<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.star-conflict.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=FifthRom&amp;setlang=en</id>
	<title>Star Conflict Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.star-conflict.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=FifthRom&amp;setlang=en"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/FifthRom"/>
	<updated>2026-05-02T07:01:54Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=22207</id>
		<title>Производство кораблей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=22207"/>
		<updated>2015-12-26T15:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Добавил остальные 6 крафтовых корабля&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
С помощью производства вы можете не только создать новые модули, но и свои собственные корабли. Это будет стоить много ресурсов и времени, но зато вы сможете создать такой корабль, какой захотите. Данная статья поможет вам создать свой корабль.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На патч 1.3.0 в игре есть 9 крафтовых кораблей: [[Caltrop|рэб]], [[Peregrine|диверсант]], [[Cyning|разведчик]], [[Jaguar|заградитель]], [[Saw_One|комадник]], [[Mjolnir|ударник]], [[Kraken|дальнобой]], [[Ronin|прикрытие]] и [[Octopus|инженер]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Другие статьи из раздела производства:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Производство]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О том как найти ресурсы:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Ресурсы производства]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О том как создавать предметы:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Производство предметов]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Как создать свой корабль=&lt;br /&gt;
Прежде чем начать создавать свой корабль (если вы уже выбрали какой будете создавать), вам надо собрать достаточно ресурсов и собрать из них части кораблей. Я вам советую подождать со сбором частей кораблей, лучше просто посчитайте сколько вам надо ресурсов на тот или иной корабль (на форуме есть много табличек которые сами вам все посчитают). Так что давайте посмотрим на какие части кораблей можно создать и что они значат в принципе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание Кораблей1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как вы можете видеть выше, для того чтобы создавать части кораблей вам надо зайти во вкладку [[Производство|мастерская]], выбрать вкладку компоненты -&amp;gt; части корабля. Там всего будет 6 частей корабля. Для двигателя, энергоблока, щита, корпуса, компьютера и основы корабля. В зависимости от того какой корабль вы захотите сделать, от того зависит сколько частей кораблей вам понадобится (кроме основы корабля - &amp;quot;Внутренние конструкции&amp;quot;, обязательная часть корабль, без нее не обойтись никак). Каждая из частей требует от себя много компонентов, включая монокристаллы чужих, поэтому для создания корабля вам придется собирать их в течении приличного времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, допустим вы собрали очень много ресурсов и по подсчетам вам их хватает для создания корабля. Что же дальше?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Корабль2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальше вам надо будет выбрать какой корабль будете делать (если уже не сделали) и купить корабль 14 ранга за данную фракцию (если уже не купили). Потом вам надо будет нажать заветную кнопку &amp;quot;Произвести&amp;quot;. В данной статье я вам покажу как создать имперский ударник [[Mjolnir]]. Другие корабли создаются по похожему принципу, просто для них может потребоваться другое количество внутренних конструкций и спец-модуль будет отличаться. Нажимаем кнопку &amp;quot;Произвести&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Корабль3.jpg|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дальше вы попадаете на данную страницу строительства корабля (вы в любой момент можете выйти отсюда и не строить корабль, это скорее чертеж корабля и пока вы не нажмете кнопку &amp;quot;Произвести&amp;quot; ничего не случится). Слева внизу находится краткая информация о корабле.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Корабль4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь давайте посмотрим в правое верхнее окошко. Там мы будем выбирать сетап корабля и создавать его. Начнем слева сверху и вниз по порядку. Первое на что мы посмотрим - это тот восклицательный знак. Он показывает подробную информацию по кораблю, чтобы вы смогли высчитать все до мелочей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Корабль5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потом надо выбрать спецмодуль, их 3 штуки на выбор. Нужно выбрать один, для Mjolnir-а спецмодули показаны ниже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Корабль6.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно видеть выше, 1 из спецмодулей - это обычный модуль всех ударников. Однако, остальные 2 немного отличаются. Посмотрите внимательно на описание и выбирите ваш модуль. Ведь от него специализация корабля будет отличаться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Корабль7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим все по порядку:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Выбор спецмодуля.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Выбор слотов, которое вы хотите сделать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Если вы хотите взять себе еще один слот (на примере - энергоблок) нажмите плюс. Добавится еще один энергоблок в вашем будущем корабле. Если вы хотите убрать его, нажмите по этому слоту еще раз.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Слоты могут быть абсолютно любыми, но каждого из них не может быть больше 3, и вместе их должно быть максимум 9. В данном примере у нас стоит 8/9, значит мы можем выбрать еще 1 слот.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Показывает кол-во частей кораблей, которое необходимо для создания корабля. В зависимости от корабля и кол-во слотов их число будет изменяться.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Сколько нужно заплатить механикам, чтобы они создали вам корабль (это не включая части корабля, не забывайте про них).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Собрав все части корабля перепроверьте все 2 раза. Перепроверили? Лагов нету? Можете заказывать свой корабль!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Корабль8.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Один из примеров сетепа. Не советую его, т.к. я нажимал кнопки бездумно. Чисто пример.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Корабль9.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как можно видеть на картинке выше слева, если не выбрать некоторые слоты вообще, то вам не придется создавать части корабля для них (в примере - корпус и компьютер). Тоже пример сетапа, ужасный сетап.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Корабль10.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допустим вы создали свой корабль. Отлетали на нем много часов. Но он больше вам не нужен, например нужно поменять сетап или создать другой корабль. Тогда вы можете разобрать свой корабль и получить за это часть своих ресурсов. Просто нажмите правую клавишу -&amp;gt; разобрать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом вы можете создать свой корабль, с количество слотов которое захотите и со спецмодулем который пожелаете. Корабль вполне окупается. Хотите критовой танк? Берите компьютеры, щиты и энергоблоки! Хотели маневренный антирэб? Берите двигатели, компьютеры и спецмодуль Варденов! Так что собирайте ресурсы, как это делать находится здесь: ''Основная статья:'' [[Ресурсы производства]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=PvP_%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=21216</id>
		<title>PvP Арена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=PvP_%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=21216"/>
		<updated>2015-06-08T07:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Добавил командный бой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Как следует из названия&amp;lt;ref&amp;gt;PvP - английское сокращение от &amp;quot;player versus player&amp;quot;, что означает &amp;quot;игрок против игрока&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;, этот класс боя предполагает сражения пилотов друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие принципы==&lt;br /&gt;
*Участвуют две команды игроков&lt;br /&gt;
*В бою допускается присутствие {{tooltip|ботов|Бот - корабль под управлением искусственного интеллекта}}&lt;br /&gt;
*Не может быть команды, состоящей только из ботов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Режимы быстрого боя==&lt;br /&gt;
Под режимом быстрого боя понимается набор условий и правил для проведения боя.&lt;br /&gt;
{|class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Режимы быстрого боя&lt;br /&gt;
!Режим&lt;br /&gt;
!Цель&lt;br /&gt;
!Условия боя&lt;br /&gt;
!Условия победы&amp;lt;ref&amp;gt;Для победы достаточно выполнить одно из условий победы&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Захват маяков]]&lt;br /&gt;
!Захватить все маяки противника&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Каждая команда имеет по 3 маяка&lt;br /&gt;
*Чужие маяки можно захватывать&lt;br /&gt;
*Своим маякам можно восстанавливать очки захвата&lt;br /&gt;
*Каждый маяк можно захватить только один раз&lt;br /&gt;
*После гибели корабли не восстанавливаются&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Захват всех маяков противника &lt;br /&gt;
*Захват большего числа маяков противника &lt;br /&gt;
*Уничтожение всех кораблей противника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Контроль]]&lt;br /&gt;
!Обнулить очки контроля у команды противника&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Всего на карте 3 маяка&lt;br /&gt;
*В начале игры каждая команда имеет по 750 очков контроля&lt;br /&gt;
*Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 10 очков контроля&lt;br /&gt;
*Если команда владеет всеми маяками, то очки контроля уменьшаются на 1 за каждую секунду игры&lt;br /&gt;
*В начале игры маяки нейтральные&amp;lt;ref&amp;gt;Нейтральный маяк не уменьшает очки контроля противнику&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими&lt;br /&gt;
*Своим маякам можно восстанавливать очки захвата&lt;br /&gt;
*После гибели корабль можно использовать снова&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*У противника закончились очки контроля&lt;br /&gt;
*По истечению времени игры у противника меньше очков контроля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Разведка боем]]&lt;br /&gt;
!Уничтожить всю команду противника&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*В начале боя один пилот выбирается капитаном&lt;br /&gt;
*Капитан получает бонус к урону&lt;br /&gt;
*Капитан видит все корабли на любом расстоянии и сквозь препятствия&lt;br /&gt;
*Все пилоты видят капитанов обоих команд&lt;br /&gt;
*Пока жив капитан, сбитые корабли можно использовать повторно&lt;br /&gt;
*Если капитан погиб, вылет в бой невозможен&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Все корабли противника уничтожены&lt;br /&gt;
*По истечению времени игры капитан противника уничтожен, а свой - цел&lt;br /&gt;
*По истечению времени игры оба капитана целы, но команда сбила больше кораблей противника&lt;br /&gt;
*По истечению времени игры оба капитана уничтожены, но команда сбила больше кораблей противника&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Охота на маяк]]&lt;br /&gt;
!Обнулить очки контроля у команды противника&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Всего на карте 3 маяка&lt;br /&gt;
*В любой момент времени активен&amp;lt;ref&amp;gt;Неактивный маяк нельзя увидеть на радаре и захватить, а так же он не убавляет очки контроля команде противника&amp;lt;/ref&amp;gt; только один маяк&lt;br /&gt;
*В начале игры каждая команда имеет по 175 очков контроля&lt;br /&gt;
*Свой маяк уменьшает количество очков контроля у команды противника&lt;br /&gt;
*Перед активацией маяк обозначает свое местонахождение&lt;br /&gt;
*После активации маяк нейтрален&lt;br /&gt;
*Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими&lt;br /&gt;
*Своим маякам можно восстанавливать очки захвата&lt;br /&gt;
*После гибели корабль можно использовать снова&lt;br /&gt;
*Нельзя выйти в бой, пока активный маяк находится под контролем своей команды&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*У противника закончились очки контроля&lt;br /&gt;
*По истечению времени игры у противника меньше очков контроля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Детонация]]&lt;br /&gt;
!Уничтожить все станции наведения противника&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Каждая команда имеет по 3 станции наведения&lt;br /&gt;
*Станцию наведения можно уничтожить только специальной ЭМ-бомбой&lt;br /&gt;
*Бомба появляется в центре карты&lt;br /&gt;
*В любой момент времени на карте на может быть более 2-х бомб&lt;br /&gt;
*Чтобы подобрать бомбу, к ней надо подлететь&lt;br /&gt;
*Корабль, несущий бомбу, не может двигаться с полной скоростью и использовать форсаж&lt;br /&gt;
*Чтобы взорвать станцию необходимо принести и установить бомбу&lt;br /&gt;
*После гибели корабль можно использовать снова&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Все станции противника уничтожены&lt;br /&gt;
*По истечению времени противник имеет меньше неповрежденных станций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Командный бой]]&lt;br /&gt;
!Обнулить очки подкрепления у команды противника&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Вначале боя у каждой команды есть одинаковое количество очков подкрепления&lt;br /&gt;
*Количество очков подкрепления зависит от количества пилотов в бою&lt;br /&gt;
*Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 1 очко подкрепления&lt;br /&gt;
*На карте есть артефакты пришельцев, взятие которых даст небольшой бонус своей команде&lt;br /&gt;
*После гибели корабль можно использовать снова&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*У противника закончились очки подкрепления&lt;br /&gt;
*По истечению времени игры у противника меньше очков подкрепления&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ротация==&lt;br /&gt;
В зависимости от ранга корабля ему могут быть доступны не все режимы боя.&lt;br /&gt;
Ротация режимов боя, доступных конкретному рангу, осуществляется через неравные промежутки времени случайным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Миссии (PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Вторжение]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21215</id>
		<title>Дредноуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21215"/>
		<updated>2015-06-07T19:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: /* Геймплей боя дредноутов */ Помоему, по 50 очков снимает за захват эмиттера и охладителя. только командная рубка отнимает 150&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты - это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локаций. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты  - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только  корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь только один дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Виды дредноутов=&lt;br /&gt;
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта:&lt;br /&gt;
*[[Maelstrom|«Maelstrom»]]&lt;br /&gt;
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту. &lt;br /&gt;
*[[Liberator|«Liberator»]]&lt;br /&gt;
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника&lt;br /&gt;
*[[Nemesis|«Nemesis»]]&lt;br /&gt;
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые  способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Глава корпорации может выбрать один из дредноутов который его корпорация будет строить. Однако есть несколько вещей которых нельзя сделать на версию игры 1.1.0:&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после начала строительства верфи нельзя&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после завершения строительства нельзя&lt;br /&gt;
Таким образом, корпорации придется выбирать свой дредноут с умом, так как они не смогут сменить свой дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Строительство дредноута]]=&lt;br /&gt;
Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:&lt;br /&gt;
*1 этап: Строительство дока. &lt;br /&gt;
Стоимость -  5 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. &lt;br /&gt;
Стоимость - 15 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*3 этап: Установка системы управления.                    &lt;br /&gt;
Стоимость - 20 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*4 этап: Завершение строительства и установка орудий.     &lt;br /&gt;
Стоимость - 25 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее о строительстве дредноута можно прочитать [[Строительство дредноута|здесь]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Об участии дредноутов в жизни корпораций=&lt;br /&gt;
Work in progress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бой дредноутов подразделяется на несколько этапов (в кратце).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 1. Закинуть иридиум в корпорацию, чтобы дредноут смог совершить прыжок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 2. Выбор системы и прыжок в локацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 3. Ожидание начала боев, регистрация на бои.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 4. Сам бой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 5. Победа засчитывается когда у дредноута заканчивается количество очков флота или побеждает та команда, у который осталось больше очков флота по окончанию боя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 6. Захват локации той корпорацией, которая выиграла все бои.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Геймплей боя дредноутов=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда заканчивается регистрация на бой, начинается сам бой дредноутов.&lt;br /&gt;
Каждый дредноут имеет по 2000 очков флота (2200 у дредноута [[Liberator|«Liberator»]])&lt;br /&gt;
Дредноуты выпускают дронов. Каждый дредноут оборудован 3 орудиями главного калибра и несколькими дополнительными средними орудиями. Эти орудия атакуют лишь дредноут противника (Другие корабли, даже фрегаты, слишком мелкие цели для них). Более мощные дредноуты можно оборудовать торпедными аппаратами (С ними дредноут выпускает мощнейшие торпеды, которые необходимо сбивать (У торпеды 7500 хп, наносит огромные повреждения дредноуту противника)), держателями ЭМИ-бомб, легкими турелями (Рельсотронными и ракетными), бронебойными зарядами и дополнительными генераторами щитов. У дредноутов есть 3 важных модуля - система охлаждения орудий, фокусировщик щита и командирская рубка, которые можно отключать как маяки или вырубать ЭМИ-бомбами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бой ведется до истечении времени (20 минут) или до потери всех очков. Проигравший дредноут отступает, логично предположить что это делается, так как на поврежденном дредноуте воевать бессмысленно и дорого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки теряются от:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбития дрона (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбития игрока (-15)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрушения вспомогательного модуля (-10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадании главного калибра (При пробитии щита, урон зависит от оставшейся энергии импульса и наличия модификации &amp;quot;Бронебойные заряды&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямого попадания торпеды (-50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключение эмиттера щита или охладителя орудий (-50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключение командной рубки (-150)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Взрыв астероида от попадания главного калибра                                      Дредноут федерации                                                         Перестрелка дредноутов федерации и империи&lt;br /&gt;
[[Файл:BlastAsteroid.jpg|321px]][[Файл:Dread_fed.jpg|651px]] [[Файл:Dread Battle.jpg|651px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC&amp;diff=21197</id>
		<title>Взлом систем</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC&amp;diff=21197"/>
		<updated>2015-05-25T15:14:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Новая страничка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Active&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|table4 = enable&lt;br /&gt;
|table3 = enable&lt;br /&gt;
|table2 = enable&lt;br /&gt;
|tier = 4&lt;br /&gt;
|enabled = 10&lt;br /&gt;
|name = Взлом систем&lt;br /&gt;
|desc = Передает управление всеми стационарными объектами и дронами пилоту.&lt;br /&gt;
|customDesc = &lt;br /&gt;
|image = HackSystems_Icon.png&lt;br /&gt;
|shipClass = SMALL&lt;br /&gt;
|shipRole = ECM&lt;br /&gt;
|assignment = ACTIVE_ECM&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t4 = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk1 = 60&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk1 = 183&lt;br /&gt;
|influence = HACK&lt;br /&gt;
|target = ENEMY_OWNED_ENTITIES&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk1 = 15&lt;br /&gt;
|target_range_t4_Mk1 = 800&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk2 = 60&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk2 = 183&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk2 = 20&lt;br /&gt;
|target_range_t4_Mk2 = 1000&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk3 = 60&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk3 = 183&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk3 = 25&lt;br /&gt;
|target_range_t4_Mk3 = 1250&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk4 = 60&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk4 = 183&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk4 = 27&lt;br /&gt;
|target_range_t4_Mk4 = 1500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t5 = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk1 = 60&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk1 = 204&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk1 = 15&lt;br /&gt;
|target_range_t5_Mk1 = 800&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk2 = 60&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk2 = 204&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk2 = 20&lt;br /&gt;
|target_range_t5_Mk2 = 1000&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk3 = 60&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk3 = 204&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk3 = 25&lt;br /&gt;
|target_range_t5_Mk3 = 1250&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk4 = 60&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk4 = 204&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk4 = 27&lt;br /&gt;
|target_range_t5_Mk4 = 1500&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=21192</id>
		<title>Битва за сектор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=21192"/>
		<updated>2015-05-14T14:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Опечатка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
'''Битва за сектор''' представляет собой сражения между [[Корпорация|корпорациями]] на общей карте.&lt;br /&gt;
В результате боев корпорации захватывают территории, которые приносят им определенный доход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После начала Второго сезона и выхода дредноутов, Битва за Сектор сменилась [[Дредноуты|боями дредноутов]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как работает==&lt;br /&gt;
Битва за сектор разворачивается на карте сектора.&lt;br /&gt;
[[File:sector.jpg|right|200px|frame|Карта сектора]]&lt;br /&gt;
Сектор разделен на 64 локации.&lt;br /&gt;
Каждая локация принадлежит одной из сторон конфликта. Кроме того, локация может контролироваться одной из корпораций.&lt;br /&gt;
Таким образом,&lt;br /&gt;
*если локация одной стороны конфликта граничит хотя бы с одной локацией другой стороны конфликта, то она является пограничной локацией;&lt;br /&gt;
*если локация не граничит с локациями других рас, то она является тыловой локацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фазы===&lt;br /&gt;
Захват сектора делится на две фазы: активных боевых действий и подготовки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фаза боевых действий====&lt;br /&gt;
Корпорации участвуют в боях на стороне конфликта, соответствующей их {{tooltip|юрисдикции|Юрисдикция - сторона конфликта, к которой принадлежит корпорация.}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила проведения боев:&lt;br /&gt;
*Пилоты корпораций не могут входить в бой, не установив в боевые слоты 3 корабля.&lt;br /&gt;
*К Битве за Сектор допускаются корабли не ниже 11 ранга.&lt;br /&gt;
*В битве за сектор нет разделения по уровням кораблей: все сражаются вместе.&lt;br /&gt;
Длительность фазы составляет 1 час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стадия подготовки====&lt;br /&gt;
Все бои Битвы за Сектор проводятся в режиме &amp;quot;[[PvP#Захват маяков|Захват маяков]]&amp;quot;. За захват и владение маяками в боях корпорации начисляются очки влияния. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стадии подготовки ответственные лица&amp;lt;ref&amp;gt;Ответственными лицами корпорации являются ее глава и его помощники&amp;lt;/ref&amp;gt; корпорации выбирают локацию, которую они хотят получить под контроль.&lt;br /&gt;
Выбрать можно только одну локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность стадии подготовки составляет 4 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Цикличность====&lt;br /&gt;
Фаза боя и стадия подготовки составляют малый цикл, продолжительностью 4 часа.&lt;br /&gt;
Три малых цикла составляют один большой цикл&amp;lt;ref&amp;gt;В клиенте это просто &amp;quot;цикл&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; длительностью 12 часов.&lt;br /&gt;
По окончанию большого цикла автоматически происходит несколько событий&lt;br /&gt;
;Подведение итогов борьбы за спорные локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*для каждой спорной локации определяется победившая сторона&lt;br /&gt;
::*происходит переход локаций от стороны к стороне&lt;br /&gt;
::*определяются новые спорные локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Подведение итогов аукциона за владение локацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*локация переходит под контроль той корпорации, которая на этот момент сделала большую ставку очками влияния&lt;br /&gt;
::*ставка корпорации, выигравшей аукцион, списывается&lt;br /&gt;
::*ставки остальных корпораций возвращаются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Выбираются три&amp;lt;ref&amp;gt;Три спорные локации - по одной для каждой пары сторон конфликта. Т.е. одна сторона сражается за 2 из 3-х спорных локаций.&amp;lt;/ref&amp;gt; спорные локации, за которые будет происходить сражение между сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности===&lt;br /&gt;
;Корневые локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Каждая сторона конфликта имеет по одной корневой локации.&lt;br /&gt;
:*Такую локацию не может контролировать ни одна из корпораций.&lt;br /&gt;
:*Такую локацию нельзя захватить.&lt;br /&gt;
:*Корневые локации отмечаются эмблемой стороны конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Условия захвата спорной локации&lt;br /&gt;
[[Файл:WX-54.png|frame|Очки захвата спорной локации отображаются в виде процентов]]&lt;br /&gt;
По окончанию боя сторона конфликта, к которой принадлежит выигравшая бой команда, получает некоторое количество очков.&lt;br /&gt;
Количество очков зависит от расстояния от локации до столицы: чем меньше расстояние, тем больше очков.&lt;br /&gt;
Сумма очков двух сторон конфликта составляет 100%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы локация сменила владельца, она должна иметь более 50% очков захвата.&lt;br /&gt;
Если стороны конфликта имеют ровно по 50%&amp;lt;ref&amp;gt;Т.е. о них равное число очков захвата&amp;lt;/ref&amp;gt; очков захвата, то локация остается у текущего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ограничение на владение локацией&lt;br /&gt;
Корпорация, выигравшая аукцион на право контроля над локацией, получает контроль на ограниченное время. &lt;br /&gt;
По его истечению, локация вновь выставляется на аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность владения измеряется в циклах&amp;lt;ref&amp;gt;Имеются в виду &amp;quot;большие циклы&amp;quot; по 12 часов&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
В подсказке каждой локации указана продолжительность владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как участвовать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения корпорации===&lt;br /&gt;
Корпорации для участия в битве за сектор не требуется предпринимать никаких дополнительных действий.&lt;br /&gt;
Любая корпорация, независимо от своей численности, состава и любых других условий может участвовать в битве.&lt;br /&gt;
Пилоты корпораций могут участвовать в битве как индивидуально, так и в составе [[Звено|звеньев]] или [[Крыло|крыльев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения пилота===&lt;br /&gt;
Для участия в битве за сектор пилот должен быть членом какой-нибудь корпорации. Стать членом корпорации можно:&lt;br /&gt;
*получив приглашение от существующей корпорации или&lt;br /&gt;
*создав собственную корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кто не может участвовать===&lt;br /&gt;
В битве за сектор никаким образом не могут участвовать пилоты, не являющиеся членами какой-либо корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что дает==&lt;br /&gt;
[[Файл:WX-6.png|right|frame|Всплывающая подсказка с описанием локации]]&lt;br /&gt;
===С точки зрения корпорации===&lt;br /&gt;
Корпорации Star Conflict не имеют собственных финансов&amp;lt;ref&amp;gt;За исключением [[Иридиум|иридиума]], но это особый ресурс, который не могут владеть пилоты.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому все награды начисляются непосредственно членам корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в Битве за Сектор дает корпорациям возможность расширить своё влияние в секторе и, как следствие, увеличить доход своих членов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения пилота===&lt;br /&gt;
С точки зрения пилота, в битве за сектор у него есть два источника дохода: бои и локации, которыми владеет корпорация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Участие в боях&lt;br /&gt;
За участие в боях за спорные локации пилоты получают [[Гаранты лояльности]].&lt;br /&gt;
Для получения награды надо победить хотя бы в одном бою в фазе боевых действий.&lt;br /&gt;
Все пилоты получают одинаковую награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Контроль над локациями&lt;br /&gt;
Каждая локация&amp;lt;ref&amp;gt;за исключением корневых&amp;lt;/ref&amp;gt; приносит доход своим владельцам: &lt;br /&gt;
*кредиты {{CR}},&lt;br /&gt;
*галактические стандарты {{GS}} или &lt;br /&gt;
*артефакты {{A}}.&lt;br /&gt;
Локации имеют различный уровень дохода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Миссии (PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Вторжение]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81&amp;diff=21190</id>
		<title>Открытый космос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81&amp;diff=21190"/>
		<updated>2015-05-14T14:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: /* Структура Атакованных секторов */ сделал шрифт побольше, чутка обновил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Вторжение=&lt;br /&gt;
;Вторжение: режим в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям Сектора Предтеч. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На новых территориях игроки Star Conflict смогут исследовать отдаленные уголки запретных секторов, выполнять разнообразные задания, грабить (ну или защищать) торговые караваны и вступать в сражение с пиратами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме всего, в Атакованных секторах можно найти много всякого [[Контейнеры_и_минералы|ценного]] и [[Мастерская|полезного]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Структура Атакованных секторов=&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Сектора]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атакованные сектора представляют собой ряд локаций, связанных между собой специальными Вратами, используемыми для перелетов между локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:FullMap.png|900px|center|ALt=Карта центральной части Атакованных секторов&lt;br /&gt;
poly 111 492 396 434 587 507 745 374 638 199 79 120 [[Зона Империи]]&lt;br /&gt;
poly 268 807 509 657 824 795 1039 758 1053 1016 343 1001 [[Зона Иерихона]]&lt;br /&gt;
poly 1089 685 1535 745 1259 1018 [[Закрытый сектор «Альтаир»]]&lt;br /&gt;
poly 1185 215 1891 202 1832 727 1436 633 [[Зона Федерации]]&lt;br /&gt;
poly 641 488 1207 490 931 704 [[Пограничный сектор FX-1]]&lt;br /&gt;
poly 200 783 520 628 781 747 733 573 125 523 [[Закрытый сектор «Ковчег_Древних»]]&lt;br /&gt;
poly 623 182 782 78 1133 165 1121 368 [[Закрытый сектор «Гиперион»]]&lt;br /&gt;
circle 1331 635 48 [[Инвертор]]&lt;br /&gt;
circle 1273 163 40 [[Левиафан]]&lt;br /&gt;
circle 418 512 38 [[Другой мир]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;Карта интерактивна. Для перехода в выбранную зону нажмите на карту.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структурно Атакованные сектора разделены на зоны влияния основных сторон конфликта, закрытые сектора и срединную, нейтральную, зону: [[Пограничный сектор FX-1]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особенности Вторжения=&lt;br /&gt;
==[[Задания (Квесты)]]==&lt;br /&gt;
==[[Контейнеры и минералы]]==&lt;br /&gt;
==[[Биоморфы]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Миссии (PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=21188</id>
		<title>Осквернитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=21188"/>
		<updated>2015-05-14T14:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Добавил что можно встретить в ОМ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Осквернитель&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Что такое осквернитель?=&lt;br /&gt;
Осквернтиель-колоссальных размеров корабль биоморфов. Согласно описанию задания именно он превращает корабли людей из обычных в [[Биоморфы|зараженные]], из чего и следует его название (Он &amp;quot;Оскверняет&amp;quot; корабли людей при превращении их в зараженные). Высота Осквернителя примерно 3 км длина 1 км. Этот флагман инопланетян можно встретить как и в [[Вторжение|Открытом мире]], так и в миссии &amp;quot;[[Спецоперация]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фото Осквернителя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Defiler.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Характеристики и особенности Осквернителя=&lt;br /&gt;
Вооружение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Излучатели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DefilerGun.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лоб: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8хИзлучатеь с уроном 5 500 Эми&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4хИзлучатель с уроном 1 150 Эми и высокой скорострельностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корма:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5хИзлучатеь с уроном 5 500 Эми&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ракеты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Аннигилятор Чужих&amp;quot; (Выпускает 4 за раз) Урон 22 000 Эми + поле с уроном 1500 в сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности (Использует при потере 10% здоровья)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Создание Инвертора Материи&amp;quot;: Создает инвертор материи, переодически атакующий мощным &amp;quot;Пульсаром&amp;quot; (5 вспышек по 5 000 урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Inwerter.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Открыть порталы&amp;quot; Создает 2 портала чужих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неуязвимость&amp;quot; Окружает себя щитом на 15 секунд. Щит неуничтожим.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Оскверненная Галерея=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Oscvernitel.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Defiler2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Defiler3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Defiler4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Defiler5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Defiler6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21186</id>
		<title>Дредноуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21186"/>
		<updated>2015-04-24T13:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Обновил бои дредноутов...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты - это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локаций. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты  - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только  корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь только один дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Виды дредноутов=&lt;br /&gt;
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта:&lt;br /&gt;
*[[Maelstrom|«Maelstrom»]]&lt;br /&gt;
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту. &lt;br /&gt;
*[[Liberator|«Liberator»]]&lt;br /&gt;
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника&lt;br /&gt;
*[[Nemesis|«Nemesis»]]&lt;br /&gt;
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые  способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Глава корпорации может выбрать один из дредноутов который его корпорация будет строить. Однако есть несколько вещей которых нельзя сделать на версию игры 1.1.0:&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после начала строительства верфи нельзя&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после завершения строительства нельзя&lt;br /&gt;
Таким образом, корпорации придется выбирать свой дредноут с умом, так как они не смогут сменить свой дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Строительство дредноута=&lt;br /&gt;
Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:&lt;br /&gt;
*1 этап: Строительство дока. &lt;br /&gt;
Стоимость -  5 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. &lt;br /&gt;
Стоимость - 15 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*3 этап: Установка системы управления.                    &lt;br /&gt;
Стоимость - 20 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*4 этап: Завершение строительства и установка орудий.     &lt;br /&gt;
Стоимость - 25 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый этап занимает 1 неделю строительства. Однако, можно ускорить строительство за счет дополнительного иридиума. Но тут есть несколько правил:&lt;br /&gt;
*Максимум можно внести в 20 раз больше стоимости и сократить строительство до 25% от стартового времени. &lt;br /&gt;
*Каждая новая единица иридиума, вложенная в ускорение строительства, дает меньший прирост скорости, чем предыдущая. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, можно скоратить строительство c 168 до 42 часов. Но это займет вам очень много иридиума, а он будет нужен на всех этапах строительства. Поэтому старайтесь не потратить весь иридиум на 1-ый этап, а еще сохранить немного на другие этапы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 1: Строительство дока. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строительство дока начинается с того, что глава корпорации выбирает какой дредноут они хотят сделать. Для этого в окне корпорации, нужно нажать кнопку верфь:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, нужно выбрать какой дредноут вы собираетесь построить:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав, понравившийся вам дредноут, и нажав &amp;quot;Построить&amp;quot;, вы попадете в это окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь по пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Показывает текущий этап и сколько времени осталось до конца строительства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Показывает прогресс строительства верфи и дредноута.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Текущий этап и название этапа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Также можно ускорить строительство данного этапа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы узнаете как ускорить строительство:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускорить строительство можно 2 способами:&lt;br /&gt;
*Из казны корпорации (могут производить офицеры и другие пилоты рангом выше). Для этого нужно нажать на сундучок (в окне строительства в правом верхнем углу).&lt;br /&gt;
*Из личного кармана (могут делать все пилоты):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard4.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разберем поподробнее:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Полосочка, где мы выбираем сколько иридиума мы хотим отдать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Количество иридиума, которое у нас останется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Количество иридиума, которые мы отдатим на строительство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) На сколько уменьшится время строительства дредноута или верфи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Когда мы выберем то кол-во, которое сдадим - просто нажимаем на &amp;quot;Сдать ресурсы&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом любой пилот может ускорить строительство дредноута. Но он все еще имеет право сдать свой иридиум прямо в казну корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На верфь можно слетать. Для этого вы должны отправиться в локацию с станцией (&amp;quot;Мендес-IX&amp;quot;, &amp;quot;Новый Эдем&amp;quot; или &amp;quot;Страж-17&amp;quot;), в зависимости от того, чей дредноут вы строите. Однако, верфь нельзя посетить если она еще не построенна, или построенна за другую фракцию:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard5.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, верфь является закрытой локацией, уникальной для каждой корпорации. Никто из другой корпорации не может посетить вашу верфь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если ваша верфь построенна, то просто прилетите в локацию с соответствующей станцией и подлетите к этим вратам:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard6.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша верфь будет выглядить например вот так (верфь Иерихона):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard7.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 2: Установка межпространственного варп-ускорителя. ==&lt;br /&gt;
Следующий этап строительства - это двигатель. Ведь без него дредноут является всего лишь стационарной турелью. Этот этап является немало важен и поэтому на его постройку надо уже больше иридиума. Всего вам понадобится 15000 иридиума на этот этап. В этом этапе все еще нельзя выбирать настройки, поэтому вам надо всего лишь нажать пару кнопочек и строительство начнется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard8.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот как выглядит построенный двигатель Иерихона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard9.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard10.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 3: Установка системы управления. ==&lt;br /&gt;
Этап 3 является еще более важным этапом. В этот этап вам предстоит установка &amp;quot;сердца&amp;quot; дредноута - система общего управления кораблем на базе Искусственного Интеллекта пятого поколения. Именно эта система поможет экипажу в управлении такого большого корабля, как дредноут. Как во время перелетов между система, так и непосредственно в бою. Эта же система позволяет дредноут самостоятельно изменять настройки в штатных ситуациях и освободит капитана от необходимости делать это самостоятельно. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом вам сейчас понадобится 20.000 иридиума чтобы создать мощнейший ИИ для управления дредноутом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard11.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот так выглядит построенный ИИ Иерихонского дредноута:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard12.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Этап 4: Завершение строительства и установка орудий. ==&lt;br /&gt;
Наконец подходит к концу ваше долгое и дорогое строительство флагмана вашей корпорации. Установка главного калибра требует огромных ресурсов в размере 25.000 иридиума. Именно он будет наносить весь урон по вражескому флагману, именно с помощью него вы сможете выигрывать свои бои за сектора. После того, как будут установлены все орудия, дредноут считается готовым к будущим сражениям. Вот так будет выглядит ваш красавец, после окончания постройки дредноута (если он у вас Иерихонский):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard13.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard14.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Бои дредноутов=&lt;br /&gt;
Work in progress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бой дредноутов подразделяется на несколько этапов (в кратце).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 1. Закинуть иридиум в корпорацию, чтобы дредноут смог совершить прыжок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 2. Выбор системы и прыжок в локацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 3. Ожидание начала боев, регистрация на бои.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 4. Сам бой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 5. Победа засчитывается когда у дредноута заканчивается количество очков флота или побеждает та команда, у который осталось больше очков флота по окончанию боя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 6. Захват локации той корпорацией, которая выиграла все бои.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Nemesis&amp;diff=21185</id>
		<title>Nemesis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Nemesis&amp;diff=21185"/>
		<updated>2015-04-24T13:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Nemesis - это дредноут Иерихона, оснащенный более крепкими щитами.[[Файл:Nemesis.jpg|frameless|500px|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Характеристика дредноута=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет более крепкий щит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Характеристика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Щит: &lt;br /&gt;
|700M ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Скорость восстановления щита: &lt;br /&gt;
|15M ед./сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Урон главного калибра: &lt;br /&gt;
|19,18M ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Очки поддержки флота: &lt;br /&gt;
|2000 ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Блок текста 2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Liberator&amp;diff=21184</id>
		<title>Liberator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Liberator&amp;diff=21184"/>
		<updated>2015-04-24T13:21:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Добавил характеристику&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Liberator - это дредноут Федерации, оснащенный улучшенными дронами.[[Файл:Liberator.jpg|frameless|500px|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Характеристика дредноута=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет бОльшее кол-во очков поддержки флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Характеристика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Щит: &lt;br /&gt;
|500M ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Скорость восстановления щита: &lt;br /&gt;
|15M ед./сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Урон главного калибра: &lt;br /&gt;
|19,18M ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Очки поддержки флота: &lt;br /&gt;
|2200 ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Блок текста 2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Maelstrom&amp;diff=21183</id>
		<title>Maelstrom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Maelstrom&amp;diff=21183"/>
		<updated>2015-04-24T13:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Добавил характеристику&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Maelstrom - это дредноут Империи, оснащенный пушками повышенной скорострельности.[[Файл:Maelstrom.jpg|frameless|500px|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Характеристика дредноута=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет повышенный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Характеристика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Щит: &lt;br /&gt;
|500M ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Скорость восстановления щита: &lt;br /&gt;
|15M ед./сек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Урон главного калибра: &lt;br /&gt;
|21.31M ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Очки поддержки флота: &lt;br /&gt;
|2000 ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Блок текста 2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard14.jpg&amp;diff=21182</id>
		<title>Файл:Shipyard14.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard14.jpg&amp;diff=21182"/>
		<updated>2015-04-22T13:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard13.jpg&amp;diff=21181</id>
		<title>Файл:Shipyard13.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard13.jpg&amp;diff=21181"/>
		<updated>2015-04-21T13:30:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21180</id>
		<title>Дредноуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21180"/>
		<updated>2015-04-21T13:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Обновил этап 4, картинку скоро подгоню&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты - это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локаций. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты  - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только  корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь только один дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Виды дредноутов=&lt;br /&gt;
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта:&lt;br /&gt;
*[[Maelstrom|«Maelstrom»]]&lt;br /&gt;
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту. &lt;br /&gt;
*[[Liberator|«Liberator»]]&lt;br /&gt;
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника&lt;br /&gt;
*[[Nemesis|«Nemesis»]]&lt;br /&gt;
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые  способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Глава корпорации может выбрать один из дредноутов который его корпорация будет строить. Однако есть несколько вещей которых нельзя сделать на версию игры 1.1.0:&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после начала строительства верфи нельзя&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после завершения строительства нельзя&lt;br /&gt;
Таким образом, корпорации придется выбирать свой дредноут с умом, так как они не смогут сменить свой дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Строительство дредноута=&lt;br /&gt;
Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:&lt;br /&gt;
*1 этап: Строительство дока. &lt;br /&gt;
Стоимость -  5 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. &lt;br /&gt;
Стоимость - 15 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*3 этап: Установка системы управления.                    &lt;br /&gt;
Стоимость - 20 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*4 этап: Завершение строительства и установка орудий.     &lt;br /&gt;
Стоимость - 25 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый этап занимает 1 неделю строительства. Однако, можно ускорить строительство за счет дополнительного иридиума. Но тут есть несколько правил:&lt;br /&gt;
*Максимум можно внести в 20 раз больше стоимости и сократить строительство до 25% от стартового времени. &lt;br /&gt;
*Каждая новая единица иридиума, вложенная в ускорение строительства, дает меньший прирост скорости, чем предыдущая. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, можно скоратить строительство c 168 до 42 часов. Но это займет вам очень много иридиума, а он будет нужен на всех этапах строительства. Поэтому старайтесь не потратить весь иридиум на 1-ый этап, а еще сохранить немного на другие этапы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 1: Строительство дока. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строительство дока начинается с того, что глава корпорации выбирает какой дредноут они хотят сделать. Для этого в окне корпорации, нужно нажать кнопку верфь:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, нужно выбрать какой дредноут вы собираетесь построить:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав, понравившийся вам дредноут, и нажав &amp;quot;Построить&amp;quot;, вы попадете в это окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь по пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Показывает текущий этап и сколько времени осталось до конца строительства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Показывает прогресс строительства верфи и дредноута.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Текущий этап и название этапа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Также можно ускорить строительство данного этапа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы узнаете как ускорить строительство:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускорить строительство можно 2 способами:&lt;br /&gt;
*Из казны корпорации (могут производить офицеры и другие пилоты рангом выше). Для этого нужно нажать на сундучок (в окне строительства в правом верхнем углу).&lt;br /&gt;
*Из личного кармана (могут делать все пилоты):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard4.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разберем поподробнее:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Полосочка, где мы выбираем сколько иридиума мы хотим отдать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Количество иридиума, которое у нас останется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Количество иридиума, которые мы отдатим на строительство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) На сколько уменьшится время строительства дредноута или верфи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Когда мы выберем то кол-во, которое сдадим - просто нажимаем на &amp;quot;Сдать ресурсы&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом любой пилот может ускорить строительство дредноута. Но он все еще имеет право сдать свой иридиум прямо в казну корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На верфь можно слетать. Для этого вы должны отправиться в локацию с станцией (&amp;quot;Мендес-IX&amp;quot;, &amp;quot;Новый Эдем&amp;quot; или &amp;quot;Страж-17&amp;quot;), в зависимости от того, чей дредноут вы строите. Однако, верфь нельзя посетить если она еще не построенна, или построенна за другую фракцию:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard5.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, верфь является закрытой локацией, уникальной для каждой корпорации. Никто из другой корпорации не может посетить вашу верфь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если ваша верфь построенна, то просто прилетите в локацию с соответствующей станцией и подлетите к этим вратам:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard6.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша верфь будет выглядить например вот так (верфь Иерихона):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard7.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 2: Установка межпространственного варп-ускорителя. ==&lt;br /&gt;
Следующий этап строительства - это двигатель. Ведь без него дредноут является всего лишь стационарной турелью. Этот этап является немало важен и поэтому на его постройку надо уже больше иридиума. Всего вам понадобится 15000 иридиума на этот этап. В этом этапе все еще нельзя выбирать настройки, поэтому вам надо всего лишь нажать пару кнопочек и строительство начнется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard8.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот как выглядит построенный двигатель Иерихона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard9.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard10.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 3: Установка системы управления. ==&lt;br /&gt;
Этап 3 является еще более важным этапом. В этот этап вам предстоит установка &amp;quot;сердца&amp;quot; дредноута - система общего управления кораблем на базе Искусственного Интеллекта пятого поколения. Именно эта система поможет экипажу в управлении такого большого корабля, как дредноут. Как во время перелетов между система, так и непосредственно в бою. Эта же система позволяет дредноут самостоятельно изменять настройки в штатных ситуациях и освободит капитана от необходимости делать это самостоятельно. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом вам сейчас понадобится 20.000 иридиума чтобы создать мощнейший ИИ для управления дредноутом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard11.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот так выглядит построенный ИИ Иерихонского дредноута:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard12.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Этап 4: Завершение строительства и установка орудий. ==&lt;br /&gt;
Наконец подходит к концу ваше долгое и дорогое строительство флагмана вашей корпорации. Установка главного калибра требует огромных ресурсов в размере 25.000 иридиума. Именно он будет наносить весь урон по вражескому флагману, именно с помощью него вы сможете выигрывать свои бои за сектора. После того, как будут установлены все орудия, дредноут считается готовым к будущим сражениям. Вот так будет выглядит ваш красавец, после окончания постройки дредноута (если он у вас Иерихонский):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard13.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard14.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Бои дредноутов=&lt;br /&gt;
Work in progress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        '''//Ссылаться на данную часть статьи нельзя никаким образом, она является пародией, мыслями и бредом автора, написавшего это. Читайте на свой страх и риск.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanga mode on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бой дредноутов подразделяется на несколько этапов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 1. Закинуть иридиум в корпорацию, чтобы дредноут смог совершить прыжок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 2. Загрузка кораблей в ангар дредноута.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 3. Выбор системы и прыжок в локацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 4. Сам бой. Я вам гарантирую что у дредноутов будет где-то по поллярда XP, а то и больше. Я даже точные цифры скажу. 420.000.000 XP. А у иерихонского 4.200.000.000 XP. Вот.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 5. Через много минут боя, дредноут одной из сторон будет поврежден и будет вынужден отступить.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 6. Захват локации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 7. ???&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 8. PROFIT!!!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanga mode off&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=21176</id>
		<title>Сенсорная мина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=21176"/>
		<updated>2015-04-14T19:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Обновил по последнему патчу (давно не обновляли 0_о), цифры урона не точные, прошу проверить&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ammo&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|name = Сенсорная мина&lt;br /&gt;
|desc = Устанавливает мину. На мине подрываются только вражеские корабли.&lt;br /&gt;
|customDesc = &lt;br /&gt;
|slot = Сенсорная мина&lt;br /&gt;
|compatibility = SCOUT&lt;br /&gt;
|gunType = OTHERS&lt;br /&gt;
|image = ProximityMine_Icon.png&lt;br /&gt;
|class_mask = SMALL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stat block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t5 = true&lt;br /&gt;
|field_radius = 195&lt;br /&gt;
|max_mines = 1&lt;br /&gt;
|time_to_live = 80&lt;br /&gt;
|repeat_period = 3&lt;br /&gt;
|cooldown = 15&lt;br /&gt;
|holder_size = 5&lt;br /&gt;
|empty_holder_cooldown = 120&lt;br /&gt;
|speed_t5 = 0&lt;br /&gt;
|damageS_t5 = 8719&lt;br /&gt;
|damageM_t5 = 17438&lt;br /&gt;
|damageL_t5 = 26157&lt;br /&gt;
|damageType = термический&lt;br /&gt;
|radiusAOE = 100&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t2 = true&lt;br /&gt;
|speed_t2 = 0&lt;br /&gt;
|damageS_t2 = 5958&lt;br /&gt;
|damageM_t2 = 11916&lt;br /&gt;
|damageL_t2 = 17874&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t3 = true&lt;br /&gt;
|speed_t3 = 0&lt;br /&gt;
|damageS_t3 = 6939&lt;br /&gt;
|damageM_t3 = 13878&lt;br /&gt;
|damageL_t3 = 20817&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t4 = true&lt;br /&gt;
|speed_t4 = 0&lt;br /&gt;
|damageS_t4 = 7621&lt;br /&gt;
|damageM_t4 = 15242&lt;br /&gt;
|damageL_t4 = 22863&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21175</id>
		<title>Дредноуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21175"/>
		<updated>2015-04-14T19:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Закончил этап 3, предварительно наварил этап 4...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты - это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локаций. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты  - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только  корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь только один дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Виды дредноутов=&lt;br /&gt;
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта:&lt;br /&gt;
*[[Maelstrom|«Maelstrom»]]&lt;br /&gt;
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту. &lt;br /&gt;
*[[Liberator|«Liberator»]]&lt;br /&gt;
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника&lt;br /&gt;
*[[Nemesis|«Nemesis»]]&lt;br /&gt;
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые  способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Глава корпорации может выбрать один из дредноутов который его корпорация будет строить. Однако есть несколько вещей которых нельзя сделать на версию игры 1.1.0:&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после начала строительства верфи нельзя&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после завершения строительства нельзя&lt;br /&gt;
Таким образом, корпорации придется выбирать свой дредноут с умом, так как они не смогут сменить свой дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Строительство дредноута=&lt;br /&gt;
Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:&lt;br /&gt;
*1 этап: Строительство дока. &lt;br /&gt;
Стоимость -  5 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. &lt;br /&gt;
Стоимость - 15 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*3 этап: Установка системы управления.                    &lt;br /&gt;
Стоимость - 20 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*4 этап: Завершение строительства и установка орудий.     &lt;br /&gt;
Стоимость - 25 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый этап занимает 1 неделю строительства. Однако, можно ускорить строительство за счет дополнительного иридиума. Но тут есть несколько правил:&lt;br /&gt;
*Максимум можно внести в 20 раз больше стоимости и сократить строительство до 25% от стартового времени. &lt;br /&gt;
*Каждая новая единица иридиума, вложенная в ускорение строительства, дает меньший прирост скорости, чем предыдущая. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, можно скоратить строительство c 168 до 42 часов. Но это займет вам очень много иридиума, а он будет нужен на всех этапах строительства. Поэтому старайтесь не потратить весь иридиум на 1-ый этап, а еще сохранить немного на другие этапы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 1: Строительство дока. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строительство дока начинается с того, что глава корпорации выбирает какой дредноут они хотят сделать. Для этого в окне корпорации, нужно нажать кнопку верфь:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, нужно выбрать какой дредноут вы собираетесь построить:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав, понравившийся вам дредноут, и нажав &amp;quot;Построить&amp;quot;, вы попадете в это окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь по пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Показывает текущий этап и сколько времени осталось до конца строительства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Показывает прогресс строительства верфи и дредноута.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Текущий этап и название этапа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Также можно ускорить строительство данного этапа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы узнаете как ускорить строительство:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускорить строительство можно 2 способами:&lt;br /&gt;
*Из казны корпорации (могут производить офицеры и другие пилоты рангом выше). Для этого нужно нажать на сундучок (в окне строительства в правом верхнем углу).&lt;br /&gt;
*Из личного кармана (могут делать все пилоты):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard4.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разберем поподробнее:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Полосочка, где мы выбираем сколько иридиума мы хотим отдать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Количество иридиума, которое у нас останется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Количество иридиума, которые мы отдатим на строительство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) На сколько уменьшится время строительства дредноута или верфи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Когда мы выберем то кол-во, которое сдадим - просто нажимаем на &amp;quot;Сдать ресурсы&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом любой пилот может ускорить строительство дредноута. Но он все еще имеет право сдать свой иридиум прямо в казну корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На верфь можно слетать. Для этого вы должны отправиться в локацию с станцией (&amp;quot;Мендес-IX&amp;quot;, &amp;quot;Новый Эдем&amp;quot; или &amp;quot;Страж-17&amp;quot;), в зависимости от того, чей дредноут вы строите. Однако, верфь нельзя посетить если она еще не построенна, или построенна за другую фракцию:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard5.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, верфь является закрытой локацией, уникальной для каждой корпорации. Никто из другой корпорации не может посетить вашу верфь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если ваша верфь построенна, то просто прилетите в локацию с соответствующей станцией и подлетите к этим вратам:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard6.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша верфь будет выглядить например вот так (верфь Иерихона):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard7.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 2: Установка межпространственного варп-ускорителя. ==&lt;br /&gt;
Следующий этап строительства - это двигатель. Ведь без него дредноут является всего лишь стационарной турелью. Этот этап является немало важен и поэтому на его постройку надо уже больше иридиума. Всего вам понадобится 15000 иридиума на этот этап. В этом этапе все еще нельзя выбирать настройки, поэтому вам надо всего лишь нажать пару кнопочек и строительство начнется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard8.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот как выглядит построенный двигатель Иерихона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard9.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard10.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 3: Установка системы управления. ==&lt;br /&gt;
Этап 3 является еще более важным этапом. В этот этап вам предстоит установка &amp;quot;сердца&amp;quot; дредноута - система общего управления кораблем на базе Искусственного Интеллекта пятого поколения. Именно эта система поможет экипажу в управлении такого большого корабля, как дредноут. Как во время перелетов между система, так и непосредственно в бою. Эта же система позволяет дредноут самостоятельно изменять настройки в штатных ситуациях и освободит капитана от необходимости делать это самостоятельно. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом вам сейчас понадобится 20.000 иридиума чтобы создать мощнейший ИИ для управления дредноутом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard11.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот так выглядит построенный ИИ Иерихонского дредноута:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard12.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Этап 4: Завершение строительства и установка орудий. ==&lt;br /&gt;
Наконец подходит к концу ваше долгое и дорогое строительство флагмана вашей корпорации. Установка главного калибра требует огромных ресурсов в размере 25.000 иридиума. Именно он будет наносить весь урон по вражескому флагману, именно с помощью него вы сможете выигрывать свои бои за сектора.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Бои дредноутов=&lt;br /&gt;
Work in progress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        '''//Ссылаться на данную часть статьи нельзя никаким образом, она является пародией, мыслями и бредом автора, написавшего это. Читайте на свой страх и риск.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanga mode on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бой дредноутов подразделяется на несколько этапов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 1. Закинуть иридиум в корпорацию, чтобы дредноут смог совершить прыжок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 2. Загрузка кораблей в ангар дредноута.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 3. Выбор системы и прыжок в локацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 4. Сам бой. Я вам гарантирую что у дредноутов будет где-то по поллярда XP, а то и больше. Я даже точные цифры скажу. 420.000.000 XP. А у иерихонского 4.200.000.000 XP. Вот.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 5. Через много минут боя, дредноут одной из сторон будет поврежден и будет вынужден отступить.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 6. Захват локации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 7. ???&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этап 8. PROFIT!!!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanga mode off&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard12.jpg&amp;diff=21174</id>
		<title>Файл:Shipyard12.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard12.jpg&amp;diff=21174"/>
		<updated>2015-04-14T19:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard11.jpg&amp;diff=21173</id>
		<title>Файл:Shipyard11.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard11.jpg&amp;diff=21173"/>
		<updated>2015-04-14T19:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Nemesis&amp;diff=21172</id>
		<title>Nemesis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Nemesis&amp;diff=21172"/>
		<updated>2015-04-14T19:06:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Добавил таблицу для дальнейшей характеристики&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Nemesis - это дредноут Иерихона, оснащенный более крепкими щитами.[[Файл:Nemesis.jpg|frameless|500px|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Характеристика дредноута=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет более крепкий щит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Характеристика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Щит: &lt;br /&gt;
|ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Скорость восстановления щита: &lt;br /&gt;
|ед./сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Корпус: &lt;br /&gt;
|ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Урон: &lt;br /&gt;
|ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Очки поддержки флота: &lt;br /&gt;
|ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Блок текста 2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Liberator&amp;diff=21171</id>
		<title>Liberator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Liberator&amp;diff=21171"/>
		<updated>2015-04-14T19:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Добавил таблицу для дальнейшей характеристики&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Liberator - это дредноут Федерации, оснащенный улучшенными дронами.[[Файл:Liberator.jpg|frameless|500px|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Характеристика дредноута=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет бОльшее кол-во очков поддержки флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Характеристика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Щит: &lt;br /&gt;
|ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Скорость восстановления щита: &lt;br /&gt;
|ед./сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Корпус: &lt;br /&gt;
|ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Урон: &lt;br /&gt;
|ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Очки поддержки флота: &lt;br /&gt;
|ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Блок текста 2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Maelstrom&amp;diff=21170</id>
		<title>Maelstrom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Maelstrom&amp;diff=21170"/>
		<updated>2015-04-14T19:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Добавил характеристику 0_o...точнее таблицу для дальнейшей характеристики&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Maelstrom - это дредноут Империи, оснащенный пушками повышенной скорострельности.[[Файл:Maelstrom.jpg|frameless|500px|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Характеристика дредноута=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет повышенный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Характеристика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Щит: &lt;br /&gt;
|? ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Скорость восстановления щита: &lt;br /&gt;
|? ед./сек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Корпус: &lt;br /&gt;
|? ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Урон: &lt;br /&gt;
|? ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Очки поддержки флота: &lt;br /&gt;
|? ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Блок текста 2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21169</id>
		<title>Дредноуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21169"/>
		<updated>2015-04-09T05:27:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: /* Этап 3: Установка системы управления. */  Добавил описание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты - это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локаций. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты  - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только  корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь только один дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Виды дредноутов=&lt;br /&gt;
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта:&lt;br /&gt;
*[[Maelstrom|«Maelstrom»]]&lt;br /&gt;
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту. &lt;br /&gt;
*[[Liberator|«Liberator»]]&lt;br /&gt;
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника&lt;br /&gt;
*[[Nemesis|«Nemesis»]]&lt;br /&gt;
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые  способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Глава корпорации может выбрать один из дредноутов который его корпорация будет строить. Однако есть несколько вещей которых нельзя сделать на версию игры 1.1.0:&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после начала строительства верфи нельзя&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после завершения строительства нельзя&lt;br /&gt;
Таким образом, корпорации придется выбирать свой дредноут с умом, так как они не смогут сменить свой дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Строительство дредноута=&lt;br /&gt;
Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:&lt;br /&gt;
*1 этап: Строительство дока. &lt;br /&gt;
Стоимость -  5 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. &lt;br /&gt;
Стоимость - 15 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*3 этап: Установка системы управления.                    &lt;br /&gt;
Стоимость - 20 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*4 этап: Завершение строительства и установка орудий.     &lt;br /&gt;
Стоимость - 25 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый этап занимает 1 неделю строительства. Однако, можно ускорить строительство за счет дополнительного иридиума. Но тут есть несколько правил:&lt;br /&gt;
*Максимум можно внести в 20 раз больше стоимости и сократить строительство до 25% от стартового времени. &lt;br /&gt;
*Каждая новая единица иридиума, вложенная в ускорение строительства, дает меньший прирост скорости, чем предыдущая. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, можно скоратить строительство c 168 до 42 часов. Но это займет вам очень много иридиума, а он будет нужен на всех этапах строительства. Поэтому старайтесь не потратить весь иридиум на 1-ый этап, а еще сохранить немного на другие этапы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 1: Строительство дока. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строительство дока начинается с того, что глава корпорации выбирает какой дредноут они хотят сделать. Для этого в окне корпорации, нужно нажать кнопку верфь:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, нужно выбрать какой дредноут вы собираетесь построить:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав, понравившийся вам дредноут, и нажав &amp;quot;Построить&amp;quot;, вы попадете в это окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь по пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Показывает текущий этап и сколько времени осталось до конца строительства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Показывает прогресс строительства верфи и дредноута.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Текущий этап и название этапа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Также можно ускорить строительство данного этапа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы узнаете как ускорить строительство:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускорить строительство можно 2 способами:&lt;br /&gt;
*Из казны корпорации (могут производить офицеры и другие пилоты рангом выше). Для этого нужно нажать на сундучок (в окне строительства в правом верхнем углу).&lt;br /&gt;
*Из личного кармана (могут делать все пилоты):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard4.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разберем поподробнее:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Полосочка, где мы выбираем сколько иридиума мы хотим отдать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Количество иридиума, которое у нас останется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Количество иридиума, которые мы отдатим на строительство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) На сколько уменьшится время строительства дредноута или верфи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Когда мы выберем то кол-во, которое сдадим - просто нажимаем на &amp;quot;Сдать ресурсы&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом любой пилот может ускорить строительство дредноута. Но он все еще имеет право сдать свой иридиум прямо в казну корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На верфь можно слетать. Для этого вы должны отправиться в локацию с станцией (&amp;quot;Мендес-IX&amp;quot;, &amp;quot;Новый Эдем&amp;quot; или &amp;quot;Страж-17&amp;quot;), в зависимости от того, чей дредноут вы строите. Однако, верфь нельзя посетить если она еще не построенна, или построенна за другую фракцию:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard5.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, верфь является закрытой локацией, уникальной для каждой корпорации. Никто из другой корпорации не может посетить вашу верфь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если ваша верфь построенна, то просто прилетите в локацию с соответствующей станцией и подлетите к этим вратам:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard6.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша верфь будет выглядить например вот так (верфь Иерихона):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard7.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 2: Установка межпространственного варп-ускорителя. ==&lt;br /&gt;
Следующий этап строительства - это двигатель. Ведь без него дредноут является всего лишь стационарной турелью. Этот этап является немало важен и поэтому на его постройку надо уже больше иридиума. Всего вам понадобится 15000 иридиума на этот этап. В этом этапе все еще нельзя выбирать настройки, поэтому вам надо всего лишь нажать пару кнопочек и строительство начнется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard8.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот как выглядит построенный двигатель Иерихона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard9.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard10.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 3: Установка системы управления. ==&lt;br /&gt;
Этап 3 является еще более важным этапом. В этот этап вам предстоит установка &amp;quot;сердца&amp;quot; дредноута - система общего управления кораблем на базе Искусственного Интеллекта пятого поколения. Именно эта система поможет экипажу в управлении такого большого корабля, как дредноут. Как во время перелетов между система, так и непосредственно в бою. Эта же система позволяет дредноут самостоятельно изменять настройки в штатных ситуациях и освободит капитана от необходимости делать это самостоятельно. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом вам сейчас понадобится 20.000 иридиума чтобы создать мощнейший ИИ для управления дредноутом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 4: Завершение строительства и установка орудий. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Бои дредноутов=&lt;br /&gt;
Work in progress.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21168</id>
		<title>Дредноуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=21168"/>
		<updated>2015-04-07T13:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Добавил этап 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты - это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локаций. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты  - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только  корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь только один дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Виды дредноутов=&lt;br /&gt;
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта:&lt;br /&gt;
*[[Maelstrom|«Maelstrom»]]&lt;br /&gt;
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту. &lt;br /&gt;
*[[Liberator|«Liberator»]]&lt;br /&gt;
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника&lt;br /&gt;
*[[Nemesis|«Nemesis»]]&lt;br /&gt;
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые  способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Глава корпорации может выбрать один из дредноутов который его корпорация будет строить. Однако есть несколько вещей которых нельзя сделать на версию игры 1.1.0:&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после начала строительства верфи нельзя&lt;br /&gt;
*Сменить модель дредноута после завершения строительства нельзя&lt;br /&gt;
Таким образом, корпорации придется выбирать свой дредноут с умом, так как они не смогут сменить свой дредноут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Строительство дредноута=&lt;br /&gt;
Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:&lt;br /&gt;
*1 этап: Строительство дока. &lt;br /&gt;
Стоимость -  5 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. &lt;br /&gt;
Стоимость - 15 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*3 этап: Установка системы управления.                    &lt;br /&gt;
Стоимость - 20 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
*4 этап: Завершение строительства и установка орудий.     &lt;br /&gt;
Стоимость - 25 000 [[Иридиум|иридиума]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый этап занимает 1 неделю строительства. Однако, можно ускорить строительство за счет дополнительного иридиума. Но тут есть несколько правил:&lt;br /&gt;
*Максимум можно внести в 20 раз больше стоимости и сократить строительство до 25% от стартового времени. &lt;br /&gt;
*Каждая новая единица иридиума, вложенная в ускорение строительства, дает меньший прирост скорости, чем предыдущая. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, можно скоратить строительство c 168 до 42 часов. Но это займет вам очень много иридиума, а он будет нужен на всех этапах строительства. Поэтому старайтесь не потратить весь иридиум на 1-ый этап, а еще сохранить немного на другие этапы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 1: Строительство дока. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Строительство дока начинается с того, что глава корпорации выбирает какой дредноут они хотят сделать. Для этого в окне корпорации, нужно нажать кнопку верфь:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, нужно выбрать какой дредноут вы собираетесь построить:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав, понравившийся вам дредноут, и нажав &amp;quot;Построить&amp;quot;, вы попадете в это окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь по пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Показывает текущий этап и сколько времени осталось до конца строительства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Показывает прогресс строительства верфи и дредноута.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Текущий этап и название этапа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Также можно ускорить строительство данного этапа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы узнаете как ускорить строительство:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускорить строительство можно 2 способами:&lt;br /&gt;
*Из казны корпорации (могут производить офицеры и другие пилоты рангом выше). Для этого нужно нажать на сундучок (в окне строительства в правом верхнем углу).&lt;br /&gt;
*Из личного кармана (могут делать все пилоты):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard4.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разберем поподробнее:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Полосочка, где мы выбираем сколько иридиума мы хотим отдать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Количество иридиума, которое у нас останется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Количество иридиума, которые мы отдатим на строительство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) На сколько уменьшится время строительства дредноута или верфи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Когда мы выберем то кол-во, которое сдадим - просто нажимаем на &amp;quot;Сдать ресурсы&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом любой пилот может ускорить строительство дредноута. Но он все еще имеет право сдать свой иридиум прямо в казну корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На верфь можно слетать. Для этого вы должны отправиться в локацию с станцией (&amp;quot;Мендес-IX&amp;quot;, &amp;quot;Новый Эдем&amp;quot; или &amp;quot;Страж-17&amp;quot;), в зависимости от того, чей дредноут вы строите. Однако, верфь нельзя посетить если она еще не построенна, или построенна за другую фракцию:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard5.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, верфь является закрытой локацией, уникальной для каждой корпорации. Никто из другой корпорации не может посетить вашу верфь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если ваша верфь построенна, то просто прилетите в локацию с соответствующей станцией и подлетите к этим вратам:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard6.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша верфь будет выглядить например вот так (верфь Иерихона):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard7.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 2: Установка межпространственного варп-ускорителя. ==&lt;br /&gt;
Следующий этап строительства - это двигатель. Ведь без него дредноут является всего лишь стационарной турелью. Этот этап является немало важен и поэтому на его постройку надо уже больше иридиума. Всего вам понадобится 15000 иридиума на этот этап. В этом этапе все еще нельзя выбирать настройки, поэтому вам надо всего лишь нажать пару кнопочек и строительство начнется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard8.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот как выглядит построенный двигатель Иерихона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard9.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Shipyard10.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 3: Установка системы управления. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 4: Завершение строительства и установка орудий. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Бои дредноутов=&lt;br /&gt;
Work in progress.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Сноски=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard10.jpg&amp;diff=21167</id>
		<title>Файл:Shipyard10.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard10.jpg&amp;diff=21167"/>
		<updated>2015-04-07T13:43:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard9.jpg&amp;diff=21166</id>
		<title>Файл:Shipyard9.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard9.jpg&amp;diff=21166"/>
		<updated>2015-04-07T13:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard8.jpg&amp;diff=21165</id>
		<title>Файл:Shipyard8.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard8.jpg&amp;diff=21165"/>
		<updated>2015-04-07T13:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%84%D1%8C_%C2%AB%D0%91%D0%BB%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D1%83%D0%B4%C2%BB_(%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81)&amp;diff=21161</id>
		<title>Верфь «Блэквуд» (Открытый космос)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%84%D1%8C_%C2%AB%D0%91%D0%BB%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D1%83%D0%B4%C2%BB_(%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81)&amp;diff=21161"/>
		<updated>2015-04-01T14:34:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Подправил картинки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood.png|500px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood2.png|500px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood3.png|500px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood4.png|500px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood5.png|500px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood6.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwoodMap.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Барьер|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Зона Империи|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Водосбор|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood6.png&amp;diff=21160</id>
		<title>Файл:SBlackwood6.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood6.png&amp;diff=21160"/>
		<updated>2015-04-01T14:34:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood5.png&amp;diff=21159</id>
		<title>Файл:SBlackwood5.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood5.png&amp;diff=21159"/>
		<updated>2015-04-01T14:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood4.png&amp;diff=21158</id>
		<title>Файл:SBlackwood4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood4.png&amp;diff=21158"/>
		<updated>2015-04-01T14:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood3.png&amp;diff=21157</id>
		<title>Файл:SBlackwood3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood3.png&amp;diff=21157"/>
		<updated>2015-04-01T14:33:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood2.png&amp;diff=21156</id>
		<title>Файл:SBlackwood2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood2.png&amp;diff=21156"/>
		<updated>2015-04-01T14:33:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwoodMap.png&amp;diff=21155</id>
		<title>Файл:SBlackwoodMap.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwoodMap.png&amp;diff=21155"/>
		<updated>2015-04-01T14:33:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood.png&amp;diff=21154</id>
		<title>Файл:SBlackwood.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SBlackwood.png&amp;diff=21154"/>
		<updated>2015-04-01T14:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%84%D1%8C_%C2%AB%D0%91%D0%BB%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D1%83%D0%B4%C2%BB_(%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81)&amp;diff=21153</id>
		<title>Верфь «Блэквуд» (Открытый космос)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%84%D1%8C_%C2%AB%D0%91%D0%BB%D1%8D%D0%BA%D0%B2%D1%83%D0%B4%C2%BB_(%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81)&amp;diff=21153"/>
		<updated>2015-04-01T14:33:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: Добавил картинки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood.png|600px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood2.png|600px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood3.png|600px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood4.png|600px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood5.png|600px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwood6.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SBlackwoodMap.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Барьер|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Зона Империи|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Водосбор|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%94%D1%8C%D1%8F%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B0&amp;diff=21152</id>
		<title>Челюсть Дьявола</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%94%D1%8C%D1%8F%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B0&amp;diff=21152"/>
		<updated>2015-04-01T11:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ChelD.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ChelDMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Центр колонизации|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Гиперион»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Аванпост Авангарда|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D0%B0&amp;diff=21151</id>
		<title>Обломки дредноута</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D0%B0&amp;diff=21151"/>
		<updated>2015-04-01T11:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:OblDred.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:OblDredMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Обелиски лавы|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Гиперион»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Оранжевый гигант|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B8%D1%84&amp;diff=21150</id>
		<title>Ледяной риф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B8%D1%84&amp;diff=21150"/>
		<updated>2015-04-01T11:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LRif.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LRifMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Ледяной пояс|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Гиперион»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Научный комплекс|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81_%C2%AB%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-7%C2%BB&amp;diff=21149</id>
		<title>Комплекс «Альфа-7»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81_%C2%AB%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-7%C2%BB&amp;diff=21149"/>
		<updated>2015-04-01T11:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:KA7.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:KA7Map.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Кобальтовые шахты|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Гиперион»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Комплекс «Посейдон»|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=21148</id>
		<title>Аномалия Пандоры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=21148"/>
		<updated>2015-04-01T11:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pandora2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:PandoraMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Аванпост Авангарда|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Гиперион»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[База «Эллидиум»|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B&amp;diff=21147</id>
		<title>Обелиски лавы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B&amp;diff=21147"/>
		<updated>2015-04-01T11:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ObelLava.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ObelLavaMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Научный комплекс|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Ковчег Древних»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Обломки дредноута|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D1%8D%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=21146</id>
		<title>Источник энергии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D1%8D%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=21146"/>
		<updated>2015-04-01T11:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:IsE.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:IsEMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Иридиевый поток|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Ковчег Древних»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Кобальтовые шахты|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%98%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;diff=21145</id>
		<title>Иридиевый поток</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%98%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;diff=21145"/>
		<updated>2015-04-01T11:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:IrPo.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:IrPoMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Иридиевый перегон|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Ковчег Древних»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Источник энергии|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81&amp;diff=21144</id>
		<title>Заброшенный комплекс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81&amp;diff=21144"/>
		<updated>2015-04-01T11:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LostK.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LostKMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Дрейф Онтрегоса|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Ковчег Древних»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Заброшенный маяк|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=21143</id>
		<title>Древние руины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=21143"/>
		<updated>2015-04-01T11:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:AncientRuins.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:AncientRuinsMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Добывающая станция (Вторжение)|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Ковчег Древних»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Дрейф Онтрегоса|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D1%8C%D0%B5%D1%80&amp;diff=21142</id>
		<title>Барьер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D1%8C%D0%B5%D1%80&amp;diff=21142"/>
		<updated>2015-04-01T11:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Barier.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BarierMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Бартерная зона|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Ковчег Древних»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Верфь «Блэквуд» (Вторжение)|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82&amp;diff=21141</id>
		<title>Покинутый аванпост</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82&amp;diff=21141"/>
		<updated>2015-04-01T11:24:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LostAv.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LostAvMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Перевал Онтрегоса|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Альтаир»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Полигон рейдеров|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=21140</id>
		<title>Восточная добывающая станция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=21140"/>
		<updated>2015-04-01T11:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:VDstation.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:VDstationMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Водосбор|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Альтаир»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Выработанное месторождение|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=21139</id>
		<title>Северная добывающая станция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=21139"/>
		<updated>2015-04-01T11:23:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:NorthDS.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:NorthDSMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свалка|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Альтаир»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Сортировочный центр|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=21138</id>
		<title>Уничтоженная станция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=21138"/>
		<updated>2015-04-01T11:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FifthRom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DesStat.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пейзажи локации                                                              &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Карта локации=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DesStatMap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Убежище контрабандистов|Предыдущий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Закрытый сектор «Альтаир»|Вернуться на карту]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Форпост|Следующий сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FifthRom</name></author>
	</entry>
</feed>