Desert Eagle: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 15 промежуточных версий 4 участников)
Строка 3: Строка 3:
|prem = yes
|prem = yes
|ShipName = Desert Eagle
|ShipName = Desert Eagle
|shipName_text = Desert Eagle
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
Desert Eagle производился по индивидуальному заказу Имперского генерала, который питал слабости к ударным штурмовикам. В результате получился уникальный корабль, в котором собраны лучшие разработки того времени. Нестандартное расположение двигателей и вооружения не позволяют поставить этот корабль на конвейер. Тем не менее, состоятельные наемники могут позволит себе заказать копию этого замечательного корабля.
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
Строка 12: Строка 15:
|shipRole_image = role_attack.png
|shipRole_image = role_attack.png
|raceName = Империя
|raceName = Империя
|race_link = ИМПЕРИЯ
|race_link = Империя
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ
|raceNameLink = Империя
|raceImage = empire.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility_text = Форсирование систем корабля
|specialAbility_text = Форсирование систем корабля
|specialAbility_link = Форсирование систем корабля
|specialAbility_link = Форсирование систем корабля
|specialAbility_icon = module.png
|specialAbility_icon = Overdrive.png
|price = 4070
|price = 4070
|currency = GS
|currency = GS
Строка 25: Строка 28:
|shipImage_SideView = R1MT3S_3.png
|shipImage_SideView = R1MT3S_3.png
|shipImage_UpView = R1MT3S_1.png
|shipImage_UpView = R1MT3S_1.png
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png  |link=Штурмовой рейлган|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 12.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 12|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png|link=Ремкомплект средний|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:RotationThruster Icon.png    |link=Боковые двигатели|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:BoostersOverloader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:FastMissileRacks_Icon.png|link=Улучшенные пилоны|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullEMP Icon.png|link=ЭМ-изоляция|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:ResistHullThermal Icon.png |link=Термоизолирующее покрытие|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|60px]]
|module_active_count = 4
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:RangeMasterUnit Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 69: Строка 60:
<!-- Synergy = 9 -->
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 231
|max_speed_syn9 = 277
|max_speed_boost_syn9 = 277
|max_speed_boost_syn9 = 332
|acceleration_syn9 = 102
|acceleration_syn9 = 102
|acceleration_boost_syn9 = 204
|acceleration_boost_syn9 = 204
|boost_energy_cost_syn9 = 147
|boost_energy_cost_syn9 = 146
|boost_energy_min_syn9 = 110
|boost_energy_min_syn9 = 110
|strafe_speed_x_syn9 = 88
|strafe_speed_x_syn9 = 88
Строка 80: Строка 71:
|rot_speed_y_syn9 = 72
|rot_speed_y_syn9 = 72
|rot_speed_z_syn9 = 66
|rot_speed_z_syn9 = 66
|energy_max_syn9 = 605
|energy_max_syn9 = 695
|energy_regen_syn9 = 117.2
|energy_regen_syn9 = 135
|hull_max_syn9 = 7484
|hull_max_syn9 = 7484
|shield_max_syn9 = 4734
|shield_max_syn9 = 4734
Строка 87: Строка 78:
|vision_radius_syn9 = 3500
|vision_radius_syn9 = 3500
|lock_time_syn9 = 2
|lock_time_syn9 = 2
<!-- Default bonus block -->
|damage_mul = 7%
|damage_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|damage_mul = 8%
|damage_mul = '''15%'''
|damage_mul_synLvl = 2
|damage_mul_synLvl = 2
|module_target_painter_energy_cost_mul = 25%
|module_target_painter_energy_cost_mul = '''20%'''
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4
|crit_chance_add = 10%
|crit_chance_add = '''10%'''
|crit_chance_add_synLvl = 8
|crit_chance_add_synLvl = 8
}}
}}

Текущая версия от 08:47, 29 августа 2024

Desert Eagle
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 12914
Корпус 7484
Щит 4734
Энергия 695
Скорость 277

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 15%.
Потребление энергии модулями группы "Ударные модули" уменьшено на 20%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 12
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 4070


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 9

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Desert Eagle производился по индивидуальному заказу Имперского генерала, который питал слабости к ударным штурмовикам. В результате получился уникальный корабль, в котором собраны лучшие разработки того времени. Нестандартное расположение двигателей и вооружения не позволяют поставить этот корабль на конвейер. Тем не менее, состоятельные наемники могут позволит себе заказать копию этого замечательного корабля.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 9 Ионный излучатель 13 Генератор сингулярности 11 Штурмовой рейлган 12 Пушка Гаусса 9 Пушка Гаусса 13 Потоковый фазер 12 Плазмер 11

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
9 695 146 135 7484 4734 114 3500 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
9 277 332 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля