Vigilant: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Баланс 1.11.12)
 
(не показаны 23 промежуточные версии этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
|shipName_text = Vigilant
|shipName_text = Vigilant
|ShipName = Vigilant
|ShipName = Vigilant
|ShipLOR = Прекрасный образец Имперского кораблестроения, эсминец Vigilant был разработан по заказу Инквизиции, как ответ на резко возросшую активность культа Ревенантов. Проект лично курировала особый агент Миранда дель Арте. Инквизиция хорошо знакома с деятельностью ордена. Две организации, претерпевшие с тех пор огромные метаморфозы, противостояли друг другу еще во времена старого Директориума. Несмотря на изначально узкую спецификацию, Vigilant оказался универсальной боевой машиной. Вскоре он был принял на вооружение, а чертежи представлены в ЕЦН.
|ShipLOR = Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.
 
Прекрасный образец Имперского кораблестроения, эсминец Vigilant был разработан по заказу Инквизиции, как ответ на резко возросшую активность культа Ревенантов. Проект лично курировала особый агент Миранда дель Арте. Инквизиция хорошо знакома с деятельностью ордена. Две организации, претерпевшие с тех пор огромные метаморфозы, противостояли друг другу еще во времена старого Директориума. Несмотря на изначально узкую спецификацию, Vigilant оказался универсальной боевой машиной. Вскоре он был принял на вооружение, а чертежи представлены в [[ЕЦН]].


==Уникальное снаряжение корабля==
==Уникальное снаряжение корабля==
===Оружие===
===Оружие===
[[Вакуум-резонансный лазер]]
'''[[Вакуум-резонансный лазер]]'''
:Уникальное оружие, доступное только эсминцу Vigilant. При удержании луча на цели более 1 с. цель и все враги в радиусе 500 м получают дополнительный урон в течение 5 с.
:При удержании луча на цели более '''0,5''' с., все другие враги в радиусе '''700''' м. получают дополнительный урон в течение '''5''' с.


===Боевой применяемый модуль===
===Боевой модуль===
[[Дистанционный постановщик мин]]
'''[[Дистанционный постановщик мин]]'''
:Уникальный боевой модуль, доступный только для корабля Vigilant. Выпускает самоходную мину, активирующуюся при столкновении или по таймеру. После активации мина невидима. Срабатывает, если цель удаляется от нее в радиусе детонации 500 м или через 120 с.
:Выпускает самоходную мину, активирующуюся при ударе или по таймеру. После активации мина невидима. Срабатывает, если цель удаляется от нее в радиусе детонации '''500''' м., или через '''120''' с.


===Модификатор компьютера===
===Модификатор компьютера===
[[Детектор уязвимостей]]
'''[[Детектор уязвимостей]]'''
:Уникальный модификатор, доступный только для корабля Vigilant. Уменьшает сопротивление урону всех врагов в радиусе 2200 м на 30 ед. Можно установить только один модификатор данного типа на эсминец
:Уменьшает сопротивление щита и корпуса урону всех врагов в радиусе '''2200''' м. Можно установить только один модификатор данного типа.


|shipClass_text = Эсминец
|shipClass_text = Эсминец
Строка 29: Строка 31:
|raceNameLink = Империя
|raceNameLink = Империя
|raceImage = empire.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility1_text = Наносит растущий со временем урон. Кроме того цель теряет '''167''' ед. энергии в секунду. Модуль прекращает работу, если расстояние до цели увеличится на дополнительные '''600''' м.
|specialAbility1_text = Наносит растущий со временем урон, который зависит от размера цели. Кроме того, цель теряет '''267''' ед. энергии в секунду или '''500''' ед. энергии в секунду если цель эсминец. Если с момента активации расстояние до цели вырастает более, чем на '''1000''' м., модуль прекращает работу. Пассивно увеличивает сопротивление корпуса ко всем типам урона на '''20''' ед. и восстанавливает его на '''450''' ед./с.
|specialAbility2_text = При активации корабль в течении '''2''' с. фиксирует свое положение в пространстве. При этом урон орудий растет на '''80%''', а дальность стрельбы увеличивается на '''15%'''.
|specialAbility2_text = При активации корабль в течение '''2''' с. фиксирует свое положение в пространстве. При этом урон орудий растет на '''55%''', а дальность стрельбы увеличивается на '''10%'''.
|specialAbility3_text = Маршрутизатор энергии '''Империи'''. Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на '''45%''', урон орудий на '''20%''' или восстановление '''250''' ед. заряда щита в сек.
|specialAbility3_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на '''20%''', урон орудий и скорость полета снарядов на '''20%''' или восстанавливать '''250''' ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на '''15''' ед.
|specialAbility1_energycost = 1350
|specialAbility1_energycost = '''1350''' эн.
|specialAbility2_energycost = 120
|specialAbility2_energycost = '''120''' эн.
|specialAbility3_energycost = 120
|specialAbility3_energycost = '''120''' эн.
|specialAbility1_recharge = 20
|specialAbility1_recharge = '''20''' с.
|specialAbility2_recharge = 5
|specialAbility2_recharge = '''5''' с.
|specialAbility3_recharge = 0.3
|specialAbility3_recharge = '''0,3''' с.
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Лучевой деструктор(иконка).png|link=Лучевой деструктор]]
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Лучевой деструктор(иконка).png|link=Лучевой деструктор|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Пространственный стабилизатор.png|link=Пространственный стабилизатор]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Пространственный стабилизатор.png|link=Пространственный стабилизатор|50px]]
|specialAbility_icon3 = [[Файл:EnergyRouterR1.png|link=Маршрутизатор энергии Империи]]
|specialAbility_icon3 = [[Файл:EnergyRouterR1.png|link=Маршрутизатор энергии Империи|50px]]
|craftable = true
|craftable = true
|slots_craft = 9
|slots_craft = 9
Строка 48: Строка 50:
|deflector_craft = 3
|deflector_craft = 3
|exterior_craft = 3
|exterior_craft = 3
|computer_craft = 0
|computer_craft = 3
|internal_craft = 0
|internal_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 5
|fortified_destroyer_craft = 0
|computer_destroyer_j_craft = 0
|computer_destroyer_i_craft = 3
|stable_destroyer_craft = 3
|credits_craft = 9000000
|credits_craft = 9000000
|price =  
|price =  
Строка 63: Строка 61:
|shipImage_SideView =  
|shipImage_SideView =  
|shipImage_UpView =  
|shipImage_UpView =  
|shipArt = Vigilant (арт).jpg
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
Строка 71: Строка 70:
|module_cpu_count = ?
|module_cpu_count = ?
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = ''не предустановлено''
|stock_WEAPON_01 = [[File:Установка «Ореол»(иконка).png|link=Установка «Ореол»|Установка «Ореол» 17|70px]]
|stock_AMMO_01 =  
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_MISSILE_01 =  
|stock_MISSILE_01 = [[Файл:Стационарное поле(иконка).jpg|link=Стационарное поле|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = ''не предустановлено''
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_02 =  
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_03 =  
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_04 =  
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 35
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>15
|hull_resist_kinetic = 5
|hull_resist_emp = 45
|hull_resist_emp = 65
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|hull_resist_thermal_calc = 15
|hull_resist_thermal_calc = 65
|hull_resist_kinetic_calc = -15
|hull_resist_kinetic_calc = 5
|hull_resist_emp_calc = 45
|hull_resist_emp_calc = 65
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_kinetic_calc = 30
Строка 93: Строка 107:
<!-- Synergy = 1 -->
<!-- Synergy = 1 -->
|synLevel_syn1 = 1
|synLevel_syn1 = 1
|max_speed_syn1 = 110
|max_speed_syn1 = 99
|max_speed_boost_syn1 = 132
|max_speed_boost_syn1 = 119
|acceleration_syn1 = 10
|acceleration_syn1 = 10
|acceleration_boost_syn1 = 50
|acceleration_boost_syn1 = 50
Строка 105: Строка 119:
|rot_speed_z_syn1 = 18
|rot_speed_z_syn1 = 18
|energy_max_syn1 = 3400
|energy_max_syn1 = 3400
|energy_regen_syn1 = 171
|energy_regen_syn1 = 207
|hull_max_syn1 = 127600
|hull_max_syn1 = 133980
|shield_max_syn1 = 18000
|shield_max_syn1 = 20160
|shield_regen_syn1 = 230
|shield_regen_syn1 = 230
|vision_radius_syn1 = 3000
|vision_radius_syn1 = 3000
|lock_time_syn1 = 3
|lock_time_syn1 = 3
 
<!-- Synergy = 2 -->
 
|synLevel_syn2 = 2
 
|max_speed_syn2 = 99
 
|max_speed_boost_syn2 = 119
 
|acceleration_syn2 = 10
 
|acceleration_boost_syn2 = 50
 
|boost_energy_cost_syn2 = 280
 
|boost_energy_min_syn2 = 550
 
|strafe_speed_x_syn2 = 10
 
|strafe_speed_y_syn2 = 10
 
|rot_speed_x_syn2 = 11
 
|rot_speed_y_syn2 = 11
 
|rot_speed_z_syn2 = 18
 
|energy_max_syn2 = 3400
 
|energy_regen_syn2 = 207
 
|hull_max_syn2 = 146038
 
|shield_max_syn2 = 21974
 
|shield_regen_syn2 = 230
|vision_radius_syn2 = 3000
|lock_time_syn2 = 3
<!-- Synergy = 3 -->
|synLevel_syn3 = 3
|max_speed_syn3 = 100
|max_speed_boost_syn3 = 120
|acceleration_syn3 = 10,3
|acceleration_boost_syn3 = 52
|boost_energy_cost_syn3 = 280
|boost_energy_min_syn3 = 550
|strafe_speed_x_syn3 = 10
|strafe_speed_y_syn3 = 10
|rot_speed_x_syn3 = 11
|rot_speed_y_syn3 = 11
|rot_speed_z_syn3 = 18
|energy_max_syn3 = 3400
|energy_regen_syn3 = 207
|hull_max_syn3 = 151397
|shield_max_syn3 = 22781
|shield_regen_syn3 = 230
|vision_radius_syn3 = 3300
|lock_time_syn3 = 3
<!-- Synergy = 4 -->
|synLevel_syn4 = 4
|max_speed_syn4 = 100
|max_speed_boost_syn4 = 120
|acceleration_syn4 = 10,3
|acceleration_boost_syn4 = 52
|boost_energy_cost_syn4 = 280
|boost_energy_min_syn4 = 550
|strafe_speed_x_syn4 = 10
|strafe_speed_y_syn4 = 10
|rot_speed_x_syn4 = 11
|rot_speed_y_syn4 = 11
|rot_speed_z_syn4 = 18
|energy_max_syn4 = 3502
|energy_regen_syn4 = 213
|hull_max_syn4 = 151397
|shield_max_syn4 = 22781
|shield_regen_syn4 = 230
|vision_radius_syn4 = 3300
|lock_time_syn4 = 3
<!-- Synergy = 5 -->
|synLevel_syn5 = 5
|max_speed_syn5 = 100
|max_speed_boost_syn5 = 120
|acceleration_syn5 = 10,3
|acceleration_boost_syn5 = 52
|boost_energy_cost_syn5 = 280
|boost_energy_min_syn5 = 550
|strafe_speed_x_syn5 = 10
|strafe_speed_y_syn5 = 10
|rot_speed_x_syn5 = 11
|rot_speed_y_syn5 = 11
|rot_speed_z_syn5 = 18
|energy_max_syn5 = 3638
|energy_regen_syn5 = 221
|hull_max_syn5 = 155417
|shield_max_syn5 = 23386
|shield_regen_syn5 = 230
|vision_radius_syn5 = 3600
|lock_time_syn5 = 3
<!-- Synergy = 6 -->
|synLevel_syn6 = 6
|max_speed_syn6 = 100
|max_speed_boost_syn6 = 120
|acceleration_syn6 = 10,5
|acceleration_boost_syn6 = 53
|boost_energy_cost_syn6 = 280
|boost_energy_min_syn6 = 550
|strafe_speed_x_syn6 = 10
|strafe_speed_y_syn6 = 10
|rot_speed_x_syn6 = 11
|rot_speed_y_syn6 = 11
|rot_speed_z_syn6 = 18
|energy_max_syn6 = 3740
|energy_regen_syn6 = 228
|hull_max_syn6 = 158096
|shield_max_syn6 = 23789
|shield_regen_syn6 = 230
|vision_radius_syn6 = 3600
|lock_time_syn6 = 3
<!-- Synergy = 7 -->
|synLevel_syn7 = 7
|max_speed_syn7 = 101
|max_speed_boost_syn7 = 121
|acceleration_syn7 = 10,8
|acceleration_boost_syn7 = 55
|boost_energy_cost_syn7 = 280
|boost_energy_min_syn7 = 550
|strafe_speed_x_syn7 = 10
|strafe_speed_y_syn7 = 10
|rot_speed_x_syn7 = 11
|rot_speed_y_syn7 = 11
|rot_speed_z_syn7 = 18
|energy_max_syn7 = 3740
|energy_regen_syn7 = 228
|hull_max_syn7 = 160776
|shield_max_syn7 = 23990
|shield_regen_syn7 = 230
|vision_radius_syn7 = 3900
|lock_time_syn7 = 3
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 102
|max_speed_boost_syn8 = 122
|acceleration_syn8 = 11,1
|acceleration_boost_syn8 = 56
|boost_energy_cost_syn8 = 280
|boost_energy_min_syn8 = 550
|strafe_speed_x_syn8 = 10
|strafe_speed_y_syn8 = 10
|rot_speed_x_syn8 = 11
|rot_speed_y_syn8 = 11
|rot_speed_z_syn8 = 18
|energy_max_syn8 = 3740
|energy_regen_syn8 = 228
|hull_max_syn8 = 160776
|shield_max_syn8 = 23990
|shield_regen_syn8 = 230
|vision_radius_syn8 = 4200
|lock_time_syn8 = 3
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 102
|max_speed_boost_syn9 = 123
|acceleration_syn9 = 11,3
|acceleration_boost_syn9 = 57
|boost_energy_cost_syn9 = 280
|boost_energy_min_syn9 = 550
|strafe_speed_x_syn9 = 10
|strafe_speed_y_syn9 = 10
|rot_speed_x_syn9 = 11
|rot_speed_y_syn9 = 11
|rot_speed_z_syn9 = 18
|energy_max_syn9 = 3842
|energy_regen_syn9 = 233
|hull_max_syn9 = 162116
|shield_max_syn9 = 24192
|shield_regen_syn9 = 230
|vision_radius_syn9 = 4200
|lock_time_syn9 = 3
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn10 = 10
|max_speed_syn10 = 102
|max_speed_boost_syn10 = 123
|acceleration_syn10 = 11,3
|acceleration_boost_syn10 = 57
|boost_energy_cost_syn10 = 280
|boost_energy_min_syn10 = 550
|strafe_speed_x_syn10 = 10
|strafe_speed_y_syn10 = 10
|rot_speed_x_syn10 = 11
|rot_speed_y_syn10 = 11
|rot_speed_z_syn10 = 18
|energy_max_syn10 = 3978
|energy_regen_syn10 = 242
|hull_max_syn10 = 162116
|shield_max_syn10 = 24394
|shield_regen_syn10 = 230
|vision_radius_syn10 = 4500
|lock_time_syn10 = 3
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|damage_mul1 = '''7%'''
|damage_mul1 = '''15%'''
|damage_mul1_synLvl = 0
|damage_mul1_synLvl = 0
|destr_closedmg = '''2,5'''
|destr_closedmg_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|hull_resist_thermal_add2 = '''30''' ед
|hull_resist_thermal_add2 = '''30''' ед
Строка 139: Строка 317:
|energy_regen_mul = '''20%'''
|energy_regen_mul = '''20%'''
|energy_regen_mul_synLvl = 4_2
|energy_regen_mul_synLvl = 4_2
|hull_resist_emp_add = '''20''' ед
|hull_resist_all_add = '''20'''
|hull_resist_emp_add_synLvl = 4_3
|hull_resist_all_add_synLvl = 4_3
|hull_resist_thermal_add = '''20''' ед
|hull_resist_thermal_add_synLvl = 4_3
|spell_suppressor_param_mul = '''10%'''
|spell_suppressor_param_mul = '''10%'''
|spell_suppressor_param_mul_synLvl = 8_1
|spell_suppressor_param_mul_synLvl = 8_1

Текущая версия от 10:37, 9 ноября 2023

Vigilant
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 248537
Корпус 162116
Щит 24394
Энергия 3978
Скорость 102

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 15%.
Получаемый в ближнем бою урон увеличен в 2,5 раза.
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса термическому урону увеличено на 30 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Установка «Ореол» 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 9000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 14

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.

Прекрасный образец Имперского кораблестроения, эсминец Vigilant был разработан по заказу Инквизиции, как ответ на резко возросшую активность культа Ревенантов. Проект лично курировала особый агент Миранда дель Арте. Инквизиция хорошо знакома с деятельностью ордена. Две организации, претерпевшие с тех пор огромные метаморфозы, противостояли друг другу еще во времена старого Директориума. Несмотря на изначально узкую спецификацию, Vigilant оказался универсальной боевой машиной. Вскоре он был принял на вооружение, а чертежи представлены в ЕЦН.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Вакуум-резонансный лазер

При удержании луча на цели более 0,5 с., все другие враги в радиусе 700 м. получают дополнительный урон в течение 5 с.

Боевой модуль

Дистанционный постановщик мин

Выпускает самоходную мину, активирующуюся при ударе или по таймеру. После активации мина невидима. Срабатывает, если цель удаляется от нее в радиусе детонации 500 м., или через 120 с.

Модификатор компьютера

Детектор уязвимостей

Уменьшает сопротивление щита и корпуса урону всех врагов в радиусе 2200 м. Можно установить только один модификатор данного типа.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Наносит растущий со временем урон, который зависит от размера цели. Кроме того, цель теряет 267 ед. энергии в секунду или 500 ед. энергии в секунду если цель эсминец. Если с момента активации расстояние до цели вырастает более, чем на 1000 м., модуль прекращает работу. Пассивно увеличивает сопротивление корпуса ко всем типам урона на 20 ед. и восстанавливает его на 450 ед./с. 1350 эн. 20 с.
При активации корабль в течение 2 с. фиксирует свое положение в пространстве. При этом урон орудий растет на 55%, а дальность стрельбы увеличивается на 10%. 120 эн. 5 с.
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на 20%, урон орудий и скорость полета снарядов на 20% или восстанавливать 250 ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на 15 ед. 120 эн. 0,3 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Повреждения орудий увеличены на 10%.
Скорость восстановления энергии увеличена на 20%.
Сопротивление корпуса всему урону увеличено на 20 ед.
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%.
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%.
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Мезонная пушка 14 Мезонная пушка 17 / Пиратская мезонная пушка 17 Установка «Ореол» 14 Установка «Ореол» 17 / Пиратская установка «Ореол» 17 Рельсотрон 14 Рельсотрон 17 / Пиратский рельсотрон 17

Системы поддержки

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 35 5 65

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 3400 280 207 133980 20160 230 3000 3
2 3400 280 207 146038 21974 230 3000 3
3 3400 280 207 151397 22781 230 3300 3
4 3502 280 213 151397 22781 230 3300 3
5 3638 280 221 155417 23386 230 3600 3
6 3740 280 228 158096 23789 230 3600 3
7 3740 280 228 160776 23990 230 3900 3
8 3740 280 228 160776 23990 230 4200 3
9 3842 280 233 162116 24192 230 4200 3
10 3978 280 242 162116 24394 230 4500 3

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 99 119 10 10 11 18
2 99 119 10 10 11 18
3 100 120 10,3 10 11 18
4 100 120 10,3 10 11 18
5 100 120 10,3 10 11 18
6 100 120 10,5 10 11 18
7 101 121 10,8 10 11 18
8 102 122 11,1 10 11 18
9 102 123 11,3 10 11 18
10 102 123 11,3 10 11 18

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля