PvE миссия "Захваченный дредноут": различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Лиги-->порталы)
(не показано 14 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
__NOTOC__
=Информация=
[[Файл:Hidden_maintenance_shop_—_loadscreen.png|frameless|500px|right]]
[[Файл:Hidden_maintenance_shop_—_loadscreen.png|frameless|500px|right]]
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="8" width="600px"
 
!width="50%"|Сектор
==Расположение==
|{{{Регион|[[Секторы Империи]]}}}
Сектор: [[Бывшие имперские сектора]]<br/>
|-
Система: Прайд<br/>
!Система
Локация: [[Захваченный дредноут (Открытый космос)|Захваченный дредноут]]
|{{{|Прайд}}}
 
|-
 
!Позиция
==Доступ==
|{{{|[[Захваченный дредноут (Открытый космос)|Захваченный дредноут]]}}}
Доступна с 1 [[Развитие пилота|уровня пилота]]
|}
 
Ранги 1-17
 
 
==Задача==
==Задача==
{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"
После нападения Пришельцев, Имперский дредноут «Арес» получил серьезные повреждения, но не был уничтожен.
!width="15%"|Этап
 
!width="30%"|Задача
Сейчас Империя не в силах восстановить все охранные системы дредноута, именно поэтому важно не дать пиратам захватить его! Они могут попытаться снять с него действующее оборудование, или восстановить часть ходовых и орудийных систем.
!width="30%"|Бонусы
 
|-
Именно на вас, наемники, ложится задача защитить дредноут от этих отбросов, во имя Империи. Мы не забудем о вашей преданности!
|Отключение защиты.
 
|Захватите все станции контроля.
|Игрок: Увеличен наносимый урон.<br/>Игрок: Постоянное восстановление корпуса и щита.
|-
|Уничтожение орудий.
|Уничтожьте все орудия главного калибра на дредноуте.
|Игрок: Увеличен шанс нанесения критического урона.<br/>Игрок: Постоянное восстановление щита.
|-
|Последний оплот.
|Уничтожьте все ракетные установки, защищающие рубку дредноута.
|Игрок: Постоянное восстановление корпуса и щита.
|}
</div>


{| border="0" align="center" width="100%"
==Этапы==
|height="5"|
'''Первый''' - Отключение защиты. Захватите все станции контроля.<br/>
|}
Игрок - Увеличен наносимый урон и постоянное восстановление корпуса и щита.<br/>
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.


<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
'''Второй''' - Уничтожение орудий. Уничтожьте все орудия главного калибра на дредноуте.<br/>
=Тактическая карта=
Игрок - увеличен шанс нанесения критического урона и постоянное восстановление щита.<br/>
</div>
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.


{| border="0" align="center" width="100%"
'''Третий''' - Последний оплот. Уничтожьте все ракетные установки, защищающие рубку дредноута. Ракетные установки защищены неуязвимым щитом и включаются поочередно через определенный промежуток времени.
|height="5"|
Игрок - Постоянное восстановление корпуса и щита.<br/>
|}
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.


<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;" >
=Советы ветеранов=


СОВЕТЫ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
==Особые враги==
На третьем этапе ракетные турели имеют три разных вида атаки. В зависимости от сложности местоположение их меняется.


'''На первом этапе''' не принципиален порядок захвата точек, но разумнее брать их по очереди. За участие в захвате всех трех дают небольшой, но приятный бонус.
Одна установка атакует очень мощной торпедой. Перезарядка низкая.<br/>
При захвате точки С крайне рекомендуется вывести из строя зенитные орудия на борту дредноута.
Вторая атакует дальнобойной ракетой оставляющей облако. Перезарядка средняя.<br/>
Третья атакует бесконечным потоком нурсов. Перезарядка очень высокая.


'''На втором этапе''' КРАЙНЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО устранить не только главный калибр (о чем нас просят), но и все малые турели, активно стреляющие по кораблям команды. Это сильно упростит этап 3. На истребители пиратов можно сильно не отвлекаться, сбивать только назойливо мешающие.
Каждая установка атакует самый ближайший к ней корабль наемника находящийся на линии атаки. Спрятавшиеся пилоты игнорируются.


'''Третий этап''' состоит из поочередного уничтожения 3 ракетных установок. Если на этапе втором вы успешно ликвидировали вспомогательные турели, то проблемы в этом нет. Установки вращаются значительно медленнее, чем кружащий вокруг них корабль (даже фрегат), так что можно запросто оставаться вне зоны их огня и безнаказанно их расстреливать. Истребители пиратов можно игнорировать, некоторую опасность представляют только пиратские капитаны.
</div>


==Тактическая карта==
[[Файл:PvE миссия "Захваченный дредноут"(карта).jpg|1000px]]


{| border="0" align="center" width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|height="5"|
|}
|}  


<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:180%;" >
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
{| width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"  
|align="center"|[[Секторы Империи]]
    |-
|align="center"|[[Миссии (PvE)]]
    |height="0"|
|align="center"|[[Открытый космос]]
    |-
|}
    |width="100"|
    |align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Порталы и Турниры|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=PvP Арена|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]]
    |width="100"|
    |-
    |
    |}
</div>
</div>
[[Категория:Локации]]
 
[[Категория:Миссии]]

Версия от 19:14, 9 сентября 2019

Расположение

Сектор: Бывшие имперские сектора
Система: Прайд
Локация: Захваченный дредноут


Доступ

Доступна с 1 уровня пилота

Ранги 1-17


Задача

После нападения Пришельцев, Имперский дредноут «Арес» получил серьезные повреждения, но не был уничтожен.

Сейчас Империя не в силах восстановить все охранные системы дредноута, именно поэтому важно не дать пиратам захватить его! Они могут попытаться снять с него действующее оборудование, или восстановить часть ходовых и орудийных систем.

Именно на вас, наемники, ложится задача защитить дредноут от этих отбросов, во имя Империи. Мы не забудем о вашей преданности!


Этапы

Первый - Отключение защиты. Захватите все станции контроля.
Игрок - Увеличен наносимый урон и постоянное восстановление корпуса и щита.
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.

Второй - Уничтожение орудий. Уничтожьте все орудия главного калибра на дредноуте.
Игрок - увеличен шанс нанесения критического урона и постоянное восстановление щита.
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.

Третий - Последний оплот. Уничтожьте все ракетные установки, защищающие рубку дредноута. Ракетные установки защищены неуязвимым щитом и включаются поочередно через определенный промежуток времени. Игрок - Постоянное восстановление корпуса и щита.
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.


Особые враги

На третьем этапе ракетные турели имеют три разных вида атаки. В зависимости от сложности местоположение их меняется.

Одна установка атакует очень мощной торпедой. Перезарядка низкая.
Вторая атакует дальнобойной ракетой оставляющей облако. Перезарядка средняя.
Третья атакует бесконечным потоком нурсов. Перезарядка очень высокая.

Каждая установка атакует самый ближайший к ней корабль наемника находящийся на линии атаки. Спрятавшиеся пилоты игнорируются.


Тактическая карта