Sirius: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Баланс 1.12.1)
 
(не показана 51 промежуточная версия 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
{{Корабль(Крафт)
=Информация=
<!-- Main block -->
<imagemap>
|ShipName = Sirius
Image:Sirius(параметры).png|650px|left
|ShipLOR = Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.
rect 200 40 380 70 [[Эсминец]]
rect 390 40 515 70 [[Подавление]]
rect 119 330 179 390[[Орудийный комплекс]]
rect 183 330 243 390[[Ракетный отсек]]
rect 248 330 303 390[[Боевые модули]]
rect 312 330 365 390[[Модификаторы корабля|Модификаторы двигателя]]
rect 374 330 426 390[[Модификаторы корабля|Модификаторы энергоблока]]
rect 433 330 490 390[[Модификаторы корабля|Модификаторы щита]]
rect 496 330 550 390[[Модификаторы корабля|Модификаторы корпуса]]
rect 555 330 615 390[[Модификаторы корабля|Модификаторы компьютера]]
rect 3 920 75 990[[Прицельный комплекс «Аттила»]]
rect 90 920 158 990[[Пространственный стабилизатор]]
rect 90 920 158 990 [[Маршрутизатор энергии|Маршрутизатор энергии Федерации]]
</imagemap>


:'''Класс:''' [[Эсминец]] [[Подавление|подавления]]
Первый «народный» Эсминец Sirius был разработан и создан в ходе мега-популярной передачи «Верфь», чей рейтинг побил все рекорды. Тридцать инженеров в течении полугода боролись за право называться «Королем Верфи», исход их битвы решало зрительское голосование. Армейское руководство изначально не верило в успех проекта, но дало разрешение на использование одной из своих верфей, когда продюсеры собрали нужную сумму на платформе краудфандинга. Ко всеобщему удивлению, Sirius получился не только качественной, мощной и надежной машиной, но при этом – относительно недорогой в производстве. После окончания шоу, Sirius был поставлен на вооружение, а его чертежи переданы в [[ЕЦН]].
:'''Принадлежность:''' [[Федерация]]
:'''Ранг:''' 14


Первый «народный» Эсминец Sirius был разработан и создан в ходе мега-популярной передачи «Верфь», чей рейтинг побил все рекорды. Тридцать инженеров в течении полугода боролись за право называться «Королем Верфи», исход их битвы решало зрительское голосование. Армейское руководство изначально не верило в успех проекта, но дало разрешение на использование одной из своих верфей, когда продюсеры собрали нужную сумму на платформе краудфандинга. Ко всеобщему удивлению, Sirius получился не только качественной, мощной и надежной машиной, но при этом – относительно недорогой в производстве. После окончания шоу, Sirius был поставлен на вооружение, а его чертежи переданы в ЕЦН.
==Уникальное снаряжение корабля==
 
===Боевой модуль===
'''Данный корабль относится к крафтовой технике'''
'''[[Дестабилизирующее поле]]'''
:Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в [[Мастерская|мастерской]]. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
:Запускает снаряд, наносящий кораблям урон в радиусе '''500''' м. и дестабилизирующий двигатели на '''7''' с. Если цель летит со скоростью выше '''30%''' от макс., она получает дополнительный урон.
 
 
<span style="font-size:160%;">'''Уникальное снаряжение корабля'''</span>
 
:'''Боевой применяемый модуль: [[Дестабилизирующее поле]]'''
Боевой модуль эсминца. При попадании в цель наносит ей и близлежащим кораблям урон и дестабилизирует систему управления двигателем. Пока цель летит быстрее 20% от максимальной скорости, она получает 1717 единиц урона в секунду.
 
 
:'''Модификатор двигателя: [[Форсированный охладитель]]'''
Модификатор двигателя может быть установлен только на корабль '''"Sirius"'''. Система охлаждения двигателя дополнительно охлаждает орудия. Скорость нагрева оружия снижена на 30,6%. 
 
<span style="font-size:160%;">'''Бонусы корабля за уровень синергии'''</span>
 
:'''Доступен на 1 уровне''': Скорость поворота увеличена 15%.
:'''Доступен на 2 уровне''': Сопротивления корпуса ЭМ урону увеличено на 33 ед.
 
:<span style="font-size:120%;">'''Выбираемые бонусы при создании'''</span> (можно выбрать только 1 из перечисленных на каждый из уровней)
:'''Доступен на 4 уровне''': Скорость остывания орудий увеличена на 100%.
:'''Доступен на 4 уровне''': Разброс кинетических орудий уменьшен на 33.3%. Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
:'''Доступен на 4 уровне''': Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33.3%. Скорость полета снарядов ЭМ зарядов увеличена на 35%.
:'''Доступен на 8 уровне''': Мощность боевых модулей группы '''[[Боевые модули|Модули эсминцев подавления]]''' растет на 10%.
:'''Доступен на 8 уровне''': Время перезарядки боевых модулей группы '''[[Боевые модули|Модули эсминцев подавления]]''' уменьшается на 15%.
:'''Доступен на 8 уровне''': Расход энергии боевых модулей группы '''[[Боевые модули|Модули эсминцев подавления]]''' уменьшается на 25%.
 
 
 
 
 
 
 
 
*'''Стоимость создания:'''
 
 
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
 
=Галерея=
[[Файл:Sirius(вид).jpg|1000px]]
 
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
 
=Модель эсминца "Sirius"=
<html><center><div class="sketchfab-embed-wrapper"><iframe width="100%" height="720"  frameborder="0" allowfullscreen mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" onmousewheel=""></iframe></center></html>


===Модификатор двигателя===
'''[[Форсированный охладитель]]'''
:Система охлаждения двигателя охлаждает орудия. Дополнительно увеличивает скорость и маневренность корабля.


|shipClass_text = Эсминец
|shipClass_link = Эсминец
|tier = 5
|rank = 14
|shipRole_text = Подавление
|shipRole_link = Подавление
|shipRole_image = role_destroyer.png
|raceName = Федерация
|race_link = Федерация
|raceNameLink = Федерация
|raceImage = federation.png
|specialAbility1_text = При скорости '''90%''' от максимальной происходит накопление заряда. Накопленный заряд позволяет активировать модуль. При активации урон орудий увеличивается на '''40%''' на '''5''' с. Пассивно увеличивает скорость и маневренность корабля на '''30%'''.
|specialAbility2_text = При активации корабль в течение '''2''' с. фиксирует свое положение в пространстве. При этом урон орудий растет на '''55%''', а дальность стрельбы увеличивается на '''10%'''.
|specialAbility3_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на '''40%''', урон орудий и скорость полета снарядов на '''12%''' или восстанавливать '''250''' ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на '''15''' ед.
|specialAbility1_energycost = '''120''' эн.
|specialAbility2_energycost = '''120''' эн.
|specialAbility3_energycost = '''120''' эн.
|specialAbility1_recharge = '''7''' с.
|specialAbility2_recharge = '''5''' с.
|specialAbility3_recharge = '''0,3''' с.
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Прицельный комплекс «Аттила».png|link=Прицельный комплекс «Аттила»|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Пространственный стабилизатор.png|link=Пространственный стабилизатор|50px]]
|specialAbility_icon3 = [[Файл:EnergyRouterR3.png|link=Маршрутизатор энергии Федерации|50px]]
|craftable = true
|slots_craft = 9
|engine_craft = 4
|reactor_craft = 3
|deflector_craft = 3
|exterior_craft = 3
|computer_craft = 3
|internal_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 5
|credits_craft = 9000000
|price =
|currency = CR
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = Sirius ico.png
|shipImage_FrontView =
|shipImage_SideView =
|shipImage_UpView =
|shipArt = Sirius (арт).jpg
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = ?
|module_hull_count = ?
|module_shield_count = ?
|module_capacitor_count = ?
|module_cpu_count = ?
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Установка «Ореол»(иконка).png|link=Установка «Ореол»|Установка «Ореол» 17|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_MISSILE_01 = [[Файл:Стационарное поле(иконка).jpg|link=Стационарное поле|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>5
|hull_resist_emp = 55
|hull_resist_thermal = 25
|shield_resist_kinetic = 40
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>20
|shield_resist_thermal = 10
|hull_resist_kinetic_calc = -5
|hull_resist_emp_calc = 88
|hull_resist_thermal_calc = 25
|shield_resist_kinetic_calc = 40
|shield_resist_emp_calc = -20
|shield_resist_thermal_calc = 10
<!-- Synergy = 1 -->
|synLevel_syn1 = 1
|max_speed_syn1 = 131
|max_speed_boost_syn1 = 157
|acceleration_syn1 = 10
|acceleration_boost_syn1 = 40
|boost_energy_cost_syn1 = 224
|boost_energy_min_syn1 = 224
|strafe_speed_x_syn1 = 10
|strafe_speed_y_syn1 = 10
|rot_speed_x_syn1 = 11,8
|rot_speed_y_syn1 = 11,8
|rot_speed_z_syn1 = 19,3
|energy_max_syn1 = 4500
|energy_regen_syn1 = 248
|hull_max_syn1 = 91350
|shield_max_syn1 = 40320
|shield_regen_syn1 = 230
|vision_radius_syn1 = 3000
|lock_time_syn1 = 3
<!-- Synergy = 2 -->
|synLevel_syn2 = 2
|max_speed_syn2 = 131
|max_speed_boost_syn2 = 157
|acceleration_syn2 = 10
|acceleration_boost_syn2 = 50
|boost_energy_cost_syn2 = 224
|boost_energy_min_syn2 = 224
|strafe_speed_x_syn2 = 10
|strafe_speed_y_syn2 = 10
|rot_speed_x_syn2 = 11,8
|rot_speed_y_syn2 = 11,8
|rot_speed_z_syn2 = 19,3
|energy_max_syn2 = 4500
|energy_regen_syn2 = 248
|hull_max_syn2 = 99572
|shield_max_syn2 = 43949
|shield_regen_syn2 = 230
|vision_radius_syn2 = 3000
|lock_time_syn2 = 3
<!-- Synergy = 3 -->
|synLevel_syn3 = 3
|max_speed_syn3 = 132
|max_speed_boost_syn3 = 158
|acceleration_syn3 = 10,3
|acceleration_boost_syn3 = 52
|boost_energy_cost_syn3 = 224
|boost_energy_min_syn3 = 224
|strafe_speed_x_syn3 = 10
|strafe_speed_y_syn3 = 10
|rot_speed_x_syn3 = 11,8
|rot_speed_y_syn3 = 11,8
|rot_speed_z_syn3 = 19,3
|energy_max_syn3 = 4500
|energy_regen_syn3 = 248
|hull_max_syn3 = 103226
|shield_max_syn3 = 45562
|shield_regen_syn3 = 230
|vision_radius_syn3 = 3300
|lock_time_syn3 = 3
<!-- Synergy = 4 -->
|synLevel_syn4 = 4
|max_speed_syn4 = 132
|max_speed_boost_syn4 = 158
|acceleration_syn4 = 10,3
|acceleration_boost_syn4 = 52
|boost_energy_cost_syn4 = 224
|boost_energy_min_syn4 = 224
|strafe_speed_x_syn4 = 10
|strafe_speed_y_syn4 = 10
|rot_speed_x_syn4 = 11,8
|rot_speed_y_syn4 = 11,8
|rot_speed_z_syn4 = 19,3
|energy_max_syn4 = 4635
|energy_regen_syn4 = 255
|hull_max_syn4 = 103226
|shield_max_syn4 = 45562
|shield_regen_syn4 = 230
|vision_radius_syn4 = 3300
|lock_time_syn4 = 3
<!-- Synergy = 5 -->
|synLevel_syn5 = 5
|max_speed_syn5 = 132
|max_speed_boost_syn5 = 158
|acceleration_syn5 = 10,3
|acceleration_boost_syn5 = 52
|boost_energy_cost_syn5 = 224
|boost_energy_min_syn5 = 224
|strafe_speed_x_syn5 = 10
|strafe_speed_y_syn5 = 10
|rot_speed_x_syn5 = 11,8
|rot_speed_y_syn5 = 11,8
|rot_speed_z_syn5 = 19,3
|energy_max_syn5 = 4815
|energy_regen_syn5 = 266
|hull_max_syn5 = 105966
|shield_max_syn5 = 46771
|shield_regen_syn5 = 230
|vision_radius_syn5 = 3600
|lock_time_syn5 = 3
<!-- Synergy = 6 -->
|synLevel_syn6 = 6
|max_speed_syn6 = 132
|max_speed_boost_syn6 = 159
|acceleration_syn6 = 10,5
|acceleration_boost_syn6 = 53
|boost_energy_cost_syn6 = 224
|boost_energy_min_syn6 = 224
|strafe_speed_x_syn6 = 10
|strafe_speed_y_syn6 = 10
|rot_speed_x_syn6 = 11,8
|rot_speed_y_syn6 = 11,8
|rot_speed_z_syn6 = 19,3
|energy_max_syn6 = 4950
|energy_regen_syn6 = 274
|hull_max_syn6 = 107793
|shield_max_syn6 = 47578
|shield_regen_syn6 = 230
|vision_radius_syn6 = 3600
|lock_time_syn6 = 3
<!-- Synergy = 7 -->
|synLevel_syn7 = 7
|max_speed_syn7 = 133
|max_speed_boost_syn7 = 160
|acceleration_syn7 = 10,8
|acceleration_boost_syn7 = 55
|boost_energy_cost_syn7 = 224
|boost_energy_min_syn7 = 224
|strafe_speed_x_syn7 = 10
|strafe_speed_y_syn7 = 10
|rot_speed_x_syn7 = 11,8
|rot_speed_y_syn7 = 11,8
|rot_speed_z_syn7 = 19,3
|energy_max_syn7 = 4950
|energy_regen_syn7 = 274
|hull_max_syn7 = 109620
|shield_max_syn7 = 47981
|shield_regen_syn7 = 230
|vision_radius_syn7 = 3900
|lock_time_syn7 = 3
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 134
|max_speed_boost_syn8 = 161
|acceleration_syn8 = 11,1
|acceleration_boost_syn8 = 56
|boost_energy_cost_syn8 = 224
|boost_energy_min_syn8 = 224
|strafe_speed_x_syn8 = 10
|strafe_speed_y_syn8 = 10
|rot_speed_x_syn8 = 11,8
|rot_speed_y_syn8 = 11,8
|rot_speed_z_syn8 = 19,3
|energy_max_syn8 = 4950
|energy_regen_syn8 = 274
|hull_max_syn8 = 109620
|shield_max_syn8 = 47981
|shield_regen_syn8 = 230
|vision_radius_syn8 = 4200
|lock_time_syn8 = 3
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 135
|max_speed_boost_syn9 = 162
|acceleration_syn9 = 11,3
|acceleration_boost_syn9 = 57
|boost_energy_cost_syn9 = 224
|boost_energy_min_syn9 = 224
|strafe_speed_x_syn9 = 10
|strafe_speed_y_syn9 = 10
|rot_speed_x_syn9 = 11,8
|rot_speed_y_syn9 = 11,8
|rot_speed_z_syn9 = 19,3
|energy_max_syn9 = 5085
|energy_regen_syn9 = 281
|hull_max_syn9 = 110534
|shield_max_syn9 = 48384
|shield_regen_syn9 = 230
|vision_radius_syn9 = 4200
|lock_time_syn9 = 3
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn10 = 10
|max_speed_syn10 = 135
|max_speed_boost_syn10 = 162
|acceleration_syn10 = 11,3
|acceleration_boost_syn10 = 57
|boost_energy_cost_syn10 = 224
|boost_energy_min_syn10 = 224
|strafe_speed_x_syn10 = 10
|strafe_speed_y_syn10 = 10
|rot_speed_x_syn10 = 11,8
|rot_speed_y_syn10 = 11,8
|rot_speed_z_syn10 = 19,3
|energy_max_syn10 = 5265
|energy_regen_syn10 = 291
|hull_max_syn10 = 110534
|shield_max_syn10 = 48787
|shield_regen_syn10 = 230
|vision_radius_syn10 = 4500
|lock_time_syn10 = 3
<!-- Default bonus block -->
|rot_speed_mul1 = '''7%'''
|rot_speed_mul1_synLvl = 0
|destr_closedmg = '''2,5'''
|destr_closedmg_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|hull_resist_emp_add = '''33''' ед
|hull_resist_emp_add_synLvl = 2
|heat_sub_mul = '''100%'''
|heat_sub_mul_synLvl = 4_1
|railgun_dispersion_mul = '''33,3%'''
|railgun_dispersion_mul_synLvl = 4_2
|railgun_projectile_speed_mul = '''35%'''
|railgun_projectile_speed_mul_synLvl = 4_2
|plasma_dispersion_mul = '''33,3%'''
|plasma_dispersion_mul_synLvl = 4_3
|plasma_projectile_speed_mul = '''35%'''
|plasma_projectile_speed_mul_synLvl = 4_3
|spell_suppressor_param_mul = '''10%'''
|spell_suppressor_param_mul_synLvl = 8_1
|module_suppressor_cooldown_mul = '''15%'''
|module_suppressor_cooldown_mul_synLvl = 8_2
|module_suppressor_energy_cost_mul = '''25%'''
|module_suppressor_energy_cost_mul_synLvl = 8_3
}}
{| border="0" align="center" width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|height="5"|
|}
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;" >
{| border="0" align="center" width="100%"
    |
    {| border="0" align="center"  style="font-size:110%" cellpadding="0" width="100%"
    |colspan="16" style="font-size:200%" align="center" valign="center" height="30" bgcolor="#dddddd"|'''Корабли'''
    |-
    |height="15"|
    |-
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Role scout.png|link=Перехватчики|100px]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Штурмовик(Icon).png|link=Штурмовики|100px]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Фрегат(Icon).png|link=Фрегаты|100px]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Role destroyer.png|link=Эсминец|100px]]
    |width="30"|
    |-
    |
    |align="center" width="10"|'''[[Перехватчики]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Штурмовики]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Фрегаты]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Эсминец|Эсминцы]]'''
    |width="30"|
    |-
    |}
    </div>
[[Категория:Корабли]]

Текущая версия от 11:06, 25 января 2024

Sirius
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 191056
Корпус 110534
Щит 48787
Энергия 5265
Скорость 135

Доступно при покупке:
Скорость поворота увеличена на 7%.
Получаемый в ближнем бою урон увеличен в 2,5 раза.
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса ЭМ урону увеличено на 33 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Установка «Ореол» 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 9000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 14

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.

Первый «народный» Эсминец Sirius был разработан и создан в ходе мега-популярной передачи «Верфь», чей рейтинг побил все рекорды. Тридцать инженеров в течении полугода боролись за право называться «Королем Верфи», исход их битвы решало зрительское голосование. Армейское руководство изначально не верило в успех проекта, но дало разрешение на использование одной из своих верфей, когда продюсеры собрали нужную сумму на платформе краудфандинга. Ко всеобщему удивлению, Sirius получился не только качественной, мощной и надежной машиной, но при этом – относительно недорогой в производстве. После окончания шоу, Sirius был поставлен на вооружение, а его чертежи переданы в ЕЦН.

Уникальное снаряжение корабля

Боевой модуль

Дестабилизирующее поле

Запускает снаряд, наносящий кораблям урон в радиусе 500 м. и дестабилизирующий двигатели на 7 с. Если цель летит со скоростью выше 30% от макс., она получает дополнительный урон.

Модификатор двигателя

Форсированный охладитель

Система охлаждения двигателя охлаждает орудия. Дополнительно увеличивает скорость и маневренность корабля.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
При скорости 90% от максимальной происходит накопление заряда. Накопленный заряд позволяет активировать модуль. При активации урон орудий увеличивается на 40% на 5 с. Пассивно увеличивает скорость и маневренность корабля на 30%. 120 эн. 7 с.
При активации корабль в течение 2 с. фиксирует свое положение в пространстве. При этом урон орудий растет на 55%, а дальность стрельбы увеличивается на 10%. 120 эн. 5 с.
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на 40%, урон орудий и скорость полета снарядов на 12% или восстанавливать 250 ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на 15 ед. 120 эн. 0,3 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость остывания орудий увеличена на 100%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%.
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%.
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Мезонная пушка 14 Мезонная пушка 17 / Пиратская мезонная пушка 17 Установка «Ореол» 14 Установка «Ореол» 17 / Пиратская установка «Ореол» 17 Рельсотрон 14 Рельсотрон 17 / Пиратский рельсотрон 17

Системы поддержки

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
10 40 -20 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 4500 224 248 91350 40320 230 3000 3
2 4500 224 248 99572 43949 230 3000 3
3 4500 224 248 103226 45562 230 3300 3
4 4635 224 255 103226 45562 230 3300 3
5 4815 224 266 105966 46771 230 3600 3
6 4950 224 274 107793 47578 230 3600 3
7 4950 224 274 109620 47981 230 3900 3
8 4950 224 274 109620 47981 230 4200 3
9 5085 224 281 110534 48384 230 4200 3
10 5265 224 291 110534 48787 230 4500 3

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 131 157 10 10 11,8 19,3
2 131 157 10 10 11,8 19,3
3 132 158 10,3 10 11,8 19,3
4 132 158 10,3 10 11,8 19,3
5 132 158 10,3 10 11,8 19,3
6 132 159 10,5 10 11,8 19,3
7 133 160 10,8 10 11,8 19,3
8 134 161 11,1 10 11,8 19,3
9 135 162 11,3 10 11,8 19,3
10 135 162 11,3 10 11,8 19,3

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы