Эллидиум: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 11 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__[[Файл:Ellydium 01.png|left]] Когда-то Эллилиум была лишь одной из многих корпораций, пытавшихся разбогатеть в секторах Предтечь. Но после первого же нападения пришельцев все изменилось. С самого начала вторжения “Эллидиум” сфокусировал свою деятельность на изучении технологий Чужих. Множество важных открытий и технологий на их основе не только укрепили репутацию, но и значительно расширили возможности корпорации.
__NOTOC__[[Файл:Ellydium 01.png|left]] Когда-то "Эллидиум" был лишь одной из многих корпораций, пытавшихся разбогатеть в секторах Предтеч. Но после первого же нападения пришельцев все изменилось. С самого начала вторжения “Эллидиум” сфокусировал свою деятельность на изучении технологий Чужих. Множество важных открытий и технологий на их основе не только укрепили репутацию, но и значительно расширили возможности корпорации.


С открытием порталов в мир Чужих, организация начала активно вербовать наемников для сбора данных о чуждом пространстве и его тайнах. Как только появилась возможность закрепиться возле одного из чудовищных Левиафанов Чужих, лидеры Эллидиума незамедлительно ей воспользовались. В зону были направлены ведущие специалисты, развернувшие наблюдательный пункт и оборонительные форпосты. Результатом рискованной операции стало возведение уникальной станции “Эллидиум Тета” на поверхности Левиафана.
С открытием порталов в мир Чужих организация начала активно вербовать наемников для сбора данных о чуждом пространстве и его тайнах. Как только появилась возможность закрепиться возле одного из чудовищных Левиафанов Чужих, лидеры "Эллидиума" незамедлительно ей воспользовались. В зону были направлены ведущие специалисты, развернувшие наблюдательный пункт и оборонительные форпосты. Результатом рискованной операции стало возведение уникальной станции “[[«Эллидиум Тета»|Эллидиум Тета]]” на поверхности Левиафана.


[[Файл:AL1.jpg|500px|right]]
[[Файл:AL1.jpg|500px|right]]
Когда корпорация Эллидиум закрепилась на Левиафане, перед ними открылись невиданные возможности, и это вскружило ученым голову. Чаще всего эксперименты проводились без соблюдения техники безопасности, и в конце концов с одним из блоков станции была потеряна связь. Инженерная бригада, под конвоем боевого отряда наемников, отправилась на выяснение ситуации, но то что они там увидели потрясло их до глубины души. Все помещения блока были покрыты кристаллическими наростами, многие комнаты были разгерметизированы. [[Проект Эволюция|Сохранившиеся записи]], повествовали о экспериментах с воздействием различных видов энергии на живые кристаллы и наносплавы иридиума. Последующие исследования (в гораздо более защищенных условиях) открыли возможность "выращивать" живые кристаллы с помощью ионных генераторов и монокристаллов. Такая возможность была использована при создании первого корабля Эллидиума - Thar'Ga, который стал одним из главных прорывов. Эксперименты показали, что рост кристаллов можно контролировать, делая более сотни различных модификаций корабля, под индивидуальные нужды пилотов. Неудивительно, что столь опасная и мощная технология, вкупе с передовыми разработками корпорации Эллидиум, привела к появлению огромного числа недовольных, как среди других корпораций, так и среди наемников.
Когда корпорация "Эллидиум" закрепилась на Левиафане, перед ней открылись невиданные возможности, и это вскружило ученым голову. Чаще всего эксперименты проводились без соблюдения техники безопасности, и в конце концов с одним из блоков станции была потеряна связь. Инженерная бригада под конвоем боевого отряда наемников отправилась на выяснение ситуации, но то, что они там увидели потрясло их до глубины души. Все помещения блока были покрыты кристаллическими наростами, многие комнаты были разгерметизированы. [[Проект Эволюция|Сохранившиеся записи]], повествовали о экспериментах с воздействием различных видов энергии на живые кристаллы и наносплавы иридиума. Последующие исследования (в гораздо более защищенных условиях) открыли возможность "выращивать" живые кристаллы с помощью ионных генераторов и монокристаллов. Такая возможность была использована при создании первого корабля "Эллидиума" - Thar'Ga, который стал одним из главных прорывов. Эксперименты показали, что рост кристаллов можно контролировать, делая более сотни различных модификаций корабля под индивидуальные нужды пилотов. Неудивительно, что столь опасная и мощная технология, вкупе с передовыми разработками корпорации "Эллидиум", привела к появлению огромного числа недовольных, как среди других корпораций, так и среди наемников.




=Особенности кораблей Эллидиума=
==Особенности кораблей "Эллидиума"==
*Каждый корабль Эллидиума может настраиваться пилотом под свои нужды при помощи включения и выключения "узлов" в дереве эволюции корабля.
*Каждый корабль "Эллидиума" может настраиваться пилотом под свои нужды при помощи включения и выключения "узлов (нодов)" в дереве эволюции корабля.
*Узлы улучшают выживаемость корабля, его боевые характериски, позволяют выбирать разные спецмодули.
*Узлы улучшают выживаемость корабля, его боевые характериски, позволяют выбирать разные спецмодули.
**Чем больше узлов активировано, тем выше ранг корабля.
**Чем больше узлов активировано, тем выше ранг корабля.
**Первоначальное открытие узла требует ресурсов. В дальнейшем, его включение/выключение бесплатно.
**Первоначальное открытие узла требует ресурсов. В дальнейшем, его включение/выключение бесплатно.
**Каждый узел тратит очки эволюции. Общее количество очков эволюции ограничено, активировать все узлы сразу нельзя.
**Каждый узел тратит очки эволюции. Общее количество очков эволюции ограничено, активировать все узлы сразу нельзя.
***У инженера Эллидиума Waz'Got изначально очков эволюции хватит на прокачку до 8 ранга. Дальнейшая прокачка корабля требует обязательного открытия спецмодулей. Каждый открытый спецмодуль увеличит общее количество очков эволюции.
***У инженерного фрегата "Эллидиума" Waz'Got изначально очков эволюции хватит на прокачку до 8 ранга. Дальнейшая прокачка корабля требует обязательного открытия спецмодулей. Каждый открытый спецмодуль увеличит общее количество очков эволюции.
*Штурмовик Thar'Ga и перехватчик Tai'kin получают более высокий урон от столкновений из-за хрупкой кристаллической структуры.
*Ударный штурмовик Thar'Ga и перехватчик разведки Tai'Kin получают более высокий урон от столкновений из-за хрупкой кристаллической структуры.
*Внешний вид кораблей сильно изменятся в зависимости от выбранного спецмодуля.
*Внешний вид кораблей сильно изменяется в зависимости от выбранного спецмодуля.
*Корабли получают на 50% меньше восстановления щита и корпуса из любых источников (например, если в характеристиках спецмодуля написано, что он восстанавливает 8000 ед. корпуса, то в реальности ваш корабль восстановится лишь на 4000 ед.).
*Если 5 секунд корабль не использует модули и не стреляет, то его корпус начинает восстанавливаться на:
**100 ед./с у перехватчика (приходит по 50 ед./с из-за штрафа);
**200 ед./с у штурмовика (приходит по 100 ед./с из-за штрафа);
**300 ед./с у фрегата (приходит по 150 ед./с из-за штрафа);
**400 ед./с у эсминца (приходит по 200 ед./с из-за штрафа).




=Корабли Эллидиума=
==Корабли "Эллидиума"==


В данный момент в игре присутствуют только 3 корабля Эллидиума, но этот список будет пополняться.
В данный момент в игре присутствуют только 5 кораблей "Эллидиума", но этот список будет пополняться.


<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;">
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;">
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">Перехватчики</div>
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">Перехватчики</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[Файл:Taikin prv.png|100px|link=Tai'Kin]]<br/>V - XV [[File:Role scout.png|link=Разведка|20px]] [[Tai'Kin|<span style="color: #228B22;">Tai'Kin</span>]]
[[Файл:Taikin prv.png|100px|link=Tai'Kin]]<br/> V - XV [[File:Role scout.png|link=Разведка|20px]] [[Tai'Kin|<span style="color: #228B22;">Tai'Kin</span>]]
</div>
</div>
</div>
</div>
Строка 32: Строка 38:
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">Штурмовики</div>
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">Штурмовики</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[Файл:Thar'Ga(иконка).png|100px|link=Thar'Ga]]<br/> V - XV [[Файл:Role attack.png|link=Ударный|20px]] [[Thar'Ga|<span style="color: #228B22;">Thar'Ga</span>]].
[[Файл:Thar'Ga(иконка).png|100px|link=Thar'Ga]]<br/> V - XV [[Файл:Role attack.png|link=Ударный|20px]] [[Thar'Ga|<span style="color: #228B22;">Thar'Ga</span>]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[Файл:Yith'Mor_ico.png|100px|link=Yith'Mor]]<br/> V - XV [[Файл:Role command.png|link=Командный|20px]] [[Yith'Mor|<span style="color: #228B22;">Yith'Mor</span>]]
</div>
</div>
</div>
</div>
Строка 39: Строка 48:
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">Фрегаты</div>
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">Фрегаты</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[Файл:Wasgot_prv.png|100px|link=Waz'Got]]<br/>V - XV [[Файл:Role engeneer.png|link=Инженерный|20px]] [[Waz'Got|<span style="color: #228B22;">Waz'Got</span>]]
[[Файл:Wasgot_prv.png|100px|link=Waz'Got]]<br/> V - XV [[Файл:Role engeneer.png|link=Инженерный|20px]] [[Waz'Got|<span style="color: #228B22;">Waz'Got</span>]]
</div>
</div>
 
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;">
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">Эсминцы</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[Файл:R5X_ico.png|140px|link=Ze'Ta]]<br/> IX - XV [[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Роль корабля#Эсминец Подавления]] [[Ze'Ta|<span style="color: #228B22;">Ze'Ta</span>]]
</div>
</div>
</div>
</div>
[[Категория:Фракции]]

Текущая версия от 09:47, 24 мая 2024

Когда-то "Эллидиум" был лишь одной из многих корпораций, пытавшихся разбогатеть в секторах Предтеч. Но после первого же нападения пришельцев все изменилось. С самого начала вторжения “Эллидиум” сфокусировал свою деятельность на изучении технологий Чужих. Множество важных открытий и технологий на их основе не только укрепили репутацию, но и значительно расширили возможности корпорации.

С открытием порталов в мир Чужих организация начала активно вербовать наемников для сбора данных о чуждом пространстве и его тайнах. Как только появилась возможность закрепиться возле одного из чудовищных Левиафанов Чужих, лидеры "Эллидиума" незамедлительно ей воспользовались. В зону были направлены ведущие специалисты, развернувшие наблюдательный пункт и оборонительные форпосты. Результатом рискованной операции стало возведение уникальной станции “Эллидиум Тета” на поверхности Левиафана.

Когда корпорация "Эллидиум" закрепилась на Левиафане, перед ней открылись невиданные возможности, и это вскружило ученым голову. Чаще всего эксперименты проводились без соблюдения техники безопасности, и в конце концов с одним из блоков станции была потеряна связь. Инженерная бригада под конвоем боевого отряда наемников отправилась на выяснение ситуации, но то, что они там увидели потрясло их до глубины души. Все помещения блока были покрыты кристаллическими наростами, многие комнаты были разгерметизированы. Сохранившиеся записи, повествовали о экспериментах с воздействием различных видов энергии на живые кристаллы и наносплавы иридиума. Последующие исследования (в гораздо более защищенных условиях) открыли возможность "выращивать" живые кристаллы с помощью ионных генераторов и монокристаллов. Такая возможность была использована при создании первого корабля "Эллидиума" - Thar'Ga, который стал одним из главных прорывов. Эксперименты показали, что рост кристаллов можно контролировать, делая более сотни различных модификаций корабля под индивидуальные нужды пилотов. Неудивительно, что столь опасная и мощная технология, вкупе с передовыми разработками корпорации "Эллидиум", привела к появлению огромного числа недовольных, как среди других корпораций, так и среди наемников.


Особенности кораблей "Эллидиума"

  • Каждый корабль "Эллидиума" может настраиваться пилотом под свои нужды при помощи включения и выключения "узлов (нодов)" в дереве эволюции корабля.
  • Узлы улучшают выживаемость корабля, его боевые характериски, позволяют выбирать разные спецмодули.
    • Чем больше узлов активировано, тем выше ранг корабля.
    • Первоначальное открытие узла требует ресурсов. В дальнейшем, его включение/выключение бесплатно.
    • Каждый узел тратит очки эволюции. Общее количество очков эволюции ограничено, активировать все узлы сразу нельзя.
      • У инженерного фрегата "Эллидиума" Waz'Got изначально очков эволюции хватит на прокачку до 8 ранга. Дальнейшая прокачка корабля требует обязательного открытия спецмодулей. Каждый открытый спецмодуль увеличит общее количество очков эволюции.
  • Ударный штурмовик Thar'Ga и перехватчик разведки Tai'Kin получают более высокий урон от столкновений из-за хрупкой кристаллической структуры.
  • Внешний вид кораблей сильно изменяется в зависимости от выбранного спецмодуля.
  • Корабли получают на 50% меньше восстановления щита и корпуса из любых источников (например, если в характеристиках спецмодуля написано, что он восстанавливает 8000 ед. корпуса, то в реальности ваш корабль восстановится лишь на 4000 ед.).
  • Если 5 секунд корабль не использует модули и не стреляет, то его корпус начинает восстанавливаться на:
    • 100 ед./с у перехватчика (приходит по 50 ед./с из-за штрафа);
    • 200 ед./с у штурмовика (приходит по 100 ед./с из-за штрафа);
    • 300 ед./с у фрегата (приходит по 150 ед./с из-за штрафа);
    • 400 ед./с у эсминца (приходит по 200 ед./с из-за штрафа).


Корабли "Эллидиума"

В данный момент в игре присутствуют только 5 кораблей "Эллидиума", но этот список будет пополняться.

Перехватчики


V - XV Tai'Kin

Штурмовики


V - XV Thar'Ga


V - XV Yith'Mor

Фрегаты


V - XV Waz'Got

Эсминцы


IX - XV Ze'Ta