Relic: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Баланс 1.11.1)
(Баланс 1.12.7а)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 31: Строка 31:
|raceNameLink = Иерихон
|raceNameLink = Иерихон
|raceImage = jericho.png
|raceImage = jericho.png
|specialAbility1_text = Активирует вокруг корабля сферический щит, который может отражать попавшие в него вражеские снаряды и лазеры обратно в атакующего. На время действия щита эсминец получает '''400''' ед. сопротивления всем видам урона. За каждую секунду работы модуль тратит '''1''' заряд, энергию и восстанавливает '''500''' ед. основного щита. Повторное нажатие отключает спецмодуль.
|specialAbility1_text = Активирует вокруг корабля сферический щит, который может отражать попавшие в него вражеские снаряды и лазеры обратно в атакующего. На время действия щита эсминец получает '''400''' ед. сопротивления всем видам урона. За каждую секунду работы модуль тратит '''1''' заряд, энергию и восстанавливает '''1000''' ед. основного щита. Повторное нажатие отключает спецмодуль.
|specialAbility2_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на '''20%''', урон орудий и скорость полета снарядов на '''12%''' или восстанавливать '''400''' ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на '''30''' ед.
|specialAbility2_text = Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на '''20%''', урон орудий и скорость полета снарядов на '''12%''' или восстанавливать '''600''' ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на '''30''' ед.
|specialAbility3_text =  
|specialAbility3_text = При активации корабль в течение '''2''' с. фиксирует свое положение в пространстве. При этом урон орудий растет на '''55%''', а дальность стрельбы увеличивается на '''10%'''.
|specialAbility1_energycost = '''1000''' эн.  
|specialAbility1_energycost = '''1000''' эн.  
|specialAbility2_energycost = '''120''' эн.
|specialAbility2_energycost = '''120''' эн.
|specialAbility3_energycost =  
|specialAbility3_energycost = '''120''' эн.
|specialAbility1_recharge = -
|specialAbility1_recharge = -
|specialAbility2_recharge = '''0,3''' с.
|specialAbility2_recharge = '''0,3''' с.
|specialAbility3_recharge =  
|specialAbility3_recharge = '''5''' с.
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Отражающий щит.png|link=Отражающий щит|50px]]
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Отражающий щит.png|link=Отражающий щит|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:EnergyRouterR2.png|link=Маршрутизатор энергии Иерихона|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:EnergyRouterR2.png|link=Маршрутизатор энергии Иерихона|50px]]
|specialAbility_icon3 =  
|specialAbility_icon3 = [[Файл:Пространственный стабилизатор.png|link=Пространственный стабилизатор|50px]]
|craftable = true
|craftable = true
|slots_craft = 9
|slots_craft = 9

Текущая версия от 12:57, 2 июля 2024

Relic
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 229898
Корпус 109432
Щит 76626
Энергия 4446
Скорость 102

Доступно при покупке:
Получаемый в ближнем бою урон увеличен в 2,5 раза.
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса кинетическому урону увеличено на 27 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Установка «Ореол» 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 12000000
Стоимость переоснащения 1400000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.

Первые эсминцы типа Relic были созданы Семьёй Мендес ещё в 4619 году. Все это время корабли проходили испытания в отдалённых секторах Иерихона и существенно модернизировались. Многие системы Relic изготовлены с применением технологий чужих. В ходе разработки первоначальное вооружение эсминца было заменено на тяжёлую гаусс-пушку G2.

Согласно комментариям представителей Семьи Мендес, эсминцы типа Relic участвовали в нападении на несколько баз киберов и нанесли существенный урон противнику. Совсем недавно Смотрители получили лицензию на производство партии кораблей предназначенных исключительно под управление ИИ. Также один эсминец получит Семья Лю в рамках соглашения "об оставшихся силах Иерихона".

В настоящее время представителям ЕЦН удалось добиться права на покупку эсминцев, поэтому в скором времени любой наемник сможет заказать ослабленную версию Relic.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Тяжёлая Гаусс-пушка G2

Удерживание кнопки заряжает орудие и увеличивает его дальность стрельбы. Чем большее расстояние пролетает снаряд прежде чем попасть в цель, тем больше урона он наносит.

Боевой модуль

Кластерная торпеда

Неуправляемая торпеда. Когда она взрывается, то разбрасывает мины, которые с некоторым таймером детонируют вблизи вражеских кораблей, нанося им урон и значительно снижая дальность радара.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Активирует вокруг корабля сферический щит, который может отражать попавшие в него вражеские снаряды и лазеры обратно в атакующего. На время действия щита эсминец получает 400 ед. сопротивления всем видам урона. За каждую секунду работы модуль тратит 1 заряд, энергию и восстанавливает 1000 ед. основного щита. Повторное нажатие отключает спецмодуль. 1000 эн. -
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и скорость вращения на 20%, урон орудий и скорость полета снарядов на 12% или восстанавливать 600 ед. заряда щита в секунду и увеличить сопротивление щита ко всем видам урона на 30 ед. 120 эн. 0,3 с.
При активации корабль в течение 2 с. фиксирует свое положение в пространстве. При этом урон орудий растет на 55%, а дальность стрельбы увеличивается на 10%. 120 эн. 5 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость восстановления энергии увеличена на 20%.
Дальность действия сенсоров увеличена на 100%.
Скорость поворота увеличена на 25%.
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%.
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%.
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Мезонная пушка 17 / Пиратская мезонная пушка 17 Установка «Ореол» 17 / Пиратская установка «Ореол» 17 Рельсотрон 17 / Пиратский рельсотрон 17

Системы поддержки

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
30 60 0 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 3800 295 224 90440 63327 374 3000 3
2 3800 295 224 98580 69026 374 3000 3
3 3800 295 224 102197 71560 374 3300 3
4 3914 295 231 102197 71560 374 3300 3
5 4066 295 240 104910 73459 374 3600 3
6 4180 295 247 106719 74726 374 3600 3
7 4180 295 247 108528 75359 374 3900 3
8 4180 295 247 108528 75359 374 4200 3
9 4294 295 254 109432 75992 374 4200 3
10 4446 295 262 109432 76626 374 4500 3

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 99 119 10 10 11 18
2 99 119 10 10 11 18
3 100 120 10,3 10 11 18
4 100 120 10,3 10 11 18
5 100 120 10,3 10 11 18
6 100 120 10,5 10 11 18
7 101 121 10,8 10 11 18
8 102 122 11,1 10 11 18
9 102 123 11,3 10 11 18
10 102 123 11,3 10 11 18

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы