PvE миссия "Операция «Ледяной пояс»": различия между версиями
U38594143 (обсуждение | вклад) м (U38594143 переименовал страницу PvE миссия "Операция "Ледяной пояс" " в PvE миссия "Операция «Ледяной пояс»") |
U38594143 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
==Тактическая карта== | ==Тактическая карта== | ||
[[Файл:Операция "Ледяной пояс"(карта).jpg|800px]] | [[Файл:Операция "Ледяной пояс"(карта).jpg|800px]] | ||
==Панорама миссии== | |||
<html><center><iframe width='100%' height='720' src='https://kuula.co/share/collection/7KPQW' frameborder='0' ></iframe></center></html> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" |
Текущая версия от 12:06, 28 июня 2024
Расположение
Сектор: Бывшие сектора Федерации
Система: Олимп
Локация: Ледяной пояс
Доступ
Доступна с 7 уровня пилота
Ранги 1-17
Задача
В Ледяном поясе астероидов системы Олимп уже довольно давно находится поврежденный дредноут. По официальной версии, он был брошен командой во время Вторжения из-за угрозы дестабилизации реактора.
В системе прочно закрепился и пытается самостоятельно починить дредноут Картель, чтобы использовать его в своих целях. Руководство военной компании "Гелион" предлагает наемникам контракты на саботаж ремонтных работ.
Но аналитики ЕЦН предполагают, что за контрактами "Гелиона" скрыта попытка не позволить Картелю вскрыть данные, полученные в последнем походе и хранящиеся в особо защищенных областях памяти искусственного интеллекта корабля.
Этапы
По мере прохождения, куратор миссии Рольф Бриггс будет предоставлять вам условные этапы, выполняя которые, вы сможете пройти миссию.
Первый - Уничтожение защитных сооружений. Необходимо уничтожить ракетную оборону дредноута - турели (6 шт.).
Враги - появляются бесконечно небольшими группами в определенное время, в недостающем количестве до единовременного максимума.
Второй - Отключить генераторы питания защитных систем (3 шт.). Один из них прикрыт щитом, для отключения которого нужно уничтожить генератор поля.
Враги - появляются бесконечно небольшими группами в определенное время, в недостающем количестве до единовременного максимума.
Третий - Отражение контратаки. Необходимо уничтожить корабль вражеского лидера.
Враги - появляются группами, в самом конце - флагман.
Игрок на всех этапах - постоянное восстановление корпуса (10 ед. раз в 0,2 с.) и щитов (5 ед. раз в 0,2 с.), сопротивление корпуса термическому урону увеличено на 200 ед.
Особые враги
Флагманский корабль - эсминец - обладает крайне мощным вооружением. Подкрепление небольшое, средней силы.