<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.star-conflict.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SeraX&amp;setlang=en</id>
	<title>Star Conflict Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.star-conflict.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SeraX&amp;setlang=en"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/SeraX"/>
	<updated>2026-05-01T02:48:02Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Ze%27Ta&amp;diff=41896</id>
		<title>Ze'Ta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Ze%27Ta&amp;diff=41896"/>
		<updated>2022-11-12T20:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|__TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Ze'Ta.jpg|900px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Принадлежность:''' [[Эллидиум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс:''' [[Эсминец]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Роль:''' [[Подавление]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 9 - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:3px 0px 3px 3px;width:500px;font-size:90%;background:#FFFFFF;float:right;border:1px solid #CCCCCC;padding:2px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #2D2D2D;font-weight:bold;text-align:center;font-size:120%;border:1px solid #ccc;border-bottom:4px groove #999999;border-right:4px groove #999999;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Кабина корабля Ze'Ta&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;padding: 4px;background: #000000;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Кабина Ze'Ta.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:3px 0px 3px 3px;width:500px;font-size:90%;background:#FFFFFF;float:right;border:1px solid #CCCCCC;padding:2px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #2D2D2D;font-weight:bold;text-align:center;font-size:120%;border:1px solid #ccc;border-bottom:4px groove #999999;border-right:4px groove #999999;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Дерево развития Ze'Ta&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;padding: 4px;background: #000000;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Дерево зеты.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация &amp;quot;Эллидиум&amp;quot; с гордостью представляет свое главное достижение — новейший эсминец, созданный учеными станции &amp;quot;Эллидиум Тета&amp;quot;. Корабль разработан с использованием последних достижений в освоении технологий кристаллидов. Невероятная наступательная и оборонительная мощь делает эсминец козырной картой команды в любом бою. Судно способно обеспечить огневую поддержку как в наступательных, так и в оборонительных операциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уникальная особенность корабля — дистанционно управляемый особый кристаллидный рой, созданный под личным руководством докторов Мэтью Гилмора и Конрада Димени. Это настоящее оружие возмездия! Карающий меч человечества, выкованный сотрудниками корпорации &amp;quot;Эллидиум&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:3px 0px 3px 3px;width:500px;font-size:90%;background:#FFFFFF;float:right;border:1px solid #CCCCCC;padding:2px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #2D2D2D;font-weight:bold;text-align:center;font-size:120%;border:1px solid #ccc;border-bottom:4px groove #999999;border-right:4px groove #999999;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Внешний вид корабля со спецмодулем [[Кристаллидный рой|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #228B22;&amp;quot;&amp;gt;Кристаллидный рой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;padding: 4px;background: #000000;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SM Кристаллидный рой.jpg|485px|link=Кристаллидный рой]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает кристаллидный рой, который работает в нескольких режимах: &lt;br /&gt;
*Режим обороны (сопротивление корпуса и щита повышается, рой сам атакует ближайших врагов);&lt;br /&gt;
*Режим защиты (сопротивление корпуса и щита повышается, рой формирует щит и заслоняет им корабль, дополнительно увеличивает маневренность корабля);&lt;br /&gt;
*Режим турели (рой формирует дальнобойную турель, атакующую захваченную эсминцем цель, дополнительно увеличивает скорость корабля). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При уничтожении роя противником сопротивление корабля урону повышается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:3px 0px 3px 3px;width:500px;font-size:90%;background:#FFFFFF;float:right;border:1px solid #CCCCCC;padding:2px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #2D2D2D;font-weight:bold;text-align:center;font-size:120%;border:1px solid #ccc;border-bottom:4px groove #999999;border-right:4px groove #999999;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Внешний вид корабля со спецмодулем [[Сбалансированный рой|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #228B22;&amp;quot;&amp;gt;Сбалансированный рой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;padding: 4px;background: #000000;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SM Сбалансированный рой.jpg|485px|link=Сбалансированный рой]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает кристаллидный рой, который работает в нескольких режимах:&lt;br /&gt;
*Режим обороны (рой окружает эсминец и повышает его сопротивление урону и восстановление прочности);&lt;br /&gt;
*Режим атаки (рой преследует захваченную эсминцем цель и наносит ей урон, дополнительно увеличивает скорость и маневренность корабля);&lt;br /&gt;
*Режим охоты (рой разлетается на несколько групп, которые атакуют ближайших врагов, дополнительно увеличивает скорость и маневренность корабля).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При уничтожении роя противником сопротивление корабля урону повышается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:3px 0px 3px 3px;width:500px;font-size:90%;background:#FFFFFF;float:right;border:1px solid #CCCCCC;padding:2px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #2D2D2D;font-weight:bold;text-align:center;font-size:120%;border:1px solid #ccc;border-bottom:4px groove #999999;border-right:4px groove #999999;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Внешний вид корабля со спецмодулем [[Быстрый рой|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #228B22;&amp;quot;&amp;gt;Быстрый рой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;padding: 4px;background: #000000;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SM Быстрый рой.jpg|485px|link=Быстрый рой]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает кристаллидный рой, который работает в нескольких режимах:&lt;br /&gt;
*Режим ускорения (рой ускоряет движение эсминца и повышает сопротивление урону корпуса и щита);&lt;br /&gt;
*Режим снаряда (рой летит по направлению прицела и при ударе или повторной активации переходит в режим облака);&lt;br /&gt;
*Режим облака (рой замирает на месте и увеличивается в размере; попавшие в него противники замедляются, не могут телепортироваться и использовать микроварп, а дальность действия их радара снижается; у союзников, попавших в облако, снижается дальность, с которой враг может заметить их на радаре; дополнительно увеличивает скорость поворота эсминца и сопротивление урону корпуса и щита).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При уничтожении роя противником сопротивление корабля урону повышается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Производство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кабина — важнейший компонент корабля. Для постройки корабля пилотам первоначально необходимо собрать кабину и получить ксенокристаллы. После постройки эсминец можно самостоятельно развивать с 9 до 15 ранг. Для развития кораблей необходимы кредиты{{CR}}, опыт {{SYN}}, [[ксенокристаллы]], [[монокристалл]]ы и [[Композитный блок Чужих|композитные блоки Чужих]], а также такие ресурсы как [[кристалл-накопитель]], [[связанные осколки]], [[нестабильный кристалл]] и [[каскадный кристалл]]. Для открытия последнего спецмодуля и для производства некоторого оборудования потребуются [[хрустальный неокортекс]] и [[хрустальный архикортекс]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления Ze'Ta необходимы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 [[кабина эсминца]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*300 [[ксенокристалл]]ов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дополнительно 5'000'000{{CR}} на изучение чертежа и 5'000'000{{CR}} на создание кабины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Узлы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Корабли, созданные учеными корпорации “Эллидиум” по технологии пришельцев могут видоизменяться под действием “Ксенокристаллов”. &lt;br /&gt;
::Меняется ранг кораблей.&lt;br /&gt;
::Изменяется внешний вид кораблей.&lt;br /&gt;
::Изменяется набор модулей, доступное вооружение и особые способности.&lt;br /&gt;
*Все изменения кораблей непосредственно производит сам пилот, выбирая в дереве развития необходимые Узлы. &lt;br /&gt;
*Все Узлы развития в новом дереве кораблей можно условно разделить на несколько классов.&lt;br /&gt;
::Класс узлов “Спецмодуль”. Позволяет оснащать корабль разными спецмодулями, в зависимости от ранга корабля и его задач. '''Открытие спецмодуля дает дополнительные очки для прокачки корабля'''.&lt;br /&gt;
::Класс узлов “Изучение чертежей” модулей, модификаторов, оружия. Необходим для изготовления специальных модулей, модификаторов и вооружения от корпорации “Эллидиум”. После изучения узлы не будут видны в дереве корабля.&lt;br /&gt;
::Класс узлов “Основные параметры корабля”. Улучшает наведение. Повышает максимальный запас энергии и скорость ее регенерации. Повышает максимальную скорость корабля. Увеличивает максимальный запас корпуса корабля. Повышает максимальный запас щита корабля. Улучшает параметры вооружения. &lt;br /&gt;
::Класс узлов “Дополнительный слот корабля”. Добавляет слоты корпуса, энергоблока, боевых модулей, модификаторов щита, двигателя, компьютера.&lt;br /&gt;
::Класс узлов “Дополнительные бонусы”. Добавляют кораблю бонусы к защите, атаке. Одновременно можно активировать только один модуль.&lt;br /&gt;
*Пилот должен вначале изучить нужный ему узел, а затем активировать его или группу изученных узлов. Только нажав кнопку “Применить” выбранные изменения появятся у вашего корабля.&lt;br /&gt;
*Каждый узел можно деактивировать, таким образом изменяя конфигурацию и возможности корабля под конкретные задачи, стоящие перед пилотом.&lt;br /&gt;
*Количество слотов в корабле ограничено! Внимательно изучите возможности всех узлов и активируйте именно те узлы, которые вам необходимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список нод===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разъем двигателя, второй (85 очков). Первый дается сразу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разъем двигателя, третий (120 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальная скорость и скорость поворотов +20% (120 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальная скорость и скорость поворотов +7,5% (45 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разъем энергоблока, второй (90 очков). Первый дается сразу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разъем энергоблока, третий (140 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запас энергии и скорость её регенерации +20% (40 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разъем щита, третий (130 очков). Первые два даются сразу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный запас щита +15000 ед. (40 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление щита +75% (60 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разъем корпуса, третий (130 очков). Первые два даются сразу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление корпуса +800 ед./с. (50 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный запас корпуса +20% (90 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сопротивление корпуса термическому урону +45 ед. (40 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разъем компьютера, второй (90 очков). Первый дается сразу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разъем компьютера, третий (140 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальность обзора +50% (5 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегрев основного вооружения -20% (35 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мощность боевых модулей +7,5% (40 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон роя +15% (45 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость роя +33,3% (60 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность роя +30% (30 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон роя +10% (30 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление роя +200 ед./с. (10 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление корпуса эсминца на 33,3% нанесенного роем урона (25 очков) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификатор защиты. Расход энергии модулей подавления -25% (15 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификатор защиты. Сопротивление щита любому урону +15 ед. (15 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификатор защиты. Рой в режиме обороны: +30 ед. сопротивления эсминца урону (5 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификатор атаки. Оптимальная и максимальная дальность стрельбы +10% (15 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификатор атаки. Повреждения орудий +10% (15 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификатор атаки. Скорость полета ЭМ зарядов и снарядов кинетических орудий +15% (10 очков)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное вооружение==&lt;br /&gt;
Эти орудия открываются при изучении нод корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Осколочная установка «Кай»]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запускает облако осколков, которое наносит урон. Быстрое нажатие кнопки запускает один небольшой осколок. Облако при попадании восстанавливает ближайшие рои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступно только для эсминца “Эллидиум” “Ze'Ta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Плазмомет]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стреляет короткими очередями разрывных снарядов, в месте попадания остается высокоактивный газ, опасный для любой материи. Газ наносит дополнительный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступно для эсминцев подавления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные боевые модули==&lt;br /&gt;
Эти модули открываются при изучении нод корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Посадочная платформа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За некоторое время готовит к запуску дрон, способный оборонять корабль при активации модуля. Может принимать на посадку союзные корабли, при этом корабль-гость не может использовать модули, но получает усиление орудий и ремонт корпуса. Корабль-носитель при этом получает усиленное восстановление щита и энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой модуль, доступный для эсминцев подавления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Управление роем]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временно передает пилоту управление кристаллидным роем эсминца. Урон от роя увеличивается, и одновременно происходит ремонт корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой модуль, доступный только для эсминца “Эллидиум” “Ze'Ta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Разрушающий луч]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стреляет лучом на дальнюю дистанцию. В месте его попадания образуется разрушающая зона. Оказавшиеся там противники получают урон, а небольшие объекты разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой модуль, доступный для эсминцев подавления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Прыжковая система «Капкан»]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабль прыгает вперед. Все, кто был рядом с ним, оказываются в капкане на несколько секунд и не могут двигаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой модуль, доступный только для эсминца “Эллидиум” “Ze'Ta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Кристаллидный подавитель]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выпускает большие кристаллидные снаряды, которые наносят урон противникам и восстанавливают корпус союзникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой модуль, доступный только для эсминца “Эллидиум” “Ze'Ta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные модификаторы==&lt;br /&gt;
Эти модификаторы открываются при изучении нод корабля.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''[[Балансировщик скорости]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает время до перегрева орудия. Если скорость корабля меньше пороговой, скорость полета снарядов повышается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставится только один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификатор двигателя, доступный только для кораблей “Эллидиум”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Мертвая рука]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После получения эсминцем смертельного урона некоторое время позволяет управлять роем, который наносит повышенный урон. После окончания действия модуля эсминец уничтожается. Дополнительно увеличивает скорость регенерации энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставится только одна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификатор энергоблока, доступный только для эсминца “Эллидиум” “Ze'Ta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Контроль боя]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время ручного управления роем позволяет вести стрельбу единичными дронами. Модификатор дополнительно повышает урон вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставится только один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификатор компьютера, доступный только для эсминца “Эллидиум” “Ze'Ta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Доступное оборудование==&lt;br /&gt;
9 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=9 | ShipName=Ze'Ta | dataWeapons = 1 }}&lt;br /&gt;
'''Системы поддержки'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=9 | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=9 | ShipName=Ze'Ta | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipClass = Эсминец }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=9 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=9 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=9 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=9 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=9 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=10 | ShipName=Ze'Ta | dataWeapons = 1 }}&lt;br /&gt;
'''Системы поддержки'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=10 | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=10 | ShipName=Ze'Ta | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipClass = Эсминец }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=10 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=10 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=10 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=10 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=10 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=11 | ShipName=Ze'Ta | dataWeapons = 1 }}&lt;br /&gt;
'''Системы поддержки'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=11 | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=11 | ShipName=Ze'Ta | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipClass = Эсминец }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=11 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=11 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=11 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=11 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=11 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=12 | ShipName=Ze'Ta | dataWeapons = 1 }}&lt;br /&gt;
'''Системы поддержки'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=12 | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=12 | ShipName=Ze'Ta | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipClass = Эсминец }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=12 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=12 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=12 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=12 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=12 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=13 | ShipName=Ze'Ta | dataWeapons = 1 }}&lt;br /&gt;
'''Системы поддержки'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=13 | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=13 | ShipName=Ze'Ta | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipClass = Эсминец }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=13 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=13 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=13 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=13 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=13 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=14 | ShipName=Ze'Ta | dataWeapons = 1 }}&lt;br /&gt;
'''Системы поддержки'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=14 | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=14 | ShipName=Ze'Ta | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipClass = Эсминец }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=14 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=14 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=14 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=14 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=14 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=15 | ShipName=Ze'Ta | dataWeapons = 1 }}&lt;br /&gt;
'''Системы поддержки'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=15 | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{DESTROYER_EQUIPMENT | shipRank=15 | ShipName=Ze'Ta | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipClass = Эсминец }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=15 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=15 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=15 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=15 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=15 | raceName=Эллидиум | ShipName=Ze'Ta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:Ze'Ta (арт).jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гайды, руководства, фиты==&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/4WnA1oPc3Cs&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Корабли]][[Категория:Эсминец]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Scylla&amp;diff=41895</id>
		<title>Scylla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Scylla&amp;diff=41895"/>
		<updated>2022-11-12T20:06:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль(Крафт)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|slots_craft = 9&lt;br /&gt;
|engine_craft = 2&lt;br /&gt;
|reactor_craft = 4&lt;br /&gt;
|deflector_craft = 2&lt;br /&gt;
|exterior_craft = 6&lt;br /&gt;
|computer_craft = 4&lt;br /&gt;
|internal_craft = 0&lt;br /&gt;
|internal_destroyer_craft = 0&lt;br /&gt;
|unique_res = 25 [[Блок распределения энергии]]&lt;br /&gt;
:100 [[Узел распределения энергии]] (2500 всего)&lt;br /&gt;
|credits_craft = 9000000&lt;br /&gt;
|ShipName = Scylla&lt;br /&gt;
|ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигателя, 2 энергоблока, 1 щит, 3 корпус и 2 компьютера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время обследования одной из брошенных после вторжения баз Легиона, Новая Империя обнаружила несколько прототипов новейшего инженерного фрегата, который так и не вступил в строй. &lt;br /&gt;
Все чертежи были изъяты, а корабли переданы в лаборатории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя год работы, инженер Scylla был готов. Первые испытания показали полное превосходство над другими инженерными фрегатами Империи, а корабль вошёл в состав элитных отрядов армии. До сегодняшнего дня Новая Империя использовала Scylla для поддержки диверсий в секторах Айронсайда, где зачастую требовался быстрый и качественный ремонт союзников. Одним из лучших примеров мощи Scylla - атака на станцию Страж-11. Во время первой волны штурма были сильно повреждены корабли ударной группы, но несколько инженеров смогли восстановить их корпуса, вернув в бой и в дальнейшем поддержав наступление союзных [[Apollo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако теперь Новая Империя готова передать чертежи ЕЦН, дабы все наемники смогли испытать мощь имперских технологий. Новейший спецмодуль корабля позволяет адаптироваться под меняющиеся условия боя, а боевые модули проводить ремонт в кратчайшие сроки. В настоящее время заказ крупной партии фрегатов сделала даже Инквизиция, хотя не ясно, станет ли Новая Империя делиться разработками с потенциальными союзниками или врагами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Энергоплазмер]]'''&lt;br /&gt;
:Стреляет короткими очередями особых плазменных зарядов, восстанавливающих щиты и энергию союзных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Станция дальнего действия]]'''&lt;br /&gt;
:Запускает ракету с комбинированной боеголовкой. После подрыва активируется станция, восстанавливающая щиты и корпуса кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификатор компьютера===&lt;br /&gt;
'''[[Улучшенные ремонтные алгоритмы]]'''&lt;br /&gt;
:Усиливает восстановление щита и корпуса союзных кораблей в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Фрегат&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Фрегат&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 16&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Инженерный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Инженерный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_engineer.png&lt;br /&gt;
|raceName = Империя&lt;br /&gt;
|race_link = Империя&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Империя&lt;br /&gt;
|raceImage = federation.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|specialAbility1_text = Каждые '''31,5''' с. выпускает дрона с '''4341''' ед. корпуса, не более '''2''' одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося '''697''' ед. термических повреждений в секунду в радиусе '''1950''' м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше '''50%''', то дрон вместо стрельбы восстанавливает '''205''' ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает '''4648''' ед. щита союзным кораблям в радиусе '''1000''' м. и отключается.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля. Модуль работает в нескольких режимах: режим восстановления (основные орудия восстанавливают корпус союзным кораблям при попадании, урон снижается), режим обороны (сопротивление щита и корпуса корабля урону возрастает, дополнительно повышается урон и сопротивление за каждого врага в небольшом радиусе, дальность действия модулей снижается), режим ускорения (скорость корабля повышается, сопротивление щита и корпуса корабля урону снижается).&lt;br /&gt;
|specialAbility3_text = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_energycost = '''410''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_energycost = '''120''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_recharge = '''3''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_recharge = '''0''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Frigatedrone.png|link=Боевые дроны|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Тройной алгоритм.png|link=Тройной алгоритм|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon3 = &lt;br /&gt;
|price = 8990000&lt;br /&gt;
|currency = CR&lt;br /&gt;
|craftable = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R1LT6F1_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
|shipArt = Scylla_1_wiki.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 3&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 3&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 3&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 3&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 203&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 244&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 55&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 110&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 239&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 925&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 179&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 19561&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 10620&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 158&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 2000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 224&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 269&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 55&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 110&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 239&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 925&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 179&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 21133&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 11576&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 158&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 2000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 225&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 270&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 56&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 239&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 925&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 179&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 21831&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 12001&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 158&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 2200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 225&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 270&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 56&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 239&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 953&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 185&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 21831&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 12001&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 158&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 2200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 225&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 270&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 56&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 239&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 990&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 192&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 22355&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 12319&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 158&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 2400&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 226&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 272&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 58&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 116&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 239&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 1018&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 197&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 22705&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 12532&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 158&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 2400&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 228&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 273&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 59&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 119&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 239&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 1018&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 197&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 23054&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 12638&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 158&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 2600&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 229&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 275&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 61&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 122&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 239&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 1018&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 197&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 23054&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 12638&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 158&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 2800&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 231&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 277&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 62&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 125&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 239&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 1045&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 203&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 23228&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 12744&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 158&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 2800&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 231&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 277&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 62&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 125&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 239&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 1082&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 210&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 23228&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 12850&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 158&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul1 = '''7%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul1_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|hull_health_mul1 = '''12%'''&lt;br /&gt;
|hull_health_mul1_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|max_speed_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|max_speed_mul_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|damage_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|spell_deploy_param_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|spell_deploy_param_mul_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/QaiR8N55tHY&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Langsax&amp;diff=41894</id>
		<title>Langsax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Langsax&amp;diff=41894"/>
		<updated>2022-11-12T20:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prem = yes&lt;br /&gt;
|ShipName = Langsax&lt;br /&gt;
|shipName_text = Langsax&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с новым Вторжением чужих, Смотрители разработали дальнобойный фрегат Langsax. После создания собственных отрядов обороны, они отправили несколько кораблей Семьям Мендес и Лю. Оценив все достоинства нового корабля, Мендес выкупили чертежи у Смотрителей и наладили собственное производство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фрегат оборудован новыми торпедами Игла-СМ, которые не оставляют радиоактивного облака, но снижают сопротивление цели к термическому урону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее момент Семья Мендес заключила контракт с [[ЕЦН]] и любой наемник может заказать данный фрегат. Первые купленные корабли уже направлены на борьбу с чужими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Фрегат&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Фрегат&lt;br /&gt;
|tier = 3&lt;br /&gt;
|rank = 8&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Дальнобойный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Дальнобойный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_sniper.png&lt;br /&gt;
|raceName = Иерихон&lt;br /&gt;
|race_link = Иерихон&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Иерихон&lt;br /&gt;
|raceImage = jericho.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = Управляемая торпеда «Игла-СМ»&lt;br /&gt;
|specialAbility_link = Управляемая торпеда «Игла-СМ»&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = guidedmissile.png&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R2LT3P1_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Лучевая пушка 12.jpg|link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 12|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:SniperOverload_Icon.png|link=Форсирование вооружения|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:ShieldRestoreLarge_Icon.png        |link=Усилитель щита большой|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Flash_Icon.png |link=Инфракрасный пульсар|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesLarge_Icon.png |link=Ремкомплект большой|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:RotationThruster Icon.png     |link=Боковые двигатели|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:AccelerationCoil Icon.png    |link=Разгонные катушки|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:ImplsDischarger Icon.png     |link=Импульсный разрядник|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP_Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShieldKin Icon.png    |link=Вариативный проектор щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:ResistShldThermal_Icon.png|link=Термомодулятор щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:PassiveArmor Icon.png       |link=Пассивная броня|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall Icon.png     |link=Протонная стена|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -15&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 223&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 267&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 62&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 125&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 201&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 80&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 80&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 37,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 37,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 45&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 876&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 170&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 5282&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 14508&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 148&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 2800&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul_thermal = '''15%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_thermal_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|crit_chance_add = '''5%'''&lt;br /&gt;
|crit_chance_add_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|strafe_speed_mul = '''30%'''&lt;br /&gt;
|strafe_speed_mul_synLvl = 4&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul_synLvl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/AIB5b9R3oyg&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Фрегат]][[Категория:Корабли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Veils&amp;diff=41893</id>
		<title>Veils</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Veils&amp;diff=41893"/>
		<updated>2022-11-12T20:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prem = yes&lt;br /&gt;
|ShipName = Veils&lt;br /&gt;
|shipName_text = Veils&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новейший штурмовик АК-20 Veils был разработан в лабораториях Новой Империи. Корабль создан для эффективного ведения войны с чужими на переферии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработанный с нуля реактор Индра-Т существенно повысил мощность форсирования систем штурмовика, а усиленная броня позволит выдержать тысячи попаданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Новая Империя поставила в свою армию более сотни данных кораблей, а также продав несколько партий Veils Северной Империи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря новому контракту с ЕЦН, наемники могут заказать новый штурмовик для борьбы с чужими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 3&lt;br /&gt;
|rank = 8&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_attack.png&lt;br /&gt;
|raceName = Империя&lt;br /&gt;
|race_link = Империя&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Империя&lt;br /&gt;
|raceImage = empire.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = Форсирование систем тип «Индра-Т»&lt;br /&gt;
|specialAbility_link = Форсирование систем тип «Индра-Т»&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Overdrive.png&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R1MT3P1_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 3&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 0&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 12.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 12|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png        |link=Ремкомплект средний|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:RotationThruster Icon.png     |link=Боковые двигатели|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:CapacitorRecharging Icon.png |link=Стабилизатор напряжения|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:AddShldGen Icon.png         |link=Асинхронный проектор щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ArmorPlates Icon.png        |link=Усиленные ребра жесткости|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:ResistHullThermal Icon.png  |link=Термоизолирующее покрытие|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ScoutScanner Icon.png   |link=Усиленный сканер|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 3&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 0&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 35&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = 5&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 65&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 20&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 50&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;10&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 35&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = 5&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 65&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 20&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 50&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -10&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 277&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 332&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 106&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 90&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 90&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 83&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 672&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 130&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 7333&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 4638&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 112&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul = '''15%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|hull_resist_all_add = '''20'''&lt;br /&gt;
|hull_resist_all_add_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_all_add = '''20'''&lt;br /&gt;
|shield_resist_all_add_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 4&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul_synLvl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot; &amp;gt;https://youtu.be/AIB5b9R3oyg&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Jellyfish&amp;diff=41892</id>
		<title>Jellyfish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Jellyfish&amp;diff=41892"/>
		<updated>2022-11-12T20:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prem = yes&lt;br /&gt;
|ShipName = Jellyfish&lt;br /&gt;
|shipName_text = Jellyfish&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по кораблям врага. Специальная плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после начала нового Вторжения, Атлантический Альянс сделал заказ на разработку нового корабля для борьбы с чужими. Исполнителем проекта стала верфь Форпост. Разработанный за несколько месяцев Jellyfish можно назвать одним из лучших творений инженеров Форпоста. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новая плазменная сеть способна вывести корабль противника в стазис. Данная особенность позволяет Jellyfish уничтожать любого противника в кратчайшие сроки. Кусай и убивай - вот девиз этого корабля! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производством Jellyfish занимаются сразу несколько заводов, дабы выполнить огромные заказы от корпораций Федерации. Руководство верфи Форпост вышло на контакт с ЕЦН и предложило свои услуги. Теперь каждый наемник может заполучить новейший перехватчик диверсии.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Перехватчик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Перехватчик&lt;br /&gt;
|tier = 3&lt;br /&gt;
|rank = 8&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Диверсии&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Диверсии&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_recon.png&lt;br /&gt;
|raceName = Федерация&lt;br /&gt;
|race_link = ФЕДЕРАЦИЯ&lt;br /&gt;
|raceNameLink = ФЕДЕРАЦИЯ&lt;br /&gt;
|raceImage = federation.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = Плазменная сеть «Jellyfish»&lt;br /&gt;
|specialAbility_link = Плазменная сеть «Jellyfish»&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = plasmaweb.png&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R3ST3P1_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 3&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 0&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Плазменная пушка 12.jpg|link=Плазменная пушка|Плазменная пушка 12|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:ShieldRestoreSmall_Icon.png        |link=Усилитель щита малый|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RepairDronesSmall_Icon.png         |link=Ремкомплект малый|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:EcmJammer_Icon.png|link=Подавитель «Белый шум»|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Suicide_Icon.png|link=Дестабилизация реактора|70px]] &lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:CollisionComp Icon.png        |link=Компенсатор столкновений|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:EngineGenerator Icon.png      |link=Дополнительный генератор|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:RotationThruster Icon.png     |link=Боковые двигатели|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP Icon.png    |link=ЭМ-рассеиватель|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShldThermal Icon.png  |link=Термомодулятор щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:PassiveArmor Icon.png       |link=Пассивная броня|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic Icon.png  |link=Система динамической защиты|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:RangeMasterUnit Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ScoutScanner Icon.png   |link=Усиленный сканер|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 3&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 0&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 415&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 498&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 201&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 402&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 56&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 333&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 65&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 3551&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 3516&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 95&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 4200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|beacon_capture_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|beacon_capture_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|damage_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|max_speed_mul = '''5%'''&lt;br /&gt;
|max_speed_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|crit_chance_add = '''30%'''&lt;br /&gt;
|crit_chance_add_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|module_recon_energy_cost_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|module_recon_energy_cost_mul_synLvl = 4&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/AIB5b9R3oyg&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Корабли]][[Категория:Перехватчик]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Gungnir&amp;diff=41891</id>
		<title>Gungnir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Gungnir&amp;diff=41891"/>
		<updated>2022-11-12T20:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль(Крафт)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|slots_craft = 9&lt;br /&gt;
|engine_craft = 4&lt;br /&gt;
|reactor_craft = 2&lt;br /&gt;
|deflector_craft = 1&lt;br /&gt;
|exterior_craft = 6&lt;br /&gt;
|computer_craft = 6&lt;br /&gt;
|internal_craft = 0&lt;br /&gt;
|internal_destroyer_craft = 0&lt;br /&gt;
|unique_res = 60 [[Узел двигателя вертикального взлета]]&lt;br /&gt;
:30 [[Системы двигателя вертикального взлета]] (1800 всего)&lt;br /&gt;
|ShipName = Gungnir&lt;br /&gt;
|shipName_text = Gungnir&lt;br /&gt;
|ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигатель, 2 энергоблока, 3 корпуса и 3 компьютера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новейший дальнобойный фрегат Gungnir совсем недавно сошёл с верфей Спарты. Обладая превосходными характеристиками, он стал отличным дополнением для флота имперцев. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как стало известно, учёные Спарты долгое время исследовали руины форпоста Варденов в системе Фелони. Именно секретные разработки Ордена Императора позволили им закончить разработку в кратчайшие сроки. Одной из особенностей Gungnir стала возможность посадки на различные объекты с целью ведения огня из дезинтегратора. Мощнейшее орудие делает два залпа по цели и не оставляет шанса на выживание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако генералы Спарты решили, что Gungnir прекрасно подходит для наземных операций. Так отдельные отряды фрегатов были направлены в артиллерийские части и используются в качестве тяжёлых орудий для обстрела укреплений противника. Их решение оказалось верным: в космических боях данный корабль оказался гораздо слабее аналогов, но он всё ещё представляет большую угрозу для противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проведя испытания боем, Спарта продала чертежи [[ЕЦН]] и теперь наемникам удастся испытать новейшие технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Орудие Ле Клер]]'''&lt;br /&gt;
:Термическое двуствольное орудие ближнего боя. Стреляет нестабильными сгустками плазмы, взрывающимися при контакте с противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Заградительный заряд]]'''&lt;br /&gt;
:Следующий заряд дезинтегратора замедляет противника на '''6''' с. и снижает скорость поворотов на '''10''' с. На выстрел дается '''25''' с. Несовместим с модулями «[[Форсирование вооружения]]» и «[[Тахионный рывок]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификатор компьютера===&lt;br /&gt;
'''[[Система оптики TY-7]]'''&lt;br /&gt;
:Позволяет менять кратность прицела дезинтегратора. Увеличивает дальность обзора. Ставится только один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Фрегат&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Фрегат&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 16&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Дальнобойный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Дальнобойный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_sniper.png&lt;br /&gt;
|raceName = Империя&lt;br /&gt;
|race_link = Империя&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Империя&lt;br /&gt;
|raceImage = empire.png&lt;br /&gt;
|specialAbility1_text = Активирует снайперское оружие, каждый выстрел которого дополнительно наносит '''1500''' ед. урона по фрегатам и '''29700''' ед. по эсминцам. Наносимые повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_text = Корабль приземляется вниз на поверхность. Посадка увеличивает сопротивление корпуса всем видам урона. После приземления активируется лучевой дезинтегратор повышенной точности, каждый выстрел которого, кроме основного, дополнительно наносит термический урон по фрегатам и по эсминцам. Взлёт даёт неуязвимость на короткое время.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_text = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_energycost = '''185''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_energycost = '''150''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_recharge = '''3''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_recharge = '''5''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility_link = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Disintegrator.png|link=Дезинтегратор|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Артиллерийский лучевой дезинтегратор.png|link=Артиллерийский лучевой дезинтегратор|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon3 = &lt;br /&gt;
|credits_craft = 8990000&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = CR&lt;br /&gt;
|craftable = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R1LT6F2_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
|shipArt = Gungnir (арт).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 0&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 2&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
|stock_shield = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:SniperOverload_Icon.png|link=Форсирование вооружения|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Camouflage_Icon.png |link=Радиопоглощающее поле|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Flash_Icon.png |link=Инфракрасный пульсар|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:SniperFastShot_Icon.png           |link=Тахионный рывок|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:InertialStabilizer_Icon.png|link=Стабилизатор инерции|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ExtCapacitorBattary Icon.png |link=Калибратор утечек|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:AccelerationCoil Icon.png    |link=Разгонные катушки|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:HeavyArmor_Icon.png|link=Тяжелая обшивка|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ArmorPlates Icon.png        |link=Усиленные ребра жесткости|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullThermal_Icon.png|link=Термоизолирующее покрытие|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:ScoutScanner_Icon.png|link=Усиленный сканер|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:RangeMasterUnit_Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:TurboScanner_Icon.png|link=Разогнанный процессор|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 0&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 2&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 45&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 203&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 244&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 55&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 110&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 41,4&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 950&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 184&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 12425&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 5670&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 2000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 203&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 244&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 55&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 110&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 41,4&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 950&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 184&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 13543&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 6180&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 2000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 205&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 246&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 56&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 41,4&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 950&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 184&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 14040&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 6407&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 2200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 205&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 246&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 56&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 41,4&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 979&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 190&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 14040&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 6407&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 2200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 205&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 246&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 56&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 41,4&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 1017&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 197&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 14413&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 6577&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 2400&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 206&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 247&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 58&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 116&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 41,4&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 1045&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 203&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 14662&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 6691&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 2400&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 208&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 249&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 59&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 119&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 41,4&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 1045&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 203&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 14910&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 6747&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 2600&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 209&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 251&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 61&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 122&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 41,4&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 1045&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 203&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 14910&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 6747&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 2800&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 210&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 252&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 62&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 125&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 41,4&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 1074&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 208&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 15034&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 6804&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 2800&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 210&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 252&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 62&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 125&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 34,5&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 41,4&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 1112&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 215&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 15034&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 6861&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul1 = '''7%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul1_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul1 = '''15%'''&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul1_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|crit_chance_add2 = '''5%'''&lt;br /&gt;
|crit_chance_add2_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|module_logistic_cooldown_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|module_logistic_cooldown_mul_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_add = '''30''' ед&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_add_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/8D2c0NI9GV4&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Tornado&amp;diff=41890</id>
		<title>Tornado</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Tornado&amp;diff=41890"/>
		<updated>2022-11-12T19:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль(Крафт)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|slots_craft = 9&lt;br /&gt;
|engine_craft = 6&lt;br /&gt;
|reactor_craft = 6&lt;br /&gt;
|deflector_craft = 6&lt;br /&gt;
|exterior_craft = 6&lt;br /&gt;
|computer_craft = 6&lt;br /&gt;
|internal_craft = 0&lt;br /&gt;
|internal_destroyer_craft = 0&lt;br /&gt;
|unique_res = 6 [[Система отстыковки корабля «Tornado»]]&lt;br /&gt;
|ShipName = Tornado&lt;br /&gt;
|shipName_text = Tornado&lt;br /&gt;
|ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 1 щит, 2 корпуса и 2 компьютера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время учёные ЕЦН занимались изучением технологий из спецхрана объекта “Пятно&amp;quot;, найденного в системе SY3176-GIII-A4 на планетоиде “Мертвый мир”. Несмотря на несколько диверсий, произошедших в лабораториях, разработку корабля Tornado удалось завершить. Одной из особенностей корабля стала возможность полного удаленного управления, с помощью технологий, найденных на планетоиде. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спецмодуль корабля основан на работе фрегата [[Spiral]], также обнаруженного в спецхране. В бою пилот способен разделить свой корабль на две автономные единицы, и, пока человек управляет одним модулем, второй берет под контроль ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время при поддержке верфи Форпост, ЕЦН готов наладить серийное производство Tornado. Первыми новый корабль смогут получить именно наемники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Плазмаган Мк-3]]'''&lt;br /&gt;
:Каждое попадание по противнику временно увеличивает урон орудия. Если активирован протокол «Близнец», то обе части корабля взаимоусиляют друг друга. Эффект суммируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Форсирование систем корабля Tornado]]'''&lt;br /&gt;
:Увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 16&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_attack.png&lt;br /&gt;
|raceName = ЕЦН&lt;br /&gt;
|race_link = ЕЦН&lt;br /&gt;
|raceNameLink = ЕЦН&lt;br /&gt;
|raceImage = federation.png&lt;br /&gt;
|specialAbility1_text = Производит отстыковку кораблей. Орудия и модули не теряют работоспособности. Становятся доступными модули, позволяющие переключаться между кораблями или отдавать второму кораблю команды на атаку противника или защиту союзника.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_text = &lt;br /&gt;
|specialAbility3_text =  &lt;br /&gt;
|specialAbility1_energycost = '''200''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility3_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_recharge = '''40''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility3_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Протокол «Близнец».png|link=Протокол «Близнец»|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon2 = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon3 = &lt;br /&gt;
|credits_craft = 6000000&lt;br /&gt;
|currency = CR&lt;br /&gt;
|craftable = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = Tornado_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 2&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 2&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:ShieldRestoreMedium_Icon.png       |link=Усилитель щита средний|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png        |link=Ремкомплект средний|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:InertialStabilizer_Icon.png|link=Стабилизатор инерции|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:EngineGenerator Icon.png      |link=Дополнительный генератор|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldKin Icon.png    |link=Вариативный проектор щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:HeavyArmor Icon.png         |link=Тяжелая обшивка|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:RangeMasterUnit Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:CoProcessor Icon.png    |link=Сопроцессор наведения|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 2&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 2&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 354&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 424&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 840&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 163&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 5280&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 5525&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 354&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 424&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 840&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 163&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 5755&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 6022&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 356&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 427&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 840&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 163&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 5966&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 6243&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 356&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 427&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 865&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 168&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 5966&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 6243&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 356&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 427&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 899&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 174&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 6125&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 6409&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 358&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 430&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 95&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 190&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 924&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 179&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 6230&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 6520&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 361&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 433&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 97&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 195&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 924&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 179&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 6336&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 6575&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 3250&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 363&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 436&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 100&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 200&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 924&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 179&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 6732&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 6989&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 365&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 438&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 949&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 184&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 6785&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 7044&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 365&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 438&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 983&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 190&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 6785&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 7100&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul_EM = '''7%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_EM_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul2 = '''8%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul2_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|damage_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|hull_health_mul = '''7,5%'''&lt;br /&gt;
|hull_health_mul_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
|shield_max_mul = '''7,5%'''&lt;br /&gt;
|shield_max_mul_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/L930cHs8eLM&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Salyut-ST&amp;diff=41889</id>
		<title>Salyut-ST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Salyut-ST&amp;diff=41889"/>
		<updated>2022-11-12T19:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|__TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Salyut-ST (арт).jpg|900px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
'''Принадлежность:''' [[ЕЦН]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс:''' [[Перехватчик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Роль:''' [[РЭБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 5 - 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Salyut-ST - ещё одна разработка времён Директориума. Однако в отличие от зарекомендовавших себя [[Spiral]] и [[Endeavour]], на то время корабль не получил массового распространения и проект был заморожен. Причина этому - довольно сложная конструкция, смещенные центры тяжести и сложное расположение двигателей, которые не позволяли той версии корабля вести бои наравне с известными кораблями. Это послужило тому, что они не были задействованы в битве с фанатиками “Рубежа”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект получил вторую жизнь во времена повторного Вторжения. В условиях войны и ограниченных ресурсов было необходимо принимать на вооружение флот, способный вести бой и дезориентировать противника, не привлекая к себе внимание. Salut-ST прекрасно справлялся с этой задачей. Несмотря на внешнюю схожесть с объектами времен первого покорения космоса, внутренняя оболочка корабля была оснащена самым современным оборудованием Имперских кораблей РЭБ, система бронирования была переделана, а двигатели были полностью изменены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По окончанию Вторжения чертежи данной модели долгое время хранились в секрете. Сейчас же ЕЦН приняло решение выпустить разработку в свет, а коллекционеры уже предложили за такой корабль неплохую сумму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стоимость==&lt;br /&gt;
{{DLC}} или производство: 1 [[Кабина Salyut-ST]] и 10 [[Электромагнитный рефрактор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Узлы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:3px 0px 3px 3px;width:500px;font-size:90%;background:#FFFFFF;float:right;border:1px solid #CCCCCC;padding:2px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #2D2D2D;font-weight:bold;text-align:center;font-size:120%;border:1px solid #ccc;border-bottom:4px groove #999999;border-right:4px groove #999999;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Дерево развития Salyut-ST&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; background: #000000;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Salyut-ST дерево.png|right|500px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пилот может активировать и деактивировать узлы (ноды) в дереве прокачки Salyut-ST. При этом: &lt;br /&gt;
::Меняется ранг корабля.&lt;br /&gt;
::Меняются ТТХ корабля.&lt;br /&gt;
::Изменяется набор модулей, модификаторов и доступное вооружение.&lt;br /&gt;
*Пилот должен вначале изучить нужный ему узел, а затем активировать его или группу изученных узлов. Только после нажатия кнопки “Применить” выбранные изменения появятся у вашего корабля. Для изучения потребуются [[Кредиты]], [[Опыт]], [[Обогащенный монокристалл|Обогащенные монокристаллы]] и [[Монокристаллическая панель|Монокристаллические панели]].&lt;br /&gt;
*Каждый узел можно деактивировать, таким образом изменяя конфигурацию и возможности корабля под конкретные задачи, стоящие перед пилотом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список узлов===&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 ранг: разъем двигателя, второй (100 очков). Первый дается сразу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 ранг: разъем компьютера, третий (100 очков). Первые два даются сразу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 ранг: время до нагрева орудий увеличено на 33,3% (100 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 ранг: увеличение ТТХ корабля (100 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 ранг: увеличение ТТХ корабля (100 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 ранг: дальность воздействия группы &amp;quot;[[Модули РЭБ]]&amp;quot; +50% (100 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 ранг: увеличение ТТХ корабля (100 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 ранг: дальность действия сенсоров +80% (100 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 ранг: увеличение ТТХ корабля (100 очков)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ранг: скорость восстановления энергии +20% (100 очков)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные спецмодули==&lt;br /&gt;
Эти спецмодули открываются при изучении нод корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Генератор ЭМ волн &amp;quot;Вера&amp;quot;]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабль выкачивает из вражеских кораблей перед собой энергию и замедляет им поворот орудий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Генератор ЭМ волн &amp;quot;Надежда&amp;quot;]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У врагов перед кораблем принудительно увеличивается скорость и уменьшается скорость поворотов корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Генератор ЭМ волн &amp;quot;Любовь&amp;quot;]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У врагов перед кораблем нарушается работа орудий и модулей. Орудия начинают стрелять в своих союзников, а модули выходят из строя и их нельзя активировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Доступное оборудование==&lt;br /&gt;
5 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=5 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=5 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=5 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=5 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=5 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=5 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=5 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=5 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=5 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=6 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=6 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=6 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=6 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=6 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=6 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=6 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=6 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=6 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=7 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=7 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=7 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=7 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=7 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=7 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=7 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=7 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=7 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=8 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=8 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=8 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=8 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=8 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=8 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=8 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=8 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=8 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=9 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=9 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=9 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=9 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=9 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=9 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=9 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=9 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=9 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=10 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=10 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=10 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=10 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=10 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=10 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=10 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=10 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=10 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=11 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=11 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=11 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=11 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=11 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=11 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=11 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=11 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=11 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=12 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=12 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=12 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=12 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=12 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=12 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=12 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=12 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=12 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=13 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=13 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=13 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=13 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=13 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=13 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=13 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=13 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=13 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=14 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=14 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=14 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=14 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=14 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=14 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=14 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=14 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=14 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 ранг:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Орудия'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=15 | shipRole=РЭБ | dataWeapons=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ракеты'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=15 | shipRole=РЭБ | dataMissiles=1 }}&lt;br /&gt;
'''Ролевые боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{INTERCEPTOR EQUIPMENT | shipRank=15 | shipRole=РЭБ | dataModules=1 }}&lt;br /&gt;
'''Универсальные боевые модули'''&lt;br /&gt;
{{MULTIPURPOSE MODULES | shipRank=15 | shipClass=Перехватчик }}&lt;br /&gt;
'''Модификаторы корабля'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Двигатель''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD ENGINE | shipRank=15 }}&lt;br /&gt;
''Энергоблок''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CAPACITOR | shipRank=15 }}&lt;br /&gt;
''Щит''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD SHIELD | shipRank=15 }}&lt;br /&gt;
''Корпус''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD HULL | shipRank=15 }}&lt;br /&gt;
''Компьютер''&lt;br /&gt;
{{PASSIVEMOD CPU | shipRank=15 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[File:Salyut-ST (вид).png|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гайды, руководства, фиты==&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/FhxYPr_GgVk&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Корабли]][[Категория:Перехватчик]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Protazan&amp;diff=41888</id>
		<title>Protazan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Protazan&amp;diff=41888"/>
		<updated>2022-11-12T19:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль(Крафт)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|slots_craft = 9&lt;br /&gt;
|engine_craft = 2&lt;br /&gt;
|reactor_craft = 3&lt;br /&gt;
|deflector_craft = 6&lt;br /&gt;
|exterior_craft = 2&lt;br /&gt;
|computer_craft = 3&lt;br /&gt;
|internal_craft = 0&lt;br /&gt;
|internal_destroyer_craft = 0&lt;br /&gt;
|unique_res = 1 [[Кабина Protazan]]&lt;br /&gt;
|credits_craft = 9000000&lt;br /&gt;
|ShipName = Protazan&lt;br /&gt;
|shipName_text = Protazan&lt;br /&gt;
|ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигатель, 2 энергоблока, 3 щита, 1 корпус и 2 компьютера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Protazan – новейший корабль Семей Мендес и Лю, созданный в качестве ответной меры на усиление флотов Новой Империи и Федерации. Превосходное сочетание вооружения и систем защиты делает данный корабль одним из лучших в классе дальнобойных фрегатов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работы по проекту начались в 4619 году практически после создания первых прототипов [[Relic]]. Новый фрегат должен был стать кораблем поддержки для нового эсминца, однако позднее его роль существенно расширилась. Первые месяцы работа над проектом шла медленно. Сказывалось отсутствие опыта в сфере дальнобойных кораблей. Инженеры приняли решение предложить Семье Лю присоединиться к работе над Protazan. С приходом Лю учёные получили огромное количество технической документации как по старым фрегатам, так и новые разработки отдельных узлов. Слияние знаний и производственных мощностей двух Семей дало проекту новую жизнь. Арсенал фрегата пополнился новыми торпедами и вооружением, с помощью которых Protazan способен уничтожить любую цель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе испытаний отряд из нескольких кораблей полностью уничтожил оборонительный флот одной из баз киберов. Вскоре верфи получили чертежи для массового производства Protazan. В настоящее время доверенные наемники Мендес могут получить специальную версию корабля для испытаний. Инженеры Семей тщательно собирают данные с каждого, даже самого незначительного сражения и анализируют. [[Новые союзники|ЕЦН является неоспоримым помощником в этом деле]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Термо-установка TL-5]]'''&lt;br /&gt;
:Орудие способно накапливать заряд для увеличения силы и скорости снаряда, но не может удерживать его слишком долго. Усиленные снаряды обладают повышенной температурой и способны снижать сопротивление корпуса к термическому урону. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Перенаправление энергетических потоков]]'''&lt;br /&gt;
:Пока модуль активен, урон и дальность основного орудия повышены, но снижено сопротивление щита ко всем видам урона. После отключения модуля щит останется уязвим в течение некоторого времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Фрегат&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Фрегат&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 16&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Дальнобойный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Дальнобойный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_sniper.png&lt;br /&gt;
|raceName = Иерихон&lt;br /&gt;
|race_link = Иерихон&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Иерихон&lt;br /&gt;
|raceImage = jericho.png&lt;br /&gt;
|specialAbility1_text = Выпускает управляемую ракету, наносящие термические повреждения при взрыве. Взрыв оставляет радиоактивное облако, наносящее '''1601''' ед./сек. повреждений в радиусе '''270''' м. в течение '''8''' с. и дополнительно '''4804''' ед./сек. эсминцам. Наносимые повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_text = Выпускает управляемую ракету, наносящую термические повреждения при взрыве. Наносимые ракетой повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия. Эсминцам взрыв наносит дополнительные '''15000''' ед. повреждений. Ракету можно ускорить, нажав клавишу форсажа, при этом её маневренность упадет.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_text = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_energycost = '''230''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_energycost = '''300''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_recharge = '''16''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_recharge = '''16''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Guidedmissile.png|link=Управляемая торпеда|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Управляемая торпеда Штурм-Д.png|link=Управляемая торпеда Штурм-Д|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon3 = &lt;br /&gt;
|price = 9000000&lt;br /&gt;
|currency = CR&lt;br /&gt;
|craftable = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R2LT6F1_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
|shipArt = Protazan (вид).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = ?&lt;br /&gt;
|module_hull_count = ?&lt;br /&gt;
|module_shield_count = ?&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = ?&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -15&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 216&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 259&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 55&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 110&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 93&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 950&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 184&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 5355&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 15220&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 178&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 2000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 216&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 259&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 55&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 110&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 950&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 184&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 5837&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 16590&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 178&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 2000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 217&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 261&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 56&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 950&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 184&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 6051&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 17199&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 178&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 2200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 217&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 261&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 56&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 979&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 190&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 6051&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 17199&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 178&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 2200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 217&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 261&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 56&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 1017&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 197&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 6212&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 17655&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 178&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 2400&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 219&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 262&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 58&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 116&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 1045&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 203&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 6319&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 17960&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 178&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 2400&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 220&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 264&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 59&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 118&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 1045&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 203&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 6426&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 18112&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 178&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 2600&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 222&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 266&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 61&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 122&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 1045&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 203&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 6426&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 18112&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 178&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 2800&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 223&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 267&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 62&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 123&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 1074&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 208&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 6480&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 18264&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 178&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 2800&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 223&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 267&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 62&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 123&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 1112&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 215&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 6480&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 18416&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 178&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|weapon_range = '''10%'''&lt;br /&gt;
|weapon_range_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|crit_chance_add2 = '''5%'''&lt;br /&gt;
|crit_chance_add2_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|module_logistic_cooldown_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|module_logistic_cooldown_mul_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|vision_radius_mul = '''100%'''&lt;br /&gt;
|vision_radius_mul_synLvl = 4_2&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul_synLvl = 4_3&lt;br /&gt;
|damage_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
|crit_chance_add = '''10%'''&lt;br /&gt;
|crit_chance_add_synLvl = 8_2&lt;br /&gt;
|crit_damage_add = '''20%'''&lt;br /&gt;
|crit_damage_add_synLvl = 8_3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/n7sbIWyc8vg&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Shark&amp;diff=41887</id>
		<title>Shark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Shark&amp;diff=41887"/>
		<updated>2022-11-12T19:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prem = yes&lt;br /&gt;
|ShipName = Shark&lt;br /&gt;
|shipName_text = Shark&lt;br /&gt;
|ShipLOR = На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые корабли типа Shark были замечены в атаке на имперские конвои в  4610 году. Долгое время солдатам [[Легион]]а не удавалось заполучить работающий экземпляр штурмовика. По неизвестным причинам пираты предпочитали уничтожить Shark вместе с собой, если им грозил захват корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре отличная работа Имперской разведки позволила установить место производства Shark, что оказался модификацией [[Prometheus]]. Судьба пиратского форта &amp;quot;Пламя чёрной Авроры&amp;quot; была предрешена. Вся захваченная документация была исследована и засекречена, а корабли отправлены в хранилища Страж-17. Через несколько лет руководство станции приняло решение передать корабли [[ЕЦН]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недавно ЕЦН вновь обратили свой взор на Shark. Инженеры посчитали, что корабль устарел и не способен составить конкуренцию другим штурмовикам. Так было решено полностью обновить внутренние системы Shark, а также усилить бронирование. Переработанный реактор позволил существенно увеличить выработку энергии, а дополнительная композитная броня даёт Shark возможность встать вровень с лучшими штурмовиками Империи. В связи с этим классификационный ранг корабля был повышен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 15&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Командный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Командный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_command.png&lt;br /&gt;
|raceName = Империя&lt;br /&gt;
|race_link = Империя&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Империя&lt;br /&gt;
|raceImage = empire.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = Диффузионный щит&lt;br /&gt;
|specialAbility_link = Диффузионный щит&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = energyshieldcommander.png&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R1MT2PRT.gif&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = R1MT2PRT_2.png&lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = R1MT2PRT_3.png&lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = R1MT2PRT_1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 3&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 0&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 2&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:CommandWeaknessAnalyzer_Icon.png|link=Система «Валькирия»|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:CommandArmorResist_Icon.png|link=Поляризатор покрытия|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png|link=Ремкомплект средний|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:CommandShieldResist_Icon.png |link=Система «Эгида»|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:KatalizatorInjector Icon.png  |link=Впрыск катализатора|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:EngineGenerator_Icon.png|link=Дополнительный генератор|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:CollisionComp Icon.png        |link=Компенсатор столкновений|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CapacitorRecharging_Icon.png|link=Стабилизатор напряжения|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:ExtCapacitorBattary Icon.png |link=Калибратор утечек|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ArmorPlates_Icon.png|link=Усиленные ребра жесткости|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:ResistHullEMP Icon.png      |link=ЭМ-изоляция|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner Icon.png   |link=Усиленный сканер|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 3&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 0&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 25&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;5&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 55&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 10&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 40&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;20&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 25&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -5&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 55&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 10&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 40&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -20&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 277&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 332&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 200&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 743&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 175&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 8526&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 5127&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 3750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul = '''7%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|crit_chance_add = '''6%'''&lt;br /&gt;
|crit_chance_add_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|energy_regen_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|energy_regen_mul_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|spell_command_range_mul = '''50%'''&lt;br /&gt;
|spell_command_range_mul_synLvl = 4&lt;br /&gt;
|heat_add_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|heat_add_mul_synLvl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/S2KcXAnfh8o&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Naglfar&amp;diff=41886</id>
		<title>Naglfar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Naglfar&amp;diff=41886"/>
		<updated>2022-11-12T19:50:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prem = yes&lt;br /&gt;
|ShipName = Naglfar&lt;br /&gt;
|shipName_text = Naglfar&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naglfar - чудо Смотрителей. Предположительно, данные корабли были предназначены для экспедиции в сектор 1337. Вскоре они исчезли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди наемников ходят слухи, что один такой корабль послужил причиной гибели целой станции ЕЦН. Он вернулся из экспедиции оскверненным, словно сам стал артефактом Предтеч. Люди вокруг него сходили с ума. Они убивали себя, дабы прекратить мучения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один наемник встретил того самого Смотрителя и выжил. Он дал ему имя Naglfar, а сам стал верным товарищем для него. С тех пор стали появляться и другие корабли этого типа. Бесстрашные наемники не боятся слухов и идут на контакт с кораблями, нанимают их. Быть может, и их разум защищён от древних проклятий...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Длань Хельхейма]]'''&lt;br /&gt;
:Если противник будет уничтожен после попадания, корабль игрока на некоторое время получает прибавку к сопротивлению урону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Защитная система &amp;quot;Братство&amp;quot;]]'''&lt;br /&gt;
:Увеличивает сопротивление за каждого союзника в небольшом радиусе. Дополнительно значительно увеличивает сопротивление щита урону и ускоряет корабль на короткое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Фрегат&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Фрегат&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 16&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Прикрытие&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Прикрытие&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_guard.png&lt;br /&gt;
|raceName = ЕЦН&lt;br /&gt;
|race_link = ЕЦН&lt;br /&gt;
|raceNameLink = ЕЦН&lt;br /&gt;
|raceImage = federation.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = Армия Хель&lt;br /&gt;
|specialAbility_link = Армия Хель&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Армия Хель.png&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R2LT6F3_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
|shipArt = Naglfar (арт).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 2&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:RepairDronesLarge_Icon.png         |link=Ремкомплект большой|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:AdaptiveArmorBoost_Icon.png        |link=Нанокомпозитное покрытие|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:ShieldRestoreLarge_Icon.png        |link=Усилитель щита большой|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:SmartBomb_Icon.png        |link=Пульсар|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:RotationThruster Icon.png     |link=Боковые двигатели|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:BoostersOverloader Icon.png   |link=Инжектор тетраоксида|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:AccelerationCoil Icon.png    |link=Разгонные катушки|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP Icon.png    |link=ЭМ-рассеиватель|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShieldKin Icon.png    |link=Вариативный проектор щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:PassiveArmor Icon.png       |link=Пассивная броня|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic Icon.png  |link=Система динамической защиты|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner Icon.png   |link=Усиленный сканер|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:CoProcessor Icon.png    |link=Сопроцессор наведения|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 10&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;20&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 40&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 20&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 50&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;10&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 10&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -20&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 40&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 20&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 50&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -10&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 212&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 255&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 62&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = &lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 146&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 1397&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 215&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 14200&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 24500&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 181&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 4000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vision_radius_mul = '''50%'''&lt;br /&gt;
|vision_radius_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|energy_max_mul = '''30%'''&lt;br /&gt;
|energy_max_mul_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|rocket_cooldown_coef_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|rocket_cooldown_coef_mul_synLvl = 4&lt;br /&gt;
|spell_guard_range_mul = '''50%'''&lt;br /&gt;
|spell_guard_range_mul_synLvl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/GvzLQJSNUpo&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Корабли]][[Категория:Фрегат]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Joker&amp;diff=41885</id>
		<title>Joker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Joker&amp;diff=41885"/>
		<updated>2022-11-12T19:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prem = yes&lt;br /&gt;
|ShipName = Joker&lt;br /&gt;
|shipName_text = Joker&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joker - пиратская модификация корабля [[Lynx Mk II]]. Впервые данные штурмовики были замечены в 4612 году во время нападения на пассажирский лайнер &amp;quot;Комета Галилея&amp;quot;. Отряды Армады уничтожили нападающих, и ученым достались лишь обломки кораблей. После анализа частей Joker было принято решение захватить работающий образец корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время очередного нападения разведывательный крейсер Армады перерезал пиратам все пути к отступлению, принудив их сдаться властям. Командир мародеров уничтожил свой корабль вместе с собой, дабы не попасть в руки к военным. Осмотрев Joker, инженеры обнаружили множество интересных решений. Так, оригинальные двигатели были сняты и заменены на громоздкие, но эффективные энергокамеры, а основные орудия были перемещены для большей подачи энергии. В скором времени многие наемники ЕЦН будут использовать Joker в боях против гораздо более сильных противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 4621 году инженеры ЕЦН приняли решение доработать Joker. Двигатели в очередной раз были улучшены, а энергосистема полностью заменена. Серьёзным доработкам подвергся комплекс бортового радиоэлектронного оборудования. В связи с этим, классификационный ранг корабля был повышен до приемлимого значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Плазмер]]'''&lt;br /&gt;
:В месте критического попадания появляется область, которая повреждает всех врагов в определенном радиусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Термический репульсор]]'''&lt;br /&gt;
:Все противники, пометившие корабль как цель, получают термический урон, возрастающий в течение времени действия. Итоговое значение урона зависит от размера цели. Кроме того, повышает сопротивление щита и корпуса всем видам урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 15&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_attack.png&lt;br /&gt;
|raceName = Федерация&lt;br /&gt;
|race_link = Федерация&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Федерация&lt;br /&gt;
|raceImage = federation.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = Форсирование систем корабля&lt;br /&gt;
|specialAbility_link = Форсирование систем корабля&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Overdrive.png&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R3MT2PRT.gif&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = R3MT2PRT_2.png&lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = R3MT2PRT_3.png&lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = R3MT2PRT_1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 2&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 0&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:AdaptiveArmorBoost_Icon.png        |link=Нанокомпозитное покрытие|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:ShieldRestoreMedium_Icon.png       |link=Усилитель щита средний|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:FrezzeBoost.png               |link=Интегрированный охладитель|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:EngineGenerator Icon.png      |link=Дополнительный генератор|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CapacitorRecharging Icon.png |link=Стабилизатор напряжения|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ExtShld Icon.png            |link=Делитель проекции щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:AddShldGen Icon.png         |link=Асинхронный проектор щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:LightArmor Icon.png         |link=Облегченный корпус|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner Icon.png   |link=Усиленный сканер|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:BattleScanner Icon.png  |link=Электронная донаводка|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 2&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 0&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 401&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 481&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 200&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 131&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 983&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 190&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 5962&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 5841&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul = '''18%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|crit_chance_add = '''20%'''&lt;br /&gt;
|crit_chance_add_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|max_speed_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|max_speed_mul_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|module_target_painter_energy_cost_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/uSmgnP9dm-c&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Irbis&amp;diff=41884</id>
		<title>Irbis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Irbis&amp;diff=41884"/>
		<updated>2022-11-12T19:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль(Крафт)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|slots_craft = 9&lt;br /&gt;
|engine_craft = 6&lt;br /&gt;
|reactor_craft = 5&lt;br /&gt;
|deflector_craft = 3&lt;br /&gt;
|exterior_craft = 2&lt;br /&gt;
|computer_craft = 1&lt;br /&gt;
|internal_craft = 0&lt;br /&gt;
|internal_destroyer_craft = 0&lt;br /&gt;
|unique_res = 4 [[Энергоячейка корабля «Irbis»]]&lt;br /&gt;
|ShipName = Irbis&lt;br /&gt;
|ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 2 щита, 1 корпус и 2 компьютера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irbis - новейший штурмовик верфи Крепость, созданный для нужд служб безопасности корпораций и полицейских частей Армады. При разработке учитывался опыт использования в этой роли кораблей прошлого поколения, что позволило инженерам создать заградитель без явных недостатков. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Комплекс бортового оборудования ObEC-7A позволяет Irbis эффективно отслеживать малоразмерные перехватчики противника. Новый специальный модуль ODG &amp;quot;Тарантул&amp;quot; обеспечивает пилота возможностью серьезно ослабить противника, облегчая его последующую ликвидацию. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В настоящее время между верфью Крепость и ЕЦН подписан контракт на поставку Irbis. Первые полученные корабли уже используются наемниками при сопровождении VIP персон и для уничтожения пиратов одиночек. По заявлению руководства верфи производителя, штурмовик также подходит для обычного общевойскового боя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Бластерное орудие «Неясыть»]]'''&lt;br /&gt;
:Убойное термическое орудие с накоплением заряда. По мере накопления растет урон, но увеличивается разброс. Критическое попадание временно снижает скорость поворота цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификатор энергоблока===&lt;br /&gt;
'''[[Система активного ремонта]]'''&lt;br /&gt;
:При активации спецмодуля усиливает восстановление корпуса и щита. Пассивно увеличивает восстановление энергии. Ставится только одна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 17&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Заградитель&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Заградитель&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_tackler.png&lt;br /&gt;
|raceName = Федерация&lt;br /&gt;
|race_link = Федерация&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Федерация&lt;br /&gt;
|raceImage = federation.png&lt;br /&gt;
|specialAbility1_text = На '''18''' с. делает корабль невидимым для радаров и для визуального обнаружения. При выходе из невидимости на '''5''' с. обеспечивает увеличение урона на '''20%'''.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_text = Делает ваш корабль невидимым на '''18''' с. Любые повреждения и открытие огня выводят его из этого состояния. Если на момент активации модуля у вас есть захваченная цель в области работы модуля, то ваш корабль получает ускорение в её сторону. Когда вы подлетаете к цели ближе, чем на '''500''' м., модуль останавливает свою работу, на '''12''' с. снижает сопротивления урону цели на '''50''' ед. и увеличивает ваши сопротивления на '''30''' ед. После окончания работы модуля ваш корабль получает радарную невидимость на '''5''' с. Использование модулей выводит его из этого состояния.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_text =  &lt;br /&gt;
|specialAbility1_energycost = '''100''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_energycost = '''150''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_recharge = '''35''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_recharge = '''35''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Cloakingdevice.png|link=ODG «Хамелеон»|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon2 = [[Файл:ODG «Тарантул».png|link=ODG «Тарантул»|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon3 = &lt;br /&gt;
|credits_craft = 10000000&lt;br /&gt;
|currency = CR&lt;br /&gt;
|craftable = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R3MT6F1_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 3&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 3&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 3&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 3&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 35&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = 5&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 65&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 20&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 50&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;10&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 35&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = 5&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 65&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 20&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 50&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -10&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 354&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 424&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 730&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 141&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 5821&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 5655&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 354&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 424&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 140&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 730&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 141&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 6308&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 6128&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 356&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 427&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 140&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 730&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 141&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 6525&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 6338&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 356&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 427&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 140&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 752&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 146&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 6525&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 6338&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 356&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 427&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 140&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 781&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 151&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 6688&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 6496&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 358&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 430&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 95&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 190&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 140&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 803&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 156&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 6796&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 6601&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 361&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 433&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 97&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 195&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 140&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 803&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 156&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 6904&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 6654&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 3250&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 363&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 436&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 100&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 200&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 140&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 803&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 156&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 6904&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 6654&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 365&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 438&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 140&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 825&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 160&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 6958&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 6707&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 365&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 438&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 140&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 854&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 166&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 6958&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 6759&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_health_mul1 = '''7,5%'''&lt;br /&gt;
|hull_health_mul1_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|shield_max_mul1 = '''7,5%'''&lt;br /&gt;
|shield_max_mul1_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|strafe_speed_mul = '''30%'''&lt;br /&gt;
|strafe_speed_mul_synLvl = 4_2&lt;br /&gt;
|max_speed_mul1 = '''10%'''&lt;br /&gt;
|max_speed_mul1_synLvl = 4_3&lt;br /&gt;
|heat_add_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|heat_add_mul_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
|railgun_dispersion_mul = '''33,3%'''&lt;br /&gt;
|railgun_dispersion_mul_synLvl = 8_2&lt;br /&gt;
|railgun_projectile_speed_mul = '''35%'''&lt;br /&gt;
|railgun_projectile_speed_mul_synLvl = 8_2&lt;br /&gt;
|plasma_dispersion_mul = '''33,3%'''&lt;br /&gt;
|plasma_dispersion_mul_synLvl = 8_3&lt;br /&gt;
|plasma_projectile_speed_mul = '''35%'''&lt;br /&gt;
|plasma_projectile_speed_mul_synLvl = 8_3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/ghW7s2dxC10&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Thrasher&amp;diff=41883</id>
		<title>Thrasher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Thrasher&amp;diff=41883"/>
		<updated>2022-11-12T19:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipName_text = Thrasher&lt;br /&gt;
|ShipName = Thrasher&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошлом это был имперский добывающий корабль Digger. Доподлинно неизвестно, кто занимался модернизацией и преображением фрегата. По слухам, к этому приложили руку выжившие Флотилии Обречённых, пытавшиеся спастись из заражённых секторов. Прежний корпус корабля был серьёзно повреждён, поэтому он стал каркасом, на который закреплялась новая обшивка из разного металлолома. Некто решил, что будет хорошей идей пустить часть металла на создание устрашающего облика фрегата. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Thrasher был замечен в составе небольшой группы Мясников под командованием Грэмла Ржавого. Вскоре наемники уничтожили головорезов, занимавшихся уничтожением грузовых кораблей. Необычный фрегат был захвачен практически без повреждений и доставлен в ЕЦН. По заказу наемников, квалифицированные инженеры изучили Thrasher. В короткий срок на основе прототипа был разработан вариант инженерного фрегата. Несмотря на оставшийся прежним внешний вид, Thrasher серьёзно изменился. Бывшая когда-то металлоломом обшивка была заменена на превосходную броню, а энергосистема доведена до стандартов современных инженерных кораблей. Также корабль получил новое вооружение, разработанное в ЕЦН.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В настоящее время Thrasher единичными экземплярами изготавливается на верфях ЕЦН по специальному заказу. Весьма вероятно, что корабли могут появиться на вооружении пиратов, промышляющих покупкой кораблей через подставных лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Кинетическое орудие «Потрошитель»]]'''&lt;br /&gt;
:При попадании в противника орудие откалывает от корпуса корабля часть обшивки. Союзники могут подбирать эти части и увеличивать максимальную прочность своего корпуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Ускоряющие врата «Таран-М»]]'''&lt;br /&gt;
:Устанавливает перед кораблем врата и разгоняет его. После прохода через врата корабль становится неуязвим к урону от столкновений на время работы модуля. Направление тарана можно корректировать, наводя прицел в сторону нужного противника, если он находится в радиусе действия модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Фрегат&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Фрегат&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 17&lt;br /&gt;
|prem = yes&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Инженерный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Инженерный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_engineer.png&lt;br /&gt;
|raceName = Империя&lt;br /&gt;
|race_link = Империя&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Империя&lt;br /&gt;
|raceImage = empire.png&lt;br /&gt;
|stock_SpecialAbility = [[Файл:Взрывоопасные дроны.png|link=Взрывоопасные дроны|50px]]&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R1LT6F3_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView =&lt;br /&gt;
|shipArt =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 0&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:EnergyEmitter_Icon.png     |link=Излучатель энергии|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RepairDronesLarge_Icon.png         |link=Ремкомплект большой|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:WarpGate_Icon.png          |link=Ускоряющие врата|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:ShieldRayLarge_Icon.png    |link=Автономная зарядная станция|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ExtCapacitorBattary Icon.png |link=Калибратор утечек|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:CptrEnrgBridge Icon.png      |link=Мост силовой установки|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:CuttedShieldHolder Icon.png |link=Компактный генератор щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShieldKin Icon.png    |link=Вариативный проектор щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullThermal_Icon.png|link=Термоизолирующее покрытие|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:LightArmor Icon.png         |link=Облегченный корпус|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:RangeMasterUnit Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall Icon.png     |link=Протонная стена|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 0&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 45&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 45&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 231&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 277&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 62&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 125&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 246&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 61&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 61&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 1112&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 215&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 24200&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 9680&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 162&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul = '''7%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|max_speed_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|max_speed_mul_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_add = '''30''' ед&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_add_synLvl = 4&lt;br /&gt;
|crit_chance_add = '''10%'''&lt;br /&gt;
|crit_chance_add_synLvl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/ghW7s2dxC10&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Relic&amp;diff=41882</id>
		<title>Relic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Relic&amp;diff=41882"/>
		<updated>2022-11-12T19:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль(Крафт)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipName_text = Relic&lt;br /&gt;
|ShipName = Relic&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые эсминцы типа Relic были созданы Семьёй Мендес ещё в 4619 году. Все это время корабли проходили испытания в отдалённых секторах Иерихона и существенно модернизировались. Многие системы Relic изготовлены с применением технологий чужих. В ходе разработки первоначальное вооружение эсминца было заменено на тяжёлую гаусс-пушку G2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно комментариям представителей Семьи Мендес, эсминцы типа Relic участвовали  в нападении на несколько баз киберов и нанесли существенный урон противнику. Совсем недавно Смотрители получили лицензию на производство партии кораблей предназначенных исключительно под управление ИИ. Также один эсминец получит Семья Лю в рамках соглашения &amp;quot;об оставшихся силах Иерихона&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время представителям [[ЕЦН]] удалось добиться права на покупку эсминцев, поэтому в скором времени любой наемник сможет заказать ослабленную версию Relic. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Тяжёлая Гаусс-пушка G2]]'''&lt;br /&gt;
:Удерживание кнопки заряжает орудие и увеличивает его дальность стрельбы. Чем большее расстояние пролетает снаряд прежде чем попасть в цель, тем больше урона он наносит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Кластерная торпеда]]'''&lt;br /&gt;
:Неуправляемая торпеда. Когда она взрывается, то разбрасывает мины, которые с некоторым таймером детонируют вблизи вражеских кораблей, нанося им урон и значительно снижая дальность радара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Эсминец&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Эсминец&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 17&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Подавление&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Подавление&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_destroyer.png&lt;br /&gt;
|raceName = Иерихон&lt;br /&gt;
|race_link = Иерихон&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Иерихон&lt;br /&gt;
|raceImage = jericho.png&lt;br /&gt;
|specialAbility1_text = Активирует вокруг корабля сферический щит, который может отражать попавшие в него вражеские снаряды и лазеры обратно в атакующего. На время действия щита эсминец получает '''400''' ед. сопротивления всем видам урона. За каждую секунду работы модуль тратит '''1''' заряд и энергию. Повторное нажатие отключает спецмодуль.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на '''20%''', урон орудий и скорость полета снарядов на '''12%''' или восстанавливать '''400''' ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на '''30''' ед.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_text = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_energycost = '''1000''' эн. &lt;br /&gt;
|specialAbility2_energycost = '''120''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_recharge = -&lt;br /&gt;
|specialAbility2_recharge = '''0,3''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Отражающий щит.png|link=Отражающий щит|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon2 = [[Файл:EnergyRouterR2.png|link=Маршрутизатор энергии Иерихона|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon3 = &lt;br /&gt;
|craftable = true&lt;br /&gt;
|slots_craft = 9&lt;br /&gt;
|engine_craft = 4&lt;br /&gt;
|reactor_craft = 5&lt;br /&gt;
|deflector_craft = 4&lt;br /&gt;
|exterior_craft = 4&lt;br /&gt;
|computer_craft = 4&lt;br /&gt;
|internal_craft = 0&lt;br /&gt;
|internal_destroyer_craft = 0&lt;br /&gt;
|unique_res = 4 [[Особая деталь корабля Relic]]&lt;br /&gt;
|credits_craft = 12000000&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = CR&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R2XT6 ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
|shipArt = Relic (арт).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = ?&lt;br /&gt;
|module_hull_count = ?&lt;br /&gt;
|module_shield_count = ?&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = ?&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Установка «Ореол»(иконка).png|link=Установка «Ореол»|Установка «Ореол» 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[Файл:Стационарное поле(иконка).jpg|link=Стационарное поле|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 60&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = 0&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = 12&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 60&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 99&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 119&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 10&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 50&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 3800&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 224&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 90440&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 63327&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 374&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 99&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 119&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 10&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 50&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 3800&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 224&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 98580&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 69026&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 374&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 100&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 120&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 10,3&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 52&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 3800&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 224&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 102197&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 71560&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 374&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 3300&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 100&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 120&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 10,3&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 52&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 3914&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 231&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 102197&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 71560&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 374&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 3300&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 100&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 120&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 10,3&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 52&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 4066&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 240&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 104910&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 73459&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 374&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 3600&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 100&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 120&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 10,5&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 53&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 4180&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 247&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 106719&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 74726&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 374&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 3600&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 101&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 121&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 10,8&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 55&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 4180&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 247&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 108528&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 75359&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 374&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 3900&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 102&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 122&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 11,1&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 56&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 4180&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 247&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 108528&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 75359&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 374&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 4200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 123&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 11,3&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 57&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 4294&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 254&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 109432&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 75992&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 374&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 4200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 123&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 11,3&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 57&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 4446&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 262&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 109432&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 76626&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 374&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 4500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|destr_closedmg = '''2,5'''&lt;br /&gt;
|destr_closedmg_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_add = '''27''' ед&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_add_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|energy_regen_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|energy_regen_mul_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|vision_radius_mul = '''100%'''&lt;br /&gt;
|vision_radius_mul_synLvl = 4_2&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul_synLvl = 4_3&lt;br /&gt;
|spell_suppressor_param_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|spell_suppressor_param_mul_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
|module_suppressor_cooldown_mul = '''15%'''&lt;br /&gt;
|module_suppressor_cooldown_mul_synLvl = 8_2&lt;br /&gt;
|module_suppressor_energy_cost_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|module_suppressor_energy_cost_mul_synLvl = 8_3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/SDDok2rqd-k&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Emperor&amp;diff=41881</id>
		<title>Emperor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Emperor&amp;diff=41881"/>
		<updated>2022-11-12T19:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль(Крафт)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipName_text = Emperor&lt;br /&gt;
|ShipName = Emperor&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новейший эсминец, созданный на верфях Новой Империи. Разработчиком Emperor стала крупная государственная корпорация Технологические верфи Алькор. Основной особенностью эсминца является поддержка союзных кораблей путем усиления их орудий, что позволяет прорывать оборону противника, а при грамотной тактике превращает Emperor в настоящую крепость. Новейшее оружие корабля не имеет аналогов в своём классе и является переработанной системой ЗРК, что позволяет ему эффективно поражать малоразмерные цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время эсминец активно вводится в состав флота. Производство идёт на верфях Скифии и Алькор. В связи с вступлением станции Страж-17 в состав Новой Империи, часть эсминцев будет отправлена в спорные  сектора для усиления имперских позиций. Благодаря этому подкреплению, командование Страж-17 планирует очистить сектора от пиратов и оказать существенное давление на патрульные корабли Федерации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недавно представитель Новой Империи связался с командованием ЕЦН и подписал контракт, согласно которому наемники смогут получить новый эсминец в свои руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Ракетная система Омега-Б]]'''&lt;br /&gt;
:Выпускает залп самонаводящихся ракет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Микроволновый излучатель Гига]]'''&lt;br /&gt;
:Делает корабль игрока невидимым, скорость корабля увеличивается. Стрельба, запуск ракет и использование модулей снимает эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Эсминец&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Эсминец&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 17&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Подавление&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Подавление&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_destroyer.png&lt;br /&gt;
|raceName = Империя&lt;br /&gt;
|race_link = Империя&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Империя&lt;br /&gt;
|raceImage = empire.png&lt;br /&gt;
|specialAbility1_text = Готовит к запуску 4 дрона, способных оборонять корабль при активации модуля. Пока дроны сидят на платформе, они не могут быть обнаружены радаром, неуязвимы и периодически восстанавливают корпус. Платформы могут принимать на посадку союзные корабли классом ниже фрегата, при этом корабль-гость не может использовать модули. Пилоты могут вращать свои корабли на платформе при помощи клавиш смещения. Севшие на эсминец корабли получают радарную невидимость, а корабли классом ниже фрегата дополнительно получают прозрачность для снарядов и лазеров, неуязвимость и за каждую проведенную на платформе секунду получают накапливаемый бонус (увеличиение скорости стрельбы, регенерации энергии, максимальной скорости, скорости стрейфа и вращения). Эсминец получает масштабируемый бонус к восстановлению корпуса и сопротивлению ко всем видам урона, зависящий от количества сидящих на нем кораблей. Можно пригласить пилотов для посадки на платформы, зажав кнопку модуля.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на '''20%''', урон орудий и скорость полета снарядов на '''20%''' или восстанавливать '''250''' ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на '''15''' ед.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_text = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_energycost = '''500''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_energycost = '''120''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_recharge = -&lt;br /&gt;
|specialAbility2_recharge = '''0,3''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Посадочные платформы.png|link=Посадочные платформы|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon2 = [[Файл:EnergyRouterR1.png|link=Маршрутизатор энергии Империи|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon3 = &lt;br /&gt;
|craftable = true&lt;br /&gt;
|slots_craft = 9&lt;br /&gt;
|engine_craft = 4&lt;br /&gt;
|reactor_craft = 3&lt;br /&gt;
|deflector_craft = 3&lt;br /&gt;
|exterior_craft = 6&lt;br /&gt;
|computer_craft = 5&lt;br /&gt;
|internal_craft = 0&lt;br /&gt;
|internal_destroyer_craft = 0&lt;br /&gt;
|unique_res = 4 [[Особая деталь корабля Emperor]]&lt;br /&gt;
|credits_craft = 12000000&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = CR&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R1XT6_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
|shipArt = Emperor (арт).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = ?&lt;br /&gt;
|module_hull_count = ?&lt;br /&gt;
|module_shield_count = ?&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = ?&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Установка «Ореол»(иконка).png|link=Установка «Ореол»|Установка «Ореол» 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[Файл:Стационарное поле(иконка).jpg|link=Стационарное поле|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 45&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 99&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 119&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 10&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 50&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 3600&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 224&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 156750&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 22000&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 245&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 99&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 119&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 10&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 50&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 3600&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 224&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 170858&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 23980&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 245&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 100&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 120&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 10,3&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 52&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 3600&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 224&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 177128&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 24860&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 245&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 3300&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 100&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 120&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 10,3&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 52&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 3708&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 231&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 177128&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 24860&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 245&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 3300&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 100&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 120&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 10,3&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 52&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 3852&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 240&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 181830&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 25520&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 245&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 3600&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 100&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 120&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 10,5&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 53&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 3960&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 247&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 184965&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 25960&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 245&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 3600&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 101&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 121&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 10,8&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 55&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 3960&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 247&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 188100&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 26180&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 245&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 3900&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 102&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 122&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 11,1&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 56&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 3960&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 247&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 188100&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 26180&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 245&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 4200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 123&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 11,3&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 57&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 4068&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 254&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 189668&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 26400&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 245&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 4200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 123&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 11,3&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 57&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 295&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 550&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 11&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 18&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 4212&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 262&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 189668&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 26620&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 245&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 4500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul1 = '''15%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul1_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|destr_closedmg = '''2,5'''&lt;br /&gt;
|destr_closedmg_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_add2 = '''30''' ед&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_add2_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_add = '''20''' ед&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_add_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_add = '''20''' ед&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_add_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|energy_regen_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|energy_regen_mul_synLvl = 4_2&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul_synLvl = 4_3&lt;br /&gt;
|spell_suppressor_param_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|spell_suppressor_param_mul_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
|module_suppressor_cooldown_mul = '''15%'''&lt;br /&gt;
|module_suppressor_cooldown_mul_synLvl = 8_2&lt;br /&gt;
|module_suppressor_energy_cost_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|module_suppressor_energy_cost_mul_synLvl = 8_3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/YRggi95k6go&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Thor&amp;diff=41880</id>
		<title>Thor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Thor&amp;diff=41880"/>
		<updated>2022-11-12T19:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prem = yes&lt;br /&gt;
|ShipName = Thor&lt;br /&gt;
|shipName_text = Thor&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точное происхождение Thor неизвестно. По слухам, штурмовик был разработан учеными Марсианских лабораторий до Первого Вторжения и передан в пользование Инквизиции. Долгое время существование корабля оставалось в тайне, пока в 4621 году чертежи Thor не были получены Новой Империей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре имперские пилоты испытали корабль в боях. Эскадрильи АК-107 Thor наносили стремительные удары по базам пиратов, уничтожая превосходящие силы мародеров. Прекрасное сочетание вооружения, боевых модулей и системы бортового радиоэлектронного оборудования ISES-13T делает данный штурмовик опасным противником в любом бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время, с разрешения Инквизиции, Новая Империя готовится к массовому производству Thor. Наемники [[ЕЦН]] смогут получить в свое распоряжение ослабленную версию штурмовика по особому контракту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Установка «Громовержец»]]'''&lt;br /&gt;
:Пока кнопка нажата, по направлению прицела летит управляемый точечным ЭМ полем снаряд. При отпускании кнопки снаряд продолжает полёт, сохраняя скорость и направление полёта. Снаряд пробивает корабль противника и возвращается к владельцу, увеличивая за счёт накопленной энергии дальность орудия и урон следующего выстрела. Эффект складывается. Снаряд не наносит урона владельцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификатор корпуса===&lt;br /&gt;
'''[[Перегрузка излучателя]]'''&lt;br /&gt;
:Увеличивает прочность корпуса и его сопротивление всему урону. При прочности корпуса менее '''50'''% генерирует мощную электромагнитную волну, которая наносит ЭМ урон и блокирует системы управления кораблей противника. Ставится только один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 16&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_attack.png&lt;br /&gt;
|raceName = Империя&lt;br /&gt;
|race_link = Империя&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Империя&lt;br /&gt;
|raceImage = empire.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = Форсирование систем Thor&lt;br /&gt;
|specialAbility_link = Форсирование систем Thor&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Форсирование систем Thor.png&lt;br /&gt;
|price = &lt;br /&gt;
|currency = DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R1MT6P_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 0&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 2&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:AdaptiveArmorBoost_Icon.png        |link=Нанокомпозитное покрытие|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png        |link=Ремкомплект средний|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:RotationThruster Icon.png     |link=Боковые двигатели|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:EmergencyBarrier Icon.png    |link=Аварийный барьер|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:CmplxBatt Icon.png           |link=Многофазный генератор|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:AddShldGen Icon.png         |link=Асинхронный проектор щита|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:HeavyArmor Icon.png         |link=Тяжелая обшивка|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 3&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 0&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 2&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 277&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 332&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 854&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 166&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 8391&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 5348&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul = '''15%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|module_target_painter_cooldown_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|module_target_painter_cooldown_mul_synLvl = 4&lt;br /&gt;
|heat_sub_mul = '''50%'''&lt;br /&gt;
|heat_sub_mul_synLvl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/KPkFloRm6EE&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Kusarigama&amp;diff=41879</id>
		<title>Kusarigama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Kusarigama&amp;diff=41879"/>
		<updated>2022-11-12T19:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль(Крафт)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|slots_craft = 9&lt;br /&gt;
|engine_craft = 1&lt;br /&gt;
|reactor_craft = 2&lt;br /&gt;
|deflector_craft = 3&lt;br /&gt;
|exterior_craft = 1&lt;br /&gt;
|computer_craft = 2&lt;br /&gt;
|internal_craft = 0&lt;br /&gt;
|internal_destroyer_craft = 0&lt;br /&gt;
|unique_res = 4 [[Особая деталь корабля «Kusarigama»]]&lt;br /&gt;
|ShipName = Kusarigama&lt;br /&gt;
|shipName_text = Kusarigama&lt;br /&gt;
|ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигатель, 2 энергоблока, 3 щита, 1 корпус и 2 компьютера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по кораблям врага. Специальная плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kusarigama - новейший диверсионный корабль Семьи Лю. Ходят слухи, что при его создании использовались технологии из Храма Последней надежды. Теперь в секторах Иерихона можно часто встретить данный корабль под управлением ИИ. В будущем планируется поставить ЕЦН слегка ослабленную версию Kusarigama для испытаний наемниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Залповое орудие &amp;quot;Каратель&amp;quot;]]'''&lt;br /&gt;
:Убойное кинетическое орудие с системой донаводки снарядов на цели. На одну цель наводится ограниченное число снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Плазменный таран]]'''&lt;br /&gt;
:Активация модуля генерирует перед кораблем мощную плазменную дугу, наносящую термические повреждения вражеским кораблям и снижающую сопротивление щита и корпуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Перехватчик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Перехватчик&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 16&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Диверсии&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Диверсии&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_recon.png&lt;br /&gt;
|raceName = Иерихон&lt;br /&gt;
|race_link = Иерихон&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Иерихон&lt;br /&gt;
|raceImage = federation.png&lt;br /&gt;
|specialAbility1_text = Выпускает плазменную сеть, которая наносит термические повреждений в течение '''12''' сек. Дальность действия - '''2000''' м. Если скорость цели выше '''80'''%, цель получает дополнительный термического урона. Величина повреждений зависит от уровня установленного на корабль основного оружия.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_text = Выпускает плазменную сеть в противников в радиусе '''1200''' м., которая наносит целям '''75''' ед./с. термических повреждений в течение '''12''' сек. Величина повреждений зависит от уровня установленного на корабль основного оружия. Если противники в течение работы сети приближаются друг к другу на расстояние менее '''1500''' м., то наносят друг другу дополнительно до '''1000''' ед./с. термических повреждений.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_text =&lt;br /&gt;
|specialAbility1_energycost = '''55''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_energycost = '''150''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_recharge = '''45''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_recharge = '''45''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Plasmaweb.png|link=Плазменная сеть|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Разрядная плазменная сеть.png|link=Разрядная плазменная сеть|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon3 = &lt;br /&gt;
|credits_craft = 10000000&lt;br /&gt;
|currency = CR&lt;br /&gt;
|craftable = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R2ST6_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
|shipArt =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 1&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 3&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Plasmagun_Basic_Icon.png|link=Плазменная пушка|Плазменная пушка 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 1&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 3&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -15&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 356&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 427&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 177&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 355&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 93&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 355&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 69&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 3345&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 6150&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 119&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 356&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 427&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 177&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 355&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 93&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 355&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 69&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 3646&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 6704&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 119&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 358&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 430&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 182&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 364&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 93&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 355&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 69&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 3780&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 6950&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 119&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 3300&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 358&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 430&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 182&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 364&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 93&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 366&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 71&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 3780&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 6950&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 119&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 3300&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 358&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 430&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 182&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 364&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 93&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 380&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 74&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 3880&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 7134&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 119&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 3600&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 360&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 432&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 186&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 373&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 93&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 391&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 76&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 3947&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 7257&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 119&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 3600&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 363&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 435&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 191&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 383&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 93&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 391&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 76&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 4014&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 7319&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 119&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 3900&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 365&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 438&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 196&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 392&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 93&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 391&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 76&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 4014&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 7319&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 119&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 4200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 367&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 440&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 201&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 402&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 93&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 401&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 78&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 4047&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 7380&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 119&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 4200&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 367&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 440&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 201&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 402&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 93&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 65&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 114&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 114&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 78&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 415&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 80&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 4047&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 7442&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 119&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 4500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|beacon_capture_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|beacon_capture_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
|max_speed_mul = '''5%'''&lt;br /&gt;
|max_speed_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|crit_chance_add2 = '''30%'''&lt;br /&gt;
|crit_chance_add2_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_mul1 = '''10%'''&lt;br /&gt;
|max_speed_mul1_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul_synLvl = 4_2&lt;br /&gt;
|strafe_speed_mul = '''30%'''&lt;br /&gt;
|strafe_speed_mul_synLvl = 4_3&lt;br /&gt;
|spell_recon_param_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|spell_recon_param_mul_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
|module_recon_cooldown_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|module_recon_cooldown_mul_synLvl = 8_2&lt;br /&gt;
|module_recon_energy_cost_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|module_recon_energy_cost_mul_synLvl = 8_3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/JmeIyRY3nnc&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Kirishima&amp;diff=41878</id>
		<title>Kirishima</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Kirishima&amp;diff=41878"/>
		<updated>2022-11-12T19:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeraX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Корабль(Крафт)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|slots_craft = 9&lt;br /&gt;
|engine_craft = 1&lt;br /&gt;
|reactor_craft = 3&lt;br /&gt;
|deflector_craft = 5&lt;br /&gt;
|exterior_craft = 3&lt;br /&gt;
|computer_craft = 1&lt;br /&gt;
|internal_craft = 0&lt;br /&gt;
|internal_destroyer_craft = 0&lt;br /&gt;
|unique_res = 4 [[Особая деталь корабля Kirishima]]&lt;br /&gt;
|ShipName = Kirishima&lt;br /&gt;
|shipName_text = Kirishima&lt;br /&gt;
|ShipLOR =  ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигатель, 2 энергоблока, 3 щита, 2 корпуса и 1 компьютер.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уход Иерихона серьёзно ослабил оставшиеся на границах силы. Несмотря на огромную производственную базу, ни Семья Мендес, ни Смотрители не в состоянии достаточно быстро обеспечить армию постоянным притоком нового вооружения, что так нужно в условиях грядущей войны. Kirishima - детище соглашения &amp;quot;об оставшихся силах Иерихона&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работы над проектом шли с 4620 года. Готовые разработки отдельных агрегатов позволили существенно сократить время работ над новым штурмовиком. Инициатива создания принадлежит корпорации Синто, что долгое время предпочитала держаться в тени. Она же предоставила начальные чертежи проекта и ресурсы на производство корпусов штурмовиков. Практически сразу Семьи Мендес и Лю приняли предложение, занявшись разработкой новых двигателей и систем бортового радиоэлектронного оборудования соответственно. Последними к проекту присоединились Смотрители, предоставив верфи и вооружение для Kirishima. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kirishima целиком и полностью отражает новую оборонительную доктрину Иерихона. Большая часть новых кораблей будет поставлена для несения патрульных служб и обороны форпостов на важных направлениях. Задача штурмовика - задержать продвижение противника и обеспечить союзные корабли прикрытием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Постановщик мин «Сеятель»]]'''&lt;br /&gt;
:Термическое орудие. Оставляет в точке попадания мину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Массовый поглотитель энергии]]'''&lt;br /&gt;
:Перекачивает энергию с кораблей противников на корабль игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 17&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Командный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Командный&lt;br /&gt;
|shipRole_image =&lt;br /&gt;
|raceName = Иерихон&lt;br /&gt;
|race_link = Иерихон&lt;br /&gt;
|raceNameLink = Иерихон&lt;br /&gt;
|raceImage = jericho.png&lt;br /&gt;
|specialAbility1_text = Окружает корабль щитом на '''15''' сек. Щит поглощает весь урон, но расходует при этом энергию: '''1''' ед. на каждые '''15''' ед. повреждений. Если энергия кончается, щит пропадает.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_text = Окружает корабль игрока щитом на '''15''' сек. Щит поглощает весь урон, но расходует при этом энергию корабля игрока: '''1''' единицу на каждые '''20''' единиц повреждений. Если энергия кончается, щит пропадает. Щит повышает сопротивление урону щитам и корпусам кораблей союзников в радиусе '''2500''' м. на '''75''' ед., но весь входящий по ним урон дублируется на щит корабля игрока.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_text = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_energycost = '''0''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_energycost = '''350''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_recharge = '''30''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_recharge = '''30''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility3_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon1 = [[Файл:energyshieldcommander.png|link=Диффузионный щит|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Система массовой обороны.png|link=Система массовой обороны|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon3 = &lt;br /&gt;
|credits_craft = 10000000&lt;br /&gt;
|currency = CR&lt;br /&gt;
|craftable = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R2MT6F2.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
|shipArt = Kirishima (арт).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;5&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 55&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 25&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 55&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;5&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 25&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -5&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 55&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 25&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 55&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -5&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 298&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 358&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 650&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 126&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 4580&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 8340&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 143&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 298&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 358&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 650&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 157&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 4992&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 9091&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 143&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 300&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 360&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 650&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 157&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 5175&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 9424&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 143&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 300&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 360&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 670&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 161&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 5175&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 9424&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 143&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 300&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 360&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 696&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 166&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 5313&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 9674&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 143&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 302&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 362&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 95&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 190&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 715&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 170&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 5404&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 9841&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 143&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 304&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 365&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 97&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 195&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 715&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 170&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 5496&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 9925&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 143&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 3250&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 306&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 367&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 100&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 200&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 715&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 170&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 5496&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 9925&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 143&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 308&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 369&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 735&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 174&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 5542&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 10008&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 143&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 308&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 369&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 761&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 179&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 5542&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 10091&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 143&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|max_speed_mul = '''5%'''&lt;br /&gt;
|max_speed_mul_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|energy_regen_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|energy_regen_mul_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|strafe_speed_mul = '''30%'''&lt;br /&gt;
|strafe_speed_mul_synLvl = 4_2&lt;br /&gt;
|max_speed_mul1 = '''10%'''&lt;br /&gt;
|max_speed_mul1_synLvl = 4_3&lt;br /&gt;
|spell_command_param_mul = '''20%'''&lt;br /&gt;
|spell_command_param_mul_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
|spell_command_range_mul = '''50%'''&lt;br /&gt;
|spell_command_range_mul_synLvl = 8_2&lt;br /&gt;
|module_command_cooldown_mul = '''13%'''&lt;br /&gt;
|module_command_cooldown_mul_synLvl = 8_3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ShipSET = &amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;960x540&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=fk60p4wVox0&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeraX</name></author>
	</entry>
</feed>