Wasp: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (вернул Лор)
Нет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Корабль
{{Корабль
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|prem = yes
|ShipName = Wasp
|ShipName = Wasp
|shipName_text = Wasp
|ShipLOR = Корабли разведки должны проникать в тыл врага и засекать его корабли благодаря высокой дальности обзора и скорости захвата объектов. Спец-модуль позволяет быстро перемещаться по полю боя.
|ShipLOR = Корабли разведки должны проникать в тыл врага и засекать его корабли благодаря высокой дальности обзора и скорости захвата объектов. Спец-модуль позволяет быстро перемещаться по полю боя.


Амбициозный проект Легиона. Разрабатывался в первую очередь для передвижения в зонах повышенного излучения, но после прохождения испытаний в полевых условиях был оборудован дополнительным слотом для корпуса, дабы обеспечивать повышенную устойчивость к урону в бою. На таком корабле летали лучшие пилоты Империи во время разведовательно-диверсионных операций против Иерихонцев.
Амбициозный проект Легиона. Разрабатывался в первую очередь для передвижения в зонах повышенного излучения, но после прохождения испытаний в полевых условиях был оборудован дополнительным слотом для корпуса, дабы обеспечивать повышенную устойчивость к урону в бою. На таком корабле летали лучшие пилоты Империи во время разведовательно-диверсионных операций против Иерихонцев.
==Уникальное снаряжение корабля==
===Боевой модуль===
'''[[Камуфляжная система «Призрак»]]'''
:Корабль становится невидимым для радаров, не может быть взят в прицел и не подвергается направленным враждебным воздействиям в течение определенного времени. Стрельба и использование модулей не снимают камуфляж.
|shipClass_text = Перехватчик
|shipClass_text = Перехватчик
|shipClass_link = Перехватчик
|shipClass_link = Перехватчик
|tier = 2
|tier = 5
|rank = 6
|rank = 13
|shipRole_text = Разведка
|shipRole_text = Разведка
|shipRole_link = Разведка
|shipRole_link = Разведка
Строка 16: Строка 24:
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ
|raceImage = empire.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility_text = Микроварп-двигатель
|specialAbility_text = Микроварп-двигатель «Wasp»
|specialAbility_link = Микроварп-двигатель
|specialAbility_link = Микроварп-двигатель «Wasp»
|specialAbility_icon = microwarp_basic.png
|specialAbility_icon = Микроварп-двигатель «Wasp».png
|price = 1430
|price =  
|currency = GS
|currency = DLC
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = R1ST2S.gif
|shipImage_Animation = R1ST2S.gif
Строка 27: Строка 35:
|shipImage_UpView = R1ST2S_1.png
|shipImage_UpView = R1ST2S_1.png
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 3
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 0
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 2
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 0
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_capacitor_count = 3
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 1
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Plasmagun_Basic_Icon.png|link=Плазменная пушка|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Импульсный лазер 14.jpg|link=Импульсный лазер|Импульсный лазер 14|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMSlow_Icon.png|link=Замедляющие ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:SpyDrone_Icon.png |link=Контейнер ботов-шпионов|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:RepairDronesSmall_Icon.png        |link=Ремкомплект малый|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:SpyBeacon_Icon.png |link=Микропеленгатор|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png    |link=ИК ловушки|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Shift_Icon.png |link=Фазовый модулятор|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:SpyDrone_Icon.png     |link=Контейнер ботов-шпионов|70px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:SpyBeacon_Icon.png   |link=Микропеленгатор|70px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner_Icon.png|link=Усиленный сканер|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:RotationThruster Icon.png    |link=Боковые двигатели|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:EmergencyBarrier_Icon.png|link=Аварийный барьер|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:InertialStabilizer Icon.png  |link=Стабилизатор инерции|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ArmorPlates_Icon.png|link=Усиленные ребра жесткости|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CapacitorRecharging Icon.png |link=Стабилизатор напряжения|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP Icon.png   |link=ЭМ-рассеиватель|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:LightArmor Icon.png        |link=Облегченный корпус|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:FastMissileRacks Icon.png   |link=Улучшенные пилоны|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall Icon.png     |link=Протонная стена|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:TurboScanner Icon.png   |link=Разогнанный процессор|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 3
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 0
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 2
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 0
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_capacitor_count = 3
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 1
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 25
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>15
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>5
|hull_resist_emp = 45
|hull_resist_emp = 55
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|hull_resist_thermal_calc = 15
|hull_resist_thermal_calc = 25
|hull_resist_kinetic_calc = -15
|hull_resist_kinetic_calc = -5
|hull_resist_emp_calc = 45
|hull_resist_emp_calc = 55
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_emp_calc = -30
|shield_resist_emp_calc = -30
<!-- Synergy = 8 -->
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn8 = 8
|synLevel_syn10 = 10
|max_speed_syn8 = 329
|max_speed_syn10 = 362
|max_speed_boost_syn8 = 394
|max_speed_boost_syn10 = 435
|acceleration_syn8 = 196
|acceleration_syn10 = 201
|acceleration_boost_syn8 = 392
|acceleration_boost_syn10 = 392
|boost_energy_cost_syn8 = 70
|boost_energy_cost_syn10 = 87
|boost_energy_min_syn8 = 65
|boost_energy_min_syn10 = 65
|strafe_speed_x_syn8 = 114
|strafe_speed_x_syn10 = 114
|strafe_speed_y_syn8 = 114
|strafe_speed_y_syn10 = 114
|rot_speed_x_syn8 = 102
|rot_speed_x_syn10 = 102
|rot_speed_y_syn8 = 102
|rot_speed_y_syn10 = 102
|rot_speed_z_syn8 = 78
|rot_speed_z_syn10 = 78
|energy_max_syn8 = 319
|energy_max_syn10 = 421
|energy_regen_syn8 = 61.9
|energy_regen_syn10 = 82
|hull_max_syn8 = 4392
|hull_max_syn10 = 6177
|shield_max_syn8 = 2749
|shield_max_syn10 = 3213
|shield_regen_syn8 = 91
|shield_regen_syn10 = 104
|vision_radius_syn8 = 5700
|vision_radius_syn10 = 6000
|lock_time_syn8 = 2
|lock_time_syn10 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|beacon_capture_mul = 35%
|hull_health_mul = '''10%'''
|hull_health_mul_synLvl = 0
|beacon_capture_mul = '''35%'''
|beacon_capture_mul_synLvl = 0
|beacon_capture_mul_synLvl = 0
|damage_mul = 7%
|damage_mul = '''7%'''
|damage_mul_synLvl = 0
|damage_mul_synLvl = 0
|vision_radius_mul = 50%
|vision_radius_mul = '''50%'''
|vision_radius_mul_synLvl = 0
|vision_radius_mul_synLvl = 0
|max_speed_mul = '''10%'''
|max_speed_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|crit_chance_add = 15%
|crit_chance_add = '''15%'''
|crit_chance_add_synLvl = 2
|crit_chance_add_synLvl = 2
|rocket_cooldown_coef_mul = 25%
|rocket_cooldown_coef_mul = '''20%'''
|rocket_cooldown_coef_mul_synLvl = 4
|rocket_cooldown_coef_mul_synLvl = 4
|hull_resist_all_add = '''10'''
|hull_resist_all_add_synLvl = 8
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Перехватчик]]

Текущая версия от 09:26, 9 марта 2023

Wasp
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
Позволяет получать в победных боях детали кораблей 13 ранга.

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 10567
Корпус 6177
Щит 3213
Энергия 421
Скорость 362

Доступно при покупке:
Скорость захвата маяка увеличена на 35%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Дальность действия сенсоров увеличена на 50%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Максимальная прочность корпуса увеличена на 10%.
Шанс критических повреждений увеличен на 15%.
Перезарядка ракет и обойм ускорена на 20%.
Сопротивление корпуса всему урону увеличено на 10 ед.


Оборудование при покупке
Вооружение
Импульсный лазер 14
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Перехватчик
Роль: Разведка
Ранг: 13

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Корабли разведки должны проникать в тыл врага и засекать его корабли благодаря высокой дальности обзора и скорости захвата объектов. Спец-модуль позволяет быстро перемещаться по полю боя.

Амбициозный проект Легиона. Разрабатывался в первую очередь для передвижения в зонах повышенного излучения, но после прохождения испытаний в полевых условиях был оборудован дополнительным слотом для корпуса, дабы обеспечивать повышенную устойчивость к урону в бою. На таком корабле летали лучшие пилоты Империи во время разведовательно-диверсионных операций против Иерихонцев.

Уникальное снаряжение корабля

Боевой модуль

Камуфляжная система «Призрак»

Корабль становится невидимым для радаров, не может быть взят в прицел и не подвергается направленным враждебным воздействиям в течение определенного времени. Стрельба и использование модулей не снимают камуфляж.

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 17 Импульсный лазер 14 Импульсный лазер 17 Пиратский импульсный лазер 17 Залповое орудие 17 Пиратское залповое орудие 17 Скорострельный бластер 13 Скорострельный бластер 17 / Пиратский скорострельный бластер 17 Фазовый подавитель 17 Дисперсионная пушка 14 Дисперсионная пушка 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Камуфляжная система «Призрак» 17

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
10 421 87 82 6177 3213 104 6000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
10 362 435 201 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы