Invincible: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
{{Корабль(Крафт)
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<!-- Main block -->
=Информация=
|slots_craft = 6
|engine_craft = 1
|reactor_craft = 2
|deflector_craft = 1
|exterior_craft = 3
|computer_craft = 2
|internal_craft = 2
|credits_craft = 3000000
|ShipName = Invincible
|ShipLOR = Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.
 
Линейка кораблей Invincible была создана еще во времена второй войны за сектор Бартла и с тех пор постоянно дорабатывалась. Верные «рабочие лошадки» Имперского космофлота использовались повсеместно для огневой поддержки наступательных операций. Военные доктрины менялись, флот обновлялся, но Invincible всегда оставались в строю. За долгие годы производства и эксплуатации было создано более сорока различных моделей и бесчисленное количество модификаций эсминца. Последняя модель Invincible заслужено считается сильнейшим звеном в современном флоте Империи.
Линейка кораблей Invincible была создана еще во времена второй войны за сектор Бартла и с тех пор постоянно дорабатывалась. Верные «рабочие лошадки» Имперского космофлота использовались повсеместно для огневой поддержки наступательных операций. Военные доктрины менялись, флот обновлялся, но Invincible всегда оставались в строю. За долгие годы производства и эксплуатации было создано более сорока различных моделей и бесчисленное количество модификаций эсминца. Последняя модель Invincible заслужено считается сильнейшим звеном в современном флоте Империи.
</div>
|shipClass_text = Эсминец
|shipClass_link = Эсминец
|tier = 3
|rank = 8
|shipRole_text = Подавление
|shipRole_link = Подавление
|shipRole_image = role_destroyer.png
|raceName = Империя
|race_link = Империя
|raceNameLink = Империя
|raceImage = empire.png
|specialAbility1_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость  на '''45%''', урон орудий  на '''20%''' или восстановление '''250''' ед. заряда щита в сек.
|specialAbility2_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость  на '''45%''', урон орудий  на '''12%''' или восстановление '''400''' ед. заряда щита в сек.
|specialAbility3_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость  на '''60%''', урон орудий  на '''12%''' или восстановление '''250''' ед. заряда щита в сек.
|specialAbility1_energycost = 120
|specialAbility2_energycost = 120
|specialAbility3_energycost = 120
|specialAbility1_recharge = 0.3
|specialAbility2_recharge = 0.3
|specialAbility3_recharge = 0.3
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = EnergyRouterR1.png
|specialAbility_icon2 = EnergyRouterR2.png
|specialAbility_icon3 = EnergyRouterR3.png
|price =
|currency = CR
|craftable = true
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation =
|shipImage_FrontView =
|shipImage_SideView =
|shipImage_UpView =
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = ?
|module_hull_count = ?
|module_shield_count = ?
|module_capacitor_count = ?
|module_cpu_count = ?
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 =
|stock_AMMO_01 =
|stock_MISSILE_01 =
|stock_ACTIVE_01 =
|stock_ACTIVE_02 =
|stock_ACTIVE_03 =
|stock_ACTIVE_04 =
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = ?
|module_hull_count = ?
|module_shield_count = ?
|module_capacitor_count = ?
|module_cpu_count = ?
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>15
|hull_resist_emp = 45
|hull_resist_thermal = 15
|shield_resist_kinetic = 0
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>60
|shield_resist_thermal = <nowiki>-</nowiki>30
|hull_resist_kinetic_calc = -15
|hull_resist_emp_calc = 45
|hull_resist_thermal_calc = 15
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_emp_calc = -30
|shield_resist_thermal_calc = 0
<!-- Synergy = 1 -->
|synLevel_syn1 = 1
|max_speed_syn1 = 162
|max_speed_boost_syn1 = 194
|acceleration_syn1 = 55
|acceleration_boost_syn1 =
|boost_energy_cost_syn1 = 93
|boost_energy_min_syn1 = 246
|strafe_speed_x_syn1 = 61
|strafe_speed_y_syn1 = 61
|rot_speed_x_syn1 = 30
|rot_speed_y_syn1 = 30
|rot_speed_z_syn1 = 36
|energy_max_syn1 = 950
|energy_regen_syn1 = 184
|hull_max_syn1 = 14771
|shield_max_syn1 = 23650
|shield_regen_syn1 = 120
|vision_radius_syn1 = 2000
|lock_time_syn1 = 2
<!-- Synergy = 2 --
|synLevel_syn2 = 2
|max_speed_syn2 = 320
|max_speed_boost_syn2 = 384
|acceleration_syn2 = 178
|acceleration_boost_syn2 = 355
|boost_energy_cost_syn2 = 93
|boost_energy_min_syn2 = 65
|strafe_speed_x_syn2 = 114
|strafe_speed_y_syn2 = 114
|rot_speed_x_syn2 = 102
|rot_speed_y_syn2 = 102
|rot_speed_z_syn2 = 78
|energy_max_syn2 = 380
|energy_regen_syn2 = 73.7
|hull_max_syn2 = 5855
|shield_max_syn2 = 3210
|shield_regen_syn2 = 109
|vision_radius_syn2 = 4500
|lock_time_syn2 = 2
<!-- Synergy = 3 --
|synLevel_syn3 = 3
|max_speed_syn3 = 322
|max_speed_boost_syn3 = 387
|acceleration_syn3 = 182
|acceleration_boost_syn3 = 364
|boost_energy_cost_syn3 = 93
|boost_energy_min_syn3 = 65
|strafe_speed_x_syn3 = 114
|strafe_speed_y_syn3 = 114
|rot_speed_x_syn3 = 102
|rot_speed_y_syn3 = 102
|rot_speed_z_syn3 = 78
|energy_max_syn3 = 380
|energy_regen_syn3 = 73.7
|hull_max_syn3 = 6056
|shield_max_syn3 = 3320
|shield_regen_syn3 = 109
|vision_radius_syn3 = 4800
|lock_time_syn3 = 2
<!-- Synergy = 4 --
|synLevel_syn4 = 4
|max_speed_syn4 = 322
|max_speed_boost_syn4 = 387
|acceleration_syn4 = 182
|acceleration_boost_syn4 = 364
|boost_energy_cost_syn4 = 93
|boost_energy_min_syn4 = 65
|strafe_speed_x_syn4 = 114
|strafe_speed_y_syn4 = 114
|rot_speed_x_syn4 = 102
|rot_speed_y_syn4 = 102
|rot_speed_z_syn4 = 78
|energy_max_syn4 = 392
|energy_regen_syn4 = 75.9
|hull_max_syn4 = 6056
|shield_max_syn4 = 3320
|shield_regen_syn4 = 109
|vision_radius_syn4 = 4800
|lock_time_syn4 = 2
<!-- Synergy = 5 --
|synLevel_syn5 = 5
|max_speed_syn5 = 322
|max_speed_boost_syn5 = 387
|acceleration_syn5 = 182
|acceleration_boost_syn5 = 364
|boost_energy_cost_syn5 = 93
|boost_energy_min_syn5 = 65
|strafe_speed_x_syn5 = 114
|strafe_speed_y_syn5 = 114
|rot_speed_x_syn5 = 102
|rot_speed_y_syn5 = 102
|rot_speed_z_syn5 = 78
|energy_max_syn5 = 407
|energy_regen_syn5 = 78.8
|hull_max_syn5 = 6206
|shield_max_syn5 = 3403
|shield_regen_syn5 = 109
|vision_radius_syn5 = 5100
|lock_time_syn5 = 2
<!-- Synergy = 6 --
|synLevel_syn6 = 6
|max_speed_syn6 = 324
|max_speed_boost_syn6 = 389
|acceleration_syn6 = 187
|acceleration_boost_syn6 = 373
|boost_energy_cost_syn6 = 93
|boost_energy_min_syn6 = 65
|strafe_speed_x_syn6 = 114
|strafe_speed_y_syn6 = 114
|rot_speed_x_syn6 = 102
|rot_speed_y_syn6 = 102
|rot_speed_z_syn6 = 78
|energy_max_syn6 = 418
|energy_regen_syn6 = 81.1
|hull_max_syn6 = 6307
|shield_max_syn6 = 3458
|shield_regen_syn6 = 109
|vision_radius_syn6 = 5100
|lock_time_syn6 = 2
<!-- Synergy = 7 --
|synLevel_syn7 = 7
|max_speed_syn7 = 327
|max_speed_boost_syn7 = 392
|acceleration_syn7 = 192
|acceleration_boost_syn7 = 383
|boost_energy_cost_syn7 = 93
|boost_energy_min_syn7 = 65
|strafe_speed_x_syn7 = 114
|strafe_speed_y_syn7 = 114
|rot_speed_x_syn7 = 102
|rot_speed_y_syn7 = 102
|rot_speed_z_syn7 = 78
|energy_max_syn7 = 418
|energy_regen_syn7 = 81.1
|hull_max_syn7 = 6407
|shield_max_syn7 = 3486
|shield_regen_syn7 = 109
|vision_radius_syn7 = 5400
|lock_time_syn7 = 2
<!-- Synergy = 8 --
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 329
|max_speed_boost_syn8 = 394
|acceleration_syn8 = 196
|acceleration_boost_syn8 = 392
|boost_energy_cost_syn8 = 93
|boost_energy_min_syn8 = 65
|strafe_speed_x_syn8 = 114
|strafe_speed_y_syn8 = 114
|rot_speed_x_syn8 = 102
|rot_speed_y_syn8 = 102
|rot_speed_z_syn8 = 78
|energy_max_syn8 = 418
|energy_regen_syn8 = 81.1
|hull_max_syn8 = 6407
|shield_max_syn8 = 3486
|shield_regen_syn8 = 109
|vision_radius_syn8 = 5700
|lock_time_syn8 = 2
<!-- Synergy = 9 --
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 331
|max_speed_boost_syn9 = 397
|acceleration_syn9 = 201
|acceleration_boost_syn9 = 402
|boost_energy_cost_syn9 = 93
|boost_energy_min_syn9 = 65
|strafe_speed_x_syn9 = 114
|strafe_speed_y_syn9 = 114
|rot_speed_x_syn9 = 102
|rot_speed_y_syn9 = 102
|rot_speed_z_syn9 = 78
|energy_max_syn9 = 430
|energy_regen_syn9 = 83.3
|hull_max_syn9 = 6458
|shield_max_syn9 = 3513
|shield_regen_syn9 = 109
|vision_radius_syn9 = 5700
|lock_time_syn9 = 2
<!-- Synergy = 10 --
|synLevel_syn10 = 10
|max_speed_syn10 = 331
|max_speed_boost_syn10 = 397
|acceleration_syn10 = 201
|acceleration_boost_syn10 = 402
|boost_energy_cost_syn10 = 93
|boost_energy_min_syn10 = 65
|strafe_speed_x_syn10 = 114
|strafe_speed_y_syn10 = 114
|rot_speed_x_syn10 = 102
|rot_speed_y_syn10 = 102
|rot_speed_z_syn10 = 78
|energy_max_syn10 = 445
|energy_regen_syn10 = 86.2
|hull_max_syn10 = 6458
|shield_max_syn10 = 3541
|shield_regen_syn10 = 109
|vision_radius_syn10 = 6000
|lock_time_syn10 = 2
<!-- Default bonus block -->
|beacon_capture_mul = 35%
|beacon_capture_mul_synLvl = 0
|damage_mul = 7%
|damage_mul_synLvl = 0
|vision_radius_mul = 50%
|vision_radius_mul_synLvl = 0
|hull_health_mul = 7.5%
|hull_health_mul_synLvl = 0
|shield_max_mul = 7.5%
|shield_max_mul_synLvl = 0
|hull_health_mul = 7.5%
|hull_health_mul_synLvl = 0
|shield_max_mul = 7.5%
|shield_max_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|crit_chance_add = 15%
|crit_chance_add_synLvl = 2
|vision_radius_mul = 100%
|vision_radius_mul_synLvl = 4_1
|energy_regen_mul = 20%
|energy_regen_mul_synLvl = 4_2
|energy_max_mul = 30%
|energy_max_mul_synLvl = 4_3
|= 10
|_synLvl = 8_1
| = 10
|_synLvl = 8_2
| = 7,5%
|_synLvl = 8_3
}}
 
{| border="0" align="center" width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|height="5"|

Версия от 19:54, 15 октября 2016

Invincible


Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 39473
Корпус 14771
Щит 23650
Энергия 950
Скорость 162

Доступно при покупке:
Скорость захвата маяка увеличена на 35%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 3000000
Стоимость переоснащения 300000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 8

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 6.

Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.

Линейка кораблей Invincible была создана еще во времена второй войны за сектор Бартла и с тех пор постоянно дорабатывалась. Верные «рабочие лошадки» Имперского космофлота использовались повсеместно для огневой поддержки наступательных операций. Военные доктрины менялись, флот обновлялся, но Invincible всегда оставались в строю. За долгие годы производства и эксплуатации было создано более сорока различных моделей и бесчисленное количество модификаций эсминца. Последняя модель Invincible заслужено считается сильнейшим звеном в современном флоте Империи.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
EnergyRouterR1.png Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 45%, урон орудий на 20% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек. 120 0.3
EnergyRouterR2.png Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 45%, урон орудий на 12% или восстановление 400 ед. заряда щита в сек. 120 0.3
EnergyRouterR3.png Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 60%, урон орудий на 12% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек. 120 0.3

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Дальность действия сенсоров увеличена на 100%.
Скорость восстановления энергии увеличена на 20%.
Максимальный запас энергии увеличен на 30%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Мезонная пушка 11 Установка «Ореол» 11 Рельсотрон 11

Системы поддержки

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
-30 0 -60 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 950 93 184 14771 23650 120 2000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 162 194 55 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Модель корабля

Модель эсминца "Invincible"