Panther: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Обновлена информация)
(Баланс 1.6.10)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 51: Строка 51:
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:ResistShldThermal_Icon.png|link=Термомодулятор щита|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:ResistShldThermal_Icon.png|link=Термомодулятор щита|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:FastMissileRacks Icon.png  |link=Улучшенные пилоны|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:FastMissileRacks Icon.png  |link=Улучшенные пилоны|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:RangeMasterUnit Icon.png|link=Система Горизонт|70px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:RangeMasterUnit Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
Строка 60: Строка 60:
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 1
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 25
|hull_resist_thermal = 35
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>5
|hull_resist_kinetic = 5
|hull_resist_emp = 55
|hull_resist_emp = 65
|shield_resist_thermal = 10
|shield_resist_thermal = 20
|shield_resist_kinetic = 40
|shield_resist_kinetic = 50
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>20
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>10
|hull_resist_thermal_calc = 25
|hull_resist_thermal_calc = 35
|hull_resist_kinetic_calc = -5
|hull_resist_kinetic_calc = 5
|hull_resist_emp_calc = 55
|hull_resist_emp_calc = 65
|shield_resist_thermal_calc = 10
|shield_resist_thermal_calc = 20
|shield_resist_kinetic_calc = 40
|shield_resist_kinetic_calc = 50
|shield_resist_emp_calc = -20
|shield_resist_emp_calc = -10
<!-- Synergy = 10 -->
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn10 = 10
|synLevel_syn10 = 10
|max_speed_syn10 = 304
|max_speed_syn10 = 365
|max_speed_boost_syn10 = 365
|max_speed_boost_syn10 = 438
|acceleration_syn10 = 102
|acceleration_syn10 = 102
|acceleration_boost_syn10 = 204
|acceleration_boost_syn10 = 204

Текущая версия от 09:22, 9 апреля 2020

Panther
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 13920
Корпус 5832
Щит 5469
Энергия 784
Скорость 365

Доступно при покупке:
Энергопотребление форсажа снижено на 20%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 12
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 8250


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Заградитель
Ранг: 12

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.

В "Panther" встроены новейшие ODG излучатели и двигатель увеличенной разрядности, но он пока находится в экспериментальной стадии, и немногие пилоты могут полетать на нем. Те же, кому хватило денег и опыта, чтобы управлять таким кораблем, ставят "Panther" высшие оценки. Из-за частых разрядок двигателя на корпусе штурмовика иногда вспыхивают статические разряды. Чаще всего это воспринимается противником как повреждение двигателя, и по "Panther" перестают вести огонь. Как же удивляются противники, когда "поврежденный" корабль на полном форсаже дырявит их корпус.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 13 Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 14 Штурмовой рейлган 12 Штурмовой рейлган 17 / Пиратский штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 13 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 12 Потоковый фазер 17 / Пиратский потоковый фазер 17 Грави-излучатель 14

Ракеты

Ролевые боевые модули

Стрелковая система «Стретто» 13

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
20 50 -10 35 5 65

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
10 784 129 152 5832 5469 121 3750 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
10 365 438 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы