Axe: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 29: Строка 29:
|shipImage_SideView = R2MT1_3.png
|shipImage_SideView = R2MT1_3.png
|shipImage_UpView = R2MT1_1.png
|shipImage_UpView = R2MT1_1.png
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 2
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 0
|module_shield_count = 1
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 0
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 3.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 2|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 3.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 2|70px]]
Строка 45: Строка 38:
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CapacitorRecharging Icon.png |link=Стабилизатор напряжения|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CapacitorRecharging Icon.png |link=Стабилизатор напряжения|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:AddShldGen Icon.png        |link=Асинхронный проектор щита|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:AddShldGen Icon.png        |link=Асинхронный проектор щита|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]
|module_active_count = 2
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 0
|module_shield_count = 1
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 0
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 25
|hull_resist_thermal = 25
Строка 174: Строка 161:
|railgun_dispersion_mul_synLvl = 4
|railgun_dispersion_mul_synLvl = 4
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]

Текущая версия от 09:58, 7 июня 2025

Axe
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 5

Выживаемость* 12706
Корпус 3457
Щит 7111
Энергия 428
Скорость 286

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Скорость восстановления энергии увеличена на 25%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 2
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 10000
Стоимость продажи 2500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (5) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Штурмовик
Роль: Командный
Ранг: 1

Описание

На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.

После преобразования Рубежа в Иерихон, произошедшего в 3101 году,  Бартл отдал приказ о полном перевооружении армии.

В короткий срок Семья Боско разработала новый штурмовик, созданный с применением ранее неиспользуемых технологий энергетических щитов. Новинка быстро вытеснила Adion, который использовался ещё во время Религиозных войн. И хотя инженеры не использовали часть древних манускриптов по кораблестроению, Axe всё же отражает формы реликтового ковчега Jericho. Первый, в новой линейке кораблей он провозгласил начало эры Иерихона. Спустя несколько лет штурмовик стоял на вооружении всех семей. Флот был готов к возвращению. Во время Первой войны за сектор Бартла, Axe использовался в  качестве основного ударного корабля, в силу своего технического превосходства над флотом Директориума. В наше время используется для обучения молодых пилотов и в качестве ударного корабля под управлением ИИ.

Доступное оборудование

Орудия

Штурмовой рейлган 2

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
25 55 -5 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 400 108 101 2980 6130 105 2500 2
2 400 108 126 3249 6682 105 2500 2
3 400 108 126 3368 6927 105 2750 2
4 412 108 129 3368 6927 105 2750 2
5 428 108 133 3457 7111 105 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 284 341 90 88 72 66
2 284 341 90 88 72 66
3 286 343 92 88 72 66
4 286 343 92 88 72 66
5 286 343 92 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы