Axe: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Обновлена скорость (1.5.7f))
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
|ShipLOR = На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.
|ShipLOR = На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.


Штурмовик "Axe" был спроектирован инженерами Технологов по заказу Семьи Боско и при участии их инженеров-конструкторов. Это был первый корабль подобного типа для Боско, и сотрудничество с Технологами позволило Семье Боско воспитать много собственных квалифицированных инженеров-кораблестроителей.
После преобразования Рубежа в Иерихон, произошедшего в 3101 году,  Бартл отдал приказ о полном перевооружении армии.
 
В короткий срок Семья Боско разработала новый штурмовик, созданный с применением ранее неиспользуемых технологий энергетических щитов. Новинка быстро вытеснила Adion, который использовался ещё во время Религиозных войн. И хотя инженеры не использовали часть древних манускриптов по кораблестроению, Axe всё же отражает формы реликтового ковчега Jericho. Первый, в новой линейке кораблей он провозгласил начало эры Иерихона. Спустя несколько лет штурмовик стоял на вооружении всех семей. Флот был готов к возвращению. Во время Первой войны за сектор Бартла, Axe использовался в  качестве основного ударного корабля, в силу своего технического превосходства над флотом Директориума. В наше время используется для обучения молодых пилотов и в качестве ударного корабля под управлением ИИ.
 
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
Строка 19: Строка 22:
|specialAbility_link = Диффузионный щит
|specialAbility_link = Диффузионный щит
|specialAbility_icon = energyshieldcommander.png
|specialAbility_icon = energyshieldcommander.png
|price = 1
|price = 10000
|currency = CR
|currency = CR
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
Строка 34: Строка 37:
|module_cpu_count = 0
|module_cpu_count = 0
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 3.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 3|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 3.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 2|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
Строка 79: Строка 82:
|hull_max_syn1 = 2980
|hull_max_syn1 = 2980
|shield_max_syn1 = 6130
|shield_max_syn1 = 6130
|shield_regen_syn1 = 96
|shield_regen_syn1 = 105
|vision_radius_syn1 = 2500
|vision_radius_syn1 = 2500
|lock_time_syn1 = 2
|lock_time_syn1 = 2
Строка 99: Строка 102:
|hull_max_syn2 = 3249
|hull_max_syn2 = 3249
|shield_max_syn2 = 6682
|shield_max_syn2 = 6682
|shield_regen_syn2 = 96
|shield_regen_syn2 = 105
|vision_radius_syn2 = 2500
|vision_radius_syn2 = 2500
|lock_time_syn2 = 2
|lock_time_syn2 = 2
Строка 119: Строка 122:
|hull_max_syn3 = 3368
|hull_max_syn3 = 3368
|shield_max_syn3 = 6927
|shield_max_syn3 = 6927
|shield_regen_syn3 = 96
|shield_regen_syn3 = 105
|vision_radius_syn3 = 2750
|vision_radius_syn3 = 2750
|lock_time_syn3 = 2
|lock_time_syn3 = 2
Строка 139: Строка 142:
|hull_max_syn4 = 3368
|hull_max_syn4 = 3368
|shield_max_syn4 = 6927
|shield_max_syn4 = 6927
|shield_regen_syn4 = 96
|shield_regen_syn4 = 105
|vision_radius_syn4 = 2750
|vision_radius_syn4 = 2750
|lock_time_syn4 = 2
|lock_time_syn4 = 2
Строка 159: Строка 162:
|hull_max_syn5 = 3457
|hull_max_syn5 = 3457
|shield_max_syn5 = 7111
|shield_max_syn5 = 7111
|shield_regen_syn5 = 96
|shield_regen_syn5 = 105
|vision_radius_syn5 = 3000
|vision_radius_syn5 = 3000
|lock_time_syn5 = 2
|lock_time_syn5 = 2

Текущая версия от 08:42, 31 декабря 2020

Axe
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 5

Выживаемость* 12706
Корпус 3457
Щит 7111
Энергия 428
Скорость 286

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Скорость восстановления энергии увеличена на 25%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 2
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит

Спецмодуль


Стоимость покупки 10000
Стоимость продажи 2500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (5) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Штурмовик
Роль: Командный
Ранг: 1

Описание

На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.

После преобразования Рубежа в Иерихон, произошедшего в 3101 году,  Бартл отдал приказ о полном перевооружении армии.

В короткий срок Семья Боско разработала новый штурмовик, созданный с применением ранее неиспользуемых технологий энергетических щитов. Новинка быстро вытеснила Adion, который использовался ещё во время Религиозных войн. И хотя инженеры не использовали часть древних манускриптов по кораблестроению, Axe всё же отражает формы реликтового ковчега Jericho. Первый, в новой линейке кораблей он провозгласил начало эры Иерихона. Спустя несколько лет штурмовик стоял на вооружении всех семей. Флот был готов к возвращению. Во время Первой войны за сектор Бартла, Axe использовался в  качестве основного ударного корабля, в силу своего технического превосходства над флотом Директориума. В наше время используется для обучения молодых пилотов и в качестве ударного корабля под управлением ИИ.

Доступное оборудование

Орудия

Штурмовой рейлган 2

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
25 55 -5 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 400 108 101 2980 6130 105 2500 2
2 400 108 126 3249 6682 105 2500 2
3 400 108 126 3368 6927 105 2750 2
4 412 108 129 3368 6927 105 2750 2
5 428 108 133 3457 7111 105 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 284 341 90 88 72 66
2 284 341 90 88 72 66
3 286 343 92 88 72 66
4 286 343 92 88 72 66
5 286 343 92 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы