Axe: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «<!-- Блок Лор-описания корабля--> <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px s...»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 18 промежуточных версий 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
<!-- Блок Лор-описания корабля-->
{{Корабль
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<!-- Main block -->
;Axe
|ShipName = Axe
:Штурмовик "Axe" был спроектирован инженерами Технологов по заказу Семьи Боско и при участии их инженеров-конструкторов. Это был первый корабль подобного типа для Боско и сотрудничество с Технологами позволило Семье Боско воспитать много собственных квалифицированных инженеров-кораблестроителей.
|ShipLOR = На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.
</div>


<!-- Пробел между блоками-->
После преобразования Рубежа в Иерихон, произошедшего в 3101 году,  Бартл отдал приказ о полном перевооружении армии.
{|border="0" align="center" width="100%"
    |height="5"|
|}


<!-- Блок описания корабля-->
В короткий срок Семья Боско разработала новый штурмовик, созданный с применением ранее неиспользуемых технологий энергетических щитов. Новинка быстро вытеснила Adion, который использовался ещё во время Религиозных войн. И хотя инженеры не использовали часть древних манускриптов по кораблестроению, Axe всё же отражает формы реликтового ковчега Jericho. Первый, в новой линейке кораблей он провозгласил начало эры Иерихона. Спустя несколько лет штурмовик стоял на вооружении всех семей. Флот был готов к возвращению. Во время Первой войны за сектор Бартла, Axe использовался в  качестве основного ударного корабля, в силу своего технического превосходства над флотом Директориума. В наше время используется для обучения молодых пилотов и в качестве ударного корабля под управлением ИИ.
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >


<!-- Полоса картинок кораблей -->
|shipClass_text = Штурмовик
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"
|shipClass_link = Штурмовик
    |Анимация корабля |[[Файл:R2MT1.gif]]
|tier = 1
    |Вид спереди      |[[Файл:R2MT1_1.png‎]]
|rank = 1
    |Вид сбоку        |[[Файл:R2MT1_2.png‎]]
|shipRole_text = Командный
    |Вид сверху      |[[Файл:R2MT1_3.png‎]]
|shipRole_link = Командный
|}
|shipRole_image = role_command.png
 
|raceName = Иерихон
<!-- Блок базовых характеристик корабля -->
|race_link = Иерихон
{|border="0" cellspacing="10" cellpadding="0"
|raceNameLink = Иерихон
 
|raceImage = jericho.png
<!-- Левая часть блока базовых характеристик корабля: О КОРАБЛЕ -->
|specialAbility_text = Диффузионный щит
|width="45%" valign="top"|
|specialAbility_link = Диффузионный щит
    <div>
|specialAbility_icon = energyshieldcommander.png
        {|border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%" style="font-size:120%;"
|price = 10000
              !align="right" width="30%"                      |Класс корабля:
|currency = CR
              |colspan="2"                                    |[[Штурмовики|'''Штурмовик''']]
<!-- Image block -->
            |-
|shipImage_Animation = R2MT1.gif
              !align="right"                                  |'''Технологический уровень''':
|shipImage_FrontView = R2MT1_2.png
              |align="center"                                  |<span style="font-size:180%;">'''T1'''</span>
|shipImage_SideView = R2MT1_3.png
            |-
|shipImage_UpView = R2MT1_1.png
                !align="right"                                  |'''Принадлежность''':
<!-- Module's slots -->
                |cellpadding="0" cellpadding="0" align="center" |[[Файл:Jericho.png]]
|module_active_count = 2
                |align="left"                                  |'''Иерихон'''
|module_engine_count = 1
            |-
|module_hull_count = 0
                !align="right"                                  |'''Фракция''':
|module_shield_count = 1
                |cellpadding="0" cellpadding="0" align="center" |<span style="font-size:180%;">'''нет'''</span>
|module_capacitor_count = 1
            |-
|module_cpu_count = 0
                !align="right"                                  |'''Классовый модуль''':
<!-- Stock fit -->
                |cellpadding="0" cellpadding="0" align="center" |[[Файл:Phaseshield.png|link=Классовая_способность#Фазовый щит|Фазовый щит]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 3.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 2|70px]]
                |align="left"                                  |'''[[Классовая_способность#Фазовый щит|Фазовый щит]]'''
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
            |-
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
                !align="right"                                  |'''Фракционная особенность''':
|stock_ACTIVE_01 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png |link=Ремкомплект средний|70px]]
                |cellpadding="0" cellpadding="0" align="center" |[[Файл:Phaseshield.png|link=Классовая_способность#Хамелеон|Хамелеон]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:ShieldRestoreMedium_Icon.png |link=Усилитель щита средний|70px]]
                |align="left"                                  |<span style="font-size:80%;"> нет</span>
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:CollisionComp Icon.png        |link=Компенсатор столкновений|60px]]
        |}
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CapacitorRecharging Icon.png |link=Стабилизатор напряжения|60px]]
    </div>
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:AddShldGen Icon.png        |link=Асинхронный проектор щита|60px]]
   
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Правая часть блока базовых характеристик корабля: СНАРЯЖЕНИЕ -->
|module_active_count = 2
<!-- Если слот на корабле есть - рисуется картинка "есть слот"    -->
|module_engine_count = 1
<!-- Если слота на корабле нет - рисуется картинка "нет слота"    -->
|module_hull_count = 0
<!-- У картинок ракетных слотов пишется их емкость                -->
|module_shield_count = 1
<!-- Ширина картинки слота - 50 пикселей всегда -->
|module_capacitor_count = 1
|width="45%" cellspacing="0"  cellpadding="0" |
|module_cpu_count = 0
    <div>
<!-- Damage resist subblock -->
        {|border="0" cellspacing="10" align="center"
|hull_resist_thermal = 25
            |-align="center"
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>5
                |colspan="4"              |<span style="font-size:120%;">'''Модификаторы вооружения'''</span>
|hull_resist_emp = 55
                |colspan="5"              |<span style="font-size:120%;">'''Ракетный отсек'''</span>
|shield_resist_thermal = 25
            |-align="center"
|shield_resist_kinetic = 55
                |Weapon mod 1              |[[Файл:Weaponmod-dis.png|50px]]
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>5
                |Weapon mod 2              |[[Файл:Weaponmod-dis.png|50px]]
|hull_resist_thermal_calc = 25
                |Weapon mod 3              |[[Файл:Weaponmod-dis.png|50px]]
|hull_resist_kinetic_calc = -5
                |not used                  |
|hull_resist_emp_calc = 55
                |not used                  |
|shield_resist_thermal_calc = 25
                |Rocket bay 2              |[[Файл:Medrocket.png|50px]]<br/><span style="font-size:150%;">'''4'''</span>
|shield_resist_kinetic_calc = 55
                |Rocket bay 1             |[[Файл:Smallrocket-dis.png|50px]]<br/><span style="font-size:150%;">'''-'''</span>
|shield_resist_emp_calc = -5
                |Rocket bay 3              |[[Файл:Bigrocket-dis.png|50px]]<br/><span style="font-size:150%;">'''-'''</span>
<!-- Synergy = 1 -->
                |not used                  |
|synLevel_syn1 = 1
            |-align="center"
|max_speed_syn1 = 284
                |colspan="4" align="right" |<span style="font-size:120%;">'''Модификаторы корабля'''</span>
|max_speed_boost_syn1 = 341
                |Ship slot  1              |[[Файл:hullmod-dis.png    |50px]]
|acceleration_syn1 = 90
                |Ship slot  2              |[[Файл:shieldmod-dis.png  |50px]]
|acceleration_boost_syn1 = 180
                |Ship slot  3              |[[Файл:capacitormod-dis.png|50px]]
|boost_energy_cost_syn1 = 108
                |Ship slot  4              |[[Файл:compmod-dis.png    |50px]]
|boost_energy_min_syn1 = 110
                |Ship slot  5              |[[Файл:enginemod-dis.png  |50px]]
|strafe_speed_x_syn1 = 88
            |-align="center"
|strafe_speed_y_syn1 = 88
                |colspan="4" align="right" |<span style="font-size:120%;">'''Боевые модули'''</span>
|rot_speed_x_syn1 = 72
                |Active slot1              |[[Файл:Active.png|50px]]
|rot_speed_y_syn1 = 72
                |Active slot2              |[[Файл:Active.png|50px]]
|rot_speed_z_syn1 = 66
                |Active slot3              |[[Файл:Active-dis.png|50px]]
|energy_max_syn1 = 400
                |Active slot4              |[[Файл:Active-dis.png|50px]]
|energy_regen_syn1 = 101
                |not used                  |
|hull_max_syn1 = 2980
            |-align="center"
|shield_max_syn1 = 6130
                | colspan="4" align="right"|<span style="font-size:120%;">'''Дополнительные модули'''</span>
|shield_regen_syn1 = 105
                |Passive slot 1            |[[Файл:Passive-dis.png|50px]]
|vision_radius_syn1 = 2500
                |Passive slot 2            |[[Файл:Passive-dis.png|50px]]
|lock_time_syn1 = 2
                |Passive slot 3            |[[Файл:Passive-dis.png|50px]]
<!-- Synergy = 2 -->
                |Passive slot 4            |[[Файл:Passive-dis.png|50px]]
|synLevel_syn2 = 2
                |not used                  |
|max_speed_syn2 = 284
        |}
|max_speed_boost_syn2 = 341
    </div>
|acceleration_syn2 = 90
|}
|acceleration_boost_syn2 = 180
 
|boost_energy_cost_syn2 = 108
<!-- Заголовок таблицы ТТХ корабля -->
|boost_energy_min_syn2 = 110
{|border="0" cellspacing="0" align="center"  style="font-size:180%;" cellpadding="20" width="80%"
|strafe_speed_x_syn2 = 88
    |align="center"|'''Тактико-технические характеристики корабля'''
|strafe_speed_y_syn2 = 88
|}
|rot_speed_x_syn2 = 72
 
|rot_speed_y_syn2 = 72
<!-- Таблица ТТХ корабля -->
|rot_speed_z_syn2 = 66
{|border="1" cellspacing="0" align="center" cellpadding="2" width="100%"
|energy_max_syn2 = 400
        !rowspan="3" width="10%" |Синергия
|energy_regen_syn2 = 126
        !colspan="2" width="20%" |Скорость
|hull_max_syn2 = 3249
        !colspan="2" width="20%" |Ускорение
|shield_max_syn2 = 6682
        !rowspan="2" width="10%" |Емкость конденсатора
|shield_regen_syn2 = 105
        !rowspan="2" width="10%" |Корпус
|vision_radius_syn2 = 2500
        !colspan="2" width="20%" |Щит
|lock_time_syn2 = 2
        !rowspan="2" width="10%" |Дальность сенсоров
<!-- Synergy = 3 -->
    |-
|synLevel_syn3 = 3
        !Скорость                |Маршевая
|max_speed_syn3 = 286
        !Форсажная скорость      |Форсажная
|max_speed_boost_syn3 = 343
        !Ускорение              |Маршевое
|acceleration_syn3 = 92
        !Форсажное ускорение    |Форсажное
|acceleration_boost_syn3 = 185
        !Щит                    |Размер
|boost_energy_cost_syn3 = 108
        !Регенерация щита        |Регенерация
|boost_energy_min_syn3 = 110
    |-align="center"
|strafe_speed_x_syn3 = 88
        !Скорость                |<sup>м</sup>/<sub>с</sub>
|strafe_speed_y_syn3 = 88
        !Форсажная скорость      |<sup>м</sup>/<sub>с</sub>
|rot_speed_x_syn3 = 72
        !Ускорение              |<sup>м</sup>/<sub>с<sup>2</sup></sub>
|rot_speed_y_syn3 = 72
        !Форсажное ускорение    |<sup>м</sup>/<sub>с<sup>2</sup></sub>
|rot_speed_z_syn3 = 66
        !Энергия                |ГДж
|energy_max_syn3 = 400
        !Корпус                  |ЕП<ref>'''ЕП''' - условные единицы прочности</ref>
|energy_regen_syn3 = 126
        !Щит                    |ЕП
|hull_max_syn3 = 3368
        !Регенерация щита        |<sup>ЕП</sup>/<sub>с</sub>
|shield_max_syn3 = 6927
        !Дальность сенсоров      |м
|shield_regen_syn3 = 105
    |-align="center"
|vision_radius_syn3 = 2750
        |Синергия                |1
|lock_time_syn3 = 2
        |Скорость                |182
<!-- Synergy = 4 -->
        |Форсажная скорость      |48
|synLevel_syn4 = 4
        |Ускорение              |337
|max_speed_syn4 = 286
        |Форсажное ускорение    |228
|max_speed_boost_syn4 = 343
        |Энергия                |400
|acceleration_syn4 = 92
        |Корпус                  |2571
|acceleration_boost_syn4 = 185
        |Щит                    |5292
|boost_energy_cost_syn4 = 108
        |Регенерация щита        |76
|boost_energy_min_syn4 = 110
        |Дальность сенсоров      |4500
|strafe_speed_x_syn4 = 88
        |-align="center"
|strafe_speed_y_syn4 = 88
        |Синергия                |2
|rot_speed_x_syn4 = 72
        |Скорость                |188
|rot_speed_y_syn4 = 72
        |Форсажная скорость      |50
|rot_speed_z_syn4 = 66
        |Ускорение              |351
|energy_max_syn4 = 412
        |Форсажное ускорение    |242
|energy_regen_syn4 = 129
        |Энергия                |400
|hull_max_syn4 = 3368
        |Корпус                  |2571
|shield_max_syn4 = 6927
        |Щит                    |5477
|shield_regen_syn4 = 105
        |Регенерация щита        |78
|vision_radius_syn4 = 2750
        |Дальность сенсоров      |4500
|lock_time_syn4 = 2
|}
<!-- Synergy = 5 -->
</div>
|synLevel_syn5 = 5
 
|max_speed_syn5 = 286
<!-- Пробел между блоками-->
|max_speed_boost_syn5 = 343
{|border="0" align="center" width="100%"
|acceleration_syn5 = 92
    |height="5"|
|acceleration_boost_syn5 = 185
|}
|boost_energy_cost_syn5 = 108
 
|boost_energy_min_syn5 = 110
<!-- Блок сносок-->
|strafe_speed_x_syn5 = 88
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size: 75%" >
|strafe_speed_y_syn5 = 88
=Сноски=
|rot_speed_x_syn5 = 72
<references/>
|rot_speed_y_syn5 = 72
</div>
|rot_speed_z_syn5 = 66
|energy_max_syn5 = 428
|energy_regen_syn5 = 133
|hull_max_syn5 = 3457
|shield_max_syn5 = 7111
|shield_regen_syn5 = 105
|vision_radius_syn5 = 3000
|lock_time_syn5 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|energy_regen_mul = '''25%'''
|energy_regen_mul_synLvl = 2
|railgun_projectile_speed_mul = '''35%'''
|railgun_projectile_speed_mul_synLvl = 4
|railgun_dispersion_mul = '''33,3%'''
|railgun_dispersion_mul_synLvl = 4
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]

Текущая версия от 08:42, 31 декабря 2020

Axe
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 5

Выживаемость* 12706
Корпус 3457
Щит 7111
Энергия 428
Скорость 286

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Скорость восстановления энергии увеличена на 25%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 2
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит

Спецмодуль


Стоимость покупки 10000
Стоимость продажи 2500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (5) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Штурмовик
Роль: Командный
Ранг: 1

Описание

На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.

После преобразования Рубежа в Иерихон, произошедшего в 3101 году,  Бартл отдал приказ о полном перевооружении армии.

В короткий срок Семья Боско разработала новый штурмовик, созданный с применением ранее неиспользуемых технологий энергетических щитов. Новинка быстро вытеснила Adion, который использовался ещё во время Религиозных войн. И хотя инженеры не использовали часть древних манускриптов по кораблестроению, Axe всё же отражает формы реликтового ковчега Jericho. Первый, в новой линейке кораблей он провозгласил начало эры Иерихона. Спустя несколько лет штурмовик стоял на вооружении всех семей. Флот был готов к возвращению. Во время Первой войны за сектор Бартла, Axe использовался в  качестве основного ударного корабля, в силу своего технического превосходства над флотом Директориума. В наше время используется для обучения молодых пилотов и в качестве ударного корабля под управлением ИИ.

Доступное оборудование

Орудия

Штурмовой рейлган 2

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
25 55 -5 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 400 108 101 2980 6130 105 2500 2
2 400 108 126 3249 6682 105 2500 2
3 400 108 126 3368 6927 105 2750 2
4 412 108 129 3368 6927 105 2750 2
5 428 108 133 3457 7111 105 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 284 341 90 88 72 66
2 284 341 90 88 72 66
3 286 343 92 88 72 66
4 286 343 92 88 72 66
5 286 343 92 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы