Desert Eagle: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новые орудия)
Нет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 6: Строка 6:
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.


Desert Eagle производился по индивидуальному заказу Имперского генерала, который питал слабости к ударным штурмовикам. В результате получился уникальный корабль, в котором собраны лучшие разработки того времени. Нестандартное расположение двигателей и вооружения не позволяют поставить этот корабль на конвеер. Тем не менее, состоятельные наемники могут позволит себе заказать копию этого замечательного корабля.
Desert Eagle производился по индивидуальному заказу Имперского генерала, который питал слабости к ударным штурмовикам. В результате получился уникальный корабль, в котором собраны лучшие разработки того времени. Нестандартное расположение двигателей и вооружения не позволяют поставить этот корабль на конвейер. Тем не менее, состоятельные наемники могут позволит себе заказать копию этого замечательного корабля.
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
Строка 21: Строка 21:
|specialAbility_link = Форсирование систем корабля
|specialAbility_link = Форсирование систем корабля
|specialAbility_icon = Overdrive.png
|specialAbility_icon = Overdrive.png
|price =  
|price = 4070
|currency = DLC
|currency = GS
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = R1MT3S.gif
|shipImage_Animation = R1MT3S.gif
Строка 28: Строка 28:
|shipImage_SideView = R1MT3S_3.png
|shipImage_SideView = R1MT3S_3.png
|shipImage_UpView = R1MT3S_1.png
|shipImage_UpView = R1MT3S_1.png
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png  |link=Штурмовой рейлган|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 12.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 12|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png|link=Ремкомплект средний|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:RotationThruster Icon.png    |link=Боковые двигатели|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:BoostersOverloader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:FastMissileRacks_Icon.png|link=Улучшенные пилоны|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullEMP Icon.png|link=ЭМ-изоляция|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:ResistHullThermal Icon.png |link=Термоизолирующее покрытие|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|60px]]
|module_active_count = 4
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:RangeMasterUnit Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 72: Строка 60:
<!-- Synergy = 9 -->
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 231
|max_speed_syn9 = 277
|max_speed_boost_syn9 = 277
|max_speed_boost_syn9 = 332
|acceleration_syn9 = 102
|acceleration_syn9 = 102
|acceleration_boost_syn9 = 204
|acceleration_boost_syn9 = 204
|boost_energy_cost_syn9 = 147
|boost_energy_cost_syn9 = 146
|boost_energy_min_syn9 = 110
|boost_energy_min_syn9 = 110
|strafe_speed_x_syn9 = 88
|strafe_speed_x_syn9 = 88
Строка 83: Строка 71:
|rot_speed_y_syn9 = 72
|rot_speed_y_syn9 = 72
|rot_speed_z_syn9 = 66
|rot_speed_z_syn9 = 66
|energy_max_syn9 = 605
|energy_max_syn9 = 695
|energy_regen_syn9 = 117.2
|energy_regen_syn9 = 135
|hull_max_syn9 = 7484
|hull_max_syn9 = 7484
|shield_max_syn9 = 4734
|shield_max_syn9 = 4734
Строка 90: Строка 78:
|vision_radius_syn9 = 3500
|vision_radius_syn9 = 3500
|lock_time_syn9 = 2
|lock_time_syn9 = 2
<!-- Default bonus block -->
|damage_mul = 7%
|damage_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|damage_mul = 8%
|damage_mul = '''15%'''
|damage_mul_synLvl = 2
|damage_mul_synLvl = 2
|module_target_painter_energy_cost_mul = 25%
|module_target_painter_energy_cost_mul = '''20%'''
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4
|crit_chance_add = 10%
|crit_chance_add = '''10%'''
|crit_chance_add_synLvl = 8
|crit_chance_add_synLvl = 8
}}
}}

Текущая версия от 08:47, 29 августа 2024

Desert Eagle
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 12914
Корпус 7484
Щит 4734
Энергия 695
Скорость 277

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 15%.
Потребление энергии модулями группы "Ударные модули" уменьшено на 20%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 12
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 4070


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 9

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Desert Eagle производился по индивидуальному заказу Имперского генерала, который питал слабости к ударным штурмовикам. В результате получился уникальный корабль, в котором собраны лучшие разработки того времени. Нестандартное расположение двигателей и вооружения не позволяют поставить этот корабль на конвейер. Тем не менее, состоятельные наемники могут позволит себе заказать копию этого замечательного корабля.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 9 Ионный излучатель 13 Генератор сингулярности 11 Штурмовой рейлган 12 Пушка Гаусса 9 Пушка Гаусса 13 Потоковый фазер 12 Плазмер 11

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
9 695 146 135 7484 4734 114 3500 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
9 277 332 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля