PvE миссия "Налет на фабрику «Эллидиум»": различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Правки режимов)
(Уровни допуска для смертельных испытаний)
Строка 8: Строка 8:


==Доступ==
==Доступ==
'''Обычная PvE-миссия:'''
Доступна с 6 [[Развитие пилота|уровня пилота]]
Доступна с 6 [[Развитие пилота|уровня пилота]]


Ранги 1-17
Ранги кораблей: 1-17
 
'''"Смертельное испытание":'''
 
Доступно с 10 [[Развитие пилота|уровня пилота]]
 
Ранги кораблей: 6-17





Версия от 15:23, 15 марта 2019

Расположение

Сектор: Бывшие сектора Федерации
Система: Велорум
Позиция: Покинутая фабрика «Эллидиум»


Доступ

Обычная PvE-миссия:

Доступна с 6 уровня пилота

Ранги кораблей: 1-17

"Смертельное испытание":

Доступно с 10 уровня пилота

Ранги кораблей: 6-17


Задача

Недавно организованная структура «Эллидиум» занимается исследованием технологий Предтеч и изучением свойств иридиума.

Построив экспериментальную установку по переработке и практическому применению иридиума в военной сфере, они провели ряд успешных исследований в этих областях. Согласно докладам разведки, за данной организацией стоит Картель.

Необходимо провести рейд по изъятию «лишнего» иридиума с фабрики «Эллидиума» и передать его в руки более лояльных организаций.


Этапы

Первый - Подавление обороны. Уничтожьте все элементы питания снабжающие оборону.
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.
Враги - появляются бесконечно небольшими группами через определенный малый промежуток времени. Уничтоженные турели и установки не восстанавливаются.

Второй - Высадка. Защитите транспортники с десантным отрядом.
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.
Враги - появляются бесконечно небольшими группами через определенный малый промежуток времени. Уничтоженные ракетные установки восстанавливаются через некоторое время.

Третий - Вторжение. Враг выслал подкрепление, необходимо избавиться от его кораблей.
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.
Враги - появляются небольшими группами в начале фазы, а после появления командного корабля в ряд моментов, когда целостность командира падает до определенного уровня.


Особые враги

Во втором раунде ракетные установки восстанавливаются со временем. Если за этим не следить, то они могут внезапно начать атаковать транспортники с тыла.

В третьем раунде командный корабль врага обладают способностью "постоянный пульсар", который наносит средний урон всем врагам на ближней дистанции. Частота применения - постоянно.
Этот корабль атакует самонаводящимися шарами, особо опасными на дальней дистанции. Частота применения - часто.


Тактическая карта