<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.star-conflict.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Skula1975&amp;setlang=en</id>
	<title>Star Conflict Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.star-conflict.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Skula1975&amp;setlang=en"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Skula1975"/>
	<updated>2026-05-03T00:10:43Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%C2%AB%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B5%C2%BB&amp;diff=21996</id>
		<title>Система «Камикадзе»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%C2%AB%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B7%D0%B5%C2%BB&amp;diff=21996"/>
		<updated>2015-12-15T11:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Skula1975 переименовал страницу Система «Камикадзе» в Дестабилизация реактора: Module was renamed&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Дестабилизация реактора]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=21995</id>
		<title>Дестабилизация реактора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=21995"/>
		<updated>2015-12-15T11:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Skula1975 переименовал страницу Система «Камикадзе» в Дестабилизация реактора: Module was renamed&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Active&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|table4 = enable&lt;br /&gt;
|table1 = enable&lt;br /&gt;
|table2 = enable&lt;br /&gt;
|tier = 2&lt;br /&gt;
|enabled = 4&lt;br /&gt;
|name = Дестабилизация реактора&lt;br /&gt;
|desc = Уничтожает корабль игрока, нанося повреждения кораблям противника, и дополнительно генерирует радиоактивное облако, наносящее повреждения противнику.&lt;br /&gt;
|customDesc = &lt;br /&gt;
|image = Suicide_Icon.png&lt;br /&gt;
|shipClass = SMALL&lt;br /&gt;
|shipRole = RECON&lt;br /&gt;
|assignment = ACTIVE_RECON&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t2 = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t2_Mk1 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t2_Mk1 = 41&lt;br /&gt;
|target = CASTER_POSITION&lt;br /&gt;
|aura_target = SHIPS_AROUND&lt;br /&gt;
|aura = DAMAGE_THERMAL_SCALED&lt;br /&gt;
|aura_param_t2_Mk1 = 524.1&lt;br /&gt;
|aura_range_t2_Mk1 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t2_Mk1 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t2_Mk1 = 3494&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t2_Mk1 = 6988&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t2_Mk1 = 10482&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t2_Mk1 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t2_Mk2 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t2_Mk2 = 41&lt;br /&gt;
|aura_param_t2_Mk2 = 597.2&lt;br /&gt;
|aura_range_t2_Mk2 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t2_Mk2 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t2_Mk2 = 3982&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t2_Mk2 = 7963&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t2_Mk2 = 11944&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t2_Mk2 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t2_Mk3 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t2_Mk3 = 41&lt;br /&gt;
|aura_param_t2_Mk3 = 670.4&lt;br /&gt;
|aura_range_t2_Mk3 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t2_Mk3 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t2_Mk3 = 4469&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t2_Mk3 = 8938&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t2_Mk3 = 13407&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t2_Mk3 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t2_Mk4 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t2_Mk4 = 41&lt;br /&gt;
|aura_param_t2_Mk4 = 717.9&lt;br /&gt;
|aura_range_t2_Mk4 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t2_Mk4 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t2_Mk4 = 4786&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t2_Mk4 = 9572&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t2_Mk4 = 14357&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t2_Mk4 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t3 = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t3_Mk1 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t3_Mk1 = 46&lt;br /&gt;
|aura_param_t3_Mk1 = 597.2&lt;br /&gt;
|aura_range_t3_Mk1 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t3_Mk1 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t3_Mk1 = 3982&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t3_Mk1 = 7963&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t3_Mk1 = 11944&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t3_Mk1 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t3_Mk2 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t3_Mk2 = 46&lt;br /&gt;
|aura_param_t3_Mk2 = 670.4&lt;br /&gt;
|aura_range_t3_Mk2 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t3_Mk2 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t3_Mk2 = 4469&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t3_Mk2 = 8938&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t3_Mk2 = 13407&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t3_Mk2 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t3_Mk3 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t3_Mk3 = 46&lt;br /&gt;
|aura_param_t3_Mk3 = 743.5&lt;br /&gt;
|aura_range_t3_Mk3 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t3_Mk3 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t3_Mk3 = 4957&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t3_Mk3 = 9913&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t3_Mk3 = 14869&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t3_Mk3 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t3_Mk4 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t3_Mk4 = 46&lt;br /&gt;
|aura_param_t3_Mk4 = 791&lt;br /&gt;
|aura_range_t3_Mk4 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t3_Mk4 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t3_Mk4 = 5274&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t3_Mk4 = 10547&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t3_Mk4 = 15820&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t3_Mk4 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t4 = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk1 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk1 = 52&lt;br /&gt;
|aura_param_t4_Mk1 = 670.4&lt;br /&gt;
|aura_range_t4_Mk1 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk1 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t4_Mk1 = 4469&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t4_Mk1 = 8938&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t4_Mk1 = 13407&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t4_Mk1 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk2 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk2 = 52&lt;br /&gt;
|aura_param_t4_Mk2 = 743.5&lt;br /&gt;
|aura_range_t4_Mk2 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk2 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t4_Mk2 = 4957&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t4_Mk2 = 9913&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t4_Mk2 = 14869&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t4_Mk2 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk3 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk3 = 52&lt;br /&gt;
|aura_param_t4_Mk3 = 816.6&lt;br /&gt;
|aura_range_t4_Mk3 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk3 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t4_Mk3 = 5444&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t4_Mk3 = 10888&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t4_Mk3 = 16332&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t4_Mk3 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk4 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk4 = 52&lt;br /&gt;
|aura_param_t4_Mk4 = 864.1&lt;br /&gt;
|aura_range_t4_Mk4 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk4 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t4_Mk4 = 5761&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t4_Mk4 = 11522&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t4_Mk4 = 17282&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t4_Mk4 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t5 = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk1 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk1 = 57&lt;br /&gt;
|aura_param_t5_Mk1 = 743.5&lt;br /&gt;
|aura_range_t5_Mk1 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk1 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t5_Mk1 = 4957&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t5_Mk1 = 9913&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t5_Mk1 = 14869&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t5_Mk1 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk2 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk2 = 57&lt;br /&gt;
|aura_param_t5_Mk2 = 816.6&lt;br /&gt;
|aura_range_t5_Mk2 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk2 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t5_Mk2 = 5444&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t5_Mk2 = 10888&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t5_Mk2 = 16332&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t5_Mk2 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk3 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk3 = 57&lt;br /&gt;
|aura_param_t5_Mk3 = 889.7&lt;br /&gt;
|aura_range_t5_Mk3 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk3 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t5_Mk3 = 5932&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t5_Mk3 = 11863&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t5_Mk3 = 17794&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t5_Mk3 = 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mk4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk4 = 300&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk4 = 57&lt;br /&gt;
|aura_param_t5_Mk4 = 937.3&lt;br /&gt;
|aura_range_t5_Mk4 = 300&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk4 = 10&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t5_Mk4 = 6249&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t5_Mk4 = 12497&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t5_Mk4 = 18745&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t5_Mk4 = 500&lt;br /&gt;
|count1 = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82_2&amp;diff=21493</id>
		<title>Заглавная тест 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82_2&amp;diff=21493"/>
		<updated>2015-09-22T12:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: display title&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; overflow: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- main column --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 60%; margin: 0px; padding: 0px; float: left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- block-1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0px 10px 10px; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 21px; font-family:verdana; padding: 0px 0px 5px; margin: 0px 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;Дредноуты вступают в бой!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:dreadnought_art_2.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Время титанов пришло!&amp;lt;/strong&amp;gt; Корпорации завершили строительство [[дредноут|дредноутов]]. Теперь можно испытать флагманы в бою!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;Игроки-одиночки могут участвовать в эпичных сражениях, присоединяясь к корпорациям в качестве вольных наемников!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;[[Открытый космос]] становится главным театром военных действий. Корпорации будут получать стабильный доход с завоеванных территорий!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- //block-1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- block-2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0px 10px 10px; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 21px; font-family:verdana; padding: 0px 0px 5px; margin: 0px 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;Корабли в игре&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width: 33%; text-align: center; font-size: 14px; font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:fraction_empire.png|ссылка=Империя]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Империя]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width: 33%; text-align: center; font-size: 14px; font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:fraction_ federation.png|ссылка=Федерация]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Федерация]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width: 33%; text-align: center; font-size: 14px; font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:fraction_ jericho.png|ссылка=Иерихон]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Иерихон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width: 33%; text-align: center; font-size: 14px; font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:interceptor_art_1.jpg|200px|ссылка=Империя]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Перехватчики]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width: 33%; text-align: center; font-size: 14px; font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:fighter_art_1.jpg|200px|ссылка=Федерация]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Штурмовики]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width: 33%; text-align: center; font-size: 14px; font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:frigate_art_1.jpg|200px|ссылка=Иерихон]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Фрегаты]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- //block-2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- block-3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0px 10px 10px; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 21px; font-family:verdana; padding: 0px 0px 5px; margin: 0px 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;Общая информация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%; white-space: nowrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width:25%; font-size: 14px; font-family:verdana; white-space: normal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Открытый мир'''&lt;br /&gt;
* [[Особенности Вторжения]]&lt;br /&gt;
* [[Дредноуты]]&lt;br /&gt;
* [[Атакованные сектора]]&lt;br /&gt;
* [[Квесты]]&lt;br /&gt;
* [[Контейнеры и минералы]]&lt;br /&gt;
* [[Биоморфы]]&lt;br /&gt;
* [[Спецоперация]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width:25%; font-size: 14px; font-family:verdana; white-space: normal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Снаряжение корабля'''&lt;br /&gt;
* [[Орудия]]&lt;br /&gt;
* [[Боекомплекты]]&lt;br /&gt;
* [[Ракеты]]&lt;br /&gt;
* [[Боевые модули]]&lt;br /&gt;
* [[Дополнительные устройства]]&lt;br /&gt;
* [[Модификаторы корабля]]&lt;br /&gt;
* [[Ролевые модули]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width:25%; font-size: 14px; font-family:verdana; white-space: normal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Информация'''&lt;br /&gt;
* [[Режимы игры]]&lt;br /&gt;
* [[Лояльность]]&lt;br /&gt;
* [[Экипаж]]&lt;br /&gt;
* [[Достижения]]&lt;br /&gt;
* [[Мастерская]]&lt;br /&gt;
* [[Профиль]]&lt;br /&gt;
* [[Общая игровая механика]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width:25%; font-size: 14px; font-family:verdana; white-space: normal;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Справочник'''&lt;br /&gt;
* [[Роли кораблей]]&lt;br /&gt;
* [[Контракты]]&lt;br /&gt;
* [[Валюта]]&lt;br /&gt;
* [[Миссии и задания]]&lt;br /&gt;
* [[Локации]]&lt;br /&gt;
* [[Прогресс]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- //block-3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- side column --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 40%; margin: 0px; padding: 0px; float: right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- block-0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0px 10px 10px; padding: 8px; white-space: nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; display: inline-block;  width: 17%;  vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top;  white-space: normal;  width: 83%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;[http://star-conflict.com/ru/game/about Star Conflict] — это новый динамичный MMO экшн, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- //block-0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- block-1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0px 10px 10px; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 21px; font-family:verdana; padding: 0px 0px 5px; margin: 0px 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;Видео&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://youtu.be/1rPP6jLREPk?list=PLH5ceSK_aebvXrmUni_XFWmtCiky78O5D|560|center}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- //block-1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- block-2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0px 10px 10px; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 21px; font-family:verdana; padding: 0px 0px 5px; margin: 0px 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;Последнее обновление&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Star Conflict 1.2: Dogs of War&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;Псы Войны, Наемники… Еще со времен Директориума они выполняли свою кровавую работу. Одни государства падали, а на их месте громоздились новые. Империя, благородный лев, схватывалась с хитрым лисом, Федерацией, и оба они скалили зубы на чудовищную химеру Иерихона. А наемники… они казались им обычными псами, да еще такими, что меняли хозяев при первом удобном случае. Власти никогда не воспринимали их как серьезную силу и старались держать на цепи. Но все же их услуги всегда пользовались спросом. [http://star-conflict.com/ru/news/591-star-conflict-1-2-dogs-of-war-ru Подробнее]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- //block-2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- block-4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0px 10px 10px; padding: 8px; height: 370px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 21px; font-family:verdana; padding: 0px 0px 5px; margin: 0px 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;Сообщество Star Conflict&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; vertical-align: top; width:100%; font-size: 14px; font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Создание статей и форматирование|Начало работы в Star Conflict wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Регистрация]]&lt;br /&gt;
*[[Часто задаваемые вопросы]]&lt;br /&gt;
*[https://forum.star-conflict.ru/index.php?/forum/489-star-conflict-wiki/ Раздел на официальном форуме]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:VK_logo3.png|40px]]&lt;br /&gt;
[[File:FB_logo2.png|40px|link=http://www.wikipedia.org]]&lt;br /&gt;
[[File:TW_logo.png|40px|link=http://www.wikipedia.org]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- //block-4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81&amp;diff=21461</id>
		<title>Открытый космос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81&amp;diff=21461"/>
		<updated>2015-09-04T07:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Открытый космос=&lt;br /&gt;
;Открытый космос: режим в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям Сектора Предтеч. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На новых территориях игроки Star Conflict смогут исследовать отдаленные уголки запретных секторов, выполнять разнообразные задания, грабить (ну или защищать) торговые караваны и вступать в сражение с пиратами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме всего, в Атакованных секторах можно найти много всякого [[Контейнеры_и_минералы|ценного]] и [[Мастерская|полезного]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Карта открытого космоса=&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Сектора]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытый космос представляет собой ряд локаций, связанных между собой специальными Вратами, используемыми для перелетов между локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:FullMap.png|900px|center|ALt=Карта центральной части Открытого космоса&lt;br /&gt;
poly 111 492 396 434 587 507 745 374 638 199 79 120 [[Зона Империи]]&lt;br /&gt;
poly 268 807 509 657 824 795 1039 758 1053 1016 343 1001 [[Зона Иерихона]]&lt;br /&gt;
poly 1089 685 1535 745 1259 1018 [[Закрытый сектор «Альтаир»]]&lt;br /&gt;
poly 1185 215 1891 202 1832 727 1436 633 [[Зона Федерации]]&lt;br /&gt;
poly 641 488 1207 490 931 704 [[Пограничный сектор FX-1]]&lt;br /&gt;
poly 200 783 520 628 781 747 733 573 125 523 [[Закрытый сектор «Ковчег_Древних»]]&lt;br /&gt;
poly 623 182 782 78 1133 165 1121 368 [[Закрытый сектор «Гиперион»]]&lt;br /&gt;
circle 1331 635 48 [[Инвертор]]&lt;br /&gt;
circle 1273 163 40 [[Левиафан]]&lt;br /&gt;
circle 418 512 38 [[Другой мир]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;Карта интерактивна. Для перехода в выбранную зону нажмите на карту.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структурно карта открытого космоса разделена на зоны влияния основных сторон конфликта, закрытые сектора и срединную, нейтральную, зону: [[Пограничный сектор FX-1]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особенности Открытого космоса=&lt;br /&gt;
==[[Задания (Квесты)]]==&lt;br /&gt;
==[[Контейнеры и минералы]]==&lt;br /&gt;
==[[Биоморфы]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Миссии (PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=21460</id>
		<title>Вторжение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=21460"/>
		<updated>2015-09-04T07:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Skula1975 переименовал страницу Вторжение в Открытый космос: Изменение названия режима в игре&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Открытый космос]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81&amp;diff=21459</id>
		<title>Открытый космос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81&amp;diff=21459"/>
		<updated>2015-09-04T07:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Skula1975 переименовал страницу Вторжение в Открытый космос: Изменение названия режима в игре&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Вторжение=&lt;br /&gt;
;Вторжение: режим в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям Сектора Предтеч. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На новых территориях игроки Star Conflict смогут исследовать отдаленные уголки запретных секторов, выполнять разнообразные задания, грабить (ну или защищать) торговые караваны и вступать в сражение с пиратами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме всего, в Атакованных секторах можно найти много всякого [[Контейнеры_и_минералы|ценного]] и [[Мастерская|полезного]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Структура Атакованных секторов=&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Сектора]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атакованные сектора представляют собой ряд локаций, связанных между собой специальными Вратами, используемыми для перелетов между локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:FullMap.png|900px|center|ALt=Карта центральной части Атакованных секторов&lt;br /&gt;
poly 111 492 396 434 587 507 745 374 638 199 79 120 [[Зона Империи]]&lt;br /&gt;
poly 268 807 509 657 824 795 1039 758 1053 1016 343 1001 [[Зона Иерихона]]&lt;br /&gt;
poly 1089 685 1535 745 1259 1018 [[Закрытый сектор «Альтаир»]]&lt;br /&gt;
poly 1185 215 1891 202 1832 727 1436 633 [[Зона Федерации]]&lt;br /&gt;
poly 641 488 1207 490 931 704 [[Пограничный сектор FX-1]]&lt;br /&gt;
poly 200 783 520 628 781 747 733 573 125 523 [[Закрытый сектор «Ковчег_Древних»]]&lt;br /&gt;
poly 623 182 782 78 1133 165 1121 368 [[Закрытый сектор «Гиперион»]]&lt;br /&gt;
circle 1331 635 48 [[Инвертор]]&lt;br /&gt;
circle 1273 163 40 [[Левиафан]]&lt;br /&gt;
circle 418 512 38 [[Другой мир]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%;&amp;quot;&amp;gt;Карта интерактивна. Для перехода в выбранную зону нажмите на карту.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структурно Атакованные сектора разделены на зоны влияния основных сторон конфликта, закрытые сектора и срединную, нейтральную, зону: [[Пограничный сектор FX-1]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особенности Вторжения=&lt;br /&gt;
==[[Задания (Квесты)]]==&lt;br /&gt;
==[[Контейнеры и минералы]]==&lt;br /&gt;
==[[Биоморфы]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Миссии (PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=21458</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=21458"/>
		<updated>2015-09-04T07:40:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|[[Об игре]]&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:105%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|Динамичный ММО экшн, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минуло три тысячелетия, после того как первые колонисты навсегда покинули Землю. Ныне Галактика разделена между звездными империями и независимыми группировками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На окраине галактики, в Секторе 1337, была обнаружена область мертвых, покинутых миров — руины великой цивилизации Предтеч. Гигантские фабрики, зависшие на орбитах, покинутые космические города, обломки дредноутов, на полях давно отгремевших битв — и ни единой живой души. Все уничтожено загадочным Катаклизмом, пульсирующей аномалией, раз в несколько дней выжигающей всю органику в пределах сектора. Но это не останавливает человечество — нового хозяина Вселенной. Империи и Союзы, наемники и искатели приключений — все они ринулись на поиски артефактов, не взирая на подстерегающую опасность. Многие сгинули, включая хорошо вооруженные экспедиции — но немало и тех, кто вернулся с неслыханным богатством. Теперь галактика стоит на пороге масштабных войн за наследство Предтеч, а значит, будет много работы для элитных пилотов космических кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении десятки различных кораблей, от стремительный разведчиков до тяжелых фрегатов, вооруженных орудиями и ракетами. Каждый корабль может быть подготовлен для выполнения различных задач: разведка противника, охота за головами, поддержка союзников и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|[[Файл:Logo.png|right]]&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Режимы игры&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Миссии (PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Открытый космос]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|width=49%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Задания&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Contracts.png|link=Обучение]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Contracts.png|link=Контракты]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Contracts.png|link=Задания]]&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Обучение]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Контракты]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Задания]]&lt;br /&gt;
		|}&lt;br /&gt;
	|width=2%|&lt;br /&gt;
	|width=49%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|[[Развитие пилота|Пилот]]&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Rangs.png|link=Лояльность]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Skills.png|link=Импланты]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Skills.png|link=Достижения_в_игре]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Profile_icon.png|link=Профиль]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Мастерская.png|link=Мастерская]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Skills.png|link=Сообщество]]&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Лояльность]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Импланты|Экипаж]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Достижения_в_игре|Достижения]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Профиль]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Мастерская]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Сообщество]]&lt;br /&gt;
		|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 3px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|[[Экипировка корабля|Снаряжение корабля]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Weapons.png|link=Орудия]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Rockets.png|link=Ракеты]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Weapon_mod.png|link=Боекомплекты]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Орудия]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ракеты]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Боекомплекты|Боеприпас]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Active_modules.png|link=Боевые модули]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Passive_modules.png|link=Дополнительные устройства]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Ship_mod.png|link=Модификаторы корабля]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Spec ammo.png|link=Ролевые модули]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Боевые модули|Боевые модули]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Дополнительные устройства|Доп.&amp;lt;br/&amp;gt;устройства]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Модификаторы корабля|Мод. корабля]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ролевые модули|Ролевые&amp;lt;br/&amp;gt;модули]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 3px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|[[Корабли]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Interceptor.png|link=Перехватчики]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Fighter.png|link=Штурмовики]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Frigate.png|link=Фрегаты]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Перехватчики]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Штурмовики]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Фрегаты]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;14&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Ship_construction.png|link=Конструкция корабля]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Ship_upgrade.png|link=Синергия]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Repair.png|link=Роль корабля]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Конструкция корабля|Конструкция]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Синергия|Прогресс]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Роль корабля|Роль]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;30&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Некоторые полезные ресурсы'''&lt;br /&gt;
* [[Правила оформления страниц]]&lt;br /&gt;
* Информация по работе с вики:  [//meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Справочное руководство].&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21225</id>
		<title>MediaWiki:Pagetitle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21225"/>
		<updated>2015-06-18T09:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Отмена правки 21224, сделанной участником Skula1975 (обс.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; $1 - {{SITENAME}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21224</id>
		<title>MediaWiki:Pagetitle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21224"/>
		<updated>2015-06-18T09:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tese&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21223</id>
		<title>MediaWiki:Pagetitle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21223"/>
		<updated>2015-06-18T08:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; $1 - {{SITENAME}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21222</id>
		<title>MediaWiki:Pagetitle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21222"/>
		<updated>2015-06-18T07:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; $1 - {{Название}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=21221</id>
		<title>Шаблон:Название</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=21221"/>
		<updated>2015-06-18T07:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Новая страница: «Star Conflict Wiki»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Star Conflict Wiki&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21219</id>
		<title>MediaWiki:Pagetitle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21219"/>
		<updated>2015-06-18T07:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; $1 - {{SITENAME}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21218</id>
		<title>MediaWiki:Pagetitle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21218"/>
		<updated>2015-06-18T07:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;$1 - Star Conflict - Wiki&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21217</id>
		<title>MediaWiki:Pagetitle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=MediaWiki:Pagetitle&amp;diff=21217"/>
		<updated>2015-06-18T07:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Новая страница: «Star Conflict - Wiki»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Star Conflict - Wiki&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Hyena&amp;diff=21196</id>
		<title>Hyena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Hyena&amp;diff=21196"/>
		<updated>2015-05-22T11:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Новая страница: «{{SpaceShip &amp;lt;!-- Main block --&amp;gt; |ShipName = Hyena |ShipLOR =  |shipClass_text = Штурмовик |shipClass_link = Штурмовик |tier = 3 |rank = 9 |shipR…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpaceShip&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ShipName = Hyena&lt;br /&gt;
|ShipLOR = &lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 3&lt;br /&gt;
|rank = 9&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Заградитель&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Заградитель&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_tackler.png&lt;br /&gt;
|raceName = ФЕДЕРАЦИЯ&lt;br /&gt;
|race_link = ФЕДЕРАЦИЯ&lt;br /&gt;
|raceNameLink = ФЕДЕРАЦИЯ&lt;br /&gt;
|raceImage = federation.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = ODG «Хамелеон»&lt;br /&gt;
|specialAbility_link = ODG «Хамелеон»&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = cloakingdevice.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R3MT3F3.gif&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = R3MT3F3_2.png&lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = R3MT3F3_3.png&lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = R3MT3F3_1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 1&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:TargetPainter_Icon.png|link=Точечный целеуказатель|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png |link=Ремкомплект M|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:BoostBan_Icon.png |link=Блокирующий луч|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:CollisionComp_Icon.png|link=Компенсатор столкновений|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CptrEnrgBridge_Icon.png|link=Мост силовой установки|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:CuttedShieldHolder_Icon.png|link=Компактный генератор щита|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:TurboScanner_Icon.png|link=Разогнанный процессор|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 2&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 1&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 1&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 25&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;5&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 55&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 10&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 40&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;20&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 268&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 322&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 147&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 585&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 113.4&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 4220&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 4260&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 268&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 322&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 118&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 585&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 113.4&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 4347&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 4388&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 270&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 324&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 93&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 118&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 585&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 113.4&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 4474&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 4516&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 270&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 324&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 93&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 118&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 603&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 116.8&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 4474&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 4516&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 270&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 324&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 93&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 118&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 626&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 121.4&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 4600&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 4644&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 272&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 326&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 95&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 190&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 118&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 644&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 124.8&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 4727&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 4772&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 273&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 328&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 98&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 195&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 118&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 644&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 124.8&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 4980&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 4899&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 3250&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 275&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 330&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 100&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 200&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 118&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 644&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 124.8&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 4980&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 4899&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 277&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 332&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 118&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 662&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 128.2&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 5107&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 5027&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_add = 15 ед.&lt;br /&gt;
|shield_resist_add = 15 ед.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul = 25%&lt;br /&gt;
|spell_propulsion_jam_param_mul = 25%&lt;br /&gt;
|heat_add_mul = 25%&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Achilles&amp;diff=21195</id>
		<title>Achilles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Achilles&amp;diff=21195"/>
		<updated>2015-05-22T11:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Новая страница: «{{SpaceShip &amp;lt;!-- Main block --&amp;gt; |ShipName = Achilles |ShipLOR =  |shipClass_text = Штурмовик |shipClass_link = Штурмовик |tier = 3 |rank = 9 |sh…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpaceShip&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ShipName = Achilles&lt;br /&gt;
|ShipLOR = &lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 3&lt;br /&gt;
|rank = 9&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_attack.png&lt;br /&gt;
|raceName = ИМПЕРИЯ&lt;br /&gt;
|race_link = ИМПЕРИЯ&lt;br /&gt;
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ&lt;br /&gt;
|raceImage = empire.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = Форсирование систем корабля &lt;br /&gt;
|specialAbility_link = Форсирование систем корабля &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = module.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R1MT3F3.gif&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = R1MT3F3_2.png&lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = R1MT3F3_3.png&lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = R1MT3F3_1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 2&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 1&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 2&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:ShieldExplosion_Icon.png|link=Сброс частиц|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:WeaponCoolant_Icon.png|link=Иридиевый теплоотвод|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ShieldExtender_Icon.png|link=Дополнительный излучатель щита|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 2&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 1&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 2&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 203&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 244&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 147&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 535&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 103.7&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 6185&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 3945&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 203&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 244&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 147&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 535&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 103.7&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 6371&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 4064&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 205&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 246&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 93&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 147&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 535&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 103.7&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 6557&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 4182&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 205&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 246&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 93&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 552&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 106.8&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 6557&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 4182&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 205&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 246&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 93&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 573&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 111&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 6742&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 4301&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 206&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 247&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 95&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 190&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 589&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 114.1&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 6928&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 4419&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 207&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 249&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 98&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 195&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 589&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 114.1&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 7299&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 4537&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 3250&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 209&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 250&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 100&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 200&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 90&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 90&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 83&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 589&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 114.1&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 7299&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 4537&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 210&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 252&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 113&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 90&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 90&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 83&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 605&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 117.2&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 7484&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 4656&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 114&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul = 7%&lt;br /&gt;
|hull_resist_add = 15 ед.&lt;br /&gt;
|shield_resist_add = 15 ед.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul = 8%&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul = 30%&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul = 25%&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=21194</id>
		<title>Штурмовик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=21194"/>
		<updated>2015-05-22T11:33:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: v.1.4.4. New ships added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''Штурмовик'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Средний корабль, в зависимости от роли предназначенный для уничтожения кораблей противника либо для усиления своих союзников.&lt;br /&gt;
:Вооружён четырьмя орудиями и ракетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT1_ico.png|100px|link=Hercules]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Hercules]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT1_ico.png|100px|link=Lynx]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Lynx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT1_ico.png|100px|link=Axe]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Axe]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT1F2_ico.png|100px|link=Axe-X S]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Axe-X S]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT1P_ico.png|100px|link=Ghost]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Ghost]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT1F1_ico.png|100px|link=Hercules Rage]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Hercules Rage]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT1P_ico.png|100px|link=Tiger-M15A3]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Tiger-M15A3]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT1F1_ico.png|100px|link=Lynx-M]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Lynx-M]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT1P_ico.png|100px|link=Black Hort]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Black Hort]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT1F1_ico.png|100px|link=Axe-X]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Axe-X]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT1F2_ico.png|100px|link=Hercules Arrow]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Hercules Arrow]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT2_ico.png|100px|link=Deimos]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Deimos]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT1F2_ico.png|100px|link=Lynx Mk II]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Lynx Mk II]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT2_ico.png|100px|link=Fox]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Fox]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT2_ico.png|100px|link=Machete]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Machete]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT2PRT_ico.png|100px|link=Joker]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Joker]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT2F1_ico.png|100px|link=Machete AE]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Machete AE]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT2PRT_ico.png|100px|link=Shark]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Shark]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT2F1_ico.png|100px|link=Deimos 2]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Deimos 2]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT2P_ico.png|100px|link=Kalah]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Kalah]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT2P_ico.png|100px|link=Rhi-no]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Rhi-no]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT2F1_ico.png|100px|link=Fox-M]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Fox-M]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT2P_ico.png|100px|link=Neuron]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Neuron]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT2F2_ico.png|100px|link=Machete S]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Machete S]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT2S_ico.png|100px|link=Razor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Razor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''7'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT2F2_ico.png|100px|link=Phobos]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Phobos]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT2F2_ico.png|100px|link=Silent Fox]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Silent Fox]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT3_ico.png|100px|link=Katana]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Katana]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''8'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT3_ico.png|100px|link=Prometheus]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Prometheus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT3_ico.png|100px|link=Wolf]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Wolf]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT3F1_ico.png|100px|link=Katana AE]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Katana AE]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''9'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT3S_ico.png|100px|link=Desert Eagle]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Desert Eagle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT3F1_ico.png|100px|link=Prometheus X]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Prometheus X]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT3P_ico.png|100px|link=Nukem I]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Nukem I]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:noship.png|100px|link=Achilles]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Achilles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT3F1_ico.png|100px|link=Wolf-M]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Wolf-M]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT3S_ico.png|100px|link=Bear]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Bear]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT3P_ico.png|100px|link=Parallax]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Parallax]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:noship.png|100px|link=Hyena]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Hyena]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT3S_ico.png|100px|link=Dragonfly]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Dragonfly]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT3F2_ico.png|100px|link=Katana S]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Katana S]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT3P_ico.png|100px|link=Strong]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Strong]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''10'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT3F2_ico.png|100px|link=Prometheus Fire]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Prometheus Fire]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT3F2_ico.png|100px|link=Wolf Mk II]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Wolf Mk II]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT4_ico.png|100px|link=Lance]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Lance]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''11'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT4F1_ico.png|100px|link=Spartacus]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Spartacus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT4_ico.png|100px|link=Castor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Castor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT4F1_ico.png|100px|link=Tiger-M]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Tiger-M]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT4_ico.png|100px|link=Tiger]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Tiger]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT4PRT_ico.png|100px|link=Sawtooth]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Sawtooth]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT4F1_ico.png|100px|link=Lance Bartle]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Lance Bartle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''12'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT4S_ico.png|100px|link=Loki]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Loki]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT4F2_ico.png|100px|link=Argonaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Argonaut]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT4P_ico.png|100px|link=Orelus]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Orelus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT4P_ico.png|100px|link=Panther]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Panther]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT4F2_ico.png|100px|link=Tiger II]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Tiger II]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT4P_ico.png|100px|link=Flamberge]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Flamberge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT4F2_ico.png|100px|link=Lance S]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Lance S]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''13'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT5_ico.png|100px|link=Apollo]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Apollo]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT5_ico.png|100px|link=Lion]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Lion]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT5_ico.png|100px|link=Sword]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Sword]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''14'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT5F1_ico.png|100px|link=Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Aura]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT5F1_ico.png|100px|link=Piranha-B2]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Piranha-B2]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT5F1_ico.png|100px|link=Sword AE]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Sword AE]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td align=center valign=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''15'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT5r_ico.png|100px|link=Mjolnir]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Mjolnir]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT5F2_ico.png|100px|link=Lightbringer]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Lightbringer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R1MT5P_ico.png|100px|link=Spark]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role attack.png|20px]] [[Spark]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Empire branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT5F2_ico.png|100px|link=Lion Mk II]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Lion Mk II]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R3MT5P_ico.png|100px|link=Rockwell]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role tackler.png|20px]] [[Rockwell]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Federation branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT5F2_ico.png|100px|link=Sword S]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Sword S]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot; align=center valign=top&amp;gt;[[Файл:R2MT5P_ico.png|100px|link=Excalibur]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Role command.png|20px]] [[Excalibur]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!-- Jericho branch 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Перехватчик|Перейти к перехватчикам]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Корабли|Перейти к кораблям]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Фрегат|Перейти к фрегатам]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=20858</id>
		<title>Битва за сектор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=20858"/>
		<updated>2015-03-30T05:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
'''Битва за сектор''' представляет собой сражения между [[Корпорация|корпорациями]] на общей карте.&lt;br /&gt;
В результате боев корпорации захватывают территории, которые приносят им определенный доход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала Второго сезона и выхода дредноутов, Битва за Сектор сменилась боями дедноутов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как работает==&lt;br /&gt;
Битва за сектор разворачивается на карте сектора.&lt;br /&gt;
[[File:sector.jpg|right|200px|frame|Карта сектора]]&lt;br /&gt;
Сектор разделен на 64 локации.&lt;br /&gt;
Каждая локация принадлежит одной из сторон конфликта. Кроме того, локация может контролироваться одной из корпораций.&lt;br /&gt;
Таким образом,&lt;br /&gt;
*если локация одной стороны конфликта граничит хотя бы с одной локацией другой стороны конфликта, то она является пограничной локацией;&lt;br /&gt;
*если локация не граничит с локациями других рас, то она является тыловой локацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фазы===&lt;br /&gt;
Захват сектора делится на две фазы: активных боевых действий и подготовки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фаза боевых действий====&lt;br /&gt;
Корпорации участвуют в боях на стороне конфликта, соответствующей их {{tooltip|юрисдикции|Юрисдикция - сторона конфликта, к которой принадлежит корпорация.}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила проведения боев:&lt;br /&gt;
*Пилоты корпораций не могут входить в бой, не установив в боевые слоты 3 корабля.&lt;br /&gt;
*К Битве за Сектор допускаются корабли не ниже 11 ранга.&lt;br /&gt;
*В битве за сектор нет разделения по уровням кораблей: все сражаются вместе.&lt;br /&gt;
Длительность фазы составляет 1 час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стадия подготовки====&lt;br /&gt;
Все бои Битвы за Сектор проводятся в режиме &amp;quot;[[PvP#Захват маяков|Захват маяков]]&amp;quot;. За захват и владение маяками в боях корпорации начисляются очки влияния. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стадии подготовки ответственные лица&amp;lt;ref&amp;gt;Ответственными лицами корпорации являются ее глава и его помощники&amp;lt;/ref&amp;gt; корпорации выбирают локацию, которую они хотят получить под контроль.&lt;br /&gt;
Выбрать можно только одну локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность стадии подготовки составляет 4 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Цикличность====&lt;br /&gt;
Фаза боя и стадия подготовки составляют малый цикл, продолжительностью 4 часа.&lt;br /&gt;
Три малых цикла составляют один большой цикл&amp;lt;ref&amp;gt;В клиенте это просто &amp;quot;цикл&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; длительностью 12 часов.&lt;br /&gt;
По окончанию большого цикла автоматически происходит несколько событий&lt;br /&gt;
;Подведение итогов борьбы за спорные локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*для каждой спорной локации определяется победившая сторона&lt;br /&gt;
::*происходит переход локаций от стороны к стороне&lt;br /&gt;
::*определяются новые спорные локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Подведение итогов аукциона за владение локацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*локация переходит под контроль той корпорации, которая на этот момент сделала большую ставку очками влияния&lt;br /&gt;
::*ставка корпорации, выигравшей аукцион, списывается&lt;br /&gt;
::*ставки остальных корпораций возвращаются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Выбираются три&amp;lt;ref&amp;gt;Три спорные локации - по одной для каждой пары сторон конфликта. Т.е. одна сторона сражается за 2 из 3-х спорных локаций.&amp;lt;/ref&amp;gt; спорные локации, за которые будет происходить сражение между сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности===&lt;br /&gt;
;Корневые локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Каждая сторона конфликта имеет по одной корневой локации.&lt;br /&gt;
:*Такую локацию не может контролировать ни одна из корпораций.&lt;br /&gt;
:*Такую локацию нельзя захватить.&lt;br /&gt;
:*Корневые локации отмечаются эмблемой стороны конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Условия захвата спорной локации&lt;br /&gt;
[[Файл:WX-54.png|frame|Очки захвата спорной локации отображаются в виде процентов]]&lt;br /&gt;
По окончанию боя сторона конфликта, к которой принадлежит выигравшая бой команда, получает некоторое количество очков.&lt;br /&gt;
Количество очков зависит от расстояния от локации до столицы: чем меньше расстояние, тем больше очков.&lt;br /&gt;
Сумма очков двух сторон конфликта составляет 100%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы локация сменила владельца, она должна иметь более 50% очков захвата.&lt;br /&gt;
Если стороны конфликта имеют ровно по 50%&amp;lt;ref&amp;gt;Т.е. о них равное число очков захвата&amp;lt;/ref&amp;gt; очков захвата, то локация остается у текущего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ограничение на владение локацией&lt;br /&gt;
Корпорация, выигравшая аукцион на право контроля над локацией, получает контроль на ограниченное время. &lt;br /&gt;
По его истечению, локация вновь выставляется на аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность владения измеряется в циклах&amp;lt;ref&amp;gt;Имеются в виду &amp;quot;большие циклы&amp;quot; по 12 часов&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
В подсказке каждой локации указана продолжительность владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как участвовать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения корпорации===&lt;br /&gt;
Корпорации для участия в битве за сектор не требуется предпринимать никаких дополнительных действий.&lt;br /&gt;
Любая корпорация, независимо от своей численности, состава и любых других условий может участвовать в битве.&lt;br /&gt;
Пилоты корпораций могут участвовать в битве как индивидуально, так и в составе [[Звено|звеньев]] или [[Крыло|крыльев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения пилота===&lt;br /&gt;
Для участия в битве за сектор пилот должен быть членом какой-нибудь корпорации. Стать членом корпорации можно:&lt;br /&gt;
*получив приглашение от существующей корпорации или&lt;br /&gt;
*создав собственную корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кто не может участвовать===&lt;br /&gt;
В битве за сектор никаким образом не могут участвовать пилоты, не являющиеся членами какой-либо корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что дает==&lt;br /&gt;
[[Файл:WX-6.png|right|frame|Всплывающая подсказка с описанием локации]]&lt;br /&gt;
===С точки зрения корпорации===&lt;br /&gt;
Корпорации Star Conflict не имеют собственных финансов&amp;lt;ref&amp;gt;За исключением [[Иридиум|иридиума]], но это особый ресурс, который не могут владеть пилоты.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому все награды начисляются непосредственно членам корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в Битве за Сектор дает корпорациям возможность расширить своё влияние в секторе и, как следствие, увеличить доход своих членов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения пилота===&lt;br /&gt;
С точки зрения пилота, в битве за сектор у него есть два источника дохода: бои и локации, которыми владеет корпорация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Участие в боях&lt;br /&gt;
За участие в боях за спорные локации пилоты получают [[Гаранты лояльности]].&lt;br /&gt;
Для получения награды надо победить хотя бы в одном бою в фазе боевых действий.&lt;br /&gt;
Все пилоты получают одинаковую награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Контроль над локациями&lt;br /&gt;
Каждая локация&amp;lt;ref&amp;gt;за исключением корневых&amp;lt;/ref&amp;gt; приносит доход своим владельцам: &lt;br /&gt;
*кредиты {{CR}},&lt;br /&gt;
*галактические стандарты {{GS}} или &lt;br /&gt;
*артефакты {{A}}.&lt;br /&gt;
Локации имеют различный уровень дохода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Миссии (PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Вторжение]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Sword_AE&amp;diff=20683</id>
		<title>Sword AE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Sword_AE&amp;diff=20683"/>
		<updated>2014-12-11T05:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: фикс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpaceShip&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ShipName = Sword AE&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 14&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Заградитель&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Заградитель&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_tackler.png&lt;br /&gt;
|raceName = ИЕРИХОН&lt;br /&gt;
|race_link = ИЕРИХОН&lt;br /&gt;
|raceNameLink = ИЕРИХОН&lt;br /&gt;
|raceImage = jericho.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = ODG «Хамелеон»&lt;br /&gt;
|specialAbility_link = ODG «Хамелеон»&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = cloakingdevice.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R2MT5F1.gif&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = R2MT5F1_2.png&lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = R2MT5F1_3.png&lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = R2MT5F1_1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 2&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:TargetPainter_Icon.png|link=Точечный целеуказатель|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:AdaptiveShieldBoost_Icon.png |link=Мультифазовый адаптер щита|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:BoostBan_Icon.png |link=Блокирующий луч|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CptrEnrgBridge_Icon.png|link=Мост силовой установки|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:CmplxBatt_Icon.png|link=Многофазный генератор|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP_Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShldThermal_Icon.png|link=Термомодулятор щита|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:ResistShieldKin_Icon.png|link=Вариативный проектор щита|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:LightArmor_Icon.png|link=Облегченный корпус|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:TurboScanner_Icon.png|link=Разогнанный процессор|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 1&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 3&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 2&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 25&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;5&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 55&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 10&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 40&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;20&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 249&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 299&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 171&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 615&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 119.2&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 4145&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 8045&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 126&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 249&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 299&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 137&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 615&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 119.2&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 4270&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 8287&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 126&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 251&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 301&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 93&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 137&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 615&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 119.2&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 4394&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 8528&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 126&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 251&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 301&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 93&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 137&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 634&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 122.8&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 4394&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 8528&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 126&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 251&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 301&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 93&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 137&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 659&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 127.6&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 4519&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 8770&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 126&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 252&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 302&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 95&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 190&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 137&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 677&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 131.2&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 4643&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 9011&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 126&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 254&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 304&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 98&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 195&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 137&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 677&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 131.2&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 4892&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 9252&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 126&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 3250&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 255&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 306&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 100&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 200&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 137&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 677&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 131.2&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 4892&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 9252&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 126&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 257&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 308&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 137&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 695&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 134.7&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 5016&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 9494&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 126&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 257&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 308&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 137&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 88&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 72&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 66&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 720&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 139.5&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 5016&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 9735&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 126&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|max_speed_mul = 5%&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul = 25%&lt;br /&gt;
|module_propulsion_jam_energy_cost_mul = 25%&lt;br /&gt;
|crit_damage_add = 20%&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Mauler&amp;diff=20679</id>
		<title>Mauler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Mauler&amp;diff=20679"/>
		<updated>2014-12-09T11:15:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: v.1.0.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpaceShip&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ShipName = Mauler&lt;br /&gt;
|ShipLOR = Полное наименование GTI-16R &amp;quot;Mauler&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:Принадлежность: Технологи&lt;br /&gt;
:Разработчик: Технологи&lt;br /&gt;
:Производитель: Технологи&lt;br /&gt;
:Размеры (ШхВхД), м:  41,7 х 44,2 х 95,8&lt;br /&gt;
:Снаряженная масса до, т: 4381,7&lt;br /&gt;
Пожалуй &amp;quot;Mauler&amp;quot; является самым нестандартным проектом Иерихона. Энергетическое ядро настолько массивное, что соединения и теплоотводы проходят через &lt;br /&gt;
весь корабль, заставляя его сиять внутренним светом. Это накладывало ограничения на броню, но ученые смогли поставить на &amp;quot;Mauler&amp;quot; композитные материалы, &lt;br /&gt;
делая корпус прочнее. Разрабатывался как флагманский корабль опытному офицеру Иерихона, но в результате стычки с Киберами, офицер погиб. Изначальные &lt;br /&gt;
планы постройки были изменены, полностью был переработан дизайн и внутреннее устройство. &amp;quot;Mauler&amp;quot; просто перевернул рынок боевых кораблей, заставляя &lt;br /&gt;
наемников и пилотов разных сторон покупать этот корабль. Говорят, что человек ответственный за строительство &amp;quot;Mauler&amp;quot; страдал от расстройства личности, а &lt;br /&gt;
после рекордного скачка продаж, покончил с собой.&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Фрегат&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Фрегат&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 13&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Дальнобойный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Дальнобойный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_sniper.png&lt;br /&gt;
|raceName = ИЕРИХОН&lt;br /&gt;
|race_link = ИЕРИХОН&lt;br /&gt;
|raceNameLink = ИЕРИХОН&lt;br /&gt;
|raceImage = jericho.png&lt;br /&gt;
|specialAbility_text = Управляемая торпеда &lt;br /&gt;
|specialAbility_link = Управляемая торпеда &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = guidedmissile.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = R2LT5S.gif&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = R2LT5S_2.png&lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = R2LT5S_3.png&lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = R2LT5S_1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Module's slots --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 0&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 2&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 3&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:SniperOverload_Icon.png|link=Форсирование вооружения|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Camouflage_Icon.png |link=Радиопоглощающее поле|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Flash_Icon.png |link=Инфракрасный пульсар|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesLarge_Icon.png |link=Ремкомплект L|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:InertialStabilizer_Icon.png|link=Стабилизатор инерции|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ExtCapacitorBattary_Icon.png|link=Калибратор утечек|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:CmplxBatt_Icon.png|link=Многофазный генератор|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP_Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ExtShld_Icon.png|link=Разветвитель проекции щита|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner_Icon.png|link=Усиленный сканер|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:RangeMasterUnit_Icon.png|link=Система Горизонт|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:TurboScanner_Icon.png|link=Разогнанный процессор|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Technical specifications block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|module_active_count = 4&lt;br /&gt;
|module_engine_count = 1&lt;br /&gt;
|module_hull_count = 0&lt;br /&gt;
|module_shield_count = 2&lt;br /&gt;
|module_capacitor_count = 3&lt;br /&gt;
|module_cpu_count = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 186&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 223&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 63&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 125&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 233&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 130&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 62&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 62&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 30&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 36&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 1053&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 204.1&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 7793&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 18362&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 115&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_health_mul = 35%&lt;br /&gt;
|shield_max_mul = 35%&lt;br /&gt;
|hull_health_mul = 35%&lt;br /&gt;
|shield_max_mul = 35%&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|crit_chance_add = 5%&lt;br /&gt;
|crit_damage_add = 20%&lt;br /&gt;
|module_logistic_cooldown_mul = 25%&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9D%D0%A3%D0%A0%D0%A1&amp;diff=20678</id>
		<title>Плазменные НУРС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9D%D0%A3%D0%A0%D0%A1&amp;diff=20678"/>
		<updated>2014-12-09T07:24:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: v.1.0.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ammo&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|name = Плазменные НУРС&lt;br /&gt;
|desc = Неуправляемая ракета с ЭМ повреждениями. Наиболее эффективна против щитов.&lt;br /&gt;
|customDesc = &lt;br /&gt;
|slot = Неуправляемая ракета&lt;br /&gt;
|compatibility = rocket&lt;br /&gt;
|gunType = MISSILES&lt;br /&gt;
|image = SpaceMissile_AAMEMP_Icon.png&lt;br /&gt;
|class_mask = SMALL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stat block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t4 = true&lt;br /&gt;
|detonation_radius = 50&lt;br /&gt;
|max_range = 1999.8&lt;br /&gt;
|cooldown = 2&lt;br /&gt;
|holder_size = 12&lt;br /&gt;
|empty_holder_cooldown = 120&lt;br /&gt;
|speed_t4 = 1200&lt;br /&gt;
|damageS_t4 = 3135.6&lt;br /&gt;
|damageM_t4 = 6271.2&lt;br /&gt;
|damageL_t4 = 9406.8&lt;br /&gt;
|damageType = электромагнитный&lt;br /&gt;
|radiusAOE = 75&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t3 = true&lt;br /&gt;
|speed_t3 = 1200&lt;br /&gt;
|damageS_t3 = 2854.8&lt;br /&gt;
|damageM_t3 = 5709.6&lt;br /&gt;
|damageL_t3 = 8564.4&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t2 = true&lt;br /&gt;
|speed_t2 = 1200&lt;br /&gt;
|damageS_t2 = 2574&lt;br /&gt;
|damageM_t2 = 5148&lt;br /&gt;
|damageL_t2 = 7722&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t5 = true&lt;br /&gt;
|speed_t5 = 1200&lt;br /&gt;
|damageS_t5 = 3416.4&lt;br /&gt;
|damageM_t5 = 6832.8&lt;br /&gt;
|damageL_t5 = 10249.2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=20676</id>
		<title>Генератор сингулярности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=20676"/>
		<updated>2014-12-05T06:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|WeaponName = Генератор сингулярности&lt;br /&gt;
|WeaponDesc = Сверхмощное орудие, генерирующее медленные, но убойные сферы сингулярности. Средняя дальность.&lt;br /&gt;
|WeaponCustomDesc =&lt;br /&gt;
|WeaponImage = PlasmagunHeavy.png&lt;br /&gt;
|WeaponType = PLASMA_GUNS&lt;br /&gt;
|damageType = Электромагнитный урон&lt;br /&gt;
|class_mask = MEDIUM&lt;br /&gt;
|required_role = NONE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stat block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t2 = true&lt;br /&gt;
|dps_t2_mk4 = 395&lt;br /&gt;
|damage_t2_mk4 = 565&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t2_mk4 = 169&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t2_mk1 = 308&lt;br /&gt;
|damage_t2_mk1 = 441&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t2_mk1 = 132&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t2_mk3 = 374&lt;br /&gt;
|damage_t2_mk3 = 534&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t2_mk3 = 160&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t2_mk2 = 341&lt;br /&gt;
|damage_t2_mk2 = 488&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t2_mk2 = 146&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t3 = true&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk4 = 428&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk4 = 612&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk4 = 183&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk1 = 341&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk1 = 488&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk1 = 146&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk3 = 407&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk3 = 581&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk3 = 174&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk2 = 374&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk2 = 534&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk2 = 160&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t4 = true&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk4 = 461&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk4 = 658&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk4 = 197&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk1 = 374&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk1 = 534&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk1 = 160&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk3 = 439&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk3 = 628&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk3 = 188&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk2 = 407&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk2 = 581&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk2 = 174&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t5 = true&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk4 = 493&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk4 = 705&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk4 = 211&lt;br /&gt;
|fire_rate_t5_mk4 = 42&lt;br /&gt;
|crit_chance_t5_mk4 = 5&lt;br /&gt;
|crit_damage_t5_mk4 = 50&lt;br /&gt;
|projectile_speed_t5_mk4 = 1207&lt;br /&gt;
|range_max_t5_mk4 = 2650&lt;br /&gt;
|range_optimal_t5_mk4 = 2000&lt;br /&gt;
|dispersion_t5_mk4 = 1.5&lt;br /&gt;
|heat_max_min_time_t5_mk4 = 8.0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk1 = 407&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk1 = 581&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk1 = 174&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk3 = 472&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk3 = 675&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk3 = 202&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk2 = 439&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk2 = 628&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk2 = 188&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%91%D1%82&amp;diff=20675</id>
		<title>Рельсовый миномёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%91%D1%82&amp;diff=20675"/>
		<updated>2014-12-05T06:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: 1.0.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|WeaponName = Рельсовый миномет&lt;br /&gt;
|WeaponDesc = Оружие с разрывными снарядами, взрывающимися в точке попадания. Огонь ведется последовательно изо всех орудий, установленных на корабле. Орудие не стреляет, если находится в мертвой зоне.&lt;br /&gt;
|WeaponCustomDesc =&lt;br /&gt;
|WeaponImage = RailgunHeavy.png&lt;br /&gt;
|WeaponType = RAIL_GUNS&lt;br /&gt;
|damageType = Кинетический урон&lt;br /&gt;
|class_mask = LARGE&lt;br /&gt;
|required_role = NONE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stat block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|featureText = Снаряд миномета взрывается с радиусом поражения 240 метров. &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t2 = true&lt;br /&gt;
|dps_t2_mk4 = 337&lt;br /&gt;
|damage_t2_mk4 = 963&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t2_mk4 = 289&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t2_mk1 = 263&lt;br /&gt;
|damage_t2_mk1 = 752&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t2_mk1 = 225&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t2_mk3 = 319&lt;br /&gt;
|damage_t2_mk3 = 911&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t2_mk3 = 273&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T2_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t2_mk2 = 291&lt;br /&gt;
|damage_t2_mk2 = 832&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t2_mk2 = 249&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t3 = true&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk4 = 365&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk4 = 1043&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk4 = 312&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk1 = 291&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk1 = 832&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk1 = 249&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk3 = 346&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk3 = 991&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk3 = 297&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk2 = 319&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk2 = 911&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk2 = 273&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t4 = true&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk4 = 393&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk4 = 1122&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk4 = 336&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk1 = 319&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk1 = 911&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk1 = 273&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk3 = 374&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk3 = 1071&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk3 = 321&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk2 = 346&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk2 = 991&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk2 = 297&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t5 = true&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk4 = 420&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk4 = 1202&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk4 = 360&lt;br /&gt;
|fire_rate_t5_mk4 = 21&lt;br /&gt;
|crit_chance_t5_mk4 = 7&lt;br /&gt;
|crit_damage_t5_mk4 = 50&lt;br /&gt;
|projectile_speed_t5_mk4 = 2472&lt;br /&gt;
|range_max_t5_mk4 = 3650&lt;br /&gt;
|range_optimal_t5_mk4 = 2750&lt;br /&gt;
|dispersion_t5_mk4 = 1.5&lt;br /&gt;
|heat_max_min_time_t5_mk4 = 12.0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk1 = 346&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk1 = 991&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk1 = 297&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk3 = 402&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk3 = 1150&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk3 = 345&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk2 = 374&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk2 = 1071&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk2 = 321&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%C2%AB%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%C2%BB&amp;diff=20674</id>
		<title>Установка «Затмение»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%C2%AB%D0%97%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%C2%BB&amp;diff=20674"/>
		<updated>2014-12-05T06:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: 1.0.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|WeaponName = Установка «Затмение»&lt;br /&gt;
|WeaponDesc = Наносит ЭМ урон. После попадания, подрыв снаряда выпускает нанодронов, атакующих врагов. Дроны восстанавливают корпус союзников в определенном радиусе.&lt;br /&gt;
|WeaponCustomDesc =&lt;br /&gt;
|WeaponImage = NanobotsCloud.png&lt;br /&gt;
|WeaponType = PLASMA_GUNS&lt;br /&gt;
|damageType = Электромагнитный урон&lt;br /&gt;
|class_mask = LARGE&lt;br /&gt;
|required_role = ENGINEER&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stat block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t3 = true&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk4 = 370&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk4 = 556&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk4 = 166&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk1 = 295&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk1 = 443&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk1 = 133&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk3 = 352&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk3 = 528&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk3 = 158&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T3_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t3_mk2 = 324&lt;br /&gt;
|damage_t3_mk2 = 486&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t3_mk2 = 145&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t4 = true&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk4 = 399&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk4 = 598&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk4 = 179&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk1 = 324&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk1 = 486&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk1 = 145&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk3 = 380&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk3 = 571&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk3 = 171&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T4_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t4_mk2 = 352&lt;br /&gt;
|damage_t4_mk2 = 528&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t4_mk2 = 158&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|t5 = true&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk4 = 427&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk4 = 641&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk4 = 192&lt;br /&gt;
|fire_rate_t5_mk4 = 40&lt;br /&gt;
|crit_chance_t5_mk4 = 5&lt;br /&gt;
|crit_damage_t5_mk4 = 50&lt;br /&gt;
|projectile_speed_t5_mk4 = 5750&lt;br /&gt;
|range_max_t5_mk4 = 3850&lt;br /&gt;
|range_optimal_t5_mk4 = 2900&lt;br /&gt;
|heat_max_min_time_t5_mk4 = 4.3&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk1 = 352&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk1 = 528&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk1 = 158&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk3 = 409&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk3 = 613&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk3 = 184&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- T5_mk2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dps_t5_mk2 = 380&lt;br /&gt;
|damage_t5_mk2 = 571&lt;br /&gt;
|damage_range_max_t5_mk2 = 171&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20673</id>
		<title>Урановые заряды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D1%8B&amp;diff=20673"/>
		<updated>2014-12-05T06:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: 1.0.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ammo&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|name = Урановые заряды&lt;br /&gt;
|desc = Увеличивает скорость полета снаряда кинетического оружия.&lt;br /&gt;
|customDesc = &lt;br /&gt;
|slot = Кинетические боеприпасы&lt;br /&gt;
|compatibility = weapon&lt;br /&gt;
|gunType = RAIL_MOD&lt;br /&gt;
|image = RailUranium_Icon.png&lt;br /&gt;
|damage_mul = -9&lt;br /&gt;
|projectile_speed_mul = 35&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80&amp;diff=20672</id>
		<title>Разгонный контур</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80&amp;diff=20672"/>
		<updated>2014-12-05T06:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: 1.0.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ammo&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|name = Разгонный контур&lt;br /&gt;
|desc = Увеличивает скорость полета зарядов ЭМ оружия, увеличивая разброс.&lt;br /&gt;
|customDesc = &lt;br /&gt;
|slot = ЭМ боеприпасы&lt;br /&gt;
|compatibility = weapon&lt;br /&gt;
|gunType = PLASMA_MOD&lt;br /&gt;
|image = PlasmaFast_Icon.png&lt;br /&gt;
|projectile_speed_mul = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=20671</id>
		<title>Дуговой рефлектор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=20671"/>
		<updated>2014-12-05T06:33:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: 1.0.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ammo&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt; &lt;br /&gt;
|name = Дуговой рефлектор&lt;br /&gt;
|desc = Увеличивает урон термического оружия, снижая максимальный и оптимальный радиусы стрельбы.&lt;br /&gt;
|customDesc = &lt;br /&gt;
|slot = Термические боеприпасы&lt;br /&gt;
|compatibility = weapon&lt;br /&gt;
|gunType = LASER_MOD&lt;br /&gt;
|image = LaserFocus_Icon.png&lt;br /&gt;
|damage_mul = 33.6&lt;br /&gt;
|max_range_mul = -50&lt;br /&gt;
|optimal_range_mul = -50&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=20670</id>
		<title>Дуговой рефлектор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=20670"/>
		<updated>2014-12-05T06:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ammo&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|name = Дуговой рефлектор&lt;br /&gt;
|desc = Увеличивает урон термического оружия, снижая максимальный и оптимальный радиусы стрельбы.&lt;br /&gt;
|customDesc = &lt;br /&gt;
|slot = Термические боеприпасы&lt;br /&gt;
|compatibility = weapon&lt;br /&gt;
|gunType = LASER_MOD&lt;br /&gt;
|image = LaserFocus_Icon.png&lt;br /&gt;
|damage_mul = 33.6&lt;br /&gt;
|max_range_mul = -50&lt;br /&gt;
|optimal_range_mul = -50&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=20669</id>
		<title>Дуговой рефлектор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=20669"/>
		<updated>2014-12-05T06:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ammo&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|name = Curved Reflector&lt;br /&gt;
|desc = Increases thermal weapon damage. Reduces maximum and optimal firing range.&lt;br /&gt;
|customDesc = &lt;br /&gt;
|slot = Thermal munitions&lt;br /&gt;
|compatibility = weapon&lt;br /&gt;
|gunType = LASER_MOD&lt;br /&gt;
|image = LaserFocus_Icon.png&lt;br /&gt;
|damage_mul = 33.6&lt;br /&gt;
|max_range_mul = -50&lt;br /&gt;
|optimal_range_mul = -50&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Active&amp;diff=20668</id>
		<title>Шаблон:Active</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Active&amp;diff=20668"/>
		<updated>2014-12-05T06:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Фикс Степень воздействия&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Основной блок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=100% align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td width=&amp;quot;60px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
				[[File:{{{image}}}]]&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:180%;&amp;quot;&amp;gt;'''{{{name}}}'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;'''Доступен с {{{enabled}}} ранга'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td width=&amp;quot;500px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
				'''Совместимость'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
				{{#switch: {{{assignment}}}&lt;br /&gt;
					|ACTIVE_SURVIVAL  = {{AVALIABLE_ROLES_{{{shipClass}}} }}&lt;br /&gt;
					|ACTIVE_RECON	 = [[File:Role recon.png|link=Диверсант|40px]]&lt;br /&gt;
					|ACTIVE_SCOUT	 = [[File:Role scout.png|link=Разведка|40px]]&lt;br /&gt;
					|ACTIVE_COMMANDER = [[File:Role command.png|link=Командный|40px]]&lt;br /&gt;
					|ACTIVE_ECM	   = [[File:Role ECM.png|link=РЭБ|40px]]&lt;br /&gt;
					|ACTIVE_TACKLER   = [[File:Role tackler.png|link=Заградитель|40px]]&lt;br /&gt;
					|ACTIVE_ATTACK	= [[File:Role attack.png|link=Ударный|40px]]&lt;br /&gt;
					|ACTIVE_SNIPER	= [[File:Role sniper.png|link=Дальнобойный|40px]]&lt;br /&gt;
					|ACTIVE_GUARD	 = [[File:Role guard.png|link=Прикрытие|40px]]&lt;br /&gt;
					|ACTIVE_ENGINEER  = [[File:Role engeneer.png|link=Инженерный|40px]]&lt;br /&gt;
					|'''[ERROR]: wrong 'assignment' at the ammo form: [  {{{assignment}}} ]'''&lt;br /&gt;
				}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/td&amp;gt;			&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=3&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
				{{ACTIVE_ASSIGNMENT_{{{assignment}}} }}. {{{desc}}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
				--&amp;gt;{{#if: {{{customDesc|}}} | {{{customDesc}}} }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
				--&amp;gt;{{#if: {{{trigger_aura|}}}   | {{#if:{{{duration_t5_Mk1|}}} | Модуль можно выключить вручную. | Модуль непрерывного действия. Отключается вручную повторным нажатием на кнопку активации модуля. }} }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
				--&amp;gt;{{#if: {{{ignore_silence|}}} | Модуль способен работать в случае, если на корабль наложены воздействия типа &amp;quot;Перегрузка&amp;quot; и &amp;quot;Стазис&amp;quot;. }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
				--&amp;gt;{{#if: {{{target|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
					--&amp;gt;{{#switch:{{{target|}}}&lt;br /&gt;
						|ALLY_AROUND = Модуль воздействует на все союзные корабли (включая ваш) и дроны союзных маяков, находящиеся в его зоне действия. &lt;br /&gt;
						|ALLY_LESSER_HULL = Модуль воздействует на один из союзных кораблей (включая ваш), находящихся в его зоне действия. Модуль не воздействует на дроны союзных маяков. &lt;br /&gt;
						|ALLY_LESSER_SHIELD = Модуль воздействует на один из союзных корабле (включая ваш), находящихся в его зоне действия. Модуль не воздействует на дроны союзных маяков. &lt;br /&gt;
						|ALLY_SHIPS_AROUND = Модуль воздействует на все союзные корабли (включая ваш), находящиеся в его зоне действия. Модуль не воздействует на дроны союзных маяков. &lt;br /&gt;
						|CASTER_POSITION =&lt;br /&gt;
						|ENEMY_AROUND = Модуль воздействует на все корабли и дроны маяков противника, находящиеся в его зоне действия. &lt;br /&gt;
						|ENEMY_LOCKER_SHIPS = Модуль воздействует на все корабли противника, которые пометили ваш корабль в качестве цели. &lt;br /&gt;
						|ENEMY_SHIPS_VISIBLE = Модуль воздействует на все корабли и дроны маяков противника, находящиеся в зоне прямой видимости. &lt;br /&gt;
						|LOCKED_TARGET = Модуль воздействует на корабль, помеченный вами в качестве цель. &lt;br /&gt;
						|SHIPS_AROUND = Модуль воздействует на любые корабли. Не воздействует на дронов маяков. &lt;br /&gt;
						|VISIBLE_LOCKED_TARGET = Модуль воздействует на корабль, помеченный вами в качестве цель при условии, что цель находится в зоне прямой видимости. &lt;br /&gt;
						|'''ERROR: Unknown target:[  {{{target}}}]  '''&lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
				--&amp;gt;{{#if: {{{aura_target|}}}   |{{#switch:{{{aura_target}}}&lt;br /&gt;
						|ALLY_AROUND = Модуль воздействует на все союзные корабли (включая ваш) и дроны союзных маяков, находящиеся в его зоне действия. &lt;br /&gt;
						|ALLY_LESSER_HULL = Модуль воздействует на один из союзных корабле (включая ваш), находящихся в его зоне действия. Модуль не воздействует на дроны союзных маяков. &lt;br /&gt;
						|ALLY_LESSER_SHIELD = Модуль воздействует на один из союзных корабле (включая ваш), находящихся в его зоне действия. Модуль не воздействует на дроны союзных маяков. &lt;br /&gt;
						|ALLY_SHIPS_AROUND = Модуль воздействует на все союзные корабли (включая ваш), находящиеся в его зоне действия. Модуль не воздействует на дроны союзных маяков. &lt;br /&gt;
						|CASTER_POSITION =&lt;br /&gt;
						|ENEMY_AROUND = Модуль воздействует на все корабли и дроны маяков противника, находящиеся в его зоне действия. &lt;br /&gt;
						|ENEMY_LOCKER_SHIPS = Модуль воздействует на все корабли противника, которые пометили ваш корабль в качестве цели. &lt;br /&gt;
						|ENEMY_SHIPS_VISIBLE = Модуль воздействует на все корабли и дроны маяков противника, находящиеся в зоне прямой видимости. &lt;br /&gt;
						|LOCKED_tARGET = Модуль воздействует на корабль, помеченный вами в качестве цель. &lt;br /&gt;
						|SHIPS_AROUND = Модуль воздействует на любые корабли. Не воздействует на дронов маяков. &lt;br /&gt;
						|VISIBLE_LOCKED_TARGET = Модуль воздействует на корабль, помеченный вами в качестве цель при условии, что цель находится в зоне прямой видимости. &lt;br /&gt;
					}}&lt;br /&gt;
				}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
				--&amp;gt;{{#if: {{{dispell_flag|}}}  |Работа модуля прекратится при &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
					--&amp;gt;{{#switch: {{{dispell_flag|}}}&lt;br /&gt;
						|FIRE_ROCKET_MODULE = активации модуля, запуске ракеты либо при выстреле из орудия. &lt;br /&gt;
						|MOVE = любом движении корабля, за исключенем вращения на месте. &lt;br /&gt;
						|FIRE_ROCKET = запуске ракеты либо при выстреле из орудия. &lt;br /&gt;
						|'''ERROR: Unknown dispell flag'''&lt;br /&gt;
					}} &lt;br /&gt;
				}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
				--&amp;gt;{{#if: {{{maintain_aura|}}} |Для работы модуля необходимо, чтобы цель находилась в зоне действия модуля и в прямой видимости. Кроме того, модуль отключается, если ваш корабль уйдет в невидимость. }}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{table4|}}} |&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{damageBlastRange_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{damageBlastRange_t5_Mk1|}}} = {{{damageBlastRange_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{damageBlastRange_t5_Mk1|}}} = {{{damageBlastRange_t4_Mk1|}}} }}                               |Радиус взрыва составляет {{{damageBlastRange_t5_Mk1|}}} метров. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{aura_param_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{aura_param_t5_Mk1|}}} = {{{aura_param_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{aura_param_t5_Mk1|}}} = {{{aura_param_t4_Mk1|}}} }}                                                             |Увеличение скорости составляет составляет {{{aura_param_t5_Mk1|}}}%. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{influence_param_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{influence_param_t5_Mk1|}}} = {{{influence_param_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{influence_param_t5_Mk1|}}} = {{{influence_param_t4_Mk1|}}} }}                                    |Вероятность сбить ракету с курса составляет {{{influence_param_t5_Mk1|}}}%. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{aura_range_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{aura_range_t5_Mk1|}}} = {{{aura_range_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{aura_range_t5_Mk1|}}} = {{{aura_range_t4_Mk1|}}} }}                                                             |Радиус воздействия составляет {{{aura_range_t5_Mk1|}}} м. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{duration_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{duration_t5_Mk1|}}} = {{{duration_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{duration_t5_Mk1|}}} = {{{duration_t4_Mk1|}}} }} and {{#expr: {{{duration_t5_Mk1|}}} &amp;gt; 2 }}                            |Модуль работает {{{duration_t5_Mk1|}}} секунд. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{target_range_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{target_range_t5_Mk1|}}} = {{{target_range_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{target_range_t5_Mk1|}}} = {{{target_range_t4_Mk1|}}} }}                                                   |Дистанция до цели не должна быть более {{{target_range_t5_Mk1|}}} метров. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{cooldown_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{cooldown_t5_Mk1|}}} = {{{cooldown_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{cooldown_t5_Mk1|}}} = {{{cooldown_t4_Mk1|}}} }} and {{#expr: {{{cooldown_t5_Mk1|}}} &amp;gt; 2 }}                            |Перезарядка модуля занимает {{{cooldown_t5_Mk1|}}} сек. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{energy_cost_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{energy_cost_t5_Mk1|}}} = {{{energy_cost_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{energy_cost_t5_Mk1|}}} = {{{energy_cost_t4_Mk1|}}} }}                                                        |На активацию модуля надо потратить {{{energy_cost_t5_Mk1|}}} единиц энергии. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{energy_cost_per_second_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{energy_cost_per_second_t5_Mk1|}}} = {{{energy_cost_per_second_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{energy_cost_per_second_t5_Mk1|}}} = {{{energy_cost_per_second_t4_Mk1|}}} }} |Во время работы модуль расходует {{{energy_cost_per_second_t5_Mk1|}}} единиц энергии каждую секунду. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{damage_thermal_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{damage_thermal_t5_Mk1|}}} = {{{damage_thermal_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{damage_thermal_t5_Mk1|}}} = {{{damage_thermal_t4_Mk1|}}} }}                                         |Наносится термический урон ( {{{damage_thermal_t5_Mk1|}}} единиц ). }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{fire_rate_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{fire_rate_t5_Mk1|}}} = {{{fire_rate_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{fire_rate_t5_Mk1|}}} = {{{fire_rate_t4_Mk1|}}} }}                                                                  |Скорострельность дрона составляет {{{fire_rate_t5_Mk1|}}} выстрелов в минуту. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{max_range_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{max_range_t5_Mk1|}}} = {{{max_range_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{max_range_t5_Mk1|}}} = {{{max_range_t4_Mk1|}}} }}                                                                  |Максимальная дальность {{{max_range_t5_Mk1|}}} метров. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{optimal_range_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{optimal_range_t5_Mk1|}}} = {{{optimal_range_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{optimal_range_t5_Mk1|}}} = {{{optimal_range_t4_Mk1|}}} }}                                              |Оптимальная дальность {{{optimal_range_t5_Mk1|}}} метров при скорости заряда равной {{{projectile_speed_t5_Mk1|}}} м/с. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{dispersion_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{dispersion_t5_Mk1|}}} = {{{dispersion_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{dispersion_t5_Mk1|}}} = {{{dispersion_t4_Mk1|}}} }}                                                             |Разброс при стрельбе не более {{{dispersion_t5_Mk1|}}} град. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{max_aim_rot_speed_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{max_aim_rot_speed_t5_Mk1|}}} = {{{max_aim_rot_speed_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{max_aim_rot_speed_t5_Mk1|}}} = {{{max_aim_rot_speed_t4_Mk1|}}} }}                          |Скорость наведения на цель {{{max_aim_rot_speed_t5_Mk1|}}} градусов в секунду. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{activate_entity_health_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{activate_entity_health_t5_Mk1|}}} = {{{activate_entity_health_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{activate_entity_health_t5_Mk1|}}} = {{{activate_entity_health_t4_Mk1|}}} }} |Прочность модуля составляет {{{activate_entity_health_t5_Mk1|}}} ед. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{activate_entity_max_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{activate_entity_max_t5_Mk1|}}} = {{{activate_entity_max_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{activate_entity_max_t5_Mk1|}}} = {{{activate_entity_max_t4_Mk1|}}} }}                |Число одновременно поддерживаемых устройств составляет {{{activate_entity_max_t5_Mk1|}}} шт. }} }} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{activate_entity_ttl_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{activate_entity_ttl_t5_Mk1|}}} = {{{activate_entity_ttl_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{activate_entity_ttl_t5_Mk1|}}} = {{{activate_entity_ttl_t4_Mk1|}}} }}                |Устройство существует {{{activate_entity_ttl_t5_Mk1|}}} секунд. }} }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{table2|}}} |&lt;br /&gt;
{{#if: {{{energy_cost_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{energy_cost_t5_Mk1|}}} = {{{energy_cost_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{energy_cost_t5_Mk1|}}} != {{{energy_cost_t4_Mk1|}}} }}&lt;br /&gt;
		|Затраты энергии на активацию модуля по уровням (начиная с Т{{{tier}}}) составляют &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if:{{{t1|}}}|{{{energy_cost_t1_Mk1|}}}/}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if:{{{t2|}}}|{{{energy_cost_t2_Mk1|}}}/}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if:{{{t3|}}}|{{{energy_cost_t3_Mk1|}}}/}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if:{{{t4|}}}|{{{energy_cost_t4_Mk1|}}}/}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if:{{{t5|}}}|{{{energy_cost_t5_Mk1|}}} ед.}} &lt;br /&gt;
	}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{energy_cost_per_second_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{energy_cost_per_second_t5_Mk1|}}} = {{{energy_cost_per_second_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{energy_cost_per_second_t5_Mk1|}}} != {{{energy_cost_per_second_t4_Mk1|}}} }} &lt;br /&gt;
		|Затраты энергии на работу модуля по уровням (начиная с Т{{{tier}}}) составляют &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if:{{{t1|}}}|{{{energy_cost_per_second_t1_Mk1|}}}/}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if:{{{t2|}}}|{{{energy_cost_per_second_t2_Mk1|}}}/}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if:{{{t3|}}}|{{{energy_cost_per_second_t3_Mk1|}}}/}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if:{{{t4|}}}|{{{energy_cost_per_second_t4_Mk1|}}}/}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if:{{{t5|}}}|{{{energy_cost_per_second_t5_Mk1|}}} ед.}}&lt;br /&gt;
	}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Пробел между блоками--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{table1|}}} | {{TABLE1&lt;br /&gt;
|table3 = {{{table3|}}}&lt;br /&gt;
|aura = {{{aura|}}}&lt;br /&gt;
|count1 = {{{count1|}}}&lt;br /&gt;
|t5 = {{{t5|}}}&lt;br /&gt;
|t4 = {{{t4|}}}&lt;br /&gt;
|t3 = {{{t3|}}}&lt;br /&gt;
|t2 = {{{t2|}}}&lt;br /&gt;
|t1 = {{{t1|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk4 = {{{energy_cost_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk3 = {{{energy_cost_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk2 = {{{energy_cost_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t5_Mk1 = {{{energy_cost_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk4 = {{{energy_cost_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk3 = {{{energy_cost_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk2 = {{{energy_cost_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t4_Mk1 = {{{energy_cost_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t3_Mk4 = {{{energy_cost_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t3_Mk3 = {{{energy_cost_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t3_Mk2 = {{{energy_cost_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t3_Mk1 = {{{energy_cost_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t2_Mk4 = {{{energy_cost_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t2_Mk3 = {{{energy_cost_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t2_Mk2 = {{{energy_cost_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t2_Mk1 = {{{energy_cost_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t1_Mk4 = {{{energy_cost_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t1_Mk3 = {{{energy_cost_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t1_Mk2 = {{{energy_cost_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_t1_Mk1 = {{{energy_cost_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t5_Mk4 = {{{energy_cost_per_second_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t5_Mk3 = {{{energy_cost_per_second_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t5_Mk2 = {{{energy_cost_per_second_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t5_Mk1 = {{{energy_cost_per_second_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t4_Mk4 = {{{energy_cost_per_second_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t4_Mk3 = {{{energy_cost_per_second_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t4_Mk2 = {{{energy_cost_per_second_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t4_Mk1 = {{{energy_cost_per_second_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t3_Mk4 = {{{energy_cost_per_second_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t3_Mk3 = {{{energy_cost_per_second_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t3_Mk2 = {{{energy_cost_per_second_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t3_Mk1 = {{{energy_cost_per_second_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t2_Mk4 = {{{energy_cost_per_second_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t2_Mk3 = {{{energy_cost_per_second_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t2_Mk2 = {{{energy_cost_per_second_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t2_Mk1 = {{{energy_cost_per_second_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t1_Mk4 = {{{energy_cost_per_second_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t1_Mk3 = {{{energy_cost_per_second_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t1_Mk2 = {{{energy_cost_per_second_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|energy_cost_per_second_t1_Mk1 = {{{energy_cost_per_second_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk4 = {{{duration_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk3 = {{{duration_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk2 = {{{duration_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t5_Mk1 = {{{duration_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk4 = {{{duration_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk3 = {{{duration_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk2 = {{{duration_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t4_Mk1 = {{{duration_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t3_Mk4 = {{{duration_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t3_Mk3 = {{{duration_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t3_Mk2 = {{{duration_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t3_Mk1 = {{{duration_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t2_Mk4 = {{{duration_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t2_Mk3 = {{{duration_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t2_Mk2 = {{{duration_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t2_Mk1 = {{{duration_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t1_Mk4 = {{{duration_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t1_Mk3 = {{{duration_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t1_Mk2 = {{{duration_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|duration_t1_Mk1 = {{{duration_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t5_Mk4 = {{{damageBlastS_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t5_Mk3 = {{{damageBlastS_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t5_Mk2 = {{{damageBlastS_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t5_Mk1 = {{{damageBlastS_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t5_Mk1 = {{{damageBlastS_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t4_Mk4 = {{{damageBlastS_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t4_Mk3 = {{{damageBlastS_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t4_Mk2 = {{{damageBlastS_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t4_Mk1 = {{{damageBlastS_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t4_Mk1 = {{{damageBlastS_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t3_Mk4 = {{{damageBlastS_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t3_Mk3 = {{{damageBlastS_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t3_Mk2 = {{{damageBlastS_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t3_Mk1 = {{{damageBlastS_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t3_Mk1 = {{{damageBlastS_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t2_Mk4 = {{{damageBlastS_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t2_Mk3 = {{{damageBlastS_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t2_Mk2 = {{{damageBlastS_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t2_Mk1 = {{{damageBlastS_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t2_Mk1 = {{{damageBlastS_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t1_Mk4 = {{{damageBlastS_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t1_Mk3 = {{{damageBlastS_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t1_Mk2 = {{{damageBlastS_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t1_Mk1 = {{{damageBlastS_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastS_t1_Mk1 = {{{damageBlastS_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t5_Mk4 = {{{damageBlastRange_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t5_Mk3 = {{{damageBlastRange_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t5_Mk2 = {{{damageBlastRange_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t5_Mk1 = {{{damageBlastRange_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t4_Mk4 = {{{damageBlastRange_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t4_Mk3 = {{{damageBlastRange_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t4_Mk2 = {{{damageBlastRange_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t4_Mk1 = {{{damageBlastRange_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t3_Mk4 = {{{damageBlastRange_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t3_Mk3 = {{{damageBlastRange_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t3_Mk2 = {{{damageBlastRange_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t3_Mk1 = {{{damageBlastRange_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t2_Mk4 = {{{damageBlastRange_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t2_Mk3 = {{{damageBlastRange_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t2_Mk2 = {{{damageBlastRange_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t2_Mk1 = {{{damageBlastRange_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t1_Mk4 = {{{damageBlastRange_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t1_Mk3 = {{{damageBlastRange_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t1_Mk2 = {{{damageBlastRange_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastRange_t1_Mk1 = {{{damageBlastRange_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t5_Mk4 = {{{damageBlastM_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t5_Mk3 = {{{damageBlastM_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t5_Mk2 = {{{damageBlastM_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t5_Mk1 = {{{damageBlastM_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t4_Mk4 = {{{damageBlastM_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t4_Mk3 = {{{damageBlastM_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t4_Mk2 = {{{damageBlastM_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t4_Mk1 = {{{damageBlastM_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t3_Mk4 = {{{damageBlastM_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t3_Mk3 = {{{damageBlastM_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t3_Mk2 = {{{damageBlastM_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t3_Mk1 = {{{damageBlastM_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t2_Mk4 = {{{damageBlastM_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t2_Mk3 = {{{damageBlastM_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t2_Mk2 = {{{damageBlastM_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t2_Mk1 = {{{damageBlastM_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t1_Mk4 = {{{damageBlastM_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t1_Mk3 = {{{damageBlastM_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t1_Mk2 = {{{damageBlastM_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastM_t1_Mk1 = {{{damageBlastM_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t5_Mk4 = {{{damageBlastL_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t5_Mk3 = {{{damageBlastL_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t5_Mk2 = {{{damageBlastL_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t5_Mk1 = {{{damageBlastL_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t4_Mk4 = {{{damageBlastL_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t4_Mk3 = {{{damageBlastL_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t4_Mk2 = {{{damageBlastL_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t4_Mk1 = {{{damageBlastL_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t3_Mk4 = {{{damageBlastL_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t3_Mk3 = {{{damageBlastL_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t3_Mk2 = {{{damageBlastL_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t3_Mk1 = {{{damageBlastL_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t2_Mk4 = {{{damageBlastL_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t2_Mk3 = {{{damageBlastL_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t2_Mk2 = {{{damageBlastL_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t2_Mk1 = {{{damageBlastL_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t1_Mk4 = {{{damageBlastL_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t1_Mk3 = {{{damageBlastL_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t1_Mk2 = {{{damageBlastL_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damageBlastL_t1_Mk1 = {{{damageBlastL_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t5_Mk4 = {{{damage_thermal_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t5_Mk3 = {{{damage_thermal_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t5_Mk2 = {{{damage_thermal_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t5_Mk1 = {{{damage_thermal_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t4_Mk4 = {{{damage_thermal_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t4_Mk3 = {{{damage_thermal_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t4_Mk2 = {{{damage_thermal_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t4_Mk1 = {{{damage_thermal_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t3_Mk4 = {{{damage_thermal_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t3_Mk3 = {{{damage_thermal_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t3_Mk2 = {{{damage_thermal_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t3_Mk1 = {{{damage_thermal_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t2_Mk4 = {{{damage_thermal_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t2_Mk3 = {{{damage_thermal_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t2_Mk2 = {{{damage_thermal_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t2_Mk1 = {{{damage_thermal_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t1_Mk4 = {{{damage_thermal_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t1_Mk3 = {{{damage_thermal_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t1_Mk2 = {{{damage_thermal_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|damage_thermal_t1_Mk1 = {{{damage_thermal_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk4 = {{{cooldown_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk3 = {{{cooldown_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk2 = {{{cooldown_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t5_Mk1 = {{{cooldown_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk4 = {{{cooldown_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk3 = {{{cooldown_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk2 = {{{cooldown_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t4_Mk1 = {{{cooldown_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t3_Mk4 = {{{cooldown_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t3_Mk3 = {{{cooldown_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t3_Mk2 = {{{cooldown_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t3_Mk1 = {{{cooldown_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t2_Mk4 = {{{cooldown_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t2_Mk3 = {{{cooldown_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t2_Mk2 = {{{cooldown_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t2_Mk1 = {{{cooldown_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t1_Mk4 = {{{cooldown_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t1_Mk3 = {{{cooldown_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t1_Mk2 = {{{cooldown_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|cooldown_t1_Mk1 = {{{cooldown_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t5_Mk4 = {{{aura_range_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t5_Mk3 = {{{aura_range_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t5_Mk2 = {{{aura_range_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t5_Mk1 = {{{aura_range_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t4_Mk4 = {{{aura_range_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t4_Mk3 = {{{aura_range_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t4_Mk2 = {{{aura_range_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t4_Mk1 = {{{aura_range_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t3_Mk4 = {{{aura_range_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t3_Mk3 = {{{aura_range_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t3_Mk2 = {{{aura_range_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t3_Mk1 = {{{aura_range_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t2_Mk4 = {{{aura_range_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t2_Mk3 = {{{aura_range_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t2_Mk2 = {{{aura_range_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t2_Mk1 = {{{aura_range_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t1_Mk4 = {{{aura_range_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t1_Mk3 = {{{aura_range_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t1_Mk2 = {{{aura_range_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_range_t1_Mk1 = {{{aura_range_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t5_Mk4 = {{{aura_paramS_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t5_Mk3 = {{{aura_paramS_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t5_Mk2 = {{{aura_paramS_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t5_Mk1 = {{{aura_paramS_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t4_Mk4 = {{{aura_paramS_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t4_Mk3 = {{{aura_paramS_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t4_Mk2 = {{{aura_paramS_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t4_Mk1 = {{{aura_paramS_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t3_Mk4 = {{{aura_paramS_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t3_Mk3 = {{{aura_paramS_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t3_Mk2 = {{{aura_paramS_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t3_Mk1 = {{{aura_paramS_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t2_Mk4 = {{{aura_paramS_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t2_Mk3 = {{{aura_paramS_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t2_Mk2 = {{{aura_paramS_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t2_Mk1 = {{{aura_paramS_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t1_Mk4 = {{{aura_paramS_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t1_Mk3 = {{{aura_paramS_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t1_Mk2 = {{{aura_paramS_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramS_t1_Mk1 = {{{aura_paramS_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t5_Mk4 = {{{aura_paramM_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t5_Mk3 = {{{aura_paramM_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t5_Mk2 = {{{aura_paramM_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t5_Mk1 = {{{aura_paramM_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t4_Mk4 = {{{aura_paramM_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t4_Mk3 = {{{aura_paramM_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t4_Mk2 = {{{aura_paramM_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t4_Mk1 = {{{aura_paramM_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t3_Mk4 = {{{aura_paramM_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t3_Mk3 = {{{aura_paramM_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t3_Mk2 = {{{aura_paramM_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t3_Mk1 = {{{aura_paramM_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t2_Mk4 = {{{aura_paramM_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t2_Mk3 = {{{aura_paramM_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t2_Mk2 = {{{aura_paramM_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t2_Mk1 = {{{aura_paramM_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t1_Mk4 = {{{aura_paramM_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t1_Mk3 = {{{aura_paramM_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t1_Mk2 = {{{aura_paramM_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramM_t1_Mk1 = {{{aura_paramM_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t5_Mk4 = {{{aura_paramL_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t5_Mk3 = {{{aura_paramL_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t5_Mk2 = {{{aura_paramL_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t5_Mk1 = {{{aura_paramL_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t4_Mk4 = {{{aura_paramL_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t4_Mk3 = {{{aura_paramL_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t4_Mk2 = {{{aura_paramL_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t4_Mk1 = {{{aura_paramL_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t3_Mk4 = {{{aura_paramL_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t3_Mk3 = {{{aura_paramL_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t3_Mk2 = {{{aura_paramL_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t3_Mk1 = {{{aura_paramL_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t2_Mk4 = {{{aura_paramL_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t2_Mk3 = {{{aura_paramL_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t2_Mk2 = {{{aura_paramL_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t2_Mk1 = {{{aura_paramL_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t1_Mk4 = {{{aura_paramL_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t1_Mk3 = {{{aura_paramL_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t1_Mk2 = {{{aura_paramL_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_paramL_t1_Mk1 = {{{aura_paramL_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t5_Mk4 = {{{aura_param_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t5_Mk3 = {{{aura_param_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t5_Mk2 = {{{aura_param_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t5_Mk1 = {{{aura_param_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t4_Mk4 = {{{aura_param_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t4_Mk3 = {{{aura_param_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t4_Mk2 = {{{aura_param_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t4_Mk1 = {{{aura_param_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t3_Mk4 = {{{aura_param_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t3_Mk3 = {{{aura_param_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t3_Mk2 = {{{aura_param_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t3_Mk1 = {{{aura_param_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t2_Mk4 = {{{aura_param_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t2_Mk3 = {{{aura_param_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t2_Mk2 = {{{aura_param_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t2_Mk1 = {{{aura_param_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t1_Mk4 = {{{aura_param_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t1_Mk3 = {{{aura_param_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t1_Mk2 = {{{aura_param_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|aura_param_t1_Mk1 = {{{aura_param_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t5_Mk4 = {{{activate_entity_health_t5_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t5_Mk3 = {{{activate_entity_health_t5_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t5_Mk2 = {{{activate_entity_health_t5_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t5_Mk1 = {{{activate_entity_health_t5_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t4_Mk4 = {{{activate_entity_health_t4_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t4_Mk3 = {{{activate_entity_health_t4_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t4_Mk2 = {{{activate_entity_health_t4_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t4_Mk1 = {{{activate_entity_health_t4_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t3_Mk4 = {{{activate_entity_health_t3_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t3_Mk3 = {{{activate_entity_health_t3_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t3_Mk2 = {{{activate_entity_health_t3_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t3_Mk1 = {{{activate_entity_health_t3_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t2_Mk4 = {{{activate_entity_health_t2_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t2_Mk3 = {{{activate_entity_health_t2_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t2_Mk2 = {{{activate_entity_health_t2_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t2_Mk1 = {{{activate_entity_health_t2_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t1_Mk4 = {{{activate_entity_health_t1_Mk4|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t1_Mk3 = {{{activate_entity_health_t1_Mk3|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t1_Mk2 = {{{activate_entity_health_t1_Mk2|}}}&lt;br /&gt;
|activate_entity_health_t1_Mk1 = {{{activate_entity_health_t1_Mk1|}}}&lt;br /&gt;
}} }} &lt;br /&gt;
{{#if:{{{table1|}}} &lt;br /&gt;
	|{{CELL}}valign=&amp;quot;top&amp;quot;{{CELL}}&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{table3|}}} |&lt;br /&gt;
	&amp;lt;table border=1 cellspacing=0 cellpadding=3 {{#if:{{{table1|}}}|width=&amp;quot;525px&amp;quot;|width=&amp;quot;800px&amp;quot;}}&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; &amp;gt;Характеристика&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
			&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;40px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; &amp;gt;Ед.&amp;lt;br/&amp;gt;изм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;160px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Версия&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Mk1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Mk2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Mk3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Mk4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{aura_param_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{aura_param_t5_Mk1|}}} != {{{aura_param_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{aura_param_t5_Mk1|}}} = {{{aura_param_t4_Mk1|}}} }} |&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td                         &amp;gt;Степень воздействия&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{#switch: {{{aura}}}&lt;br /&gt;
											|DAMAGE_MOD =        {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk1|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|SHIELD_RESIST_ALL = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk1|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|HULL_RESIST_ALL   = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk1|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|FAST_MOVEMENT     = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk1|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|{{#expr: ( 100 / ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk1|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
										}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{#switch: {{{aura}}}&lt;br /&gt;
											|DAMAGE_MOD =        {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk2|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|SHIELD_RESIST_ALL = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk2|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|HULL_RESIST_ALL   = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk2|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|FAST_MOVEMENT     = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk2|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|{{#expr: ( 100 / ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk2|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
										}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{#switch: {{{aura}}}&lt;br /&gt;
											|DAMAGE_MOD =        {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk3|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|SHIELD_RESIST_ALL = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk3|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|HULL_RESIST_ALL   = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk3|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|FAST_MOVEMENT     = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk3|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|{{#expr: ( 100 / ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk3|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
										}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{#switch: {{{aura}}}&lt;br /&gt;
											|DAMAGE_MOD =        {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk4|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|SHIELD_RESIST_ALL = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk4|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|HULL_RESIST_ALL   = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk4|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|FAST_MOVEMENT     = {{#expr: ( 100 * ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk4|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
											|{{#expr: ( 100 / ( 1 + {{{aura_param_t5_Mk4|}}} / 100 ) - 100 ) round 1 }}&lt;br /&gt;
										}}&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;}} }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{aura_range_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{aura_range_t5_Mk1|}}} != {{{aura_range_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{aura_range_t5_Mk1|}}} = {{{aura_range_t4_Mk1|}}} }} |&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td                         &amp;gt;Радиус воздействия&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;м&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{aura_range_t5_Mk1|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{aura_range_t5_Mk2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{aura_range_t5_Mk3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{aura_range_t5_Mk4|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;}} }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{target_range_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{target_range_t5_Mk1|}}} != {{{target_range_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{target_range_t5_Mk1|}}} = {{{target_range_t4_Mk1|}}} }} |&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td                         &amp;gt;Максимальное расстояние до цели&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;м&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{target_range_t5_Mk1|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{target_range_t5_Mk2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{target_range_t5_Mk3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{target_range_t5_Mk4|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;}} }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{duration_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{duration_t5_Mk1|}}} != {{{duration_t5_Mk4|}}} }} and {{#expr: {{{duration_t5_Mk1|}}} = {{{duration_t4_Mk1|}}} }} |&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td                         &amp;gt;Время работы модуля&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;с&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{duration_t5_Mk1|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{duration_t5_Mk2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{duration_t5_Mk3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{duration_t5_Mk4|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;}} }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{cooldown_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{cooldown_t5_Mk1|}}} != {{{cooldown_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{cooldown_t5_Mk1|}}} = {{{cooldown_t4_Mk1|}}} }} |&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td                         &amp;gt;Время перезарядки&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;с&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{cooldown_t5_Mk1|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{cooldown_t5_Mk2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{cooldown_t5_Mk3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{cooldown_t5_Mk4|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;}} }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{#if: {{{influence_param_t5_Mk1|}}} | {{#ifexpr: {{#expr: {{{influence_param_t5_Mk1|}}} != {{{influence_param_t5_Mk2|}}} }} and {{#expr: {{{influence_param_t5_Mk1|}}} = {{{influence_param_t4_Mk1|}}} }} |&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td                         &amp;gt;{{#if: {{{influence|}}} | Коэффициент перевода заряда щита в урон | influence_param }}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{influence_param_t5_Mk1|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{influence_param_t5_Mk2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{influence_param_t5_Mk3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;          &amp;gt;{{{influence_param_t5_Mk4|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;}} }}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Пробел между блоками--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Блок навигации--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=0 align=center width=100%&lt;br /&gt;
|align=center width=33%|[[Корабли|К кораблям]]&lt;br /&gt;
|align=center width=33%|[[Боевые модули|К боевым модулям]]&lt;br /&gt;
|align=center width=33%|[[Модификаторы корабля|К модификаторам корабля]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=20652</id>
		<title>Ресурсы производства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=20652"/>
		<updated>2014-11-25T06:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: /* Виды ресурсов */ - способы получения монокристаллов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Для производства предметов вам понадобятся ресурсы. В данной статье вы узнаете какие ресурсы существуют и как их добыть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Другие статьи из раздела производства:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Производство]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О том как найти ресурсы:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Производство предметов]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О том как создавать корабли:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Производство кораблей]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Виды ресурсов=&lt;br /&gt;
В игре существует 6 ресурсов в сыром виде и 7 (не включая части корабля) в виде заготовок для крафта.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Начнем с ресурсов в сыром виде. Их существует 6 типов: ванадий, неочищенный графит, неочищенный осмий, неочищенный кремний, осколок кристалла и монокристалл чужих. Первые 5 видов (кроме монокристалла) можно легко найти в режиме [[Вторжение]] или получить разобрав предмет. В связи с этим, они не сильно ценятся и нужны для производства в большом количестве. В отличии от них, монокристалл чужих нельзя так легко найти (для этого вам придется очень хорошо его поискать&amp;lt;ref&amp;gt;Получить монокристаллы можно следующими способами:&lt;br /&gt;
*Задания в Атакованных секторах&lt;br /&gt;
*Задания Экспедиционного флота&lt;br /&gt;
*Очень редкий лут в открытом космосе&lt;br /&gt;
*Купить в наборе за ГС (рандомно может выпасть)&lt;br /&gt;
*Получить в награду за Спецоперацию&amp;lt;/ref&amp;gt;) и его нельзя получить, разбирая предметы. Однако, это единственный ресурс который вы получаете в ежедневных квестах. Каждый день вы будете получать по 1 квесту на каждой станции, за выполнение которых выдается 2 (с [[Расширенная_лицензия|премиумом]] 3) монокристалла чужих. Умножаем на три станции и получаем 6 (с [[Расширенная_лицензия|премиумом]] 9) монокристаллов чужих в день. Из-за этого они особенно ценятся.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из первых 5 типов вы будете производить другие ресурсы, поэтому они вам не понадобятся в сыром виде. Но монокристалл чужих нельзя использовать для создания таких предметов, поэтому он всегда будет в своем сыром виде. Далее мы расмотрим как создать новые компоненты из сырых ресурсов:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание компонентов.png|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Вкладка &amp;quot;Компоненты&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Описание компонента, который вы хотите создать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Название и описание компонента.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Необходимые ресурсы/компоненты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Описание необходимого ресурса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Когда все ресурсы есть, нажмите кнопку &amp;quot;Изготовить&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы сделали все правильно, у вас появится такое окошко в правом нижнем углу:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание компонентов2.png]]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, из 5 сырых ресурсов можно создать 5 компонентов (ссылка на них: [[Сырьё и детали]]), которые вы будете использовать, а из этих 5 можно создать еще 2 важных компонента. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Добывание ресурсов=&lt;br /&gt;
Добытие ресурсов происходит 2 способами (не считая квестов): сбор предметов в режиме [[Вторжение]] или разбор предметов/комплекты модернизации начиная с Mk2. Рассмотрим эти способы по порядку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первый, и самый простой способ, это сбор ресурсов в режиме [[Вторжение]]. Для этого вам надо отстыковаться от станции и найти нужный вам ресурс. Как мы видем на картинке выше, наш радар предметов (действует примерно на 2км) показывает что-то справа. Этот голубой квадратик всегда будет показывать если есть любой предмет в зоне радара.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поворачиваемся в сторону квадратика. И вправду, мы видем некий предмет &amp;quot;Крупный кристалл&amp;quot; в 1.5км от нас. Подлетаем поближе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы в зоне действия нашего дрона-сборщика (примерно 300м). По умолчанию на клавишу C собираем предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее происходит несколько секундный сбор ресурса. Просто держимся поближе к предмету и вы автоматически собирете его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отлично, мы подобрали ресурс &amp;quot;Ванадий&amp;quot;. Давайте посмотрим на него поближе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов6.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу находится трюм корабля. У перехватчика он самый маленький, у фрегата самый большой. Премиум корабли имеют на 2 места больше в трюме. Для просмотра предмета наведите на него мышкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наводим на него мышку. Видем что это &amp;quot;Ванадий&amp;quot;. Теперь осталось отнести его на базу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант сбора ресурсов потребует от нас поиска предметов в трофеях или улучшения Mk1 предметов до Mk2 (или выше) с помощью кредитов (лояльности/артефактов) и дальнейшего его разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:РазборПредмета1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первое что вам надо сделать, это зайди в ваш склад и найти любой модуль, оружие или комплект модернизации, который вам не нужен. Он должен быть уровня Mk2 или выше. Потом нужно нажать кнопку &amp;quot;Разобрать&amp;quot; через правую клавишу или в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:РазборПредмета2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появится такое окошко. Нажмите да.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:РазборПредмета3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы сделали все правильно, у вас в правом нижнем углу должно показать что вы разобрали и сколько ресурсов получили за это.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, можно собирать ресурсы и создавать из этого новые модули или свои корабли. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=20651</id>
		<title>Ресурсы производства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=20651"/>
		<updated>2014-11-25T06:16:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: /* Виды ресурсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Для производства предметов вам понадобятся ресурсы. В данной статье вы узнаете какие ресурсы существуют и как их добыть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Другие статьи из раздела производства:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Производство]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О том как найти ресурсы:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Производство предметов]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О том как создавать корабли:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Производство кораблей]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Виды ресурсов=&lt;br /&gt;
В игре существует 6 ресурсов в сыром виде и 7 (не включая части корабля) в виде заготовок для крафта.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Начнем с ресурсов в сыром виде. Их существует 6 типов: ванадий, неочищенный графит, неочищенный осмий, неочищенный кремний, осколок кристалла и монокристалл чужих. Первые 5 видов (кроме монокристалла) можно легко найти в режиме [[Вторжение]] или получить разобрав предмет. В связи с этим, они не сильно ценятся и нужны для производства в большом количестве. В отличии от них, монокристалл чужих нельзя так легко найти (для этого вам придется очень хорошо его поискать&amp;lt;ref&amp;gt;Получить монокристаллы можно следующими способами:&lt;br /&gt;
*Задания в Атакованных секторах&lt;br /&gt;
*Задания Экспедиционного флота&lt;br /&gt;
*Очень редкий лут в открытом космосе&lt;br /&gt;
*Купить в наборе за ГС (рандомно может выпасть)&lt;br /&gt;
*Получить в награду за Спецоперацию&amp;lt;/ref&amp;gt;) и его нельзя получить, разбирая предметы. Однако, это единственный ресурс который вы получаете в ежедневных квестах. Каждый день вы будете получать по 1 квесту на каждой станции, за выполнение которых выдается 2 (с [[Расширенная_лицензия|премиумом]] 3) монокристалла чужих. Умножаем на три станции и получаем 6 (с [[Расширенная_лицензия|премиумом]] 9) монокристаллов чужих в день. Из-за этого они особенно ценятся.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из первых 5 типов вы будете производить другие ресурсы, поэтому они вам не понадобятся в сыром виде. Но монокристалл чужих нельзя использовать для создания таких предметов, поэтому он всегда будет в своем сыром виде. Далее мы расмотрим как создать новые компоненты из сырых ресурсов:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание компонентов.png|800px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Вкладка &amp;quot;Компоненты&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Описание компонента, который вы хотите создать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Название и описание компонента.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Необходимые ресурсы/компоненты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Описание необходимого ресурса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Когда все ресурсы есть, нажмите кнопку &amp;quot;Изготовить&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы сделали все правильно, у вас появится такое окошко в правом нижнем углу:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание компонентов2.png]]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таким образом, из 5 сырых ресурсов можно создать 5 компонентов (ссылка на них: [[Сырьё и детали]]), которые вы будете использовать, а из этих 5 можно создать еще 2 важных компонента. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Добывание ресурсов=&lt;br /&gt;
Добытие ресурсов происходит 2 способами (не считая квестов): сбор предметов в режиме [[Вторжение]] или разбор предметов/комплекты модернизации начиная с Mk2. Рассмотрим эти способы по порядку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первый, и самый простой способ, это сбор ресурсов в режиме [[Вторжение]]. Для этого вам надо отстыковаться от станции и найти нужный вам ресурс. Как мы видем на картинке выше, наш радар предметов (действует примерно на 2км) показывает что-то справа. Этот голубой квадратик всегда будет показывать если есть любой предмет в зоне радара.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поворачиваемся в сторону квадратика. И вправду, мы видем некий предмет &amp;quot;Крупный кристалл&amp;quot; в 1.5км от нас. Подлетаем поближе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы в зоне действия нашего дрона-сборщика (примерно 300м). По умолчанию на клавишу C собираем предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее происходит несколько секундный сбор ресурса. Просто держимся поближе к предмету и вы автоматически собирете его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отлично, мы подобрали ресурс &amp;quot;Ванадий&amp;quot;. Давайте посмотрим на него поближе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов6.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу находится трюм корабля. У перехватчика он самый маленький, у фрегата самый большой. Премиум корабли имеют на 2 места больше в трюме. Для просмотра предмета наведите на него мышкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:СборРесурсов7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наводим на него мышку. Видем что это &amp;quot;Ванадий&amp;quot;. Теперь осталось отнести его на базу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант сбора ресурсов потребует от нас поиска предметов в трофеях или улучшения Mk1 предметов до Mk2 (или выше) с помощью кредитов (лояльности/артефактов) и дальнейшего его разбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:РазборПредмета1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первое что вам надо сделать, это зайди в ваш склад и найти любой модуль, оружие или комплект модернизации, который вам не нужен. Он должен быть уровня Mk2 или выше. Потом нужно нажать кнопку &amp;quot;Разобрать&amp;quot; через правую клавишу или в правом нижнем углу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:РазборПредмета2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появится такое окошко. Нажмите да.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:РазборПредмета3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы сделали все правильно, у вас в правом нижнем углу должно показать что вы разобрали и сколько ресурсов получили за это.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, можно собирать ресурсы и создавать из этого новые модули или свои корабли. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=20650</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=20650"/>
		<updated>2014-11-25T05:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Заменил иконку мастерской&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|[[Об игре]]&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:105%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|Динамичный ММО экшн, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минуло три тысячелетия, после того как первые колонисты навсегда покинули Землю. Ныне Галактика разделена между звездными империями и независимыми группировками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На окраине галактики, в Секторе 1337, была обнаружена область мертвых, покинутых миров — руины великой цивилизации Предтеч. Гигантские фабрики, зависшие на орбитах, покинутые космические города, обломки дредноутов, на полях давно отгремевших битв — и ни единой живой души. Все уничтожено загадочным Катаклизмом, пульсирующей аномалией, раз в несколько дней выжигающей всю органику в пределах сектора. Но это не останавливает человечество — нового хозяина Вселенной. Империи и Союзы, наемники и искатели приключений — все они ринулись на поиски артефактов, не взирая на подстерегающую опасность. Многие сгинули, включая хорошо вооруженные экспедиции — но немало и тех, кто вернулся с неслыханным богатством. Теперь галактика стоит на пороге масштабных войн за наследство Предтеч, а значит, будет много работы для элитных пилотов космических кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении десятки различных кораблей, от стремительный разведчиков до тяжелых фрегатов, вооруженных орудиями и ракетами. Каждый корабль может быть подготовлен для выполнения различных задач: разведка противника, охота за головами, поддержка союзников и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|[[Файл:Logo.png|right]]&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Режимы игры&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Миссии (PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Вторжение]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|width=49%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Задания&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Contracts.png|link=Обучение]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Contracts.png|link=Контракты]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Contracts.png|link=Задания]]&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Обучение]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Контракты]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Задания]]&lt;br /&gt;
		|}&lt;br /&gt;
	|width=2%|&lt;br /&gt;
	|width=49%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|[[Развитие пилота|Пилот]]&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Rangs.png|link=Лояльность]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Skills.png|link=Импланты]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Skills.png|link=Достижения_в_игре]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Profile_icon.png|link=Профиль]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Мастерская.png|link=Мастерская]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Файл:Skills.png|link=Сообщество]]&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Лояльность]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Импланты|Экипаж]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Достижения_в_игре|Достижения]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Профиль]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Мастерская]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Сообщество]]&lt;br /&gt;
		|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 3px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|[[Экипировка корабля|Снаряжение корабля]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Weapons.png|link=Орудия]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Rockets.png|link=Ракеты]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Weapon_mod.png|link=Боекомплекты]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Орудия]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ракеты]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Боекомплекты|Боеприпас]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Active_modules.png|link=Боевые модули]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Passive_modules.png|link=Дополнительные устройства]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Ship_mod.png|link=Модификаторы корабля]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Spec ammo.png|link=Ролевые модули]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Боевые модули|Боевые модули]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Дополнительные устройства|Доп.&amp;lt;br/&amp;gt;устройства]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Модификаторы корабля|Мод. корабля]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ролевые модули|Ролевые&amp;lt;br/&amp;gt;модули]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 3px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|[[Корабли]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Interceptor.png|link=Перехватчики]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Fighter.png|link=Штурмовики]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Frigate.png|link=Фрегаты]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Перехватчики]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Штурмовики]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Фрегаты]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;14&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Ship_construction.png|link=Конструкция корабля]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Ship_upgrade.png|link=Синергия]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Repair.png|link=Роль корабля]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Конструкция корабля|Конструкция]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Синергия|Прогресс]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Роль корабля|Роль]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;30&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Некоторые полезные ресурсы'''&lt;br /&gt;
* [[Правила оформления страниц]]&lt;br /&gt;
* Информация по работе с вики:  [//meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Справочное руководство].&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F.png&amp;diff=20649</id>
		<title>Файл:Мастерская.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F.png&amp;diff=20649"/>
		<updated>2014-11-25T05:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81&amp;diff=20648</id>
		<title>Открытый космос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81&amp;diff=20648"/>
		<updated>2014-11-24T06:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Новая разметка новой картинки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Вторжение=&lt;br /&gt;
;Вторжение: режим в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям Сектора Предтеч. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На новых территориях игроки Star Conflict смогут исследовать отдаленные уголки запретных секторов, выполнять разнообразные задания, грабить (ну или защищать) торговые караваны и вступать в сражение с пиратами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме всего, в Атакованных секторах можно найти много всякого [[Контейнеры_и_минералы|ценного]] и [[Мастерская|полезного]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Структура Атакованных секторов=&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Сектора]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атакованные сектора представляют собой ряд локаций, связанных между собой специальными Вратами, используемыми для перелетов между локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:FullMap.png|900px|center|ALt=Карта центральной части Атакованных секторов&lt;br /&gt;
poly 0 0 765 0 765 400 530 570 0 570 [[Зона Империи]]&lt;br /&gt;
poly 1100 0 1100 400 1260 500 1260 750 1920 750 1920 0 [[Зона Федерации]]&lt;br /&gt;
poly 0 570 530 570 930 750 1260 750 1260 1080 0 1080 [[Зона Иерихона]]&lt;br /&gt;
poly 530 570 765 400 1100 400  1260 500 1260 750 930 750 [[Пограничный сектор FX-1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:50%;&amp;quot;&amp;gt;Карта интерактивна. Для перехода в выбранную зону нажмите на карту.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структурно Атакованные сектора разделены на зоны влияния основных сторон конфликта и срединную, нейтральную, зону: [[Пограничный сектор FX-1]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особенности Вторжения=&lt;br /&gt;
==[[Задания (Квесты)]]==&lt;br /&gt;
==[[Контейнеры и минералы]]==&lt;br /&gt;
==[[Биоморфы]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Миссии (PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FullMap.png&amp;diff=20647</id>
		<title>Файл:FullMap.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FullMap.png&amp;diff=20647"/>
		<updated>2014-11-24T06:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Skula1975 загружена новая версия «Файл:FullMap.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=20619</id>
		<title>Шаблон:Локация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=20619"/>
		<updated>2014-11-19T11:16:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Новая страница: «{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot; |+'''{{{Название|%Локация%}}}''' !width=&amp;quot;50%&amp;quot;|Регион |{{{Р…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+'''{{{Название|%Локация%}}}'''&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;50%&amp;quot;|Регион&lt;br /&gt;
|{{{Регион|%Регион%}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Система&lt;br /&gt;
|{{{|%%}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Позиция&lt;br /&gt;
|{{{|%%}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Защита станции&lt;br /&gt;
|{{{|%%}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Требуемый ранг&lt;br /&gt;
|{{{|%%}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Задания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20618</id>
		<title>Форт Муэрто</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20618"/>
		<updated>2014-11-19T08:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:150%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Muerto.png|right|550px|Вид на форт Муэрто]]&lt;br /&gt;
Пограничный сектор FX-1 стал пристанищем для пиратов всех мастей, они не стесняясь называют его &amp;quot;Нью-Тортуга&amp;quot;. С началом вторжения, отщепенцы устроили в нем настоящий черный рынок артефактов и экспериментальных технологий пришельцев. А тем, у кого есть деньги и связи, пиратские инженеры вполне могут помочь оборудовать корабль инопланетной техникой.&lt;br /&gt;
Последняя операция по вербовке группы пиратов прошла успешно — в обмен на официальную амнистию преступлений и значительную сумму кредитов, пираты готовы вывезти с базы транспорт с артефактами и технологиями пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;ZSHDb9EHAG8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20617</id>
		<title>Форт Муэрто</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20617"/>
		<updated>2014-11-19T08:16:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:150%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Muerto.png|right|450px|Вид на форт Муэрто]]&lt;br /&gt;
Пограничный сектор FX-1 стал пристанищем для пиратов всех мастей, они не стесняясь называют его &amp;quot;Нью-Тортуга&amp;quot;. С началом вторжения, отщепенцы устроили в нем настоящий черный рынок артефактов и экспериментальных технологий пришельцев. А тем, у кого есть деньги и связи, пиратские инженеры вполне могут помочь оборудовать корабль инопланетной техникой.&lt;br /&gt;
Последняя операция по вербовке группы пиратов прошла успешно — в обмен на официальную амнистию преступлений и значительную сумму кредитов, пираты готовы вывезти с базы транспорт с артефактами и технологиями пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;ZSHDb9EHAG8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20616</id>
		<title>Форт Муэрто</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20616"/>
		<updated>2014-11-19T08:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:150%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Muerto.png|right|50%|Вид на форт Муэрто]]&lt;br /&gt;
Пограничный сектор FX-1 стал пристанищем для пиратов всех мастей, они не стесняясь называют его &amp;quot;Нью-Тортуга&amp;quot;. С началом вторжения, отщепенцы устроили в нем настоящий черный рынок артефактов и экспериментальных технологий пришельцев. А тем, у кого есть деньги и связи, пиратские инженеры вполне могут помочь оборудовать корабль инопланетной техникой.&lt;br /&gt;
Последняя операция по вербовке группы пиратов прошла успешно — в обмен на официальную амнистию преступлений и значительную сумму кредитов, пираты готовы вывезти с базы транспорт с артефактами и технологиями пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;ZSHDb9EHAG8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20615</id>
		<title>Форт Муэрто</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20615"/>
		<updated>2014-11-19T08:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:150%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Muerto.png|right|50%|frame|Вид на форт Муэрто]]&lt;br /&gt;
Пограничный сектор FX-1 стал пристанищем для пиратов всех мастей, они не стесняясь называют его &amp;quot;Нью-Тортуга&amp;quot;. С началом вторжения, отщепенцы устроили в нем настоящий черный рынок артефактов и экспериментальных технологий пришельцев. А тем, у кого есть деньги и связи, пиратские инженеры вполне могут помочь оборудовать корабль инопланетной техникой.&lt;br /&gt;
Последняя операция по вербовке группы пиратов прошла успешно — в обмен на официальную амнистию преступлений и значительную сумму кредитов, пираты готовы вывезти с базы транспорт с артефактами и технологиями пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;ZSHDb9EHAG8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20614</id>
		<title>Форт Муэрто</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20614"/>
		<updated>2014-11-19T08:14:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:150%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Muerto.png|right|frame|50%|Вид на форт Муэрто]]&lt;br /&gt;
Пограничный сектор FX-1 стал пристанищем для пиратов всех мастей, они не стесняясь называют его &amp;quot;Нью-Тортуга&amp;quot;. С началом вторжения, отщепенцы устроили в нем настоящий черный рынок артефактов и экспериментальных технологий пришельцев. А тем, у кого есть деньги и связи, пиратские инженеры вполне могут помочь оборудовать корабль инопланетной техникой.&lt;br /&gt;
Последняя операция по вербовке группы пиратов прошла успешно — в обмен на официальную амнистию преступлений и значительную сумму кредитов, пираты готовы вывезти с базы транспорт с артефактами и технологиями пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;ZSHDb9EHAG8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20613</id>
		<title>Форт Муэрто</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20613"/>
		<updated>2014-11-19T08:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:150%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Muerto.png|right|frame|Вид на форт Муэрто]]&lt;br /&gt;
Пограничный сектор FX-1 стал пристанищем для пиратов всех мастей, они не стесняясь называют его &amp;quot;Нью-Тортуга&amp;quot;. С началом вторжения, отщепенцы устроили в нем настоящий черный рынок артефактов и экспериментальных технологий пришельцев. А тем, у кого есть деньги и связи, пиратские инженеры вполне могут помочь оборудовать корабль инопланетной техникой.&lt;br /&gt;
Последняя операция по вербовке группы пиратов прошла успешно — в обмен на официальную амнистию преступлений и значительную сумму кредитов, пираты готовы вывезти с базы транспорт с артефактами и технологиями пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;ZSHDb9EHAG8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20612</id>
		<title>Форт Муэрто</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20612"/>
		<updated>2014-11-19T08:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:150%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Пограничный сектор FX-1 стал пристанищем для пиратов всех мастей, они не стесняясь называют его &amp;quot;Нью-Тортуга&amp;quot;. С началом вторжения, отщепенцы устроили в нем настоящий черный рынок артефактов и экспериментальных технологий пришельцев. А тем, у кого есть деньги и связи, пиратские инженеры вполне могут помочь оборудовать корабль инопланетной техникой.&lt;br /&gt;
Последняя операция по вербовке группы пиратов прошла успешно — в обмен на официальную амнистию преступлений и значительную сумму кредитов, пираты готовы вывезти с базы транспорт с артефактами и технологиями пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Muerto.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;youtube&amp;gt;ZSHDb9EHAG8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20611</id>
		<title>Форт Муэрто</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%9C%D1%83%D1%8D%D1%80%D1%82%D0%BE&amp;diff=20611"/>
		<updated>2014-11-19T08:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: Новая страница: «&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:150%&amp;quot; &amp;gt; Погр…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:150%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Пограничный сектор FX-1 стал пристанищем для пиратов всех мастей, они не стесняясь называют его &amp;quot;Нью-Тортуга&amp;quot;. С началом вторжения, отщепенцы устроили в нем настоящий черный рынок артефактов и экспериментальных технологий пришельцев. А тем, у кого есть деньги и связи, пиратские инженеры вполне могут помочь оборудовать корабль инопланетной техникой.&lt;br /&gt;
Последняя операция по вербовке группы пиратов прошла успешно — в обмен на официальную амнистию преступлений и значительную сумму кредитов, пираты готовы вывезти с базы транспорт с артефактами и технологиями пришельцев.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Muerto.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;youtube&amp;gt;ZSHDb9EHAG8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Muerto.png&amp;diff=20610</id>
		<title>Файл:Muerto.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Muerto.png&amp;diff=20610"/>
		<updated>2014-11-19T08:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D0%98%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=20608</id>
		<title>Секторы Иерихона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D0%98%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=20608"/>
		<updated>2014-11-18T12:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи Иерихона считают своей вотчиной системы Паллады и Солариса&amp;lt;ref&amp;gt;Не путать с Солярисом!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Базой Семей в регионе является [[станция «Мендес-IX»]]. Дружины Рейда охраняют большую часть территории. Но на локации, обозначенные на карте красным цветом, они стараются не залетать. Слишком уж там опасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:JerichoMap.png|center|ALt=Карта зоны влияния Империи&lt;br /&gt;
circle 252  85 30 [[Выработанное месторождение]]&lt;br /&gt;
circle 109 102 30 [[Форпост]]&lt;br /&gt;
circle 337 180 30 [[Станция «Мендес-IX»]]&lt;br /&gt;
circle  78 185 30 [[Станция добычи газа]]&lt;br /&gt;
circle 217 228 30 [[Разработка астероидов]]&lt;br /&gt;
circle 121 287 30 [[Иридиевый перегон]]&lt;br /&gt;
circle 290 300 30 [[Граница Паллады]]&lt;br /&gt;
circle 191 347 30 [[Транспортный узел]]&lt;br /&gt;
circle 746 136 30 [[Станция терраморфинга]]&lt;br /&gt;
circle 654 179 30 [[Оранжевый гигант]]&lt;br /&gt;
circle 815 197 30 [[Заброшенный форпост]]&lt;br /&gt;
circle 746 264 30 [[Пустоши Солариса]]&lt;br /&gt;
circle 638 323 30 [[Разрушенная станция]]&lt;br /&gt;
rect 752 6 799 54 [[Вторжение|Пограничный сектор FX-1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:50%;&amp;quot;&amp;gt;Карта интерактивна. Для перехода в выбранную зону нажмите на карту.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Заглавная_страница|На главную]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Вторжение]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Сектора]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=20607</id>
		<title>Секторы Федерации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=20607"/>
		<updated>2014-11-18T12:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зону влияния Федерации Свободных Планет входят системы Велорум, Эребус, Олимп. Точкой присутствия Федерации является [[станция «Новый Эдем»]]. Федеральные силы патрулируют системы Велорум и Олимп. Полеты в систему Эребус сопряжены с определенным риском: она находится вне защиты станции, как и некоторые другие локации, отмеченные на карте красным цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:FederationMap.png|center|ALt=Карта зоны влияния Федерации Свободных Планет&lt;br /&gt;
circle 157  57 30 [[Водосбор]]&lt;br /&gt;
circle 263  61 30 [[Комплекс «Посейдон»]]&lt;br /&gt;
circle 337 118 30 [[Кобальтовые шахты]]&lt;br /&gt;
circle 175 141 30 [[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
circle 473 150 30 [[База «Элидиум»]]&lt;br /&gt;
circle 780  72 30 [[Научный комплекс]]&lt;br /&gt;
circle 666  97 30 [[Аванпост Авангарда]]&lt;br /&gt;
circle 626 158 30 [[Бартерная зона]]&lt;br /&gt;
circle 385 219 30 [[Ледовые копи]]&lt;br /&gt;
circle 578 236 30 [[Центр колонизации]]&lt;br /&gt;
circle 407 296 30 [[Заброшенный маяк]]&lt;br /&gt;
circle 683 290 30 [[Ледяной пояс]]&lt;br /&gt;
circle 512 319 30 [[Станция «Новый Эдем»]]&lt;br /&gt;
circle 517 377 30 [[Пропускной пункт]]&lt;br /&gt;
circle 658 394 30 [[Ремонтный цех]]&lt;br /&gt;
rect 30 53 80 109 [[Вторжение|Пограничный сектор FX-1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:50%;&amp;quot;&amp;gt;Карта интерактивна. Для перехода в выбранную зону нажмите на карту.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Заглавная_страница|На главную]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Вторжение]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Сектора]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=20606</id>
		<title>Секторы Империи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=20606"/>
		<updated>2014-11-18T12:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skula1975: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:120%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зону влияния Империи входят системы Онтрегоса, Фелони и Прайда. Кроме того, вдали от звездных систем находится [[Верфь «Блеквуд»]].&lt;br /&gt;
Базой имперских сил в регионе является [[Станция «Страж-17»]]. Силы охраны правопорядка контролируют, в основном, систему Онтрегоса. Остальная часть региона находится вне защиты станции. На карте такие локации обозначены красным цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:EmpireMap.png|center|ALt=Карта зоны влияния Империи&lt;br /&gt;
circle 298  34 30 [[Верфь «Блеквуд»]]&lt;br /&gt;
circle 322 138 30 [[Перевал Онтрегоса]]&lt;br /&gt;
circle 150 177 30 [[Станция слежения]]&lt;br /&gt;
circle 278 198 30 [[Станция «Страж-17»]]&lt;br /&gt;
circle 115 230 30 [[Иридиевые копи]]&lt;br /&gt;
circle 130 293 30 [[Транзитная магистраль]]&lt;br /&gt;
circle 318 279 30 [[Дрейф Онтрегоса]]&lt;br /&gt;
circle 231 322 30 [[Транспортный узел Империи]]&lt;br /&gt;
circle 656  77 30 [[Пустошь]]&lt;br /&gt;
circle 555 116 30 [[Разрушенная лаборатория]]&lt;br /&gt;
circle 685 157 30 [[Руины форпоста Варденов]]&lt;br /&gt;
circle 515 183 30 [[Граница Фелони]]&lt;br /&gt;
circle 810 297 30 [[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
circle 732 366 30 [[Свалка]]&lt;br /&gt;
rect 826 399 867 430 [[Вторжение|Пограничный сектор FX-1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:50%;&amp;quot;&amp;gt;Карта интерактивна. Для перехода в выбранную зону нажмите на карту.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Заглавная_страница|На главную]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Вторжение]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Сектора]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skula1975</name></author>
	</entry>
</feed>