Карма: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Skula1975 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
U38594143 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | |||
[[Файл:Karma1.jpg]] | |||
:Карма - это показатель поведения пилота в [[Открытый космос|открытом космосе]]. | |||
:Карму можно сбросить с любого уровня до нулевого, дав взятку определенной суммой галактических стандартов {{GS}}. | |||
:Всегда стоит быть на чеку. Пилот с отрицательной кармой может в любой момент напасть на вас. | |||
:В данный момент никаких иных эффектов карма не даёт. | |||
==Положительная== | |||
Это значит, что пилот старается помогать человечеству. Он яростно атакует пришельцев и прочие криминальные элементы. | |||
:За каждый новый уровень можно получить соответствующее достижение. | |||
:Для увеличения положительной кармы нужно уничтожать красные и фиолетовые цели. К ним относятся: [[ПИРАТЫ|пираты]], [[Биоморфы|пришельцы]] и другие наемники со статусом преступник. | |||
*Уровень 1 = 1000 | *Уровень 1 = 1000 | ||
Строка 6: | Строка 19: | ||
*Уровень 4 = 150000 | *Уровень 4 = 150000 | ||
*Уровень 5 = 500000 | *Уровень 5 = 500000 | ||
==Отрицательная== | |||
Это значит, что пилот ведет себя как пират и разбойник. Он нападет на мирные транспортники, полицию или других наёмников. | |||
:За каждый новый уровень можно получить соответствующее достижение. | |||
:При достижении третьего уровня на пилота начнут нападать полиция и автоматические системы. | |||
::Полиция нападает только в ответ на стрельбу (или воздействие наносящим урон модулем) по ним или по любой мирной цели/турели в секторе. Простое столкновение с полицейским кораблем не сделает вас агрессором, полиция не станет красной. Полицейские турели атакуют игрока автоматически даже без провокации. | |||
:Пираты и пришельцы не станут вам дружественными ни при каком уровне кармы. | |||
*Уровень 1 = -1000 | |||
*Уровень 2 = -15000 | |||
*Уровень 3 = -50000 | |||
*Уровень 4 = -150000 | |||
*Уровень 5 = -500000 | |||
==Статус "преступник"== | |||
:При нападении на дружественный корабль или защитную систему наёмник получает статус '''агрессор'''. Его начинает атаковать полиция и могут без штрафов атаковать другие игроки. | |||
:При уничтожении мирного дружественного корабля наёмник получает статус '''преступник'''. Добавочно он получает запрет на использование варп-врат. (остается возможность Меню/Вернуться в ангар) | |||
:Смерть не избавит от статуса. | |||
:Посадка на станцию избавит от статуса. | |||
Для того, чтобы иметь возможность атаковать других игроков в настройках необходимо убрать '''PvE-режим'''. Но в таком случае вы будете помечены на интерфейсе других наёмников жёлтым цветом, и они будут знать, что вас стоит опасаться. Пилоты с включенным PvE-режимом не могут атаковать других наёмников (как и быть атакованными ими) независимо от статуса любого из них (не распространяется на NPS). | |||
[[Файл:NastroikaBezopasnosti.jpg]] | |||
</div> | |||
[[Категория:Основное]] |
Текущая версия от 10:18, 24 сентября 2023
- Карма - это показатель поведения пилота в открытом космосе.
- Карму можно сбросить с любого уровня до нулевого, дав взятку определенной суммой галактических стандартов .
- Всегда стоит быть на чеку. Пилот с отрицательной кармой может в любой момент напасть на вас.
- В данный момент никаких иных эффектов карма не даёт.
Положительная
Это значит, что пилот старается помогать человечеству. Он яростно атакует пришельцев и прочие криминальные элементы.
- За каждый новый уровень можно получить соответствующее достижение.
- Для увеличения положительной кармы нужно уничтожать красные и фиолетовые цели. К ним относятся: пираты, пришельцы и другие наемники со статусом преступник.
- Уровень 1 = 1000
- Уровень 2 = 15000
- Уровень 3 = 50000
- Уровень 4 = 150000
- Уровень 5 = 500000
Отрицательная
Это значит, что пилот ведет себя как пират и разбойник. Он нападет на мирные транспортники, полицию или других наёмников.
- За каждый новый уровень можно получить соответствующее достижение.
- При достижении третьего уровня на пилота начнут нападать полиция и автоматические системы.
- Полиция нападает только в ответ на стрельбу (или воздействие наносящим урон модулем) по ним или по любой мирной цели/турели в секторе. Простое столкновение с полицейским кораблем не сделает вас агрессором, полиция не станет красной. Полицейские турели атакуют игрока автоматически даже без провокации.
- Пираты и пришельцы не станут вам дружественными ни при каком уровне кармы.
- Уровень 1 = -1000
- Уровень 2 = -15000
- Уровень 3 = -50000
- Уровень 4 = -150000
- Уровень 5 = -500000
Статус "преступник"
- При нападении на дружественный корабль или защитную систему наёмник получает статус агрессор. Его начинает атаковать полиция и могут без штрафов атаковать другие игроки.
- При уничтожении мирного дружественного корабля наёмник получает статус преступник. Добавочно он получает запрет на использование варп-врат. (остается возможность Меню/Вернуться в ангар)
- Смерть не избавит от статуса.
- Посадка на станцию избавит от статуса.
Для того, чтобы иметь возможность атаковать других игроков в настройках необходимо убрать PvE-режим. Но в таком случае вы будете помечены на интерфейсе других наёмников жёлтым цветом, и они будут знать, что вас стоит опасаться. Пилоты с включенным PvE-режимом не могут атаковать других наёмников (как и быть атакованными ими) независимо от статуса любого из них (не распространяется на NPS).