля со статусом "Элитный"
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Энергопотребление форсажа снижено на 30%.
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Корпус
Щит
Энергия
Двигатель
Компьютер


Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию,

(Ед.)

к кинетическому оружию,

(Ед.)

к электромагнитному оружию,

(Ед.)

к термическому оружию,

(Ед.)

к кинетическому оружию,

(Ед.)

к электромагнитному оружию,

(Ед.)

0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от синергии

Синергия Энергия Корпус,

(ед.)

Щит Сенсоры обнаружения
Емкость,

(ед.)

Для форсажа,

(ед.)

Регенерация,

(ед./с)

Размер,

(ед.)

Регенерация,

(ед./с)

Дальность обнаружения,

(м)

Время захвата цели,

(с)

1 400 110 77.6 5190 3310 96 2500 2
2 400 110 77.6 5346 3410 96 2500 2
3 400 110 77.6 5502 3509 96 2750 2
4 412 110 79.9 5502 3509 96 2750 2
5 429 110 83 5658 3608 96 3000 2

Скорость корабля в зависимости от синергии

Синергия Скорость Ускорение Стрейфы Повороты Крен
корабля,

(град/с)

Маршевая,

(м/с)

Форсажная

(м/с)

Маршевое,

(м/с2)

Форсажное,

(м/с2)

по оси X,

(м/с)

по оси Y,

(м/с)

по оси X,

(град/с)

по оси Y,

(град/с)

1 224 268 90 180 88 88 72 72 66
2 224 268 90 180 88 88 72 72 66
3 225 270 93 185 88 88 72 72 66
4 225 270 93 185 88 88 72 72 66
5 225 270 93 185 88 88 72 72 66