PvE миссия "Операция «Алая мгла»": различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Лиги-->порталы)
(не показано 12 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen.png|frameless|500px|right]]
[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen.png|frameless|500px|right]]


==Расположение==
==Расположение==
Дальний космос<br/>
Сектор: [[Сектор Иерихона]]<br/>
Сектор: 3812<br/>
Система: Соларис<br/>
Система: Элиар
Локация: [[Заброшенный форпост]]
 
 
==Доступ==
Доступна с 6 [[Развитие пилота|уровня пилота]]
 
Ранги 1-17
 


==Задача==
==Задача==
В последнее время был зарегистрирован ряд исчезновений торговых караванов и даже вооруженных конвоев в секторе 3812 системы Элиар.
Наша Семья давно сражается с Киберами, изгоями, опустившимися до пиратства. Они досаждают нам вылазками на конвои с целью поживиться новейшими имплантами и пытаются захватить подконтрольные Семье зоны.
 
Киберы никогда не представляли серьезной угрозы, но недавно в одной из зон системы Соларис разведчики обнаружили объект неизвестного предназначения, напоминающий радарную установку дальнего сканирования. У нас есть данные, что за этим стоят Киберы.
 
Агенты Семьи наблюдают за ними, пытаясь понять, что именно изучают Киберы с помощью этой установки. В сложившейся ситуации Семья не может себе позволить атаку на этот форпост, но подозревает, что информация Киберов может быть очень ценна.
 
 
==Этапы==
'''Первый''' - Подавление обороны противника. Уничтожьте форпосты Анклава питающие щит основной станции.<br/>
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.<br/>
Враги - корабли появляются бесконечно, турели после уничтожения не восстанавливаются.
 
'''Второй''' - Захват. Пролетите коротким путем через основную базу и захватите две станции контроля на другой стороне астероида.<br/>
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.<br/>
Враги - корабли появляются бесконечно, турели после уничтожения не восстанавливаются.
 
'''Третий''' - Прорыв. Уничтожьте все корабли с десантом противника, направляющиеся к радарной станции, возводя турели в специальных точках.<br/>
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса. Уничтоженные турели можно построить заново.<br/>
Враги - появляются бесконечно небольшими группами. Так же вместе с транспортниками появляются группы сопровождения.
 


Некоторые аналитики связывают эти события с деятельностью пиратской группировки под названием «Анклав». К сожалению, причастность этой организации пока не удалось подтвердить или опровергнуть — если и были свидетели их деятельности, все они исчезли при подозрительных обстоятельствах.
==Особые враги==
Турели на платформах могут стрелять только в той полусфере с которой стороны находятся. Платформа турели непроницаема для любого оружия.


Тем не менее, у нас появилась возможность пролить свет на эту темную историю: наниматель, пожелавший остаться неизвестным, предложил всем свободным наемникам поучаствовать в захвате удаленного объекта в системе Элиар. Анализ его местоположения указывает, что объект может являться операционным центром, в котором планируются атаки пиратов по всему сектору.
В первом раунде, если уничтожить турели на форпосте, то они они взорвутся и нанесут дополнительный урон.


Вашей задачей станет не только захват базы, но и получение данных о расположении перевалочных пунктов пиратов! Будьте предельно бдительны — если подтвердится принадлежность объекта к группировке «Анклав», они точно не захотят оставлять в живых ни одного свидетеля!
В третьем раунде транспортники получают меньше урона от орудий модулей и ракет наемников.
{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"
!Этап
!Задача
!Бонусы
|-
|Подавление обороны противника.
|Уничтожьте форпосты Анклава.
|Игрок: постоянное восстановление щита и корпуса.
|-
|Захват.
|Захватите все станции контроля.
|Игрок: постоянное восстановление щита и корпуса.
|-
|Прорыв.
|Уничтожьте все корабли противника, направляющиеся к радарной станции, возводя турели в специальных точках.
|Игрок: постоянное восстановление щита и корпуса.
|}
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}


<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
В третьем раунде защитные турели строятся тем быстрее, чем больше игроков находится рядом с ними.<br/>
=Тактическая карта=
-Турели наносят дополнительный урон транспортникам врага.<br/>
[[Файл:PvE миссия - Операция «Алая мгла»(карта).jpg|1000px]]
-Турели, в первую очередь, атакуют корабли сопровождения.<br/>
-В случае потери турель можно восстановить.


</div>


{| border="0" align="center" width="100%"
==Тактическая карта==
|height="5"|
[[Файл:PvE миссия - Операция «Алая мгла»(карта).jpg|1000px]]
|}


<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;" >


=Советы ветеранов=
==Панорама миссии==


</div>
<html><center><iframe width='100%' height='720' src='https://roundme.com/embed/121884/309311/' frameborder='0' ></iframe></center></html>


{| border="0" align="center" width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|height="5"|
|}
|}  
 
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
{| border="0" align="center" width="100%"  
{| border="0" align="center" width="100%"  
Строка 64: Строка 69:
     |align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]
     |align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]
     |width="10"|
     |width="10"|
     |align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]]
     |align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Порталы и Турниры|90px]]
     |width="10"|
     |width="10"|
     |align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=Быстрый бой (PvP)|310px]]
     |align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=PvP Арена|90px]]
     |width="10"|
     |width="10"|
     |align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|310px]]
     |align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]
     |width="10"|
     |width="10"|
     |align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=CO-OP|310px]]
     |align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]
     |width="10"|
     |width="10"|
     |align="center"|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]
     |align="center"|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]
Строка 78: Строка 83:
     |-
     |-
     |
     |
     |}
     |}
</div>
</div>
[[Категория:Миссии]]

Версия от 19:15, 9 сентября 2019


Расположение

Сектор: Сектор Иерихона
Система: Соларис
Локация: Заброшенный форпост


Доступ

Доступна с 6 уровня пилота

Ранги 1-17


Задача

Наша Семья давно сражается с Киберами, изгоями, опустившимися до пиратства. Они досаждают нам вылазками на конвои с целью поживиться новейшими имплантами и пытаются захватить подконтрольные Семье зоны.

Киберы никогда не представляли серьезной угрозы, но недавно в одной из зон системы Соларис разведчики обнаружили объект неизвестного предназначения, напоминающий радарную установку дальнего сканирования. У нас есть данные, что за этим стоят Киберы.

Агенты Семьи наблюдают за ними, пытаясь понять, что именно изучают Киберы с помощью этой установки. В сложившейся ситуации Семья не может себе позволить атаку на этот форпост, но подозревает, что информация Киберов может быть очень ценна.


Этапы

Первый - Подавление обороны противника. Уничтожьте форпосты Анклава питающие щит основной станции.
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.
Враги - корабли появляются бесконечно, турели после уничтожения не восстанавливаются.

Второй - Захват. Пролетите коротким путем через основную базу и захватите две станции контроля на другой стороне астероида.
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.
Враги - корабли появляются бесконечно, турели после уничтожения не восстанавливаются.

Третий - Прорыв. Уничтожьте все корабли с десантом противника, направляющиеся к радарной станции, возводя турели в специальных точках.
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса. Уничтоженные турели можно построить заново.
Враги - появляются бесконечно небольшими группами. Так же вместе с транспортниками появляются группы сопровождения.


Особые враги

Турели на платформах могут стрелять только в той полусфере с которой стороны находятся. Платформа турели непроницаема для любого оружия.

В первом раунде, если уничтожить турели на форпосте, то они они взорвутся и нанесут дополнительный урон.

В третьем раунде транспортники получают меньше урона от орудий модулей и ракет наемников.

В третьем раунде защитные турели строятся тем быстрее, чем больше игроков находится рядом с ними.
-Турели наносят дополнительный урон транспортникам врага.
-Турели, в первую очередь, атакуют корабли сопровождения.
-В случае потери турель можно восстановить.


Тактическая карта


Панорама миссии