<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.star-conflict.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=StrafeR&amp;setlang=en</id>
	<title>Star Conflict Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.star-conflict.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=StrafeR&amp;setlang=en"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/StrafeR"/>
	<updated>2026-04-22T08:55:39Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81&amp;diff=36237</id>
		<title>Открытый космос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81&amp;diff=36237"/>
		<updated>2019-03-05T12:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StrafeR: /* Контракты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Общий вид карты.jpg|1100px|center|ALt=Карта центральной части Открытого космоса&lt;br /&gt;
poly 54 347 151 111 529 39 549 200 425 230 554 274 408 399 105 435 [[Империя|Имперские территории]]&lt;br /&gt;
poly 425 230 549 200 684 117 926 103 1023 335 658 506 553 359 554 274 [[Федерация|Зона влияния Федерации]]&lt;br /&gt;
poly 252 538 408 399 554 274 553 359 658 506 585 692 269 687 [[Иерихон|Локации Иерихона]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Глобальная карта. Нажмите на сектор, чтобы узнать подробности.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Это &amp;quot;открытый мир&amp;quot; в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям. На новых территориях игроки смогут исследовать отдаленные уголки секторов, выполнять разнообразные [[контракты]], грабить или защищать торговые караваны и вступать в сражение с [[Бандиты,_пираты,_незаконные_группировки|пиратами]] и [[Биоморфы|Чужими]]. &lt;br /&gt;
:Кроме всего, в локациях можно найти много [[Контейнеры_и_минералы|ценного]] (статья устарела) для [[Мастерская|производства]].&lt;br /&gt;
:Открытый космос представляет собой ряд локаций, связанных между собой специальными вратами, используемыми для перелетов между локациями. Структурно карта открытого космоса разделена на зоны влияния основных сторон конфликта, [[Нейтральные сектора]] и [[Секторы чужих]].&lt;br /&gt;
:На данный момент в игре присутствует 70 локаций (''Открытый космос продолжает развиваться и в будущем разработчики намереваются расширить карту'').&lt;br /&gt;
:Варианты карты в более высоком разрешении: [https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/60078-otdel-kartografii-etsn-karta-novogo-oma/| Отдел картографии ЕЦН - карта нового ОМа].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чужие трофеи==&lt;br /&gt;
:Если вы — зеленый новичок, а в ангаре стоит всего пара ранних посудин, ваша боевая эффективность и защищенность в открытом космосе близка к нулю. Однако вблизи космических станций вам особо ничего не угрожает. Периодически в сектор вторгаются небольшие группы пиратов-NPC, а защитники станции — тоже NPC — превращают атакующих в металлолом. На месте битвы остаются контейнеры с чем-нибудь умеренно ценным. Соблюдая минимальную осторожность, можно пособирать их, а когда трюм заполнится — сгрузить на базе.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==[[Контракты]]== &lt;br /&gt;
:Сюжетные задания также доступны игрокам с самых ранних уровнях. Откройте карту и поищите голубые восклицательные знаки. Там вас ждет поручение, за успешное выполнение которого полагается награда: [[Обогащенный монокристалл|монокристаллы]], [[Кредиты]] {{CR}}, [[Опыт|опыт]] и [[Мастерская#Детали|детали для мастерской]]. Ну а если задание окажется слишком сложным, можно позвать с собой товарища или обратиться за помощью в чате. Тем более, что когда от вас требуют уничтожить один или несколько кораблей, вовсе не обязательно наносить именно финальный выстрел. Достаточно будет небольшой помощи огнем, чтобы контракт засчитался. Контракты даются пилотам каждые 3 часа (1:00 МСК, 4:00 МСК, 7:00 МСК и т.д.) по 3-4 шт. и активны в течение 6 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охота== &lt;br /&gt;
:Вылетев на задание, можно попутно уничтожать корабли пиратов и Чужих. Это довольно выгодная работа, ведь среди обломков нередко встречается уникальное оборудование многих кораблей, а вы — накапливаете дополнительный опыт. В этом деле пилоту помогут не только сильный корабль и лётное мастерство, но и артефакты - [[Бонусы усиления]], разбросанные по карте. Они дают небольшие бонусы в бою: к примеру, увеличивают скорость или ремонтируют корпус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Собирательство== &lt;br /&gt;
:Не забывайте также обыскивать скопления астероидов. Там можно отыскать ценные ресурсы, которые сгодятся как для продажи, так и производства сильных боеприпасов. Из этих же ресурсов можно собрать &amp;quot;дупликатор&amp;quot; — устройство, позволяющее вернуться в открытый космос или продолжить PvE-миссию, если вас сбили.&lt;br /&gt;
:Если вас сбили обитатели Ома без участия живых игроков, содежимое вашего трюма сохранится.&lt;br /&gt;
:Еще одно применение для собранных ресурсов появится позже, когда игроку станет доступна самая сильная модификация орудий и модулей — ({{Mk.5}}). Кроме того, для их производства будут нужны [[Монокристалл|монокристаллы]]. Основной их источник — ежедневные квесты, о которых мы только что рассказывали. Начинайте копить кристаллы с самых ранних этапов, и позднее скажете нам спасибо за этот совет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Почтовые дроны]]==&lt;br /&gt;
:Отправляют предметы из Вашего трюма к Вам в ангар. &amp;quot;Серые&amp;quot; предметы при отправке дроном автоматически продаются, а зеленые, белые, фиолетовые, желтые предметы отправляется на склад. За отправку взимается плата размером 10% от стоимости предмета. Такого дрона можно найти во многих локациях. Местонахождение дронов: [https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/59909-poisk-pochtovykh-dronov-v-novom-ome| Поиск почтовых дронов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Завоевание== &lt;br /&gt;
:И вот мы дошли до высокоуровневого геймплея. Режим &amp;quot;Завоевание&amp;quot; — это битвы за сектора галактики на [[Дредноуты|&amp;quot;дредноутах&amp;quot;]]. Огромных боевых кораблях, которые строят местные корпорации. Игрок-одиночка может войти в бой за одну из случайно выбранных сторон, и в случае победы — получает хорошую награду. Но, на наш взгляд, всё же выгоднее самому примкнуть к корпорации и контролировать сектора, ежедневно приносящие различные бонусы: [[Иридиум]], [[Кредиты]] и другие.&lt;br /&gt;
:Всё это ждет вас на третьем технологическом уровне (7-9 ранги) и выше.&lt;br /&gt;
:Но давайте заглянем ещё чуть дальше. На четвертом (10-12 ранг) — откроется доступ к битвам за самые прибыльные сектора галактики. Ну а на пятом (13-17 ранги) — наконец найдется применение всем собранным монокристаллам. Вы сможете собрать уникальный корабль под свой стиль игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Враги==&lt;br /&gt;
:По мере продвижения вы встретите множество разных агрессивно настроенных противников. Это будут всевозможные бандиты, пираты, незаконные группировки и прочие отбросы общества. Более подробно о них рассказано '''[[Бандиты, пираты, незаконные группировки|здесь]]''' (частично устарело) и '''[[ПИРАТЫ|тут]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиратство== &lt;br /&gt;
:Выполняя задания и собирая ресурсы, рано или поздно вы наверняка столкнетесь с пиратами. Не NPC, а самыми настоящими живыми игроками, которые промышляют разбоем на просторах Star Conflict. И нет-нет, да и мелькнет мысль — а что если самому тоже стать охотником, а не жертвой.&lt;br /&gt;
:Что ж, это возможно. В этом случае вам стоит знать несколько вещей. Во-первых, нет смысла ждать свою жертву около врат. Только что прилетевший игрок обладает временной неуязвимостью. А вы, решившись напасть, получите статус &amp;quot;агрессор&amp;quot; , не позволяющий совершать прыжки между локациями. В итоге жертва может легко разобрать вас на запчасти, а если не получится — без труда спастись бегством.&lt;br /&gt;
:Во-вторых, уничтожив мирного игрока вы получите статус &amp;quot;преступник&amp;quot;. Возле станции за вами начнет охоту полиция, так что по возвращении вы рискуете потерять корабль раньше, чем успеете пристыковаться.&lt;br /&gt;
:Наконец, пилот-преступник — лакомая цель для законопослушных, но охочих до драки игроков. Убив вас, они не получат никаких штрафов, и вряд ли откажут себе в удовольствии безнаказанно пострелять и собрать ваши трофеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Карта звездных систем. Нажмите на звезду, чтобы узнать подробности.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Карта звездных систем.jpg|1100px|center|ALt=Карта звездных систем.&lt;br /&gt;
circle 209 344 32 [[Нейтральные_сектора#Лайн|Лайн]]&lt;br /&gt;
circle 341 337 40 [[Бывшие имперские сектора#Прайд|Прайд]]&lt;br /&gt;
circle 411 374 33 [[Бывшие имперские сектора#Виор|Виор]]&lt;br /&gt;
circle 398 265 45 [[Бывшие имперские сектора#Онтрегос|Онтрегос]]&lt;br /&gt;
circle 443 183 43 [[Бывшие имперские сектора#Кеид|Кеид]]&lt;br /&gt;
circle 374 157 33 [[Бывшие имперские сектора#Менар|Менар]]&lt;br /&gt;
circle 409 82 40 [[Бывшие имперские сектора#Фелони|Фелони]]&lt;br /&gt;
circle 514 65 45 [[Бывшие имперские сектора#Пандора|Пандора]]&lt;br /&gt;
circle 543 147 30 [[Бывшие имперские сектора#Идра|Идра]]&lt;br /&gt;
circle 606 105 42 [[Бывшие имперские сектора#Троя|Троя]]&lt;br /&gt;
circle 678 124 37 [[Бывшие имперские сектора#Шеат|Шеат]]&lt;br /&gt;
circle 609 188 42 [[Бывшие сектора Федерации#Велорум|Велорум]]&lt;br /&gt;
circle 645 249 32 [[Бывшие сектора Федерации#Процион|Процион]]&lt;br /&gt;
circle 721 270 39 [[Бывшие сектора Федерации#Эребус|Эребус]]&lt;br /&gt;
circle 694 352 45 [[Бывшие сектора Федерации#Олимп|Олимп]]&lt;br /&gt;
circle 611 350 33 [[Бывшие сектора Федерации#Халдон|Халдон]]&lt;br /&gt;
circle 571 418 40 [[Бывшие сектора Федерации#Корса Триама|Корса Триама]]&lt;br /&gt;
circle 621 487 35 [[Бывшие сектора Федерации#Новая Церера|Новая Церера]]&lt;br /&gt;
circle 502 506 37 [[Сектор Иерихона#Соларис|Соларис]]&lt;br /&gt;
circle 418 456 57 [[Сектор Иерихона#Паллада|Паллада]]&lt;br /&gt;
circle 303 513 40 [[Сектор Иерихона#Прокссима|Прокссима]]&lt;br /&gt;
circle 246 449 45 [[Сектор Иерихона#Антаресс|Антаресс]]&lt;br /&gt;
circle 330 421 37 [[Сектор Иерихона#Мезза|Мезза]]&lt;br /&gt;
circle 520 277 37 [[Нейтральные_сектора#Вега|Вега]]&lt;br /&gt;
circle 602 559 43 [[Нейтральные_сектора#Мораг|Мораг]]&lt;br /&gt;
circle 67 518 52 [[Нейтральные_сектора#Сияние|Сияние]]&lt;br /&gt;
circle 999 535 40 [[Нейтральные_сектора#Нит|Нит]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |height=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;100&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=PvP Арена|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;100&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StrafeR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=36236</id>
		<title>Дредноуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=36236"/>
		<updated>2019-03-05T12:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StrafeR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/_zJggQqGD0I?t&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локациями. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты  - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только  корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь три дредноута.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Виды дредноутов'''==&lt;br /&gt;
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Maelstrom]]===&lt;br /&gt;
[[Файл:Maelstrom.jpg|frameless|300px|left]]&lt;br /&gt;
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Щит&lt;br /&gt;
|500 000 000 ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скорость восстановления щита&lt;br /&gt;
|15 000 000 ед./сек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Урон главного калибра&lt;br /&gt;
|21 310 000 ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Очки поддержки флота&lt;br /&gt;
|2 000 ед.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Liberator]]===&lt;br /&gt;
[[Файл:Liberator.jpg|frameless|300px|left]]&lt;br /&gt;
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Щит&lt;br /&gt;
|500 000 000 ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скорость восстановления щита&lt;br /&gt;
|15 000 000 ед./сек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Урон главного калибра&lt;br /&gt;
|19 180 000 ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Очки поддержки флота&lt;br /&gt;
|2 400 ед.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Nemesis]]===&lt;br /&gt;
[[Файл:Nemesis.jpg|frameless|300px|left]]&lt;br /&gt;
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые  способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Щит&lt;br /&gt;
|700 000 000 ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скорость восстановления щита&lt;br /&gt;
|15 000 000 ед./сек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Урон главного калибра&lt;br /&gt;
|19 180 000 ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Очки поддержки флота&lt;br /&gt;
|2 000 ед.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''[[Строительство дредноута]]'''==&lt;br /&gt;
[[File:Верфь.png|frame|Верфь Федерации|link=Верфь корпорации]]Построить дредноут может только корпорация. Стоимость постройки дредноута — 6'500 [[Иридиум|иридиума]]. Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:&lt;br /&gt;
*1 этап: Строительство дока. Стоимость — 500 иридиума.&lt;br /&gt;
*2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. Стоимость — 1'500 иридиума.&lt;br /&gt;
*3 этап: Установка системы управления. Стоимость — 2'000 иридиума.&lt;br /&gt;
*4 этап: Завершение строительства и установка орудий. Стоимость — 2'500 иридиума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробно об этапах строительства дредноута вы можете прочитать [[Строительство дредноута|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Бои дредноутов'''==&lt;br /&gt;
[[File:Строительство дредноута.png|frame|Последний этап строительства.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для участия нужно крыло корпорации (5-8 пилотов) с дредноутом в открытой для боев локации или членство лидера звена (1-4 пилота) в корпорации с дредноутом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда заканчивается регистрация на бой, начинается сам бой дредноутов. Каждый дредноут имеет определенное количество очков флота.&lt;br /&gt;
Дредноуты выпускают дронов. Каждый дредноут оборудован 3 орудиями главного калибра и несколькими дополнительными средними орудиями. Эти орудия атакуют лишь дредноут противника. Более мощные дредноуты можно оборудовать торпедными аппаратами (дредноут выпускает мощнейшие торпеды, которые необходимо сбивать, у торпеды 7500 очков жизни, наносит огромные повреждения дредноуту противника), держателями ЭМИ-бомб, легкими турелями (рельсотронными и ракетными), бронебойными зарядами и дополнительными генераторами щитов. У дредноутов есть 3 важных модуля: система охлаждения орудий, фокусировщик щита и командная рубка, которые можно отключать как маяки или вырубать ЭМИ-бомбами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бой ведется до истечении времени (12 минут) или до потери всех очков флота. Проигравший дредноут отступает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владение локацией определяется по '''очкам влияния''', получаемым из дредноута противника в бою (+50% оставшейся прочности своего дредноута при досрочной победе). Очки распределяются по пилотам согласно эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ежедневно владелец теряет 50% влияния, а претенденты теряют по 5% и снижают влияние владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За победу выдается 80% награда, указанная в описании локации (100% при владении локацией), за поражение - 40% (50% при владении локацией). Чем дольше корпорация владеет локацией, тем выше награда за бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За бои крыло-против-крыла очки влияния и награда увеличены в '''2''' раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация, владеющая сектором, может на '''1''' час отключить в нем PvE-режим (5000 {{I}}), а ее пилоты могут перемещаться в сектор мгновенно не за [[иридиум]], а бесплатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Количество очков флота, которые отнимаются при разных условиях:'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Сбит дрон&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сбит игрок&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уничтожение турели&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уничтожение вспомогательного модуля&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Попадание торпеды&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отключение эмиттера щита или охладителя орудий&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отключение командной рубки&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Панорама Битва Дредноутов'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;iframe width='100%' height='720' src='https://roundme.com/embed/78241/196222' frameborder='0' &amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |height=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;100&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=PvP Арена|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;100&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StrafeR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=PvP_%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=36235</id>
		<title>PvP Арена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=PvP_%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=36235"/>
		<updated>2019-03-05T12:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StrafeR: /* Захват маяков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:pvp_example.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PvP — Player vs Player, переводится как «игрок против игрока». В данном режиме вам предстоит сразиться с другими игроками в одном из 6 видов боев на разных локациях. &lt;br /&gt;
*Участвуют две команды игроков, максимальное количество игроков в команде — 10. В награду за победу игрок может получить [[кредиты]], [[Опыт|опыт]], а также открыть точки ресурсов после боя.&lt;br /&gt;
*Режим доступен с 5 [[Развитие пилота|уровня пилота]].&lt;br /&gt;
*При недостатке игроков в бою допускается присутствие ботов. &lt;br /&gt;
*Для боев с ботами на всех рангах есть отдельный режим [[Быстрый бой (CO-OP)]] (ещё называют [[ИИ]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Виды боев PvP'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Командный бой==&lt;br /&gt;
Наемники. Недавно в секторе был аномальный шторм, и мы потеряли все маяки. Необходимо восстановить наше присутствие в секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! Наш противник не будет ждать и, скорее всего, воспользуется ситуацией, чтобы захватить сектор. Необходимо предотвратить захват территории силами противника. &lt;br /&gt;
Ваша задача: обеспечить прикрытие инженерной группы, пока она будет устанавливать новые навигационные маяки. Если вы сможете продержаться до завершения всех работ или уничтожить весь вражеский флот, то задание будет считаться выполненным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 1-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-На карте есть [[Бонусы усиления|бонусы усиления]], взятие которых усилит команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале боя у каждой команды есть одинаковое количество очков подкрепления. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 1 очко подкрепления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Количество '''очков подкрепления''' зависит от количества пилотов в бою.&lt;br /&gt;
*Для 4-х игроков: 20&lt;br /&gt;
*Для 8-ми игроков: 25&lt;br /&gt;
*Для 12-ти игроков: 35&lt;br /&gt;
*Для 16-ти игроков: 40&lt;br /&gt;
*Для 20-ти игроков: 45&lt;br /&gt;
*Для 24-х игроков: 50 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Побеждает команда, которая первой обнулит очки подкрепления у команды противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если заканчивается время, то побеждает та у которой очков больше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если количество очков равно то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Не стоит пренебрегать бонусами. Они могут кардинально перевернуть ход боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контроль==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемники. Наш сектор подвергся атаке кораблями противника. Его необходимо защитить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враг сумел взломать системы некоторых маяков, но получить контроль над ними он не смог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача: захватить навигационные маяки и держать их под контролем, пока враг не отступит. При захвате маяка, для его защиты, автономная система защиты реплицирует несколько дронов, которые будут защищать объект от взлома. Однако враг тоже может воспользоваться этим, если активирует маяк первым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте внимательны! Если враг сумеет удержать все три маяка достаточное время, то он сможет проложить маршрут для союзного подкрепления. А это значит, что нам придётся отступить и сдать сектор.&lt;br /&gt;
Удачи пилоты!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 1-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В локации находится 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Для начала захвата надо подлететь на расстояние не более чем в 850 м от маяка. Важное условие захвата — корабль, который осуществляет захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-У каждой команды по 1000 очков в начале игры. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 10 очков контроля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если команда владеет всеми маяками, то очки контроля противника уменьшаются на 5 за каждую секунду игры. Если маяка 2, то очки контроля противника уменьшаются на 2 за каждую секунду. Если маяк 1 или 0, то очки врага не убывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Своим маякам можно восстанавливать очки захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Маяки защищают 4 дрона появляющиеся автоматически, 1 каждые 15 сек., после захвата 70% систем маяка. Эти дроны мешают захвату и атакуют врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Обнулить очки контроля у команды противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если время вышло то победа засчитывается той команде у которой очков контроля больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если очков поровну, то обеим командам засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если враг превосходит вас опытом, то стоит пойти на хитрость и захватить его маяки. Защищать все 3 маяка сразу - задача не самая простая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/vusKUILDbUU&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охота на маяк==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемники. Враг сумел заразить наши маяки особым вирусом. Это нарушило их работу, и мы больше не можем послать основной флот на защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача: захватить контроль над сектором. Однако из-за вируса маяки на продолжительное время входят в аварийный режим. Все их системы отключаются, и захват становится невозможен. Враг всегда будет держать один маяк активным, чтобы обеспечить навигацию своих основных сил. Не дайте ему это сделать - захватите его первым и помогите нашему флоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! Для успешной работы систем навигации необходимо три маяка. Мы можем обойтись и одним, но все его ресурсы будут направлены на навигацию дредноута с подкреплением. Из-за этого вы временно лишитесь возможности получать подкрепление. Прежде чем начать захват, убедитесь, что вы надежно закрепились на точке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 4-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Данный вид боя похож на Контроль, но все же немного отличается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-На карте 3 маяка. В любой момент времени активен только один маяк. Неактивные маяки нельзя увидеть на радаре и захватить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Для начала захвата надо подлететь на расстояние не более чем в 850 м от маяка. Важное условие захвата — корабль, который осуществляет захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-За 20 сек. до активации маяк обозначает свое местонахождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-После активации маяк нейтрален.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале игры каждая команда имеет по 200 очков контроля. При захвате нейтрального или чужого маяка, он уменьшает количество очков контроля у команды противника. Своим маякам можно восстанавливать очки захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если вы погибнете пока активный маяк находится под контролем вашей команды, то не сможете выйти в бой пока он не деактивируется или не перейдет под контроль врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-За потерю кораблей очки вычитаться не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Обнулить очки контроля у команды противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если время вышло то победа засчитывается той команде у которой очков контроля больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если очков поровну, то обеим командам засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летите на новый маяк заранее. Чтобы узнать какой будет следующим, следите за сигналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/Xi-aa76FEQc&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Детонация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемники. Враг закрепился в одном из стратегически важных секторов. Он смог усилить маяки, заменив их навигационными станциями. Они устойчивы к аномалиям и обладают дополнительной броней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача выбить его и захватить сектор. Для обеспечения своей безопасности, враг построил несколько дополнительных маяков, но эта осторожность обратится против него. Наши хакеры сумеют перехватить контроль над несколькими из них, что обеспечит вас подкреплением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для уничтожения вражеских станций мы телепортируем в зону специальную ЭМ-бомбу, способную пробить их броню. Однако, бомба не имеет системы “свой-чужой”. Защищайте точку и не дайте врагу уничтожить наши станции навигации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если мы сможем уничтожить три вражеские станции, то враг отступит, а миссия будет выполненной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 7-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале игры каждая команда имеет по 3 станции наведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Станцию наведения можно уничтожить только специальной ЭМ-бомбой. Бомба появляется в центре карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Чтобы подобрать бомбу, к ней надо подлететь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Корабль, несущий бомбу, не может двигаться с полной скоростью, использовать форсаж. При использовании средства мгновенного перемещения любого типа или модулей временного бессмертия, бомба автоматически сбрасывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Корабль пилота несущего бомбу помечается особым знаком, хорошо видным всем наемникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Средства увеличивающие скорость передвижения использовать можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любой момент времени на карте не может быть более двух бомб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Чтобы взорвать станцию необходимо принести и установить бомбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Уничтожить все станции наведения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время, то победа будет засчитана команде уничтожившей большее число станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если количество уничтоженных станций одинаково, то победа будет засчитана той команде которая уничтожила больше кораблей врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если время боя закончилось, но и количество станций и количество потерянных кораблей у обоих команд равны, то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если команда противника усиленно защищает последний маяк, то вместо попыток поставить последнюю бомбу, будет лучше попытаться уничтожить как можно больше кораблей врага до истечения времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/79kzuDht798&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
Захват маяка/мины и установка мины - это луч. Любой перекрывший луч объект прерывает захват. Например, корабль союзника или противника, дроны и стационарные поля. Невидимость прерывает захват. Например, [[Поле «Спектр»]], [[Фазовый модулятор]] и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Потасовки'''=&lt;br /&gt;
*'''Потасовки''' - необычные игровые режимы, меняющиеся раз в неделю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доступны с понедельника по пятницу в строго определенное время: 03:00-07:00 МСК, 14:00-18:00 МСК и 20:00-24:00 МСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Режим доступен с 5 [[Развитие пилота|уровня пилота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват маяков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пилоты! Известный пиратский барон Роско объявляет о начале особых соревнований! Лучшие из лучших наемников смогут сразиться друг с другом. Победу принесут только ваши умения, твердая рука и меткий глаз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По слухам, за Роско стоят представители Фонда Саргаса и Республики Отсоединившихся Миров. Их интересует контроль над системой Пандора, а особенно над загадочной зоной Челюсть Дьявола. Именно здесь находится массивное сооружение, которое, предположительно, представляет собой пространственную ловушку, оставленную неизвестной цивилизацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале боя у каждой команды по 3 маяка, расположенные в разных частях локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Для начала захвата надо подлететь на расстояние не более чем в 850 м от маяка. Важное условие захвата — корабль, который осуществляет захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Своим маякам можно восстановить очки захвата, если они не успели опуститься до 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-После захвата маяка он полностью отключается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-У каждого пилота 4 жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Защитные дроны сильнее дронов из других режимов, но они не восстанавливаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Захватить все 3 маяка противника, либо уничтожить все вражеские корабли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время, то победа будет засчитана команде сохранившей большее число маяков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время, а количество маяков будет равно, то победит команда уничтожившая больше кораблей врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если все выше описанные показатели одинаковы для обоих команды, то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Старайтесь не терять корабли, ведь использовать их еще раз в рамках этого боя вам уже не удастся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание'''. Этот режим используется также в [[Лиги и Турниры|лигах]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/GxcwYxXVIEw&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разведка боем==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЕЦН получил новый контракт от правительства Независимой Демократической Республики Сети (НДРС). Новый контракт призывает всех свободных пилотов принять участие в захвате Восточной добывающей станции из системы Новая Церера. Говорят, что местные шахтеры смогли проникнуть на гигантский объект неподалеку, раздобыли какие-то технологии и не желают ими делиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересно, что относительно недавно республика ввела у себя искусственное правительство — Сеть под управлением ОС Ариадна. Решение ввести искусственное правительство предложила республике корпорация «Блэквуд», сделав это главным условием предоставления финансовой помощи. Решение одобрили на референдуме EnterNet 94% граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале боя один пилот случайным образов выбирается капитаном. С большей долей вероятности это будет пилот с самым высоким рейтингом в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Капитан получает бонус к урону +75%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Капитан видит все корабли на любом расстоянии и сквозь препятствия. Все пилоты видят капитанов обоих команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Пока жив капитан, сбитые корабли можно использовать повторно. Если капитан погиб, вылет в бой невозможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Когда вражеский капитан будет уничтожен, вам будет раскрыто местоположение всех врагов, даже тех, что используют невидимость или камуфляж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Уничтожить всю команду противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время то победит команда в которой капитан остался жив, независимо от любых других условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время, и при этом оба капитана будут живы, либо оба уничтожены, то победит уничтожившая больше кораблей врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если в предыдущей ситуации и количество уничтоженных будет равно, то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Количество целых кораблей в момент истечения времени значения не имеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Будучи капитаном, не берите корабль с невидимостью любого типа. Она не будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/WEhaXQ_bCqA&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выживание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание всем пилотам!&lt;br /&gt;
В ЕЦН поступил срочный контракт. Необходимо принять участие в захвате контроля над мертвым городом Иерихона, известным как Руины Монолита.﻿&lt;br /&gt;
Нашим заказчикам, пожелавшим остаться анонимными, нужно, чтобы мы установили контроль над пространством вокруг Монолита хотя бы ненадолго. Все наемники получат на время операции особые корабли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По оперативным данным, в глубине руин Монолита некто организовал секретный центр по изучению артефактов пришельцев. В том числе запрещенных артефактов, полученных из системы Мораг. Многие в пограничных секторах хотели бы получить к ним доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Уничтожьте как можно больше врагов за отведенное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Игроки могут вылететь в бой на одном из 4-х предоставленных кораблей, набор которых для всех одинаковый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-У каждой команды есть очки подкреплений, зависящие от количества кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Урон увеличен в три раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь атаковать с дальней дистанции. Сражения в ближнем бою слишком опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Космобол==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пилоты! Пришло время сразиться в космический футбол на особой спортивной арене! В вашем распоряжении специальные корабли с уникальным спортивным «Гарпуном»! Каждый матч проводится до 5 голов! Пусть победят сильнейшие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача команды — забить 5 мячей в ворота противника. Команда, первой забившая 5 голов, побеждает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спорт — это деньги. Особенно в сложные времена, когда закон и порядок — условность. Людям нужна﻿﻿ психологическая разрядка. Топ-менеджеры корпорации Sci-Tech Universal совместно вложились капиталом в возрождение некогда популярнейшей игры космобол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В системе Велорум ими был выкуплен комплекс предприятий для сбора и очистки воды, и в невероятно сжатые сроки построен ультрасовременный спортивный стадион Golden Sci Arena, готовый принять тысячи зрителей и обеспечить прямые трансляции во все системы пограничных секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А главное, участниками матчей могут стать все желающие пилоты. Играйте! Пусть победят сильнейшие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Играют две команды по три игрока в каждой команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Все игроки летают на специальных спортивных кораблях, оснащенных Гарпуном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Матч продолжается до 5 голов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Локации'''=&lt;br /&gt;
Возможные виды боев указаны также для режимов [[Быстрый бой (CO-OP)]], [[Лиги и Турниры|SC Лиг и еженедельных турниров]], а также для [[Своя игра|своего боя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; text-align: center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BFBFBF&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Возможные виды боев&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:аномалия_пандоры.jpg|link=Аномалия Пандоры]]&lt;br /&gt;
|[[Аномалия Пандоры]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Барьер.jpg|link=Барьер]]&lt;br /&gt;
|[[Барьер]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Восточная добывающая станция.jpg|link=Восточная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|[[Восточная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потасовка''': Разведка боем;&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Древние_руины.jpg|link=Древние руины]]&lt;br /&gt;
|[[Древние руины]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой; &lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:LostK.jpg|175px|link=Заброшенный комплекс]]&lt;br /&gt;
|[[Заброшенный комплекс]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:IrPo.jpg|175px|link=Иридиевый поток]]&lt;br /&gt;
|[[Иридиевый поток]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Источник энергии.jpg|link=Источник энергии]]&lt;br /&gt;
|[[Источник энергии]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ледяной риф.jpg|link=Ледяной риф]]&lt;br /&gt;
|[[Ледяной риф]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Обелиски лавы.jpg|link=Обелиски лавы]]&lt;br /&gt;
|[[Обелиски лавы]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Pandora3.jpg|175px|link=Обломки дредноута]]&lt;br /&gt;
|[[Обломки дредноута]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Покинутый аванпост.jpg|link=Покинутый аванпост]]&lt;br /&gt;
|[[Покинутый аванпост]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Северная добывающая станция.jpg|link=Северная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|[[Северная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Уничтоженная станция.jpg|link=Уничтоженная станция]]&lt;br /&gt;
|[[Уничтоженная станция]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Детонация, Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Челюсть Дьявола.jpg|link=Челюсть Дьявола]]&lt;br /&gt;
|[[Челюсть Дьявола]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потасовка и Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Детонация, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:KA7.jpg|175px|link=Комплекс «Альфа-7»]]&lt;br /&gt;
|[[Комплекс «Альфа-7»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Руины монолита.jpg|175px|link=Руины Монолита]]&lt;br /&gt;
|[[Руины Монолита]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потасовка''': Выживание;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Храм.jpg|175px|link=Храм]]&lt;br /&gt;
|[[Храм]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:RuinsPV.jpg|175px|link=Руины форпоста Варденов]]&lt;br /&gt;
|[[Руины форпоста Варденов]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:ScienceC.jpg|175px|link=Научный комплекс]]&lt;br /&gt;
|[[Научный комплекс]] &lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ледовые копи(врата).jpg|175px|link=Ледовые копи]]&lt;br /&gt;
|[[Ледовые копи]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Левиафан Катакомбы.jpg|175px|link=Левиафан. Катакомбы]]&lt;br /&gt;
|[[Левиафан. Катакомбы]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Командный бой, Контроль, Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Крушение &amp;quot;Northstar&amp;quot;.jpg|175px|link=Крушение &amp;quot;Northstar&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|[[Крушение &amp;quot;Northstar&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Станция Омега.jpg|175px|link=Станция Омега]]&lt;br /&gt;
|[[Станция Омега]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Хранилище 15 - миниатюра.png|175px|link=Хранилище 15]]&lt;br /&gt;
|[[Хранилище 15]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:«Колонист-11».jpg|link=«Колонист-11»|175px]]&lt;br /&gt;
|[[«Колонист-11»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:База «Гурон» (вид).jpg|link=База «Гурон»|175px]]&lt;br /&gt;
|[[База «Гурон»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Терминал D (вид).jpg|link=Терминал D|175px]]&lt;br /&gt;
|[[Терминал D]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Nova-31.jpg|link=Испытательный полигон «Нова-17»|175px]]&lt;br /&gt;
|[[Испытательный полигон «Нова-17»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:PB-42(вид).jpg|link=PB-42|175px]]&lt;br /&gt;
|[[PB-42]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Область раскопок №6(вид).jpg|link=Область раскопок №6|175px]]&lt;br /&gt;
|[[Область раскопок №6]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |height=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;100&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;100&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StrafeR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=PvP_%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=36234</id>
		<title>PvP Арена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=PvP_%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=36234"/>
		<updated>2019-03-05T12:48:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StrafeR: /* Детонация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:pvp_example.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PvP — Player vs Player, переводится как «игрок против игрока». В данном режиме вам предстоит сразиться с другими игроками в одном из 6 видов боев на разных локациях. &lt;br /&gt;
*Участвуют две команды игроков, максимальное количество игроков в команде — 10. В награду за победу игрок может получить [[кредиты]], [[Опыт|опыт]], а также открыть точки ресурсов после боя.&lt;br /&gt;
*Режим доступен с 5 [[Развитие пилота|уровня пилота]].&lt;br /&gt;
*При недостатке игроков в бою допускается присутствие ботов. &lt;br /&gt;
*Для боев с ботами на всех рангах есть отдельный режим [[Быстрый бой (CO-OP)]] (ещё называют [[ИИ]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Виды боев PvP'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Командный бой==&lt;br /&gt;
Наемники. Недавно в секторе был аномальный шторм, и мы потеряли все маяки. Необходимо восстановить наше присутствие в секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! Наш противник не будет ждать и, скорее всего, воспользуется ситуацией, чтобы захватить сектор. Необходимо предотвратить захват территории силами противника. &lt;br /&gt;
Ваша задача: обеспечить прикрытие инженерной группы, пока она будет устанавливать новые навигационные маяки. Если вы сможете продержаться до завершения всех работ или уничтожить весь вражеский флот, то задание будет считаться выполненным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 1-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-На карте есть [[Бонусы усиления|бонусы усиления]], взятие которых усилит команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале боя у каждой команды есть одинаковое количество очков подкрепления. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 1 очко подкрепления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Количество '''очков подкрепления''' зависит от количества пилотов в бою.&lt;br /&gt;
*Для 4-х игроков: 20&lt;br /&gt;
*Для 8-ми игроков: 25&lt;br /&gt;
*Для 12-ти игроков: 35&lt;br /&gt;
*Для 16-ти игроков: 40&lt;br /&gt;
*Для 20-ти игроков: 45&lt;br /&gt;
*Для 24-х игроков: 50 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Побеждает команда, которая первой обнулит очки подкрепления у команды противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если заканчивается время, то побеждает та у которой очков больше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если количество очков равно то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Не стоит пренебрегать бонусами. Они могут кардинально перевернуть ход боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контроль==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемники. Наш сектор подвергся атаке кораблями противника. Его необходимо защитить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враг сумел взломать системы некоторых маяков, но получить контроль над ними он не смог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача: захватить навигационные маяки и держать их под контролем, пока враг не отступит. При захвате маяка, для его защиты, автономная система защиты реплицирует несколько дронов, которые будут защищать объект от взлома. Однако враг тоже может воспользоваться этим, если активирует маяк первым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте внимательны! Если враг сумеет удержать все три маяка достаточное время, то он сможет проложить маршрут для союзного подкрепления. А это значит, что нам придётся отступить и сдать сектор.&lt;br /&gt;
Удачи пилоты!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 1-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В локации находится 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Для начала захвата надо подлететь на расстояние не более чем в 850 м от маяка. Важное условие захвата — корабль, который осуществляет захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-У каждой команды по 1000 очков в начале игры. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 10 очков контроля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если команда владеет всеми маяками, то очки контроля противника уменьшаются на 5 за каждую секунду игры. Если маяка 2, то очки контроля противника уменьшаются на 2 за каждую секунду. Если маяк 1 или 0, то очки врага не убывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Своим маякам можно восстанавливать очки захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Маяки защищают 4 дрона появляющиеся автоматически, 1 каждые 15 сек., после захвата 70% систем маяка. Эти дроны мешают захвату и атакуют врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Обнулить очки контроля у команды противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если время вышло то победа засчитывается той команде у которой очков контроля больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если очков поровну, то обеим командам засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если враг превосходит вас опытом, то стоит пойти на хитрость и захватить его маяки. Защищать все 3 маяка сразу - задача не самая простая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/vusKUILDbUU&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охота на маяк==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемники. Враг сумел заразить наши маяки особым вирусом. Это нарушило их работу, и мы больше не можем послать основной флот на защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача: захватить контроль над сектором. Однако из-за вируса маяки на продолжительное время входят в аварийный режим. Все их системы отключаются, и захват становится невозможен. Враг всегда будет держать один маяк активным, чтобы обеспечить навигацию своих основных сил. Не дайте ему это сделать - захватите его первым и помогите нашему флоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! Для успешной работы систем навигации необходимо три маяка. Мы можем обойтись и одним, но все его ресурсы будут направлены на навигацию дредноута с подкреплением. Из-за этого вы временно лишитесь возможности получать подкрепление. Прежде чем начать захват, убедитесь, что вы надежно закрепились на точке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 4-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Данный вид боя похож на Контроль, но все же немного отличается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-На карте 3 маяка. В любой момент времени активен только один маяк. Неактивные маяки нельзя увидеть на радаре и захватить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Для начала захвата надо подлететь на расстояние не более чем в 850 м от маяка. Важное условие захвата — корабль, который осуществляет захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-За 20 сек. до активации маяк обозначает свое местонахождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-После активации маяк нейтрален.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале игры каждая команда имеет по 200 очков контроля. При захвате нейтрального или чужого маяка, он уменьшает количество очков контроля у команды противника. Своим маякам можно восстанавливать очки захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если вы погибнете пока активный маяк находится под контролем вашей команды, то не сможете выйти в бой пока он не деактивируется или не перейдет под контроль врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-За потерю кораблей очки вычитаться не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Обнулить очки контроля у команды противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если время вышло то победа засчитывается той команде у которой очков контроля больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если очков поровну, то обеим командам засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летите на новый маяк заранее. Чтобы узнать какой будет следующим, следите за сигналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/Xi-aa76FEQc&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Детонация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемники. Враг закрепился в одном из стратегически важных секторов. Он смог усилить маяки, заменив их навигационными станциями. Они устойчивы к аномалиям и обладают дополнительной броней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача выбить его и захватить сектор. Для обеспечения своей безопасности, враг построил несколько дополнительных маяков, но эта осторожность обратится против него. Наши хакеры сумеют перехватить контроль над несколькими из них, что обеспечит вас подкреплением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для уничтожения вражеских станций мы телепортируем в зону специальную ЭМ-бомбу, способную пробить их броню. Однако, бомба не имеет системы “свой-чужой”. Защищайте точку и не дайте врагу уничтожить наши станции навигации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если мы сможем уничтожить три вражеские станции, то враг отступит, а миссия будет выполненной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 7-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале игры каждая команда имеет по 3 станции наведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Станцию наведения можно уничтожить только специальной ЭМ-бомбой. Бомба появляется в центре карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Чтобы подобрать бомбу, к ней надо подлететь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Корабль, несущий бомбу, не может двигаться с полной скоростью, использовать форсаж. При использовании средства мгновенного перемещения любого типа или модулей временного бессмертия, бомба автоматически сбрасывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Корабль пилота несущего бомбу помечается особым знаком, хорошо видным всем наемникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Средства увеличивающие скорость передвижения использовать можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любой момент времени на карте не может быть более двух бомб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Чтобы взорвать станцию необходимо принести и установить бомбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Уничтожить все станции наведения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время, то победа будет засчитана команде уничтожившей большее число станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если количество уничтоженных станций одинаково, то победа будет засчитана той команде которая уничтожила больше кораблей врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если время боя закончилось, но и количество станций и количество потерянных кораблей у обоих команд равны, то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если команда противника усиленно защищает последний маяк, то вместо попыток поставить последнюю бомбу, будет лучше попытаться уничтожить как можно больше кораблей врага до истечения времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/79kzuDht798&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
Захват маяка/мины и установка мины - это луч. Любой перекрывший луч объект прерывает захват. Например, корабль союзника или противника, дроны и стационарные поля. Невидимость прерывает захват. Например, [[Поле «Спектр»]], [[Фазовый модулятор]] и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Потасовки'''=&lt;br /&gt;
*'''Потасовки''' - необычные игровые режимы, меняющиеся раз в неделю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доступны с понедельника по пятницу в строго определенное время: 03:00-07:00 МСК, 14:00-18:00 МСК и 20:00-24:00 МСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Режим доступен с 5 [[Развитие пилота|уровня пилота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват маяков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пилоты! Известный пиратский барон Роско объявляет о начале особых соревнований! Лучшие из лучших наемников смогут сразиться друг с другом. Победу принесут только ваши умения, твердая рука и меткий глаз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По слухам, за Роско стоят представители Фонда Саргаса и Республики Отсоединившихся Миров. Их интересует контроль над системой Пандора, а особенно над загадочной зоной Челюсть Дьявола. Именно здесь находится массивное сооружение, которое, предположительно, представляет собой пространственную ловушку, оставленную неизвестной цивилизацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале боя у каждой команды по 3 маяка, расположенные в разных частях локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Для начала захвата надо подлететь на расстояние не более чем в 850 м от маяка. Важное условие захвата — корабль, который осуществляет захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Своим маякам можно восстановить очки захвата, если они не успели опуститься до 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-После захвата маяка он полностью отключается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-У каждого пилота 4 жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Защитные дроны сильнее дронов из других режимов, но они не восстанавливаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Захватить все 3 маяка противника, либо уничтожить все вражеские корабли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время то победа будет засчитана команде сохранившей большее число маяков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время, а количество маяков будет равно, то победит команда уничтожившая больше кораблей врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если все выше описанные показатели одинаковы для обоих команды, то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Старайтесь не терять корабли, ведь использовать их еще раз, в рамках этого боя, вам уже не удастся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание'''. Этот режим используется также в [[Лиги и Турниры|лигах]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/GxcwYxXVIEw&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разведка боем==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЕЦН получил новый контракт от правительства Независимой Демократической Республики Сети (НДРС). Новый контракт призывает всех свободных пилотов принять участие в захвате Восточной добывающей станции из системы Новая Церера. Говорят, что местные шахтеры смогли проникнуть на гигантский объект неподалеку, раздобыли какие-то технологии и не желают ими делиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересно, что относительно недавно республика ввела у себя искусственное правительство — Сеть под управлением ОС Ариадна. Решение ввести искусственное правительство предложила республике корпорация «Блэквуд», сделав это главным условием предоставления финансовой помощи. Решение одобрили на референдуме EnterNet 94% граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале боя один пилот случайным образов выбирается капитаном. С большей долей вероятности это будет пилот с самым высоким рейтингом в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Капитан получает бонус к урону +75%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Капитан видит все корабли на любом расстоянии и сквозь препятствия. Все пилоты видят капитанов обоих команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Пока жив капитан, сбитые корабли можно использовать повторно. Если капитан погиб, вылет в бой невозможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Когда вражеский капитан будет уничтожен, вам будет раскрыто местоположение всех врагов, даже тех, что используют невидимость или камуфляж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Уничтожить всю команду противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время то победит команда в которой капитан остался жив, независимо от любых других условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время, и при этом оба капитана будут живы, либо оба уничтожены, то победит уничтожившая больше кораблей врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если в предыдущей ситуации и количество уничтоженных будет равно, то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Количество целых кораблей в момент истечения времени значения не имеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Будучи капитаном, не берите корабль с невидимостью любого типа. Она не будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/WEhaXQ_bCqA&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выживание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание всем пилотам!&lt;br /&gt;
В ЕЦН поступил срочный контракт. Необходимо принять участие в захвате контроля над мертвым городом Иерихона, известным как Руины Монолита.﻿&lt;br /&gt;
Нашим заказчикам, пожелавшим остаться анонимными, нужно, чтобы мы установили контроль над пространством вокруг Монолита хотя бы ненадолго. Все наемники получат на время операции особые корабли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По оперативным данным, в глубине руин Монолита некто организовал секретный центр по изучению артефактов пришельцев. В том числе запрещенных артефактов, полученных из системы Мораг. Многие в пограничных секторах хотели бы получить к ним доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Уничтожьте как можно больше врагов за отведенное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Игроки могут вылететь в бой на одном из 4-х предоставленных кораблей, набор которых для всех одинаковый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-У каждой команды есть очки подкреплений, зависящие от количества кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Урон увеличен в три раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь атаковать с дальней дистанции. Сражения в ближнем бою слишком опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Космобол==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пилоты! Пришло время сразиться в космический футбол на особой спортивной арене! В вашем распоряжении специальные корабли с уникальным спортивным «Гарпуном»! Каждый матч проводится до 5 голов! Пусть победят сильнейшие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача команды — забить 5 мячей в ворота противника. Команда, первой забившая 5 голов, побеждает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спорт — это деньги. Особенно в сложные времена, когда закон и порядок — условность. Людям нужна﻿﻿ психологическая разрядка. Топ-менеджеры корпорации Sci-Tech Universal совместно вложились капиталом в возрождение некогда популярнейшей игры космобол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В системе Велорум ими был выкуплен комплекс предприятий для сбора и очистки воды, и в невероятно сжатые сроки построен ультрасовременный спортивный стадион Golden Sci Arena, готовый принять тысячи зрителей и обеспечить прямые трансляции во все системы пограничных секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А главное, участниками матчей могут стать все желающие пилоты. Играйте! Пусть победят сильнейшие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Играют две команды по три игрока в каждой команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Все игроки летают на специальных спортивных кораблях, оснащенных Гарпуном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Матч продолжается до 5 голов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Локации'''=&lt;br /&gt;
Возможные виды боев указаны также для режимов [[Быстрый бой (CO-OP)]], [[Лиги и Турниры|SC Лиг и еженедельных турниров]], а также для [[Своя игра|своего боя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; text-align: center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BFBFBF&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Возможные виды боев&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:аномалия_пандоры.jpg|link=Аномалия Пандоры]]&lt;br /&gt;
|[[Аномалия Пандоры]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Барьер.jpg|link=Барьер]]&lt;br /&gt;
|[[Барьер]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Восточная добывающая станция.jpg|link=Восточная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|[[Восточная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потасовка''': Разведка боем;&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Древние_руины.jpg|link=Древние руины]]&lt;br /&gt;
|[[Древние руины]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой; &lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:LostK.jpg|175px|link=Заброшенный комплекс]]&lt;br /&gt;
|[[Заброшенный комплекс]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:IrPo.jpg|175px|link=Иридиевый поток]]&lt;br /&gt;
|[[Иридиевый поток]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Источник энергии.jpg|link=Источник энергии]]&lt;br /&gt;
|[[Источник энергии]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ледяной риф.jpg|link=Ледяной риф]]&lt;br /&gt;
|[[Ледяной риф]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Обелиски лавы.jpg|link=Обелиски лавы]]&lt;br /&gt;
|[[Обелиски лавы]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Pandora3.jpg|175px|link=Обломки дредноута]]&lt;br /&gt;
|[[Обломки дредноута]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Покинутый аванпост.jpg|link=Покинутый аванпост]]&lt;br /&gt;
|[[Покинутый аванпост]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Северная добывающая станция.jpg|link=Северная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|[[Северная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Уничтоженная станция.jpg|link=Уничтоженная станция]]&lt;br /&gt;
|[[Уничтоженная станция]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Детонация, Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Челюсть Дьявола.jpg|link=Челюсть Дьявола]]&lt;br /&gt;
|[[Челюсть Дьявола]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потасовка и Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Детонация, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:KA7.jpg|175px|link=Комплекс «Альфа-7»]]&lt;br /&gt;
|[[Комплекс «Альфа-7»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Руины монолита.jpg|175px|link=Руины Монолита]]&lt;br /&gt;
|[[Руины Монолита]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потасовка''': Выживание;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Храм.jpg|175px|link=Храм]]&lt;br /&gt;
|[[Храм]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:RuinsPV.jpg|175px|link=Руины форпоста Варденов]]&lt;br /&gt;
|[[Руины форпоста Варденов]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:ScienceC.jpg|175px|link=Научный комплекс]]&lt;br /&gt;
|[[Научный комплекс]] &lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ледовые копи(врата).jpg|175px|link=Ледовые копи]]&lt;br /&gt;
|[[Ледовые копи]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Левиафан Катакомбы.jpg|175px|link=Левиафан. Катакомбы]]&lt;br /&gt;
|[[Левиафан. Катакомбы]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Командный бой, Контроль, Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Крушение &amp;quot;Northstar&amp;quot;.jpg|175px|link=Крушение &amp;quot;Northstar&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|[[Крушение &amp;quot;Northstar&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Станция Омега.jpg|175px|link=Станция Омега]]&lt;br /&gt;
|[[Станция Омега]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Хранилище 15 - миниатюра.png|175px|link=Хранилище 15]]&lt;br /&gt;
|[[Хранилище 15]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:«Колонист-11».jpg|link=«Колонист-11»|175px]]&lt;br /&gt;
|[[«Колонист-11»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:База «Гурон» (вид).jpg|link=База «Гурон»|175px]]&lt;br /&gt;
|[[База «Гурон»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Терминал D (вид).jpg|link=Терминал D|175px]]&lt;br /&gt;
|[[Терминал D]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Nova-31.jpg|link=Испытательный полигон «Нова-17»|175px]]&lt;br /&gt;
|[[Испытательный полигон «Нова-17»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:PB-42(вид).jpg|link=PB-42|175px]]&lt;br /&gt;
|[[PB-42]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Область раскопок №6(вид).jpg|link=Область раскопок №6|175px]]&lt;br /&gt;
|[[Область раскопок №6]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |height=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;100&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;100&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StrafeR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=PvP_%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=36233</id>
		<title>PvP Арена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=PvP_%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=36233"/>
		<updated>2019-03-05T12:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StrafeR: /* Контроль */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:pvp_example.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PvP — Player vs Player, переводится как «игрок против игрока». В данном режиме вам предстоит сразиться с другими игроками в одном из 6 видов боев на разных локациях. &lt;br /&gt;
*Участвуют две команды игроков, максимальное количество игроков в команде — 10. В награду за победу игрок может получить [[кредиты]], [[Опыт|опыт]], а также открыть точки ресурсов после боя.&lt;br /&gt;
*Режим доступен с 5 [[Развитие пилота|уровня пилота]].&lt;br /&gt;
*При недостатке игроков в бою допускается присутствие ботов. &lt;br /&gt;
*Для боев с ботами на всех рангах есть отдельный режим [[Быстрый бой (CO-OP)]] (ещё называют [[ИИ]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Виды боев PvP'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Командный бой==&lt;br /&gt;
Наемники. Недавно в секторе был аномальный шторм, и мы потеряли все маяки. Необходимо восстановить наше присутствие в секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! Наш противник не будет ждать и, скорее всего, воспользуется ситуацией, чтобы захватить сектор. Необходимо предотвратить захват территории силами противника. &lt;br /&gt;
Ваша задача: обеспечить прикрытие инженерной группы, пока она будет устанавливать новые навигационные маяки. Если вы сможете продержаться до завершения всех работ или уничтожить весь вражеский флот, то задание будет считаться выполненным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 1-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-На карте есть [[Бонусы усиления|бонусы усиления]], взятие которых усилит команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале боя у каждой команды есть одинаковое количество очков подкрепления. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 1 очко подкрепления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Количество '''очков подкрепления''' зависит от количества пилотов в бою.&lt;br /&gt;
*Для 4-х игроков: 20&lt;br /&gt;
*Для 8-ми игроков: 25&lt;br /&gt;
*Для 12-ти игроков: 35&lt;br /&gt;
*Для 16-ти игроков: 40&lt;br /&gt;
*Для 20-ти игроков: 45&lt;br /&gt;
*Для 24-х игроков: 50 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Побеждает команда, которая первой обнулит очки подкрепления у команды противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если заканчивается время, то побеждает та у которой очков больше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если количество очков равно то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Не стоит пренебрегать бонусами. Они могут кардинально перевернуть ход боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контроль==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемники. Наш сектор подвергся атаке кораблями противника. Его необходимо защитить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враг сумел взломать системы некоторых маяков, но получить контроль над ними он не смог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача: захватить навигационные маяки и держать их под контролем, пока враг не отступит. При захвате маяка, для его защиты, автономная система защиты реплицирует несколько дронов, которые будут защищать объект от взлома. Однако враг тоже может воспользоваться этим, если активирует маяк первым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте внимательны! Если враг сумеет удержать все три маяка достаточное время, то он сможет проложить маршрут для союзного подкрепления. А это значит, что нам придётся отступить и сдать сектор.&lt;br /&gt;
Удачи пилоты!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 1-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В локации находится 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Для начала захвата надо подлететь на расстояние не более чем в 850 м от маяка. Важное условие захвата — корабль, который осуществляет захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-У каждой команды по 1000 очков в начале игры. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 10 очков контроля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если команда владеет всеми маяками, то очки контроля противника уменьшаются на 5 за каждую секунду игры. Если маяка 2, то очки контроля противника уменьшаются на 2 за каждую секунду. Если маяк 1 или 0, то очки врага не убывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Своим маякам можно восстанавливать очки захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Маяки защищают 4 дрона появляющиеся автоматически, 1 каждые 15 сек., после захвата 70% систем маяка. Эти дроны мешают захвату и атакуют врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Обнулить очки контроля у команды противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если время вышло то победа засчитывается той команде у которой очков контроля больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если очков поровну, то обеим командам засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если враг превосходит вас опытом, то стоит пойти на хитрость и захватить его маяки. Защищать все 3 маяка сразу - задача не самая простая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/vusKUILDbUU&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охота на маяк==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемники. Враг сумел заразить наши маяки особым вирусом. Это нарушило их работу, и мы больше не можем послать основной флот на защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача: захватить контроль над сектором. Однако из-за вируса маяки на продолжительное время входят в аварийный режим. Все их системы отключаются, и захват становится невозможен. Враг всегда будет держать один маяк активным, чтобы обеспечить навигацию своих основных сил. Не дайте ему это сделать - захватите его первым и помогите нашему флоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! Для успешной работы систем навигации необходимо три маяка. Мы можем обойтись и одним, но все его ресурсы будут направлены на навигацию дредноута с подкреплением. Из-за этого вы временно лишитесь возможности получать подкрепление. Прежде чем начать захват, убедитесь, что вы надежно закрепились на точке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 4-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Данный вид боя похож на Контроль, но все же немного отличается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-На карте 3 маяка. В любой момент времени активен только один маяк. Неактивные маяки нельзя увидеть на радаре и захватить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Для начала захвата надо подлететь на расстояние не более чем в 850 м от маяка. Важное условие захвата — корабль, который осуществляет захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-За 20 сек. до активации маяк обозначает свое местонахождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-После активации маяк нейтрален.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале игры каждая команда имеет по 200 очков контроля. При захвате нейтрального или чужого маяка, он уменьшает количество очков контроля у команды противника. Своим маякам можно восстанавливать очки захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если вы погибнете пока активный маяк находится под контролем вашей команды, то не сможете выйти в бой пока он не деактивируется или не перейдет под контроль врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-За потерю кораблей очки вычитаться не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Обнулить очки контроля у команды противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если время вышло то победа засчитывается той команде у которой очков контроля больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если очков поровну, то обеим командам засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летите на новый маяк заранее. Чтобы узнать какой будет следующим, следите за сигналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/Xi-aa76FEQc&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Детонация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемники. Враг закрепился в одном из стратегически важных секторов. Он смог усилить маяки, заменив их навигационными станциями. Они устойчивы к аномалиям и обладают дополнительной броней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача выбить его и захватить сектор. Для обеспечения своей безопасности, враг построил несколько дополнительных маяков, но эта осторожность обратится против него. Наши хакеры сумеют перехватить контроль над несколькими из них, что обеспечит вас подкреплением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для уничтожения вражеских станций мы телепортируем в зону специальную ЭМ-бомбу, способную пробить их броню. Однако, бомба не имеет системы “свой-чужой”. Защищайте точку и не дайте врагу уничтожить наши станции навигации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если мы сможем уничтожить три вражеские станции, то враг отступит, а миссия будет выполненной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Ранги:''' 7-17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале игры каждая команда имеет по 3 станции наведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Станцию наведения можно уничтожить только специальной ЭМ-бомбой. Бомба появляется в центре карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Чтобы подобрать бомбу, к ней надо подлететь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Корабль, несущий бомбу, не может двигаться с полной скоростью, использовать форсаж. При использовании средства мгновенного перемещения любого типа или модулей временного бессмертия, бомба автоматически сбрасывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Корабль пилота несущего бомбу помечается особым знаком, хорошо видным всем наемникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Средства увеличивающие скорость передвижения использовать можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В любой момент времени на карте не может быть более двух бомб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Чтобы взорвать станцию необходимо принести и установить бомбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Уничтожить все станции наведения противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончиться время то победа будет засчитана команде уничтожившей большее число станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если количество уничтоженных станций одинаково, то победа будет засчитана той команде которая уничтожила больше кораблей врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если время боя закончилось, но и количество станций и количество потерянных кораблей у обоих команд равны, то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если команда противника усиленно защищает последний маяк, то вместо попыток поставить последнюю бомбу, будет лучше попытаться уничтожить как можно больше кораблей врага до истечения времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/79kzuDht798&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
Захват маяка/мины и установка мины - это луч. Любой перекрывший луч объект прерывает захват. Например, корабль союзника или противника, дроны и стационарные поля. Невидимость прерывает захват. Например, [[Поле «Спектр»]], [[Фазовый модулятор]] и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Потасовки'''=&lt;br /&gt;
*'''Потасовки''' - необычные игровые режимы, меняющиеся раз в неделю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доступны с понедельника по пятницу в строго определенное время: 03:00-07:00 МСК, 14:00-18:00 МСК и 20:00-24:00 МСК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Режим доступен с 5 [[Развитие пилота|уровня пилота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват маяков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пилоты! Известный пиратский барон Роско объявляет о начале особых соревнований! Лучшие из лучших наемников смогут сразиться друг с другом. Победу принесут только ваши умения, твердая рука и меткий глаз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По слухам, за Роско стоят представители Фонда Саргаса и Республики Отсоединившихся Миров. Их интересует контроль над системой Пандора, а особенно над загадочной зоной Челюсть Дьявола. Именно здесь находится массивное сооружение, которое, предположительно, представляет собой пространственную ловушку, оставленную неизвестной цивилизацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале боя у каждой команды по 3 маяка, расположенные в разных частях локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Для начала захвата надо подлететь на расстояние не более чем в 850 м от маяка. Важное условие захвата — корабль, который осуществляет захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Своим маякам можно восстановить очки захвата, если они не успели опуститься до 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-После захвата маяка он полностью отключается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-У каждого пилота 4 жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Защитные дроны сильнее дронов из других режимов, но они не восстанавливаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Захватить все 3 маяка противника, либо уничтожить все вражеские корабли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время то победа будет засчитана команде сохранившей большее число маяков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время, а количество маяков будет равно, то победит команда уничтожившая больше кораблей врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если все выше описанные показатели одинаковы для обоих команды, то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Старайтесь не терять корабли, ведь использовать их еще раз, в рамках этого боя, вам уже не удастся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание'''. Этот режим используется также в [[Лиги и Турниры|лигах]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/GxcwYxXVIEw&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разведка боем==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЕЦН получил новый контракт от правительства Независимой Демократической Республики Сети (НДРС). Новый контракт призывает всех свободных пилотов принять участие в захвате Восточной добывающей станции из системы Новая Церера. Говорят, что местные шахтеры смогли проникнуть на гигантский объект неподалеку, раздобыли какие-то технологии и не желают ими делиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересно, что относительно недавно республика ввела у себя искусственное правительство — Сеть под управлением ОС Ариадна. Решение ввести искусственное правительство предложила республике корпорация «Блэквуд», сделав это главным условием предоставления финансовой помощи. Решение одобрили на референдуме EnterNet 94% граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width = &amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-В начале боя один пилот случайным образов выбирается капитаном. С большей долей вероятности это будет пилот с самым высоким рейтингом в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Капитан получает бонус к урону +75%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Капитан видит все корабли на любом расстоянии и сквозь препятствия. Все пилоты видят капитанов обоих команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Пока жив капитан, сбитые корабли можно использовать повторно. Если капитан погиб, вылет в бой невозможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Когда вражеский капитан будет уничтожен, вам будет раскрыто местоположение всех врагов, даже тех, что используют невидимость или камуфляж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия победы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Уничтожить всю команду противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время то победит команда в которой капитан остался жив, независимо от любых других условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если закончится время, и при этом оба капитана будут живы, либо оба уничтожены, то победит уничтожившая больше кораблей врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Если в предыдущей ситуации и количество уничтоженных будет равно, то будет объявлена ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Количество целых кораблей в момент истечения времени значения не имеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Будучи капитаном, не берите корабль с невидимостью любого типа. Она не будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width = &amp;quot;550px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;embedvideo service=&amp;quot;youtube&amp;quot; dimensions=&amp;quot;500x300&amp;quot; alignment=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/WEhaXQ_bCqA&amp;lt;/embedvideo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выживание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание всем пилотам!&lt;br /&gt;
В ЕЦН поступил срочный контракт. Необходимо принять участие в захвате контроля над мертвым городом Иерихона, известным как Руины Монолита.﻿&lt;br /&gt;
Нашим заказчикам, пожелавшим остаться анонимными, нужно, чтобы мы установили контроль над пространством вокруг Монолита хотя бы ненадолго. Все наемники получат на время операции особые корабли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По оперативным данным, в глубине руин Монолита некто организовал секретный центр по изучению артефактов пришельцев. В том числе запрещенных артефактов, полученных из системы Мораг. Многие в пограничных секторах хотели бы получить к ним доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Уничтожьте как можно больше врагов за отведенное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Игроки могут вылететь в бой на одном из 4-х предоставленных кораблей, набор которых для всех одинаковый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-У каждой команды есть очки подкреплений, зависящие от количества кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Урон увеличен в три раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь атаковать с дальней дистанции. Сражения в ближнем бою слишком опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Космобол==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пилоты! Пришло время сразиться в космический футбол на особой спортивной арене! В вашем распоряжении специальные корабли с уникальным спортивным «Гарпуном»! Каждый матч проводится до 5 голов! Пусть победят сильнейшие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача команды — забить 5 мячей в ворота противника. Команда, первой забившая 5 голов, побеждает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спорт — это деньги. Особенно в сложные времена, когда закон и порядок — условность. Людям нужна﻿﻿ психологическая разрядка. Топ-менеджеры корпорации Sci-Tech Universal совместно вложились капиталом в возрождение некогда популярнейшей игры космобол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В системе Велорум ими был выкуплен комплекс предприятий для сбора и очистки воды, и в невероятно сжатые сроки построен ультрасовременный спортивный стадион Golden Sci Arena, готовый принять тысячи зрителей и обеспечить прямые трансляции во все системы пограничных секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А главное, участниками матчей могут стать все желающие пилоты. Играйте! Пусть победят сильнейшие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Играют две команды по три игрока в каждой команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Все игроки летают на специальных спортивных кораблях, оснащенных Гарпуном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Матч продолжается до 5 голов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Локации'''=&lt;br /&gt;
Возможные виды боев указаны также для режимов [[Быстрый бой (CO-OP)]], [[Лиги и Турниры|SC Лиг и еженедельных турниров]], а также для [[Своя игра|своего боя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; text-align: center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BFBFBF&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Возможные виды боев&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:аномалия_пандоры.jpg|link=Аномалия Пандоры]]&lt;br /&gt;
|[[Аномалия Пандоры]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Барьер.jpg|link=Барьер]]&lt;br /&gt;
|[[Барьер]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Восточная добывающая станция.jpg|link=Восточная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|[[Восточная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потасовка''': Разведка боем;&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Древние_руины.jpg|link=Древние руины]]&lt;br /&gt;
|[[Древние руины]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой; &lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:LostK.jpg|175px|link=Заброшенный комплекс]]&lt;br /&gt;
|[[Заброшенный комплекс]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:IrPo.jpg|175px|link=Иридиевый поток]]&lt;br /&gt;
|[[Иридиевый поток]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Источник энергии.jpg|link=Источник энергии]]&lt;br /&gt;
|[[Источник энергии]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ледяной риф.jpg|link=Ледяной риф]]&lt;br /&gt;
|[[Ледяной риф]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Обелиски лавы.jpg|link=Обелиски лавы]]&lt;br /&gt;
|[[Обелиски лавы]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Pandora3.jpg|175px|link=Обломки дредноута]]&lt;br /&gt;
|[[Обломки дредноута]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
'''Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Покинутый аванпост.jpg|link=Покинутый аванпост]]&lt;br /&gt;
|[[Покинутый аванпост]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Северная добывающая станция.jpg|link=Северная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|[[Северная добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Уничтоженная станция.jpg|link=Уничтоженная станция]]&lt;br /&gt;
|[[Уничтоженная станция]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Детонация, Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Челюсть Дьявола.jpg|link=Челюсть Дьявола]]&lt;br /&gt;
|[[Челюсть Дьявола]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потасовка и Лиги''': Захват маяков;&lt;br /&gt;
'''Турнир''': Командный бой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Детонация, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:KA7.jpg|175px|link=Комплекс «Альфа-7»]]&lt;br /&gt;
|[[Комплекс «Альфа-7»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Руины монолита.jpg|175px|link=Руины Монолита]]&lt;br /&gt;
|[[Руины Монолита]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Захват маяков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потасовка''': Выживание;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Захват маяков, Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Храм.jpg|175px|link=Храм]]&lt;br /&gt;
|[[Храм]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:RuinsPV.jpg|175px|link=Руины форпоста Варденов]]&lt;br /&gt;
|[[Руины форпоста Варденов]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:ScienceC.jpg|175px|link=Научный комплекс]]&lt;br /&gt;
|[[Научный комплекс]] &lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ледовые копи(врата).jpg|175px|link=Ледовые копи]]&lt;br /&gt;
|[[Ледовые копи]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Контроль, Охота на маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Левиафан Катакомбы.jpg|175px|link=Левиафан. Катакомбы]]&lt;br /&gt;
|[[Левиафан. Катакомбы]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Командный бой, Контроль, Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Крушение &amp;quot;Northstar&amp;quot;.jpg|175px|link=Крушение &amp;quot;Northstar&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|[[Крушение &amp;quot;Northstar&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Только Свой бой''': Разведка боем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Станция Омега.jpg|175px|link=Станция Омега]]&lt;br /&gt;
|[[Станция Омега]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Хранилище 15 - миниатюра.png|175px|link=Хранилище 15]]&lt;br /&gt;
|[[Хранилище 15]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой, Контроль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:«Колонист-11».jpg|link=«Колонист-11»|175px]]&lt;br /&gt;
|[[«Колонист-11»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:База «Гурон» (вид).jpg|link=База «Гурон»|175px]]&lt;br /&gt;
|[[База «Гурон»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Терминал D (вид).jpg|link=Терминал D|175px]]&lt;br /&gt;
|[[Терминал D]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Nova-31.jpg|link=Испытательный полигон «Нова-17»|175px]]&lt;br /&gt;
|[[Испытательный полигон «Нова-17»]]&lt;br /&gt;
|'''PvP, CO-OP''': Командный бой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:PB-42(вид).jpg|link=PB-42|175px]]&lt;br /&gt;
|[[PB-42]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Область раскопок №6(вид).jpg|link=Область раскопок №6|175px]]&lt;br /&gt;
|[[Область раскопок №6]]&lt;br /&gt;
|'''Только Свой бой''': Командный бой, Контроль, Охота на маяк, Разведка боем, Выживание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |height=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;100&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;10&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]]&lt;br /&gt;
    |width=&amp;quot;100&amp;quot;|&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StrafeR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=36232</id>
		<title>Контракты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=36232"/>
		<updated>2019-03-05T09:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StrafeR: /* Общая информация о контрактах */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Раздел окна [[Задания]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Окно(контракты).jpg|500px|Контракты.|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общая информация о контрактах=&lt;br /&gt;
:'''Контракты''' являются неплохим способом заработка ресурсов выполнением их в [[Открытый космос|открытом космосе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:В самом начале игры, игроку доступны первые контракты. Последующие контракты становятся доступными по мере получения пилотом новых уровней допуска, рост которых связан с [[Развитие пилота|развитием игрока]]. Посмотреть описание текущих контрактов можно нажав на закладку '''Задания'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Кнопка '''Отстыковка''' позволяет мгновенно вылететь в нужный сектор для выполнения контракта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Выполнение контракта обусловлено выполнением конкретной задачи. Это может быть уничтожение кораблей, нанесение урона или набор эффективности в бою. Ну а если задание окажется слишком сложным, можно позвать с собой товарища или обратиться за помощью в чате. Тем более, что когда от вас требуют уничтожить один или несколько кораблей, вовсе не обязательно наносить именно финальный выстрел. Достаточно будет небольшой помощи огнем, чтобы контракт засчитался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Прогресс выполнения контрактов сохраняется при выходе из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Контракты даются пилотам каждые 3 часа (1:00 МСК, 4:00 МСК, 7:00 МСК и т.д.) по 3-4 шт. и активны в течение 6 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Расширенная лицензия]] позволяет повысить получаемые по контракту ресурсы: [[Кредиты]] {{CR}}, [[Опыт]] {{SYN}}, [[Мастерская#Детали|детали для мастерской]] на весь период своего действия. Получить постоянную прибавку ресурсов за каждый контракт, также можно приобретя в [http://store.steampowered.com/app/212070// Steam] или  [http://star-conflict.com/ru/store/ Игровом Магазине] наборы-дополнения [[DLC]]:&lt;br /&gt;
:*Star Conflict Набор Наемника — Солдат удачи&lt;br /&gt;
:*Star Conflict Набор Наемника — Космический волк&lt;br /&gt;
:*Star Conflict Набор Наемника — Элитный пилот&lt;br /&gt;
:Каждый из которых, добавит по 10% к постоянно прибавляемой лояльности и опыту кораблей.&lt;br /&gt;
:Одинаковые [[Бонусы|бонусы]] от [[DLC]] суммируются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Задания]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StrafeR</name></author>
	</entry>
</feed>