Razor: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 94: Строка 94:
|spell_propulsion_jam_range_mul_synLvl = 4
|spell_propulsion_jam_range_mul_synLvl = 4
}}
}}
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=Модель ITQ-12 RK "Razor"=
<html><center><div class="sketchfab-embed-wrapper"><iframe width="100%" height="720" src="https://sketchfab.com/models/8bd623c19ff94cfe80ee2b75dd7d200f/embed" frameborder="0" allowfullscreen mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" onmousewheel=""></iframe></center></html>
</div>
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]

Версия от 07:11, 24 декабря 2016

Razor
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 13508
Корпус 4009
Щит 8176
Энергия 534
Скорость 244

Доступно при покупке:
Скорость поворота увеличена на 15%.
Энергопотребление форсажа снижено на 25%.
Дальность воздействия группы "Модули заграждения" увеличена на 50%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Щит
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Штурмовик
Роль: Заградитель
Ранг: 6

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.

Первая разработка штурмовика, содержащего в себе мощные синоптидальные проводники, с нейронной матрицей в центре. Пилоты могут подключатся к такому штурмовику удаленно буквально за несколько секунд. Связи машины и человека настолько сильные , что когда корабль получает повреждения, пилот испытывает боль, даже если он в миллионах километрах от боя. Разработчики корабля постарались расширить возможности подключения до максимума, поэтому даже пилоты не подключенные к нейронной сети могут управлять "Razor", если конечно обладают достаточным опытом.

Доступное оборудование

Орудия

Генератор сингулярности 7 Штурмовой рейлган 8 Пушка Гаусса 6 Потоковый фазер 8

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
10 40 -20 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
8 534 106 103.4 4009 8176 107 3500 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
8 244 292 100 88 83 76

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля