Stingray: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Уникалки)
(Обновлена информация)
Строка 41: Строка 41:
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 1
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png  |link=Штурмовой рейлган|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 12.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 12|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:ShieldExplosion_Icon.png|link=Сброс частиц|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:ShieldExplosion_Icon.png|link=Сброс частиц|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 =  
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverloader Icon.png  |link=Инжектор тетраоксида|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 =  
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:KatalizatorInjector Icon.png  |link=Впрыск катализатора|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 =  
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger Icon.png    |link=Импульсный разрядник|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 =  
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:WeaponCoolant Icon.png      |link=Иридиевый теплоотвод|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 =  
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ShieldExtender Icon.png    |link=Дополнительный излучатель щита|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 =  
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:AddShldGen Icon.png        |link=Асинхронный проектор щита|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 =  
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor Icon.png    |link=Гальванизированная броня|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 =  
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:FastMissileRacks Icon.png  |link=Улучшенные пилоны|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 =  
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner Icon.png    |link=Инфракрасный сканер|60px]]
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 91: Строка 91:
|lock_time_syn10 = 2
|lock_time_syn10 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|max_speed_mul = 10%
|max_speed_mul = '''10%'''
|max_speed_mul_synLvl = 0
|max_speed_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|damage_mul = 8%
|damage_mul = '''8%'''
|damage_mul_synLvl = 2
|damage_mul_synLvl = 2
|heat_add_mul = 20%
|heat_add_mul = '''20%'''
|heat_add_mul_synLvl = 2
|heat_add_mul_synLvl = 2
|rot_speed_mul = 25%
|rot_speed_mul = '''25%'''
|rot_speed_mul_synLvl = 8
|rot_speed_mul_synLvl = 8
}}
}}

Версия от 18:55, 6 октября 2018

Stingray
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
Позволяет получать в победных боях детали кораблей 10 ранга.

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 11249
Корпус 5512
Щит 5264
Энергия 848
Скорость 334

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.
Скорость поворота увеличена на 25%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 12
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Производство 400 x


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 10

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Еще до заключения Меморандума о Карантине военные Федерации захватили корабль, совершавший диверсию на стратегический склад в системе Эребус. В ходе расследования не удалось установить ни личность пилота, ни верфь-производитель уникального штурмовика. Военные передали корабль корпорации Scott en Cott для анализа конструкции и дальнейшего производства. За изящество и высокую эффективность в бою корабль назвали Stingray, в честь редких животных Земли - скатов, способных убивать молниеносным ударом хвоста.

Уникальное снаряжение корабля

Боевой модуль

Генератор Энтропии

Запускает волну искривления пространства-времени. При попадании, цель теряет прочность корпуса, причем по эсминцам урон повышен.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 13 Генератор сингулярности 11 Генератор сингулярности 14 Штурмовой рейлган 12 Пушка Гаусса 13 Потоковый фазер 12

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
10 848 151 164 5512 5264 116 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
10 334 401 102 88 90 83

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля