<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Chaos&amp;setlang=en</id>
	<title>Chaos - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Chaos&amp;setlang=en"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Chaos&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-17T07:13:02Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Chaos&amp;diff=46123&amp;oldid=prev</id>
		<title>U38594143: Новая страница: «{{Корабль(Крафт) &lt;!-- Main block --&gt; |slots_craft = 9 |engine_craft = 3 |reactor_craft = 2 |deflector_craft = 1 |exterior_craft = 9 |computer_craft = 3 |internal_craft = 0 |internal_destroyer_craft = 0 |unique_res = 3 Особая деталь корабля «Chaos» |ShipName = Chaos |shipName_text = Chaos |ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 д...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Chaos&amp;diff=46123&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-06T15:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Корабль(Крафт) &amp;lt;!-- Main block --&amp;gt; |slots_craft = 9 |engine_craft = 3 |reactor_craft = 2 |deflector_craft = 1 |exterior_craft = 9 |computer_craft = 3 |internal_craft = 0 |internal_destroyer_craft = 0 |unique_res = 3 &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8F_%C2%ABChaos%C2%BB&quot; title=&quot;Особая деталь корабля «Chaos»&quot;&gt;Особая деталь корабля «Chaos»&lt;/a&gt; |ShipName = Chaos |shipName_text = Chaos |ShipLOR = &amp;#039;&amp;#039;У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 д...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Корабль(Крафт)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Main block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|slots_craft = 9&lt;br /&gt;
|engine_craft = 3&lt;br /&gt;
|reactor_craft = 2&lt;br /&gt;
|deflector_craft = 1&lt;br /&gt;
|exterior_craft = 9&lt;br /&gt;
|computer_craft = 3&lt;br /&gt;
|internal_craft = 0&lt;br /&gt;
|internal_destroyer_craft = 0&lt;br /&gt;
|unique_res = 3 [[Особая деталь корабля «Chaos»]]&lt;br /&gt;
|ShipName = Chaos&lt;br /&gt;
|shipName_text = Chaos&lt;br /&gt;
|ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 3 корпуса и 2 компьютера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Chaos» — экспериментальный штурмовик ЕЦН, созданный на основе поздних модификаций Bark-2 с использованием идей древних пикирующих машин, делавших ставку на внезапность и разрушительный первый удар. Его нестабильная, агрессивная конструкция делает корабль непредсказуемым в бою, однако боевые результаты оказались слишком значительными, чтобы игнорировать их. В 4626 году ЕЦН удалось договориться о производстве ограниченной партии «Chaos».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 4620-м годам мультисредовые штурмовики, начавшие свою историю с Bark-2, стали слишком предсказуемыми. В ответ ЕЦН запустил экспериментальный проект «Chaos» — машину, созданную не для стабильности, а для нарушения любых боевых шаблонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При разработке инженеры обратились к архивам до-Сигнальной эпохи, где нашли концепции «пикирующих штурмовиков» — узкоспециализированных машин, делавших ставку на внезапность, разрушительный первый удар и психологическое давление. Эти идеи легли в основу новой платформы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Chaos» получил усиленный корпус, асимметричную развесовку и систему агрессивного перераспределения мощности. Корабль способен резко менять поведение в бою, создавая для противника эффект полной непредсказуемости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на сложность эксплуатации, боевые результаты оказались слишком значительными, чтобы игнорировать их. В 4626 году ЕЦН удалось договориться о закупке ограниченной партии «Chaos». Машина не стала массовой, но заняла нишу элитного ударного штурмовика, доступного лишь наиболее опытным наёмникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальное снаряжение корабля==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
'''[[Малое артиллерийское орудие]]'''&lt;br /&gt;
:Кинетическое орудие с низкой скорострельностью, но очень большим уроном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой модуль===&lt;br /&gt;
'''[[Усилитель систем «Chaos»]]'''&lt;br /&gt;
:Модуль работает в 2-х режимах: усиливает урон, снижая скорострельность или увеличивает скорость корабля, снижая его маневренность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификатор корпуса===&lt;br /&gt;
'''[[Дополнительный отсек]]'''&lt;br /&gt;
:Ускоряет перезарядку ракет. Если прочность корпуса снизилась ниже критической, перезарядка всех систем корабля ускоряется. Ставится только один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификатор компьютера===&lt;br /&gt;
'''[[Орудийный модификатор]]'''&lt;br /&gt;
:Увеличивает шанс нанесения критических повреждений, их урон и скорость полета снарядов. Ставится только один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|shipClass_text = Штурмовик&lt;br /&gt;
|shipClass_link = Штурмовик&lt;br /&gt;
|tier = 5&lt;br /&gt;
|rank = 16&lt;br /&gt;
|shipRole_text = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_link = Ударный&lt;br /&gt;
|shipRole_image = role_attack.png&lt;br /&gt;
|raceName = ЕЦН&lt;br /&gt;
|race_link = ЕЦН&lt;br /&gt;
|raceNameLink = ЕЦН&lt;br /&gt;
|raceImage = federation.png&lt;br /&gt;
|specialAbility1_text = Тыловая турель, которая ведет огонь по ближайшему преследователю. При активации на '''10''' секунд скорострельность турели увеличивается в '''2''' раза, попадание по противнику снарядами активной турели замедляет его на '''9,1-33,3'''%.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_text = &lt;br /&gt;
|specialAbility3_text =  &lt;br /&gt;
|specialAbility1_energycost = '''150''' эн.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility3_energycost = &lt;br /&gt;
|specialAbility1_recharge = '''40''' с.&lt;br /&gt;
|specialAbility2_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility3_recharge = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Защитная турель.png|link=Защитная турель|50px]]&lt;br /&gt;
|specialAbility_icon2 = &lt;br /&gt;
|specialAbility_icon3 = &lt;br /&gt;
|credits_craft = 10000000&lt;br /&gt;
|currency = CR&lt;br /&gt;
|craftable = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Image block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|shipImage_Animation = Chaos_ico.png&lt;br /&gt;
|shipImage_FrontView = &lt;br /&gt;
|shipImage_SideView = &lt;br /&gt;
|shipImage_UpView = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Stock fit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 17|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]&lt;br /&gt;
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_EMP_Icon.png|link=ЭМ ракеты|50px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_02 = [[File:ShieldRestoreMedium_Icon.png       |link=Усилитель щита средний|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_03 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png     |link=ИК ловушки|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Eagleeye_Icon.png       |link=Форсирование наведения|70px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:CollisionComp Icon.png        |link=Компенсатор столкновений|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:KatalizatorInjector Icon.png  |link=Впрыск катализатора|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ExtCapacitorBattary Icon.png |link=Калибратор утечек|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:CapacitorRecharging Icon.png |link=Стабилизатор напряжения|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:FastMissileRacks Icon.png   |link=Улучшенные пилоны|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:CompositeArmor Icon.png     |link=Гальванизированная броня|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:ResistHullEMP Icon.png      |link=ЭМ-изоляция|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall Icon.png     |link=Протонная стена|60px]]&lt;br /&gt;
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:BattleScanner Icon.png  |link=Электронная донаводка|60px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damage resist subblock --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp = &amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30&lt;br /&gt;
|hull_resist_thermal_calc = 15&lt;br /&gt;
|hull_resist_kinetic_calc = -15&lt;br /&gt;
|hull_resist_emp_calc = 45&lt;br /&gt;
|shield_resist_thermal_calc = 0&lt;br /&gt;
|shield_resist_kinetic_calc = 30&lt;br /&gt;
|shield_resist_emp_calc = -30&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn1 = 1&lt;br /&gt;
|max_speed_syn1 = 268&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn1 = 321&lt;br /&gt;
|acceleration_syn1 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn1 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn1 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn1 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn1 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn1 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn1 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn1 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn1 = 92&lt;br /&gt;
|energy_max_syn1 = 730&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn1 = 141&lt;br /&gt;
|hull_max_syn1 = 10815&lt;br /&gt;
|shield_max_syn1 = 4000&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn1 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn1 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn1 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn2 = 2&lt;br /&gt;
|max_speed_syn2 = 268&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn2 = 321&lt;br /&gt;
|acceleration_syn2 = 90&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn2 = 180&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn2 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn2 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn2 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn2 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn2 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn2 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn2 = 92&lt;br /&gt;
|energy_max_syn2 = 730&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn2 = 141&lt;br /&gt;
|hull_max_syn2 = 11788&lt;br /&gt;
|shield_max_syn2 = 4360&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn2 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn2 = 2500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn2 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn3 = 3&lt;br /&gt;
|max_speed_syn3 = 270&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn3 = 324&lt;br /&gt;
|acceleration_syn3 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn3 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn3 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn3 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn3 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn3 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn3 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn3 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn3 = 92&lt;br /&gt;
|energy_max_syn3 = 730&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn3 = 141&lt;br /&gt;
|hull_max_syn3 = 12221&lt;br /&gt;
|shield_max_syn3 = 4520&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn3 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn3 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn3 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn4 = 4&lt;br /&gt;
|max_speed_syn4 = 270&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn4 = 324&lt;br /&gt;
|acceleration_syn4 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn4 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn4 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn4 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn4 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn4 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn4 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn4 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn4 = 92&lt;br /&gt;
|energy_max_syn4 = 752&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn4 = 146&lt;br /&gt;
|hull_max_syn4 = 12221&lt;br /&gt;
|shield_max_syn4 = 4520&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn4 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn4 = 2750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn4 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn5 = 5&lt;br /&gt;
|max_speed_syn5 = 270&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn5 = 324&lt;br /&gt;
|acceleration_syn5 = 92&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn5 = 185&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn5 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn5 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn5 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn5 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn5 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn5 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn5 = 92&lt;br /&gt;
|energy_max_syn5 = 781&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn5 = 151&lt;br /&gt;
|hull_max_syn5 = 12545&lt;br /&gt;
|shield_max_syn5 = 4640&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn5 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn5 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn5 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn6 = 6&lt;br /&gt;
|max_speed_syn6 = 271&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn6 = 326&lt;br /&gt;
|acceleration_syn6 = 95&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn6 = 190&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn6 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn6 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn6 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn6 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn6 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn6 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn6 = 92&lt;br /&gt;
|energy_max_syn6 = 803&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn6 = 156&lt;br /&gt;
|hull_max_syn6 = 12762&lt;br /&gt;
|shield_max_syn6 = 4720&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn6 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn6 = 3000&lt;br /&gt;
|lock_time_syn6 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 7 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn7 = 7&lt;br /&gt;
|max_speed_syn7 = 273&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn7 = 328&lt;br /&gt;
|acceleration_syn7 = 97&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn7 = 195&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn7 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn7 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn7 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn7 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn7 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn7 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn7 = 92&lt;br /&gt;
|energy_max_syn7 = 803&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn7 = 156&lt;br /&gt;
|hull_max_syn7 = 12978&lt;br /&gt;
|shield_max_syn7 = 4760&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn7 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn7 = 3250&lt;br /&gt;
|lock_time_syn7 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn8 = 8&lt;br /&gt;
|max_speed_syn8 = 275&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn8 = 330&lt;br /&gt;
|acceleration_syn8 = 100&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn8 = 200&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn8 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn8 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn8 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn8 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn8 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn8 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn8 = 92&lt;br /&gt;
|energy_max_syn8 = 803&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn8 = 156&lt;br /&gt;
|hull_max_syn8 = 12978&lt;br /&gt;
|shield_max_syn8 = 4760&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn8 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn8 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn8 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn9 = 9&lt;br /&gt;
|max_speed_syn9 = 277&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn9 = 332&lt;br /&gt;
|acceleration_syn9 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn9 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn9 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn9 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn9 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn9 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn9 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn9 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn9 = 92&lt;br /&gt;
|energy_max_syn9 = 825&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn9 = 160&lt;br /&gt;
|hull_max_syn9 = 13086&lt;br /&gt;
|shield_max_syn9 = 4800&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn9 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn9 = 3500&lt;br /&gt;
|lock_time_syn9 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy = 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|synLevel_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|max_speed_syn10 = 277&lt;br /&gt;
|max_speed_boost_syn10 = 332&lt;br /&gt;
|acceleration_syn10 = 102&lt;br /&gt;
|acceleration_boost_syn10 = 204&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_syn10 = 175&lt;br /&gt;
|boost_energy_min_syn10 = 110&lt;br /&gt;
|strafe_speed_x_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|strafe_speed_y_syn10 = 10&lt;br /&gt;
|rot_speed_x_syn10 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_y_syn10 = 92&lt;br /&gt;
|rot_speed_z_syn10 = 92&lt;br /&gt;
|energy_max_syn10 = 854&lt;br /&gt;
|energy_regen_syn10 = 166&lt;br /&gt;
|hull_max_syn10 = 13086&lt;br /&gt;
|shield_max_syn10 = 4840&lt;br /&gt;
|shield_regen_syn10 = 128&lt;br /&gt;
|vision_radius_syn10 = 3750&lt;br /&gt;
|lock_time_syn10 = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Default bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul1 = '''7%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul1_synLvl = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synergy unlocked bonus block --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|damage_mul2 = '''8%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul2_synLvl = 2&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|rot_speed_mul_synLvl = 4_1&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul = '''25%'''&lt;br /&gt;
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 4_2&lt;br /&gt;
|max_speed_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|max_speed_mul_synLvl = 4_3&lt;br /&gt;
|damage_mul = '''10%'''&lt;br /&gt;
|damage_mul_synLvl = 8_1&lt;br /&gt;
|railgun_dispersion_mul = '''33,3%'''&lt;br /&gt;
|railgun_dispersion_mul_synLvl = 8_2&lt;br /&gt;
|railgun_projectile_speed_mul = '''35%'''&lt;br /&gt;
|railgun_projectile_speed_mul_synLvl = 8_2&lt;br /&gt;
|plasma_dispersion_mul = '''33,3%'''&lt;br /&gt;
|plasma_dispersion_mul_synLvl = 8_3&lt;br /&gt;
|plasma_projectile_speed_mul = '''35%'''&lt;br /&gt;
|plasma_projectile_speed_mul_synLvl = 8_3&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>U38594143</name></author>
	</entry>
</feed>