СО "Осквернитель"

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Расположение

Сектор: Бывшие имперские сектора
Система: Онтрегос
Локация: Иридиевые копи

Доступ

Ранги 11-17

Задача

В секторе Иридиевые Копи были замечены корабли Чужих. Также был зафиксирован раннее неизвестный объект.

Уничтожьте Чужих и получите награду.


Этапы

У вас только одна попытка. В случае потери корабля вы не сможете вернуться в бой без использования дупликатора

Первый - уничтожить силы чужих.
Враги - присутствуют одной большой группой

Второй - уничтожить Осквернитель.


Особые враги

Осквернитель - колоссальных размеров корабль биоморфов. Согласно описанию задания, именно он превращает корабли людей из обычных в зараженные, из чего и следует его название (Он "Оскверняет" корабли людей при превращении их в зараженные). Высота Осквернителя примерно 3 км, длина 1 км.

Осквернитель появляется со 100% здоровья, когда убьют всех (или большинство) биоморфов. Когда его здоровье падает до 90%, у него начинается цикл:

  • Появляется щит вокруг осквернителя, щит неуязвим.
  • Через 15 секунд после появления щита, появляется инвертор материи в противоположном углу карты (относительно осквернителя).
  • Также появляется 2 портала чужих (охраняются четырьмя Дронами Чужих). Убив дроны, можно захватить, как и обычные маяки. Если их не захватывать, то оттуда будут лезть Биоморфы.
  • Через 45 секунд после появления щита, щит падает.
  • 75 секунд осквернитель летает без щита, его можно атаковать.
  • Цикл повторяется.


Инвертор материи имеет свой цикл:

  • Инвертор материи появляется через 15 секунд после появления щита у осквернителя или когда у осквернителя остается 70%, 50% или 30% здоровья. Таким образом на карте может быть сразу 2 инвертора материи.
  • Через 15-16 секунд после появления, инвертор материи включает пульсар по всей карте, наносит всего по 5000 ЭМИ урона, 6 раз в течение 3 секунд.
  • Далее пульсар уходит на перезарядку на 12 секунд.
  • Далее цикл повторяется со второго пункта.

Таким образом, инвертор материи является очень опасным противником, которого стоит убить как можно быстрее, иначе пульсар убьет всех на карте. Следующий этап начинается когда у осквернителя останется 15% здоровья. В таком случае появляется 10 порталов чужих и разлом чужих. Осквернитель попытается сбежать в разлом, пилотам необходимо уничтожить осквернителя до того как он сбежит. Если пилоты не успевают снизить количество здоровья у осквернителя за 20 минут до 15%, тогда включается "вечный пульсар", который убивает всех пилотов. Поэтому пилотам необходимо убить осквернителя быстрее, чем за 20 минут.


Брифинг

Наемники. Для удачного завершения вам понадобятся 2 корабля роли разведка - "портальная группа", нужна для закрытия разломов чужих.

Вам пригодятся инженеры, 1 или 2. Если 2 , то 1 можно назначить в портальную группу чтобы помогал им.

Остальные составят ударную группу. Это могут быть штурмовик ударный, фрегат дальнобойный или даже эсминец, желательно 14 ранга.

Вариативно.
Из ударной группы возможно стоит выделить - "инверторную группу", которая, очевидно по её позывному, будет оперативно переключатся на Инвертор материи. Но это зависит от выбранной лидером тактики.

Необходимо подумать и о защите. ИК ловушки необходимы. А также ЭМ сопротивление(ЭМ-рассеиватель, ЭМ-изоляция), так как враг пользуется, в основном, ЭМ-орудиями.

Популярно.
В последнее время наемники часто используют тактику "подавления" огнем флагмана Чужих. Для этого потребуется крыло из 10-12 эсминцев 11 или 14 ранга с установкой «Ореол» (предпочтительнее) или Орудием G'Thar'Du, а также фотонным излучателем. Благодаря понижению сопротивления урон по Осквернителю будет достигать огромных значений. Также часто берут Командный штурмовик и Tai'Kin с кристаллом-инфильтратором, который повысит урон по флагману почти на треть. Появляющиеся мелкие корабли Чужих и порталы можно игнорировать.

Важно!
Не забывайте. Если мы не уложимся в срок, то он зарядит тотальный уничтожитель материи, и тогда все погибнут в считанные секунды.

Разойтись.


Тактическая карта


Награда

  • В награду за свои старания, раз в день можно получить сразу 2 фиолетовые точки, из которых может выпасть разное количество Иридиума.