Seeress

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 11:58, 15 июня 2023; U38594143 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Корабль(Крафт) <!-- Main block --> |slots_craft = 9 |engine_craft = 6 |reactor_craft = 1 |deflector_craft = 1 |exterior_craft = 6 |computer_craft = …»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Seeress
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 10641
Корпус 6667
Щит 3334
Энергия 445
Скорость 362

Доступно при покупке:
Дальность действия сенсоров увеличена на 50%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Скорость захвата маяка увеличена на 35%.
Кораблю доступно специальное оборудование для добычи астероидов.
Вместимость трюма увеличена до 9 отсеков.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 15%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Плазменная пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 8400000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Перехватчик
Роль: Разведка
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 1 энергоблок, 1 щит, 3 корпуса и 2 компьютера.

Корабли разведки должны проникать в тыл врага и засекать его корабли благодаря высокой дальности обзора и скорости захвата объектов. Спец-модуль позволяет быстро перемещаться по полю боя.

В 4612 году Императором был издан указ о начале разработки нового корабля-разведчика для Варденов. Чтобы иметь доступ к оперативной информации и ресурсам, проект вёлся в одной из секретных лабораторий вблизи Фронтира. В 4616 году проект был заморожен из-за угрозы заражения, лаборатория опечатана, данные переданы в специальных технологический схрон, а персонал эвакуирован.

В 4619 году Айронсайд при помощи своих аналитиков смог выяснить о существовании схрона технологий варденов на "южной" границе подвластного ему региона. Схрон удалось успешно вскрыть, среди его содержимого обнаружился в том числе и наработки в области разведывательного корабля под кодовым названием Seeress.

Использовав научные и промышленные мощности, Империя Айронсайда доработала разведчика к началу 4621 года.

Во время первого боевым вылетом пилот Seeress успешно проник на территорию РОМ, уничтожил пост охраны и собрал разведданные, которые после были проданы Спарте. Корабль прекрасно показал себя в шпионских целях.

Используя промышленные мощности, Айронсайд начал массовый выпуск Seeress в 4622 году, а в 4623 - предложил ЕЦН контракт. По его условиям, верфи Империи Айронсайда будут производить упрощённые версии Seeress с расширенным трюмом для наёмников. Предпочтение отдаётся тем наёмникам, кто помогал проектам Айронсайда, но, по слухам, деньги со временем смогут решить и этот вопрос.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Разгоняет корабль до скорости, значительно превышающей максимальную, на 2 сек. Подготовка корабля перед ускорением занимает 1 сек. 56 эн. 30 с.
Перенаправляет энергию варп-двигателя корабля в основные двигатели, из-за чего на 0,6 сек. корабль мгновенно останавливается, у него отключается возможность маневрировать и стрелять, и сбрасываются все негативные эффекты. Затем корабль переходит в режим большого ускорения, но не переходит в варп. Прервать или отклонить траекторию ускорения нельзя, пока корабль находится в режиме ускорения. 70 эн. 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Сила воздействия группы "Модули разведки" увеличена на 30%.
Время перезарядки модулей группы "Модули разведки" уменьшено на 20%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 17 Импульсный лазер 17 Пиратский импульсный лазер 17 Залповое орудие 17 Пиратское залповое орудие 17 Скорострельный бластер 17 / Пиратский скорострельный бластер 17 Фазовый подавитель 17 Дисперсионная пушка 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 380 93 81 5510 2755 108 4500 2
10 445 93 95 6667 3334 108 6000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 352 422 177 114 102 78
10 362 435 201 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея



Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы