PvE миссия "Захваченный дредноут": различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:


==Расположение==
==Расположение==
Сектор: [[Секторы Империи]]<br/>
Сектор: [[Секторы Империи|Сектора Империи]]<br/>
Система: Прайд<br/>
Система: Прайд<br/>
Локация: [[Захваченный дредноут (Открытый космос)|Захваченный дредноут]]
Локация: [[Захваченный дредноут (Открытый космос)|Захваченный дредноут]]

Версия от 08:46, 29 ноября 2017

Расположение

Сектор: Сектора Империи
Система: Прайд
Локация: Захваченный дредноут


Доступ

Рекрут. Ранг 1 - 5
Наемник. Ранг 6 - 10
Командир. Ранг 11 - 17


Задача

После нападения Пришельцев, Имперский дредноут «Арес» получил серьезные повреждения, но не был уничтожен.

Сейчас Империя не в силах восстановить все охранные системы дредноута, именно поэтому важно не дать пиратам захватить его! Они могут попытаться снять с него действующее оборудование, или восстановить часть ходовых и орудийных систем.

Именно на вас, наемники, ложится задача защитить дредноут от этих отбросов, во имя Империи. Мы не забудем о вашей преданности!


Этапы

Первый - Отключение защиты. Захватите все станции контроля.
Игрок - Увеличен наносимый урон и постоянное восстановление корпуса и щита.
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.

Второй - Уничтожение орудий. Уничтожьте все орудия главного калибра на дредноуте.
Игрок - увеличен шанс нанесения критического урона и постоянное восстановление щита.
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.

Третий - Последний оплот. Уничтожьте все ракетные установки, защищающие рубку дредноута. Ракетные установки защищены неуязвимым щитом и включаются поочередно через определенный промежуток времени. Игрок - Постоянное восстановление корпуса и щита.
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.


Особые враги

На третьем этапе ракетные турели имеют три разных вида атаки. В зависимости от сложности местоположение их меняется.

Одна установка атакует очень мощной торпедой. Перезарядка низкая.
Вторая атакует дальнобойной ракетой оставляющей облако. Перезарядка средняя.
Третья атакует бесконечным потоком нурсов. Перезарядка очень высокая.

Каждая установка атакует самый ближайший к ней корабль наемника находящийся на линии атаки. Спрятавшиеся пилоты игнорируются.


Тактическая карта