Jaguar

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Jaguar
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 14114
Корпус 6316
Щит 6136
Энергия 854
Скорость 365

Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Энергопотребление форсажа снижено на 20%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 6000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Заградитель
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.

«Jaguar» задумывался как научный корабль, способный наблюдать за поведением Чужих в экстремальных условиях. Разработки велись одновременно в нескольких частных лабораториях. Проектом руководил лично доктор Антон Павлов, небезызвестный ксенолог, главный специалист Федерации по Предтечам. Первый опытный образец показал высочайшую эффективность на летных испытаниях. Вскоре после этого правительство Федерации через частных инвесторов купило лаборатории, в которых проводились исследования, и «Jaguar» перепрофилировали для военных нужд. Павлов сразу покинул проект, но к тому моменту основные разработки уже были закончены. Когда «Jaguar» вышел в серию, Федерация вынуждена была предоставить наемникам доступ к кораблю, чтобы хоть как-то окупить свои затраты.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
На 18 с. делает корабль невидимым для радаров и для визуального обнаружения. При выходе из невидимости на 5 с. обеспечивает увеличение урона на 20%. 100 эн. 35 с.
Делает корабль игрока невидимым на 7 сек. Любые повреждения и открытие огня выводят его из этого состояния. 50 эн. 15 с.
Делает корабль игрока невидимым на 18 сек. Открытие огня выводят его из этого состояния. Получаемые повреждения не выводят корабль из невидимости. 100 эн. 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Сила воздействия группы "Модули заграждения" увеличена на 25%.
Дальность воздействия группы "Модули заграждения" увеличена на 50%.
Потребление энергии модулями группы "Модули заграждения" уменьшено на 20%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17 Грави-излучатель 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
10 40 -20 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 730 175 141 5284 5133 128 2500 1
2 730 140 141 5726 5563 128 2500 1
3 730 140 141 5923 5754 128 2750 1
4 752 140 146 5923 5754 128 2750 1
5 781 140 151 6071 5898 128 3000 1
6 803 140 156 6169 5993 128 3000 1
7 803 140 156 6267 6041 128 3250 1
8 803 140 156 6267 6041 128 3500 1
9 825 140 160 6316 6089 128 3500 1
10 854 140 166 6316 6136 128 3750 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 354 424 90 88 72 66
2 354 424 90 88 72 66
3 356 427 92 88 72 66
4 356 427 92 88 72 66
5 356 427 92 88 72 66
6 358 430 95 88 72 66
7 361 433 97 88 72 66
8 363 436 100 88 72 66
9 365 438 102 88 72 66
10 365 438 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Модель корабля

Трейлер штурмовика "Jaguar"