СО "Осквернитель": различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Добавлена тактика быстрого прохождения, обновлена награда)
Нет описания правки
 
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:


==Расположение==
==Расположение==
Сектор: [[Секторы Империи]]<br/>
Сектор: [[Бывшие имперские сектора]]<br/>
Система: Онтрегос<br/>
Система: Онтрегос<br/>
Локация: Иридиевые копи
Локация: [[Иридиевые копи]]


==Доступ==
Доступна с 7 [[Развитие пилота|уровня пилота]]
Ранги 10-17


==Задача==
==Задача==
В секторе Иридиевые Копи были замечены корабли Чужих. Так же был зафиксирован раннее неизвестный объект.  
В секторе Иридиевые копи были замечены корабли Чужих. Также был зафиксирован ранее неизвестный объект.  


Уничтожьте Чужих и получите награду.
Уничтожьте Чужих и получите награду.


==Этапы==
==Этапы==
У вас только одна попытка. В случае потери корабля вы не сможете вернуться в бой без использования [[дупликатор]]а
У вас только одна попытка. В случае потери корабля вы сможете вернуться в бой несколько раз.


'''Первый''' - уничтожить силы чужих.<br/>
'''Первый''' - уничтожить силы Чужих.<br/>
Враги - присутствуют одной большой группой
Враги - присутствуют одной большой группой


'''Второй''' - уничтожить Осквернитель.<br/>
'''Второй''' - уничтожить Осквернитель.<br/>


==Особые враги==
==Особые враги==
[[Файл:СО "Осквернитель"(щит).jpg|500px|right]]
[[Файл:СО "Осквернитель"(щит).jpg|500px|right]]
[[Осквернитель]] - колоссальных размеров корабль [[биоморфы|биоморфов]]. Согласно описанию задания именно он превращает корабли людей из обычных в зараженные, из чего и следует его название (Он "Оскверняет" корабли людей при превращении их в зараженные). Высота Осквернителя примерно 3 км длина 1 км.
[[Осквернитель]] - колоссальных размеров корабль [[биоморфы|биоморфов]]. Согласно описанию задания, именно он превращает корабли людей из обычных в зараженные, из чего и следует его название (Он "оскверняет" корабли людей при превращении их в зараженные). Высота Осквернителя примерно 3 км, длина 1 км.


[[Осквернитель]] появляется со 100% здоровья, когда убьют всех (или большинство) биоморфов. Когда его здоровье падает до 90%, у него начинается цикл:
[[Осквернитель]] появляется со 100% здоровья, когда убьют всех (или большинство) биоморфов. Когда его здоровье падает до 90%, у него начинается цикл:
*Появляется щит вокруг осквернителя, щит неуязвим.
*Появляется щит вокруг Осквернителя, щит неуязвим.
*Через 15 секунд после появления щита, появляется [[Биоморфы#.D0.98.D0.BD.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.82.D0.BE.D1.80_.D0.BC.D0.B0.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.B8.D0.B8|инвертор материи]] в противоположном углу карты (относительно осквернителя).  
*Через 15 секунд после появления щита, появляется [[Биоморфы#Инвертор материи|инвертор материи]] в противоположном углу карты (относительно Осквернителя).  
*Также появляется 2 портала чужих (охраняются четырьмя [[Дрон Чужих|Дронами Чужих]]). Убив дроны, можно захватить, как и обычные маяки. Если их не захватывать, то оттуда будут лезть [[Биоморфы]].
*Также появляется 2 портала Чужих (охраняются четырьмя [[Дрон Чужих|Дронами Чужих]]). Убив дроны, их можно захватить, как и обычные маяки. Если их не захватывать, то оттуда будут лезть [[биоморфы]].
*Через 45 секунд после появления щита, щит падает.
*Через 45 секунд после появления щита, щит падает.
*75 секунд осквернитель летает без щита, его можно атаковать.
*75 секунд Осквернитель летает без щита, его можно атаковать.
*Цикл повторяется.
*Цикл повторяется.


[[Файл:СО "Осквернитель"(инвертор).jpg|500px|right]]   
[[Файл:СО "Осквернитель"(инвертор).jpg|500px|right]]   
[[Инвертор материи]] имеет свой цикл:
[[Инвертор материи]] имеет свой цикл:
*Инвертор материи появляется через 15 секунд после появления щита у осквернителя или когда у осквернителя остается 70%, 50% или 30% здоровья. Таким образом на карте может быть сразу 2 инвертора материи.
*Инвертор материи появляется через 15 секунд после появления щита у Осквернителя или когда у Осквернителя остается 70%, 50% или 30% здоровья. Таким образом, на карте может быть сразу 2 инвертора материи.
*Через 15-16 секунд после появления, инвертор материи включает пульсар по всей карте, наносит всего по 5000 ЭМИ урона, 6 раз в течение 3 секунд.
*Через 15-16 секунд после появления, инвертор материи включает пульсар по всей карте, наносит всего по 5000 ЭМ урона, 6 раз в течение 3 секунд.
*Далее пульсар уходит на перезарядку на 12 секунд.
*Далее пульсар уходит на перезарядку на 12 секунд.
*Далее цикл повторяется со второго пункта.
*Далее цикл повторяется со второго пункта.


Таким образом, инвертор материи является очень опасным противником, которого стоит убить как можно быстрее, иначе пульсар убьет всех на карте.
Таким образом, инвертор материи является очень опасным противником, которого стоит убить как можно быстрее, иначе пульсар убьет всех на карте.
Следующий этап начинается когда у осквернителя останется 15% здоровья. В таком случае появляется 10 порталов чужих и разлом чужих. Осквернитель попытается сбежать в разлом, пилотам необходимо уничтожить осквернителя до того как он сбежит.
Следующий этап начинается, когда у Осквернителя остается 15% здоровья. В таком случае появляется 10 порталов Чужих и разлом. Осквернитель попытается сбежать в разлом, пилотам необходимо уничтожить его до того, как он сбежит.
Если пилоты не успевают снизить количество здоровья у осквернителя за 20 минут до 15%, тогда включается "вечный пульсар", который убивает всех пилотов. Поэтому пилотам необходимо убить осквернителя быстрее, чем за 20 минут.
 


==Брифинг==
==Брифинг==
Наемники. Для удачного завершения вам понадобятся 2 корабля роли [[разведка]] - "портальная группа", нужна для закрытия разломов чужих.
Наемники. Для удачного завершения вам понадобятся 2 корабля роли [[разведка]] - "портальная группа", нужна для закрытия разломов Чужих.


Вам пригодятся [[инженер]]ы, 1 или 2. Если 2 , то  1 можно назначить в портальную группу чтобы помогал им.
Вам пригодятся [[инженер]]ы, 1 или 2. Если 2, то  1 можно назначить в портальную группу, чтобы помогал им.


Остальные составят ударную группу. Это могут быть [[штурмовик]] [[ударный]], [[фрегат]] [[дальнобойный]] или даже [[эсминец]], желательно 14 ранга.
Остальные составят ударную группу. Это могут быть [[штурмовик]] [[ударный]], [[фрегат]] [[дальнобойный]] или [[эсминец]], желательно 14 ранга.


''Вариативно.''<br/>
''Вариативно.''<br/>
Из ударной группы возможно стоит выделить - "инверторную группу", которая, очевидно по её позывному, будет оперативно переключатся на [[Инвертор материи]]. Но это зависит от выбранной лидером тактики.
Из ударной группы возможно стоит выделить "инверторную группу", которая, очевидно по её позывному, будет оперативно переключатся на [[Инвертор материи]]. Но это зависит от выбранной лидером тактики.


Необходимо подумать и о защите. [[ИК ловушки]] необходимы. А также ЭМ сопротивление([[ЭМ-рассеиватель]],[[ЭМ-изоляция]]), так как враг пользуется, в основном, ЭМ-орудиями.
Необходимо подумать и о защите. [[ИК ловушки]] необходимы. А также ЭМ сопротивление ([[ЭМ-рассеиватель]], [[ЭМ-изоляция]]), так как враг пользуется, в основном, ЭМ-орудиями.


В последнее время наемники часто используют тактику "подавления" огнем флагмана Чужих. Для этого потребуется крыло из 10-12 [[Эсминец|эсминцев]] 11 или 14 ранга с [[Установка «Ореол»|установкой «Ореол»]] (предпочтительнее) или [[Орудие G'Thar'Du|Орудием G'Thar'Du]], а также [[Фотонный излучатель|фотонным излучателем]]. Благодаря понижению сопротивления урон по Осквернителю будет достигать огромных значений. Также часто берут [[Инженерный|инженера]] с [[Waz'Dum]], благодаря которому эсминцы будут восстанавливаться от своего урона и [[Tai'Kin]] с [[Кристалл-инфильтратор|кристаллом-инфильтратором]], который повысит урон по флагману почти на треть. В такой тактике важно сбить только первый появившийся [[Инвертор материи|инвертор материи]], остальные не трогать. Появляющиеся мелкие корабли Чужих и порталы также игнорируются.
''Популярно.''<br/>
 
В последнее время наемники часто используют тактику "подавления" огнем флагмана Чужих. Для этого потребуется крыло из 10-12 [[Эсминец|эсминцев]] с [[Установка «Ореол»|установкой «Ореол»]] (предпочтительнее) или [[Орудие G'Thar'Du|орудием G'Thar'Du]], а также [[Фотонный излучатель|фотонным излучателем]]. Благодаря понижению сопротивления урон по Осквернителю будет достигать огромных значений. Также часто берут [[командный]] штурмовик и [[Tai'Kin]] с [[Кристалл-инфильтратор|кристаллом-инфильтратором]], который повысит урон по флагману почти на треть.  
'''Важно!'''<br/>
Не забывайте. Если мы не уложимся в срок, то он зарядит тотальный уничтожитель материи и тогда все погибнут в считанные секунды.


'''Разойтись.'''
'''Разойтись.'''


==Награда==
*В награду за свои старания, раз в день можно получить сразу 2 фиолетовые точки, из которых может выпасть разное количество [[иридиум]]а.


==Тактическая карта==
==Тактическая карта==
[[Файл:СО "Осквернитель"(карта).jpg|800px]]
[[Файл:СО "Осквернитель"(карта).jpg|800px]]


==Панорама спецоперации==
<html><center><iframe width='100%' height='720' src='https://kuula.co/share/collection/7KYZL' frameborder='0' ></iframe></center></html>


==Награда==
{| border="0" align="center" width="100%"
*В награду за свои старания, раз в день можно получить сразу 2 фиолетовые точки, из которых может выпасть разное количество [[Иридиум|Иридиума]].
|height="5"|
|}


<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
{| border="0" align="center" width="100%"  
{| border="0" align="center" width="100%"  
     |-
     |-
Строка 81: Строка 84:
     |align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]
     |align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]
     |width="10"|
     |width="10"|
     |align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]]
     |align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Порталы и Турниры|90px]]
     |width="10"|
     |width="10"|
     |align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=Быстрый бой (PvP)|310px]]
     |align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=PvP Арена|90px]]
     |width="10"|
     |width="10"|
     |align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|310px]]
     |align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|225px]]
     |width="10"|
     |width="10"|
     |align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=CO-OP|310px]]
     |align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=Быстрый бой (CO-OP)|225px]]
     |width="10"|
     |width="10"|
     |align="center"|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]
     |align="center"|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]
Строка 95: Строка 98:
     |-
     |-
     |
     |
     |}
     |}
</div>


[[Категория:Локации]]
[[Категория:Миссии]]

Текущая версия от 12:31, 28 июня 2024

Расположение

Сектор: Бывшие имперские сектора
Система: Онтрегос
Локация: Иридиевые копи

Доступ

Доступна с 7 уровня пилота

Ранги 10-17

Задача

В секторе Иридиевые копи были замечены корабли Чужих. Также был зафиксирован ранее неизвестный объект.

Уничтожьте Чужих и получите награду.

Этапы

У вас только одна попытка. В случае потери корабля вы сможете вернуться в бой несколько раз.

Первый - уничтожить силы Чужих.
Враги - присутствуют одной большой группой

Второй - уничтожить Осквернитель.

Особые враги

Осквернитель - колоссальных размеров корабль биоморфов. Согласно описанию задания, именно он превращает корабли людей из обычных в зараженные, из чего и следует его название (Он "оскверняет" корабли людей при превращении их в зараженные). Высота Осквернителя примерно 3 км, длина 1 км.

Осквернитель появляется со 100% здоровья, когда убьют всех (или большинство) биоморфов. Когда его здоровье падает до 90%, у него начинается цикл:

  • Появляется щит вокруг Осквернителя, щит неуязвим.
  • Через 15 секунд после появления щита, появляется инвертор материи в противоположном углу карты (относительно Осквернителя).
  • Также появляется 2 портала Чужих (охраняются четырьмя Дронами Чужих). Убив дроны, их можно захватить, как и обычные маяки. Если их не захватывать, то оттуда будут лезть биоморфы.
  • Через 45 секунд после появления щита, щит падает.
  • 75 секунд Осквернитель летает без щита, его можно атаковать.
  • Цикл повторяется.

Инвертор материи имеет свой цикл:

  • Инвертор материи появляется через 15 секунд после появления щита у Осквернителя или когда у Осквернителя остается 70%, 50% или 30% здоровья. Таким образом, на карте может быть сразу 2 инвертора материи.
  • Через 15-16 секунд после появления, инвертор материи включает пульсар по всей карте, наносит всего по 5000 ЭМ урона, 6 раз в течение 3 секунд.
  • Далее пульсар уходит на перезарядку на 12 секунд.
  • Далее цикл повторяется со второго пункта.

Таким образом, инвертор материи является очень опасным противником, которого стоит убить как можно быстрее, иначе пульсар убьет всех на карте. Следующий этап начинается, когда у Осквернителя остается 15% здоровья. В таком случае появляется 10 порталов Чужих и разлом. Осквернитель попытается сбежать в разлом, пилотам необходимо уничтожить его до того, как он сбежит.

Брифинг

Наемники. Для удачного завершения вам понадобятся 2 корабля роли разведка - "портальная группа", нужна для закрытия разломов Чужих.

Вам пригодятся инженеры, 1 или 2. Если 2, то 1 можно назначить в портальную группу, чтобы помогал им.

Остальные составят ударную группу. Это могут быть штурмовик ударный, фрегат дальнобойный или эсминец, желательно 14 ранга.

Вариативно.
Из ударной группы возможно стоит выделить "инверторную группу", которая, очевидно по её позывному, будет оперативно переключатся на Инвертор материи. Но это зависит от выбранной лидером тактики.

Необходимо подумать и о защите. ИК ловушки необходимы. А также ЭМ сопротивление (ЭМ-рассеиватель, ЭМ-изоляция), так как враг пользуется, в основном, ЭМ-орудиями.

Популярно.
В последнее время наемники часто используют тактику "подавления" огнем флагмана Чужих. Для этого потребуется крыло из 10-12 эсминцев с установкой «Ореол» (предпочтительнее) или орудием G'Thar'Du, а также фотонным излучателем. Благодаря понижению сопротивления урон по Осквернителю будет достигать огромных значений. Также часто берут командный штурмовик и Tai'Kin с кристаллом-инфильтратором, который повысит урон по флагману почти на треть.

Разойтись.

Награда

  • В награду за свои старания, раз в день можно получить сразу 2 фиолетовые точки, из которых может выпасть разное количество иридиума.

Тактическая карта

Панорама спецоперации