Invincible: различия между версиями
Kwirin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > =Информ…») |
U38594143 (обсуждение | вклад) (Баланс 1.12.7а) |
||
(не показаны 33 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Корабль(Крафт) | |||
< | <!-- Main block --> | ||
= | |slots_craft = 9 | ||
|engine_craft = 1 | |||
|reactor_craft = 2 | |||
|deflector_craft = 1 | |||
|exterior_craft = 3 | |||
|computer_craft = 2 | |||
|internal_craft = 0 | |||
|internal_destroyer_craft = 2 | |||
|credits_craft = 1000000 | |||
|ShipName = Invincible | |||
|ShipLOR = Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули. | |||
Линейка кораблей Invincible была создана еще во времена второй войны за сектор Бартла и с тех пор постоянно дорабатывалась. Верные «рабочие лошадки» Имперского космофлота использовались повсеместно для огневой поддержки наступательных операций. Военные доктрины менялись, флот обновлялся, но Invincible всегда оставались в строю. За долгие годы производства и эксплуатации было создано более сорока различных моделей и бесчисленное количество модификаций эсминца. Последняя модель Invincible заслужено считается сильнейшим звеном в современном флоте Империи. | Линейка кораблей Invincible была создана еще во времена второй войны за сектор Бартла и с тех пор постоянно дорабатывалась. Верные «рабочие лошадки» Имперского космофлота использовались повсеместно для огневой поддержки наступательных операций. Военные доктрины менялись, флот обновлялся, но Invincible всегда оставались в строю. За долгие годы производства и эксплуатации было создано более сорока различных моделей и бесчисленное количество модификаций эсминца. Последняя модель Invincible заслужено считается сильнейшим звеном в современном флоте Империи. | ||
</ | |shipClass_text = Эсминец | ||
|shipClass_link = Эсминец | |||
|tier = 3 | |||
|rank = 8 | |||
|shipRole_text = Подавление | |||
|shipRole_link = Подавление | |||
|shipRole_image = role_destroyer.png | |||
|raceName = Империя | |||
|race_link = Империя | |||
|raceNameLink = Империя | |||
|raceImage = empire.png | |||
|specialAbility1_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на '''20%''', урон орудий и скорость полета снарядов на '''20%''' или восстанавливать '''250''' ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на '''15''' ед. | |||
|specialAbility2_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на '''20%''', урон орудий и скорость полета снарядов на '''12%''' или восстанавливать '''600''' ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на '''30''' ед. | |||
|specialAbility3_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на '''40%''', урон орудий и скорость полета снарядов на '''12%''' или восстанавливать '''250''' ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на '''15''' ед. | |||
|specialAbility1_energycost = '''120''' эн. | |||
|specialAbility2_energycost = '''120''' эн. | |||
|specialAbility3_energycost = '''120''' эн. | |||
|specialAbility1_recharge = '''0,3''' с. | |||
|specialAbility2_recharge = '''0,3''' с. | |||
|specialAbility3_recharge = '''0,3''' с. | |||
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg | |||
|specialAbility_icon1 = [[Файл:EnergyRouterR1.png|link=Маршрутизатор энергии Империи|50px]] | |||
|specialAbility_icon2 = [[Файл:EnergyRouterR2.png|link=Маршрутизатор энергии Иерихона|50px]] | |||
|specialAbility_icon3 = [[Файл:EnergyRouterR3.png|link=Маршрутизатор энергии Федерации|50px]] | |||
|price = | |||
|currency = CR | |||
|craftable = true | |||
<!-- Image block --> | |||
|shipImage_Animation = R1XT3_ico.png | |||
|shipImage_FrontView = | |||
|shipImage_SideView = | |||
|shipImage_UpView = | |||
<!-- Stock fit --> | |||
|stock_WEAPON_01 = [[File:Установка «Ореол» 11.jpg|link=Установка «Ореол»|Установка «Ореол» 11|70px]] | |||
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]] | |||
|stock_MISSILE_01 = [[Файл:Стационарное поле(иконка).jpg|link=Стационарное поле|50px]] | |||
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]] | |||
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]] | |||
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]] | |||
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]] | |||
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]] | |||
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]] | |||
<!-- Damage resist subblock --> | |||
|hull_resist_kinetic = 5 | |||
|hull_resist_emp = 65 | |||
|hull_resist_thermal = 35 | |||
|shield_resist_kinetic = 30 | |||
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30 | |||
|shield_resist_thermal = 0 | |||
|hull_resist_kinetic_calc = 5 | |||
|hull_resist_emp_calc = 65 | |||
|hull_resist_thermal_calc = 65 | |||
|shield_resist_kinetic_calc = 30 | |||
|shield_resist_emp_calc = -30 | |||
|shield_resist_thermal_calc = 0 | |||
<!-- Synergy = 1 --> | |||
|synLevel_syn1 = 1 | |||
|max_speed_syn1 = 99 | |||
|max_speed_boost_syn1 = 119 | |||
|acceleration_syn1 = 10 | |||
|acceleration_boost_syn1 = 50 | |||
|boost_energy_cost_syn1 = 250 | |||
|boost_energy_min_syn1 = 350 | |||
|strafe_speed_x_syn1 = 10 | |||
|strafe_speed_y_syn1 = 10 | |||
|rot_speed_x_syn1 = 11 | |||
|rot_speed_y_syn1 = 11 | |||
|rot_speed_z_syn1 = 18 | |||
|energy_max_syn1 = 3000 | |||
|energy_regen_syn1 = 172 | |||
|hull_max_syn1 = 110000 | |||
|shield_max_syn1 = 16500 | |||
|shield_regen_syn1 = 200 | |||
|vision_radius_syn1 = 3000 | |||
|lock_time_syn1 = 3 | |||
<!-- Synergy = 2 --> | |||
|synLevel_syn2 = 2 | |||
|max_speed_syn2 = 99 | |||
|max_speed_boost_syn2 = 119 | |||
|acceleration_syn2 = 10 | |||
|acceleration_boost_syn2 = 50 | |||
|boost_energy_cost_syn2 = 250 | |||
|boost_energy_min_syn2 = 350 | |||
|strafe_speed_x_syn2 = 10 | |||
|strafe_speed_y_syn2 = 10 | |||
|rot_speed_x_syn2 = 11 | |||
|rot_speed_y_syn2 = 11 | |||
|rot_speed_z_syn2 = 18 | |||
|energy_max_syn2 = 3000 | |||
|energy_regen_syn2 = 172 | |||
|hull_max_syn2 = 119900 | |||
|shield_max_syn2 = 17985 | |||
|shield_regen_syn2 = 200 | |||
|vision_radius_syn2 = 3000 | |||
|lock_time_syn2 = 3 | |||
<!-- Synergy = 3 --> | |||
|synLevel_syn3 = 3 | |||
|max_speed_syn3 = 100 | |||
|max_speed_boost_syn3 = 120 | |||
|acceleration_syn3 = 10,3 | |||
|acceleration_boost_syn3 = 52 | |||
|boost_energy_cost_syn3 = 250 | |||
|boost_energy_min_syn3 = 350 | |||
|strafe_speed_x_syn3 = 10 | |||
|strafe_speed_y_syn3 = 10 | |||
|rot_speed_x_syn3 = 11 | |||
|rot_speed_y_syn3 = 11 | |||
|rot_speed_z_syn3 = 18 | |||
|energy_max_syn3 = 3000 | |||
|energy_regen_syn3 = 172 | |||
|hull_max_syn3 = 124300 | |||
|shield_max_syn3 = 18645 | |||
|shield_regen_syn3 = 200 | |||
|vision_radius_syn3 = 3300 | |||
|lock_time_syn3 = 3 | |||
<!-- Synergy = 4 --> | |||
|synLevel_syn4 = 4 | |||
|max_speed_syn4 = 100 | |||
|max_speed_boost_syn4 = 120 | |||
|acceleration_syn4 = 10,3 | |||
|acceleration_boost_syn4 = 52 | |||
|boost_energy_cost_syn4 = 250 | |||
|boost_energy_min_syn4 = 350 | |||
|strafe_speed_x_syn4 = 10 | |||
|strafe_speed_y_syn4 = 10 | |||
|rot_speed_x_syn4 = 11 | |||
|rot_speed_y_syn4 = 11 | |||
|rot_speed_z_syn4 = 18 | |||
|energy_max_syn4 = 3090 | |||
|energy_regen_syn4 = 176 | |||
|hull_max_syn4 = 124300 | |||
|shield_max_syn4 = 18645 | |||
|shield_regen_syn4 = 200 | |||
|vision_radius_syn4 = 3300 | |||
|lock_time_syn4 = 3 | |||
<!-- Synergy = 5 --> | |||
|synLevel_syn5 = 5 | |||
|max_speed_syn5 = 100 | |||
|max_speed_boost_syn5 = 120 | |||
|acceleration_syn5 = 10,3 | |||
|acceleration_boost_syn5 = 52 | |||
|boost_energy_cost_syn5 = 250 | |||
|boost_energy_min_syn5 = 350 | |||
|strafe_speed_x_syn5 = 10 | |||
|strafe_speed_y_syn5 = 10 | |||
|rot_speed_x_syn5 = 11 | |||
|rot_speed_y_syn5 = 11 | |||
|rot_speed_z_syn5 = 18 | |||
|energy_max_syn5 = 3210 | |||
|energy_regen_syn5 = 184 | |||
|hull_max_syn5 = 127600 | |||
|shield_max_syn5 = 19140 | |||
|shield_regen_syn5 = 200 | |||
|vision_radius_syn5 = 3600 | |||
|lock_time_syn5 = 3 | |||
<!-- Synergy = 6 --> | |||
|synLevel_syn6 = 6 | |||
|max_speed_syn6 = 100 | |||
|max_speed_boost_syn6 = 120 | |||
|acceleration_syn6 = 10,5 | |||
|acceleration_boost_syn6 = 53 | |||
|boost_energy_cost_syn6 = 250 | |||
|boost_energy_min_syn6 = 350 | |||
|strafe_speed_x_syn6 = 10 | |||
|strafe_speed_y_syn6 = 10 | |||
|rot_speed_x_syn6 = 11 | |||
|rot_speed_y_syn6 = 11 | |||
|rot_speed_z_syn6 = 18 | |||
|energy_max_syn6 = 3300 | |||
|energy_regen_syn6 = 188 | |||
|hull_max_syn6 = 129800 | |||
|shield_max_syn6 = 19470 | |||
|shield_regen_syn6 = 200 | |||
|vision_radius_syn6 = 3600 | |||
|lock_time_syn6 = 3 | |||
<!-- Synergy = 7 --> | |||
|synLevel_syn7 = 7 | |||
|max_speed_syn7 = 101 | |||
|max_speed_boost_syn7 = 121 | |||
|acceleration_syn7 = 10,8 | |||
|acceleration_boost_syn7 = 55 | |||
|boost_energy_cost_syn7 = 250 | |||
|boost_energy_min_syn7 = 350 | |||
|strafe_speed_x_syn7 = 10 | |||
|strafe_speed_y_syn7 = 10 | |||
|rot_speed_x_syn7 = 11 | |||
|rot_speed_y_syn7 = 11 | |||
|rot_speed_z_syn7 = 18 | |||
|energy_max_syn7 = 3300 | |||
|energy_regen_syn7 = 188 | |||
|hull_max_syn7 = 132000 | |||
|shield_max_syn7 = 19635 | |||
|shield_regen_syn7 = 200 | |||
|vision_radius_syn7 = 3900 | |||
|lock_time_syn7 = 3 | |||
<!-- Synergy = 8 --> | |||
|synLevel_syn8 = 8 | |||
|max_speed_syn8 = 102 | |||
|max_speed_boost_syn8 = 122 | |||
|acceleration_syn8 = 11,1 | |||
|acceleration_boost_syn8 = 56 | |||
|boost_energy_cost_syn8 = 250 | |||
|boost_energy_min_syn8 = 350 | |||
|strafe_speed_x_syn8 = 10 | |||
|strafe_speed_y_syn8 = 10 | |||
|rot_speed_x_syn8 = 11 | |||
|rot_speed_y_syn8 = 11 | |||
|rot_speed_z_syn8 = 18 | |||
|energy_max_syn8 = 3300 | |||
|energy_regen_syn8 = 188 | |||
|hull_max_syn8 = 132000 | |||
|shield_max_syn8 = 19635 | |||
|shield_regen_syn8 = 200 | |||
|vision_radius_syn8 = 4200 | |||
|lock_time_syn8 = 3 | |||
<!-- Synergy = 9 --> | |||
|synLevel_syn9 = 9 | |||
|max_speed_syn9 = 102 | |||
|max_speed_boost_syn9 = 123 | |||
|acceleration_syn9 = 11,3 | |||
|acceleration_boost_syn9 = 57 | |||
|boost_energy_cost_syn9 = 250 | |||
|boost_energy_min_syn9 = 350 | |||
|strafe_speed_x_syn9 = 10 | |||
|strafe_speed_y_syn9 = 10 | |||
|rot_speed_x_syn9 = 11 | |||
|rot_speed_y_syn9 = 11 | |||
|rot_speed_z_syn9 = 18 | |||
|energy_max_syn9 = 3390 | |||
|energy_regen_syn9 = 195 | |||
|hull_max_syn9 = 133100 | |||
|shield_max_syn9 = 19800 | |||
|shield_regen_syn9 = 200 | |||
|vision_radius_syn9 = 4200 | |||
|lock_time_syn9 = 3 | |||
<!-- Default bonus block --> | |||
|damage_mul1 = '''15%''' | |||
|damage_mul1_synLvl = 0 | |||
|destr_closedmg = '''2,5''' | |||
|destr_closedmg_synLvl = 0 | |||
<!-- Synergy unlocked bonus block --> | |||
|hull_resist_thermal_add2 = '''30 ед''' | |||
|hull_resist_thermal_add2_synLvl = 2 | |||
|vision_radius_mul = '''100%''' | |||
|vision_radius_mul_synLvl = 4_1 | |||
|energy_regen_mul = '''20%''' | |||
|energy_regen_mul_synLvl = 4_2 | |||
|energy_max_mul = '''30%''' | |||
|energy_max_mul_synLvl = 4_3 | |||
|spell_suppressor_param_mul = '''10%''' | |||
|spell_suppressor_param_mul_synLvl = 8_1 | |||
|module_suppressor_cooldown_mul = '''15%''' | |||
|module_suppressor_cooldown_mul_synLvl = 8_2 | |||
|module_suppressor_energy_cost_mul = '''25%''' | |||
|module_suppressor_energy_cost_mul_synLvl = 8_3 | |||
}} | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
Текущая версия от 12:54, 2 июля 2024
Выживаемость* | 203830 |
Корпус | 133100 |
Щит | 19800 |
Энергия | 3390 |
Скорость | 102 |
Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 15%.
Получаемый в ближнем бою урон увеличен в 2,5 раза.
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса термическому урону увеличено на 30 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Вооружение | |
Боевые модули | |
Модификаторы корабля | |
Двигатель | |
Энергоблок | |
Щит | |
Корпус | |
Компьютер |
Спецмодуль |
Стоимость производства | 1000000 |
Стоимость переоснащения | 300000 |
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Империя
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 8
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.
Линейка кораблей Invincible была создана еще во времена второй войны за сектор Бартла и с тех пор постоянно дорабатывалась. Верные «рабочие лошадки» Имперского космофлота использовались повсеместно для огневой поддержки наступательных операций. Военные доктрины менялись, флот обновлялся, но Invincible всегда оставались в строю. За долгие годы производства и эксплуатации было создано более сорока различных моделей и бесчисленное количество модификаций эсминца. Последняя модель Invincible заслужено считается сильнейшим звеном в современном флоте Империи.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
Дальность действия сенсоров увеличена на 100%. | |
Скорость восстановления энергии увеличена на 20%. | |
Максимальный запас энергии увеличен на 30%. | |
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%. | |
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%. | |
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%. |
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Системы поддержки
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов | Сопротивление корпуса | ||||
---|---|---|---|---|---|
к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) | к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) |
0 | 30 | -30 | 35 | 5 | 65 |
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Энергия | Корпус, (ед.) | Щит | Сенсоры обнаружения | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
емкость, (ед.) | расход на форсаж, (ед./с) | регенерация, (ед./с) | размер, (ед.) | регенерация, (ед./с) | дальность обнаружения, (м) | время захвата цели, (с) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Скорость | Ускорение, (м/с2) | Стрейфы, (м/с) | Повороты, (град./с) | Крен, (град./с) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
маршевая, (м/с) | форсажная, (м/с) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|